Články
Driver 2 oslavuje 20. narozeniny fanouškovským PC portem
16. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Zpátky do dob prvního PlayStationu
Retro střílečka Prodeus vstupuje do předběžného přístupu
10. 11. 2020
|
Pavel Makal
Zavzpomínejte si na mládí
Lovecraftovské zrůdy z hlubin moře ožívají. Připlouvá RPG Stirring Abyss
26. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Prastará civilizace proti potápěčům
Crysis Remastered váš hardware do důchodu nepošle
4. 9. 2020
|
Pavel Makal
Známe oficiální HW požadavky
Sony hodlá na PC poslat další své exkluzivity
31. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Kdo si počká, ten se dočká
LongPlay - hrajeme Mafia: The City of Lost Heaven, díl 2.
7. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Závodím, závodíš, závodíme
PlayStation Plus slaví desáté výročí, dostanete basket a Laru
30. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Červenec s archeologií, Erikou a basketbalisty
Streamer Call of Duty dostal ban na Twitchi, když během vysílání omylem vystřelil z pistole
6. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Velmi liberální zbraňové právo ve Spojených státech amerických si vysloužilo další oběť. V tomto případě naštěstí nedošlo k žádným ztrátám na životech, utrpěla pouze důstojnost a kariéra jednoho streamera. Profesionální hráč Call of Duty Carl Reimer si tento týden vysloužil ban na streamovací službě Twitch za manipulaci se zbraní, když z ní během živého přenosu omylem vystřelil. Navíc byl přitom opilý.
Staňte se lovnou zvěří v epické deskovce Nemesis inspirované kultovními horory s vetřelci
10. 10. 2019
|
Inzerce
Vypadalo to jako každé další probuzení z dlouhé hibernace. Až na to, že Fred předtím neměl v hrudníku obrovskou díru. Něco je špatně. Ze servisních šachet slyšíme zvuky, ze kterých mrazí. Zdá se, že motory neběží a kdo ví, jestli stále míříme na Zemi. Nemáme moc času, nepřítel je blízko, naše řady se ztenčují. Doufám, že se mi v tom zmatku podaří nepozorovaně spáchat ten ohavný…
The Last of Us: Part 2 nebude mít multiplayer, Naughty Dog chystá samostatnou online hru
27. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Studio Naughty Dog, tvůrci série Uncharted a aktuálně také pokračování skvělého The Last of Us, vydali na Twitteru vyjádření k absenci multiplayerového módu ve svém nadcházejícím titulu. Ten sice nenabídne zážitek z hraní ve více hráčích, to ovšem neznamená, že by se studio myšlenky vzdalo úplně. Jen mu její provedení bude trvat déle.
Borderlands 3 a další kolo rekordů – nejprodávanější, nejdigitálnější, nej…
24. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Před týdnem to byly rekordy v počtu souběžně hrajících hráčů a plácání se po zádech na straně Gearboxu, teď tu máme zprávy a rekordních prodejích a plácání se po zádech vydavatele 2K. Slovo „nej“ se v článku objeví několikrát, protože všechno nasvědčuje tomu, že Borderlands 3 jsou prostě hit.
Chystá se vizuální novela ze světa Vampire: The Masquerade
5. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
White Wolf Publishing, nyní spadající pod Paradox Interactive, poslední dobou poskytuje licence na svět World of Darkness jako na běžícím páse. Po dvojici oznámených RPG tu tedy máme vizuální novelu s interaktivním příběhem, nízkými hardwarovými nároky a od polského nezávislého studia. Dámy a pánové, Vampire: The Masquerade – Coteries of New York.
Chystá se akční strategie John Wick Hex se známým filmovým zabijákem
9. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Hru podle Johna Wicka bych si představoval spíš jako bleskurychlou střílečku, ale bleskurychlá strategie taky nezní špatně, zvlášť když se jí ujme Mike Bithell, autor vynikajících her jako Volume nebo Thomas Was Alone. John Wick Hex je stylizovaná (a stylová) řežba, která by měla být okamžitě povědomá všem fanouškům filmů s Keanu Reevesem v roli elitního zabijáka.
Fanoušek strategie Imperator: Rome v ní už stihl vytvořit mapu Středozemě
29. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Imperator: Rome, velkolepá strategie od zkušeného studia Paradox, se na harddiscích hráčů ani nestačil pořádně ohřát, a už pro něj lidé vyvíjejí různé přídavky. Vznik mnoha modů a totálních konverzí je zkrátka nevyhnutelný a vypadá to, že všechno by mohlo začít Pánem prstenů. Už teď existuje částečná mapa Středozemě.
Sega vydá své klasické značky na PC, dostanete Yakuzu i Valkyria Chronicles 4
14. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Exkluzivity jsou mrtvé! Sony by se na mě za tohle prohlášení asi pěkně zle zamračilo a čísla prodejnosti God of War nebo Detroit: Become Human mu taky poněkud odporují, ale Sega se rozhodla udělat vstřícný krok směrem k počítačovým hráčům, kteří se dočkají některých klasik dosud dostupných jen na PlayStation 4.
Měsíční předplatné Origin Access Premier v sobě zahrnuje všechny nové PC hry od EA
10. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se, že vstupujeme do nového věku, kdy nebude normální kupovat si hry jednotlivě. Místo toho si předplatíte službu od určitého vydavatele a za v porovnání daleko nižší částku dostanete všechny jeho tituly hned v den vydání, nebo dokonce dřív než všichni ostatní. V takovou budoucnost alespoň věří EA, která na své E3 konferenci oznámila placený program Origin Access Premier.
V pátek vychází povedené JRPG Ni no Kuni II a to na PS4 i PC
20. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Tento týden se nese na vlně zločinosti, kterou šíří piráti v Sea of Thieves a zloději v A Way Out, ale ani fantaskní středověk nebude ušetřen. Kreslené království Ding Dong Dell již v pátek změní svého nejvyššího představitele, kterému musíte pomoci zpátky na trůn v pokračování japonského RPG Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.
Discovery Tour mění svět Assassin’s Creed Origins v krásnou, klidnou procházku historií
20. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Vody Nilu se díky jistému panu Bayekovi několik měsíců barvily krví, ale teď snad konečně na chvíli nastane období míru. Ubisoft do svého vražedného simulátoru Assassin’s Creed Origins dnes přidá rozšíření Discovery Tour, které všem zájemcům umožní nerušené toulání po starém Egyptě bez bojů a zabíjení, a navrch ještě přihodí naučné prohlídky zpracované historiky. Při té příležitosti vyšlo i tříminutové video a musím uznat, že zatímco předtím jsem byl jen mírně zvědavý, po jeho zhlédnutí jsem si prakticky jistý, že mód sám vyzkouším.
Podívejte se na záběry z kampaně Metal Gear Survive
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Minulý měsíc jsme se dočkali prvních pořádných záběrů z příběhové kampaně připravované odbočky Metal Gear Survive, a teď tu máme další. Ty v podstatě zobrazují více téhož, akorát chybí doprovodný komentář producenta, takže se v chaoticky poskládaných záběrech musíte vyznat sami.
Stačí jeden večer a neusnete. Psychologický thriller Inmates chce být králem Halloweenu
25. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Ano, horrorových adventur je vážně mnoho. Dokonce se jedná o jeden z nejčastějších typů her, ke kterým se uchylují začínající indie vývojáři. A Inmates v podstatě není výjimkou, když vzniká pod rukama jediného tvůrce Davita Andreasyana, kterého podporuje zkušené vydavatelství Iceberg Interactive. Nečekejte záplavu inovací, ale poctivý, děsivý zážitek.
Sci-fi strategie Ancient Frontier dorazí co nevidět a předvede, jak vypadá XCOM s vesmírnými loděmi
14. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Aleš popsal strategii Ancient Frontier jako „XCOM s loděmi místo vojáků“, což zní na první pohled jako dost divný nápad. Copak se vesmírná plavidla mohou krýt za zídkami, skákat na střechy a provádět jiné pohybové vylomeniny? V prázdném vakuu přece tahové bitvy nemůžou být až tak komplexní! Ale nový trailer připomínající, že hra vyjde už 21. září, naznačuje opak. Zdá se, že pro taktické vyžití by mohly stačit asteroidové pásy, minová pole a spousta speciálních schopností.
V „popkornové strategii“ Tooth and Tail budete místo kukuřice baštit maso svých nepřátel
18. 7. 2017
|
Václav Pecháček
„Postav základnu, veď svou armádu, sežer své nepřátele!“ To je heslo realtimové strategie Tooth and Tail, v níž se spolu poperou hordy rozzuřených a po zuby ozbrojených zvířátek. Jsou tu krysy, skunkové, sovy, divočáci i další zástupci živočišné říše, a ti všichni potřebují jíst. Jíst jeden druhého. Kdo si královsky pochutná, a kdo skončí jako večeře, o tom rozhodnete vy a vaše vůdcovské schopnosti. Nečekejte ovšem nějaké složité ovládání. Pod vaší přímou kontrolou je jedině generál, co mává vlajkou a komanduje tím svoje stoupence.
Online RTS The Imperial Realm: Miranda po sedmi letech vývoje spouští early access
10. 5. 2017
|
Václav Pecháček
„Proč dosud nikdo neudělal MMO real-time strategii?“ zeptal se sám sebe před třinácti lety Robert Basler, bývalý vývojář EA se zkušenostmi ze sérií jako Medal of Honor nebo Need for Speed. A je to dobrá otázka. Obrovský svět, v němž se prohánějí armády ovládané tisícovkami generálů a navzájem proti sobě podnikají ničivé ofenzivy… To zní jako hra, která by si svou oddanou komunitu mohla najít. A možná že k tomu vážně dojde. Basler totiž po dlouhých letech vývoje vydal early access verzí The Imperial Realm: Miranda.
Vrazit si jehlu do oka vůbec nebolí, říkají "záporáci" z Prey
1. 4. 2017
|
Václav Pecháček
I když by mě docela lákalo umět někoho zapálit pouhou myšlenkou, telekineticky přitahovat objekty nebo se dle chuti měnit v předměty denní potřeby, stejně bych nabídky společnosti TranStar, zlé (?) korporace v Prey, asi nevyužil. Tak nějak se nemůžu dostat přes skutečnost, že jejich neurální modifikátor si musíte zapíchnout přímo do oka. V novém PR videu se sice korporace chlubí, že jehličky jsou ultra tenké, a celý proces je pohodlnější než kdy dřív, ale…
Futuristické závody Formula Fusion od tvůrců Wipeoutu nabídnou pět vozidel a osm unikátních tratí
31. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Finální podoba Formula Fusion, zběsilých futuristických závodů od tvůrců série Wipeout, se už pomalu začíná rýsovat. Hra se momentálně nachází v předběžném přístupu na Steamu a k jejímu plnému vydání by mělo dojít někdy v příštích třech měsících, a autoři konečně představili finální seznam tratí a autíček. Tedy, autíček. Spíš namydleně bleskových vznášejících se stíhaček, o kteréžto skutečnosti se můžete přesvědčit na záběrech z hraní.
Video z Prey ukazuje, že přeměna v banán, fotku či kulomet bude zábavná a užitečná
23. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Já to říkal. Od začátku jsem tvrdil, že Mimici a jejich transformační schopnosti budou v Prey štědrým zdrojem zábavy. A následující trailer mi, zdá se, dává za pravdu. Perfektně demonstruje potenciál schopnosti přeměnit se v jakýkoli předmět, který vidíte. Nejde jen o legrácky typu banánu, poeticky rotujícího ve vesmírné prázdnotě, ale taky o skutečné bojové využití, které vám může klidně zachránit krk.
Kreslená plošinovka Shu vyšla na Steamu s 10 parťáky, 15 úrovněmi a krásnou hudbou i grafikou
5. 10. 2016
|
Adam Homola
Kreslená 2,5D plošinovka Shu ušla od chvíle, kdy jsme o ní psali před více jak třemi lety, pořádný kus cesty. Hlavně už ji tvůrci ze studia Coatsink zvládli v mezičase dokončit a vydat na Steamu, což je v zásadě ta nejdůležitější informace. Další důležitá informace je, že Shu stojí za vaši pozornost.