Články
Dragon Age 3 se prý poučí z chyb dvojky
13. 4. 2012
|
Adam Homola
Dragon Age 2 nebyla špatná hra. To v žádném případě. Jen holt působila trochu uspěchaně a někteří hardcore fanoušci z ní nebyli tak nadšení, jako z prvního dílu. Naštěstí v BioWare nejsou žádní blbci a vědí, že některé věci v Dragon Age 2 nedopadly nejlíp. Na panelu během komunitní akce PAX East jmenovali tři zásadní věci, na které si hráči na fórech stěžovali nejčastěji: používání stále stejných lokací; bezvýznamná rozhodnutí; nemožnost vybavovat společníky. No a hádejte co. V Dragon Age 3 nic takového nebude.
Crytek hledá zaměstnance, že by Crysis 3?
21. 2. 2012
|
Adam Homola
EA společně s Crytekem hledají nového zaměstnance, který se bude možná podílet na vývoji Crysis 3. Konkrétně se jedná o pozici režiséra herních filmečků. Inzerát neuvádí, o jakou hru se jedná, takže to zřejmě nebude nic, co je už oznámeno. Crytek v současné době maká na Ryse pro Kinect, asijském Warface a Homefront 2. Tak nějak polooficiálně se ví i o Time Splitters 4 (prý na next gen).
Tvůrce Falloutu, Tim Cain, míří za starými kolegy do Obsidianu
13. 10. 2011
|
Petr Poláček
Je to jako rodinné shledání lidí, kteří se před mnoha a mnoha lety podíleli na zrodu a věčné slávě (jinak než pateticky to vážně nejde) značky Fallout, ale pak se rozutekli na všechny strany. Tim Cain, první a nějaký čas jediný vývojář na celém projektu, později producent, programátor a jeden z hlavních designérů prvního Falloutu a autor hlavní zápletky Fallout 2, se ze studia Carbine stěhuje ke svým druhům do Obsidian Entertainment, třeba za Feargusem Urquhartem nebo Chrisem Avellonem, kteří pro změnu mají na triku třeba Fallout 2. Tedy z doby, kdy ještě fungoval Interplay.
Max Payne to nebude mít ani napotřetí jednoduché
23. 9. 2011
|
levis
Od událostí z Maxe Payne 2 už nějaký čas uběhl. Hlavní protagonista ho většinu prochlastal, a proto si zase není úplně jistý tím, co se mu odehrává v hlavě. To je zhruba premisa, na které staví chystaný třetí díl téhle legendární akční série, a jak v rozhovoru prozradil víceprezident vývoje Jeronimo Barrera, po konci druhého dílu bylo nemyslitelné, aby Max navazoval na svoji někdejší kariéru u policie.
Sledujte 29. díl herního pořadu Re-Play
3. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Prázdniny utekly jako voda a Re-Play vstupuje na Primě do své první podzimní sezóny, kterou symbolicky otevře jubilejním 30. dílem. Premiéru má dnes (v sobotu) ve 13:40 na Coolu a přináší převážně materiály z Gamescomu: rozhovor o Borderlands 2 nebo Aliens: Colonial Marines. K tomu si přidejte recenzi velmi zajímavé Deus Exovky E.Y.E: Divine Cybermacy nebo soutěž o nabušenou grafárnu ASUS HD 6970 a motivace ke sledování 30. dílu vám určitě chybět nebude.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
10. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Tradiční výpis nově přidaných materiálů z ABCgames přináší češtiny/slovenštiny pro casual tiuly z portálu BigFish Games, wallpapery z Shift 2: Unlesahed a zajímavé indie hry Anomaly: Warzone Earth, ale i trainery a cheaty z aktuálních her včetně LEGO Star Wars III. Pokud vás nic nezaujme, berte to jako impuls k prozkoumání zmíněného webu, kde najdete spoustu dalšího materiálu – češtiny, návodů atd. Kompletní výpis pro tento týden najdete po rozkliku.
Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?
4. 4. 2011
|
Dan Vávra
Vyšla Crysis 2, dosavadní modla všech hardwarových fanatiků a prubířský kámen výkonů herních počítačů. Mnoho majitelů nabušených písíček ovšem zaplakalo. Ke spuštění hry nepotřebují vodou chlazené přetaktované monstrum s dvojicí nejvýkonnějších grafických karet. Hra jde bez problému spustit i na dva roky starém počítači nebo trochu výkonnějším notebooku a oproti prvnímu dílu na první pohled nepředstavuje ani žádný velký posun směrem k fotorealismu, na který jsme u Cryteku byli až doposud zvyklí. Stavitelé supervýkonných strojů si proto velmi rychle našli obětního beránka, který za to podle nich může – konzole!
Herec z Kingdom Come: Deliverance si v Praze otevře staročeskou hospodu
6. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Luke Dale dá šanci gastru
Remedy chystá největší marketingovou kampaň historie, aby Control Resonant nezapadl
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Vystoupí z řady?
Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou
7. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.