Články

Project CARS vyjde kvůli přílišné konkurenci až příští rok v březnu

Letos sice nevyšel nový díl Need For Speed, ale i tak je na startovním roštu plno. Na plyn už šlápla povedená Forza Horizon 2, z motoru se ještě na startu kouří problémy stíhanému Driveclubu a za ním už netrpělivě tůruje The Crew. Fanoušci závodních her si tedy mají z čeho vybírat. Smůlu ale mají bohužel hráči, co čekají na Project CARS. S pomocí hráčské komunity vyvíjená závodní hra měla vyjít 21. listopadu, ale vývojáři (a vydavatel) kvůli záplavě dalších her, které vychází v listopadu, raději posunuli vydání hry na březen 2015.

GamesPlay: Adam hraje alfu MOBA hry Heroes of the Storm

Oznámení několika čistých MOBA her nebo alespoň her s MOBA prvky během posledních několika týdnů může u slabších jedinců vyvolat dojem, že nás čeká mobakalypsa. Z obecného hlediska se ale není čeho bát, MOBA her nejsou tisíce nebo milióny, jen se jich pár sešlo naráz. Fanoušci MOBA her se ale mobakalypsy zcela po právu obávat mohou. Už teď jim hraní League of Legends či DotA 2 zabírá moře času, co až se ale na trhu objeví očekávaný pokus Heroes of the Storm od Blizzardu. Půjde o vyrovnaného soupeře, který může zamávat s žebříčkem popularity, nebo se Blizzard vydal jiným směrem. Leccos bude jasnější, když se podíváte na další v sérii gamesplay videí, protože Adama vám ve zhruba hodinovém streamu předvede právě alfu Heroes of the Storm.

Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V

Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.

Planetary Annihilation oznamuje spuštění bety trailerem

Postupně nám ty větší věci z Kickstarteru začínají vycházet. Carmageddon a Broken Age budou na Early Access na začátku příštího roku, Godus tam už je, Wasteland 2 bude mít betu za nedlouho, Broken Sword má taky krátce před vydáním... A nejnovějším přírůstkem do klubu “skoro vydaných” velkých Kickstarterů je strategie Planetary Annihilation. Ta sice ještě tak úplně nevychází, ale nyní spustila betu. V betě můžete využívat planety coby základy, nebo si můžete vybrat, jestli chcete asteroid kolonizovat či na něj přilepit rakety a vypustit ho na nepřátelskou planetu.

Takticko akční XCOM v upravené podobě vyjde v srpnu

Zatímco tahový XCOM: Enemy Unknown vyšel a byl hodně povedený, akční XCOM, který 2K představila už skoro před třemi lety, pořád ne a ne vyjít. Nakonec došlo ke klasickému restartu vývoje - tvůrci z 2K Marine (Bioshock 2) se na docela dlouhou dobu odmlčeli, o hře se nevědělo vůbec nic a jen sem tam vystrčila růžky nějaká spekulace. Před pár dny tvůrci z 2K slíbili, že novou podobu XCOMu odhalí v pátek a opravdu jsme se dočkali. S lehkou změnou hry jde ruku v ruce i změna názvu. Zapomeňte na jednoduchý XCOM a zvykněte si na The Bureau: XCOM Declassified.

Na Kickstarteru to zkouší zajímavé vikingské RPG Thorvalla

Dalším ze zajímavých projektů videoherních veteránů, kteří to zkouší na crowdfundingovém Kickstarteru je Thorvalla, zajímavě znějící RPG od Guido Henkela, chlapíka, který pracoval na hrách, jako je Planescape: Torment, Realms of Arkania: Blade of Destiny, Stíny nad Rivou a měl prsty i ve Falloutu 2. Nyní se pokouší upoutat pozornost fandů klasického RPG žánru, ale činí tak poměrně vkusně. Sympatické je to, že odmítá používat slovo „oldschool“, které je dle něj nyní nadužívané a raději o Thorvalle hovoří jako o tradičním RPG. Detaily si přečtěte uvnitř článku.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Možná chcete v Dishonored zažít věci, kterým jste se při normálním průchodu hrou vyhnuli. Anebo byste rádi vyzráli na nějaký quest ve Skyrimu, potažmo přišli na fajn strategii do Left 4 Dead 2. V tom případě se vám možná budou hodit návody z ABCgames. To samé platí pro češtinu do některé z her, co byste rádi rozehráli. Co třeba Catwoman nebo aktuální Painkiller? Vyberte si sami z nabídky po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames. Mají tam i aktuální wallpaper, trainery a další věci, které se čas od času mohou hodit.

Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let

„Tak nám vydali Black Mesu“ měl původně začít článek, ale chtě nechtě musím přistoupit na: „Tak jsem konečně našel čas i rozpoložení a dopsal to.“ Inu, Black Mesa. Co že to je? Bylo nebylo, v roce 1998 (mimochodem rok vydání Fallout 2) vyplivla, tehdy ještě nevycválaná, společnost Valve, prvotinu jménem Half-life. Prvotinu, která posunula žánr stříleček z prostoru, kde za křiku "fifafo" pobíhali robonáckové a hráč se snažil najít levitující klíč od vchodu do dalšího levelu, do míst, kde obrýlený vědec běhá po laboratořích, hledá správné a logicky rozmístěné ťuflíky, a je svědkem pamatováníhodných skriptovaných sekvencí. Nemálo té prvotině píchnul i pestrý bestiář a na tehdejší dobu vysloveně revoluční nepřátelská umělá inteligence (AI).

Tvůrci Metro: Last Light zavrhli multiplayer

Při pohledu na naprosto unylé multiplayer módy v Dead Space 2 nebo Spec Ops: The Line si prostě člověk neodpustí zamyšlení nad tím, jestli hlavní kampaně těchto a dalších her nemohli být ještě lepší a zábavnější, kdyby na nich mohli makat vývojáři, odvelení právě na tvorbu multiplayerových komponent. Možná ano, možná ne, ale nic to nemění na tom, že v obou případech byl multiplayer naprosto zbytečným přídavkem, který minimálně v případě Spec Ops vzešel z požadavku vydavatele, aby se „hra lépe prodávala“. Moc jí to nepomohlo…

Guillermo del Toro se Insane nevzdává, chtěl by Valve

Před dvěma lety bylo THQ někde trochu jinde a mělo trošku jiné plány. Vydavatel sice už tehdy směřoval dolů a pořád ne a ne najít ve svém portfoliu pořádné pecky, ale plány měl zajímavé. Mezi ty nejzajímavější se určitě počítala i nová herní trilogie Insane, kterou měli dělat Volition (Red Faction, Saints Row) ve spolupráci s režisérem Guillermo del Torem (Blade 2, Hellboy 1 a 2, Faunův Labyrint...). Bohužel se THQ dostalo do problémů a Insane si vytáhlo krátkou slámku. Šance na oživení Insane pořád ale existuje a del Toro hru udělat chce, i když to bude ve spolupráci s jinými vývojáři.

Nové RPG od tvůrců Fallout či Planescape řádí na Kickstarteru

Všichni víme, že to opravdu byla jen otázka času, kdy se i tvůrci z Obsidianu vrhnou na Kickstarter a pokusí se od lidí nasbírat peníze na nový projekt, který rozčísne stojaté RPG vody tím, že bude aluzí na klasické tituly typu Planescape: Torment, Baldur’s Gate nebo Icewind Dále. Chris Avellone o tom hovořil už od únorového úspěchu Tima Schafera, a když pak nasbíral spoustu peněz na Wasteland 2 i Brian Fargo a jeho chlapci, bylo víceméně jasno. A nyní už není o čem pochybovat.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pokud nenajdete využití pro češtiny na velmi dobrou (ale poněkud starší) third-person akci Second Sight nebo Tom Raider Legend, možná vám z nově přidaných materiálů na ABCgames přijdou vhod návody na Bulletstorm, Crysis 2 či Driver: Parallel Lines. Třeba ale zrovna potřebujete fešný wallpaper nebo nějaký trainer s vtipnou funkcí, který vám umožní ve zvolené hře dělat blbiny. Ať už potřebujete cokoli, na ABCgames to pravděpodobně najdete. Mrkněte se tedy po rozkliku na kompletní výpis nově přidaných materiálů, nebo zamiřte rovnou na web ABCgames.

Epic Mickey 3 jako plnokrevný muzikál? Spector to plánuje

Epic Mickey byla fajnová, specifickým duchem prodchnutá, plošinovka, které ale Lukáš přiznal v recenzi nejednu chybku. Dvojka by se jich chtěla vyvarovat, ale hlavně je od začátku vyvíjená tak, aby si ji mohl užít kdokoli a neměl pocit, že mu něco chybí, protože nehrál díl první. To je jedna z podstatných informací, které Warren Spector podal v (podle mě) úžasném rozhovoru pro IGN, který se ani zdaleka netýká pouze Epic Mickey 2, ale i Spectorovy kariéry a neuvěřitelně zrelaxovaného pohledu na to, co je vlastně účelem hry a z jakého popudu je sám Spector tvoří.

EA chce placenou službu à la Battlefield Premium u více her

Call of Duty: Elite byl a je úspěch, stejně jako nedávno oznámený Battlefield Premium pro Battlefield 3 (800 000 hráčů za první 2 týdny, USA Today). Proč tedy úspěšnou službu nerozšířit i dál? Přesně to má totiž EA v plánu. Samozřejmě že nechce horní management připlácnout placenou variantu na všechny své hry, ale pouze tam, kde to dává smysl. A už vůbec to nebude za týden, nebo za měsíc - EA to má v plánu spíše z dlouhodobějšího měřítka. Ale tak, jak se postupně skrze EA hry rozšiřuje ekvivalent úspěšného Autologu, bude se zřejmě v dohledné době rozšiřovat pomalu, ale jistě i ekvivalent Battlefield Premium.

Vývojáři Prototype končí s tvorbou her

Tvůrci z Radical Entertainment, kteří mají na svědomí mimo jiné první i druhý Prototype, končí. Jako studio budou sice dál existovat, i když s výrazně menším počtem personálu, ale žádných nových her se od nich nedočkáme. Jejich majitel, Activision, je totiž převelel na “podporu jiných projektů Activisionu” a vývoj her tak zařízl. Zprávu potvrdil i audio director Rob Bridgett, který na svůj Twitter napsal: “RIP Radical Entertainment 1991 - 2012.” Důvod je jasný - Prototype neuspěl. O neúspěch se jednalo především komerčně, ale ani hra samotná nebyla žádná hitparáda. Jednička si na Games vysloužila sedmičku, dvojce dal Martin dokonce šestku. A to je v ostré konkurenci dnešních AAA her málo.

Alan Wake speciál v repríze 11. dílu herního pořadu Re-Play

Zatímco budete čekat na premiéru 12. dílu herního pořadu Re-Play, můžete se mrknout na reprízu dílu jedenáctého z minulého týdne. Najdete v ní recenzi PC verze hororovky Alan Wake i X360 pokračování American Nightmare a dále dojmy z hraní Risen 2, recenzi PS3 titulu Twisted Metal a speciální doporučující reportáž o desítce nejzajímavějších her, které si můžete koupit a stáhnout z PSN.

Za věrnou službu vlasti vás Battlefield 3 náležitě odmění

Jedním z důležitých bodů při vývoji Battlefield 3 byla pro tvůrce trvanlivost hry, protože vycházejí z předpokladu, že se jejich tituly intenzivně hrají i několik let po vydání. V tomto směru chtějí své hardcore fanoušky podpořit, snaží se o to, aby bylo ve hře stále čeho dosahovat. V týmu na to mají dokonce dva speciální zaměstnance. Valerian Noghin a Fredrik Thylander mají na starosti právě to, aby byla motivace zahrát si Battlefield 3 ještě za pár let. Hlavní slovo má v tomto prvek odemykatelných vylepšení a různých vyznamenání. Slibováno je až desetkrát více tohoto obsahu, než bylo k dispozici napříkla v Battlefield: Bad Company 2. Vylepšení budou k dispozici jak pro zbraně, tak i pro vozidla a budou se odemykat podle toho, s jakým typem vybavení budete hrát nejvíce.

Microsoft chce hry zdarma s mikroplatbami na Xbox 360

S přechodem Team Fortress 2 na free to play – zdarma model oštemplovalo Valve oficiálně tento několikaletý trend i pro hráče, kteří jej doposud považovali za dominantu masy úchylný asijských onlineovek, potažmo skomírajících MMO západní produkce, které se tím snaží uniknout hrobníkovi z lopaty. A když spadne první velká kapka, začne za moment zákonitě pršet. K Valve se podle Develop přidává i Microsoft, který dle zdrojů znalých situaci obvolává vývojáře kvůli podpoře a přenesení free to play titulů na platformu Xbox 360. Microsoft odmítá podat oficiální komentář, ale podle Develop by měl operační systém X360 do budoucna podporovat mikrotransakce, v jehož rámci bude možné měnit in-game předměty automaticky na Microsoft body.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Během uplynulého týdne přibývaly na ABCgames ze všeho nejvíce češtiny, k dispozici je fanouškovská lokalizace pro celkem pět Tomb Raider titulů, k tomu počeštění Dead Space 2 a dvojice nedoceněných Space Rangers her. Svého dokončení se dočkal návod na LEGO Harry Potter a zbytek obsahového updatu okupují cheaty, trainery a wallpapery, třeba z Gotham City Impostors a Battlefield 3 DLC Back to Karkand. Kompletní výpis nového materiálu z ABCgames najdete po rozkliku.

PlayStation 5 – recenze

Next-gen, jaksepatří

Podívejte se, jak Tony Hawk padá na zadek v kolekci remaků prvních dvou her

Oznámení remaků Tony Hawk‘s Pro Skater a Tony Hawk‘s Pro Skater 2 z minulého týdne nebylo vlivem předchozích úniků tolik překvapivé, ale radost nám udělalo i tak. Osvědčené studio Vicarious Visions (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy) přistoupilo k modernizaci hezky od podlahy, takže se můžete těšit na krásně vypadající hru, ze které dostáváme nové záběry i starý, luxusní soundtrack.

Co kdyby se Hitler schoval v Alpách? Unity of Command II přinese alternativní druhou světovou válku

Z Unity of Command II se v závěru loňského roku vyklubala perfektní druhoválečná strategie, která nastavila laťku všem dalším hrám tohoto žánru velmi vysoko. Jedna věc jí ale chyběla, zatímco novější Panzer Corps 2 s ní počítá od začátku – ahistorické scénáře. Pokud vás zajímá, jak by mohl vypadat svět, kdyby se před 80 lety pár věcí událo jinak, vyhlížejte obrovský update momentálně dostupný v betě.

V české závodní hře Engine Evolution objevíte historii silničních motocyklů od roku 1912

Letos se s motocyklovými hrami roztrhl pytel. Italské studio Milestone stihlo vydat Monster Energy Supercross 3, ke kterému už ve čtvrtek přidá nové MotoGP 20 a do konce roku hodlá stihnout ještě Ride 4. U konkurence zase vyšla hodně povedená simulace TT Isle of Man 2: Ride on the Edge. Ani česká scéna ale nezahálí a už začátkem května přifrčí velmi unikátní projekt Engine Evolution.

Zemřel Fudžiwara Keidži, hlas mnoha herních hrdinů a padouchů

Je dost možné, že jméno Fudžiwara Keidži neznáte. Vsadil bych se ale, že nemalá část z vás v nějaké hře slyšela jeho nositele, protože patřil mezi brilantní dabéry a herce, kteří vtiskli svůj hlas desítkám postav, a to i v hrách, které prosluly na západě. Keidži zemřel 12. dubna ve věku 55 let.

Jak se hraje na chytrých hodinkách

Jestli se nákup chytrých hodinek vyplatí, je otázka sama o sobě, ale když už je videohrám nakloněný člověk vlastní, začne pátrat, dá-li se na nich také hrát. Inu, jsou všelijak nepohodlné či ořezané a nemůžete od nich čekat nějakou hloubku, nicméně všemožné hříčky najdete i ve světě smartwatchů. A jak se hrají, shrnují následující dojmy z několikatýdenního používání hodinek Samsung Galaxy Watch Active 2 a příležitostného fidlání s Apple Watch.

Black Mesa: Oblast Xen je skoro hotová, remake Half-Life už můžete dohrát

Na fanouškovském remaku Half-Life se pracuje už skoro patnáct let. Většinu z toho to byl mod, poslední čtyři roky pobývá na Steamu v early accessu jako samostatná hra. Úrovně z mimozemského světa Xen ze závěru prvního Half-Life v něm dosud chyběly, ale už nechybí – Black Mesa se dá dohrát od začátku do konce, včetně finálního souboje s bossem.

Oznámení remaku třetího Resident Evilu je na spadnutí

Po obrovském úspěchu remaku Resident Evilu 2, který se blíží pěti milionům prodaných kopií, se dá očekávat, že Capcom naváže dalším remakem. Logickým pokračovatelem by byl Resident Evil 3: Nemesis, o němž se spekulovalo už před pár dny, ale nyní zažehává diskuzi únik z PlayStation Network, který nám prozrazuje název remaku a vzhled tří hlavních aktérů.

V RPG Vampire: The Masquerade – Coteries of New York nebudete na pití krve sami

Napjatě očekávané pokračování Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 je zatím v nedohlednu s příslibem, že se ho dočkáme příští rok, do světa World of Darkness se ovšem můžete vydat už za pár dní v rámci RPG/vizuální novely Vampire: The Masquerade – Coteries of New York. V té se k vám mohou přidat společníci, kteří se právě představují.