Články

Budovatelská strategie Goblins of Elderstone vám předvede, jak funguje gobliní komunita

Znáte ty malé zelené potvůrky, které ve většině hrách figurují jako výukoví nepřátelé? Kdo ví, proč si právě je stvořitel zvolil za fackovací panáky, kterých se zbavíte jednou ranou prvním nalezeným klackem. Ale napadlo vás někdy, že i goblini mají své životy, rodiny a celé komunity? Pokud ne, budovatelská strategie/ simulátor gobliních kmenů Goblins of Elderstone vám doplní znalosti.

Ghost of Tsushima z vás udělá samuraje bojujícího proti mongolské invazi

Sony otevřelo svou pařížskou akci velmi sympaticky. Jako první ukázali novou hru od studia Sucker Punch, které stojí za sérií inFamous. Nicméně tentokrát se vydají vývojáři někam úplně jinam a napoví to hned název hry: Ghost of Tsushima. Na japonský ostrov Cušima do roku 1274. Cušima leží mezi Japonským souostrovím a Koreou a v tomto roce se přes ní přehnala Kublajchánova invaze. Vy budete hrát za jednoho z posledních přeživších samurajů, kteří pokračují v boji proti Mongolům.

GeForce Garage: Destiny of Titans poprvé za účasti českého moderského týmu

Mezi 3. a 4. říjnem proběhne v polských Katovicích druhý ročník casemoderského klání GeForce Garage: Destiny of Titans. Projekt, který je ve světě nadšenců IT dobře znám, má dlouholetou tradici ve Spojených státech a již druhým rokem proti sobě staví talentované casemodery také v Evropě. Vůbec poprvé se GeForce Garage zúčastní český tým, který se postaví celkům Polska a Rumunska. Fanoušci budou mít možnost sledovat nepřetržitý živý stream dvacet čtyři hodin trvající výroby unikátních case přímo z ESL Areny, kde se celá akce odehrává. NVIDIA jim jej nabídne prostřednictvím svých kanálů na sociálních sítích YouTube, Twitch.tv a Facebook. Začátek je naplánován na úterý 3. 4. od 19:00 a ukončení proběhne ve středu 21:00.

Na konci měsíce proběhne otevřená PC beta Call of Duty: WWII

Betatest letošního Call of Duty: WWII už sice proběhl (viz článek), ovšem ne na PC. Activision to společně s vývojáři ze Sledgehammer Games hodlá napravit za pár dnů, kdy spustí otevřenou betu pro všechny PC hráče, bez nutnosti mít hru předobjednanou. Beta poběží na Steamu a zahrát si budete moct od 29. září do 2. října.

Legendární Metroid II: Return of Samus se vrací na Nintendu 3DS

Klasice Metroid II: Return of Samus pomalu ale jistě táhne na třicet a nejenže by pro většinu dnešních hráčů nebyla „dost dobrá“ ani na mobilech, ale i kdyby někoho lákala, neměl by ji pravděpodobně na čem rozjet. No řekněte, kdo máte doma stále funkčního GameBoye? Druhý Metroid se proto dočkal kompletní předělávky do 3D grafiky a vyjde již za tři dny jako Metroid: Samus Returns na 3DS.

Archaica: The Path of Light dělá z řešení hádanek krásný zážitek

Tříletý vývoj logické hry dvou polských autorů z Two Mammoths je konečně u konce. Nápaditá Archaica: The Path of Light vtrhla na Steam a zatím si v uživatelských recenzích vede výborně. Dáte i vy šanci jejímu běžnému mechanismu, který v sobě ukrývá mnohem víc, než se na první pohled může zdát?

Elegantní brutalita v průchodu druhou úrovní Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored: Death of the Outsider vyjde už za dva týdny a pokud jste si doteď nebyli jistí zda se tvůrci nebudou náhodou od prověřeného stylu série vzdalovat, můžete veškeré obavy hodit za hlavu. První samostatná menší hra série půjde ve šlépějích jedničky i jejího pokračování a nabídne velmi podobný, ne-li téměř totožný styl hratelnosti.

Multiplayer v Sea of Thieves propojí komunitu na počítačích a konzolích

Včerejší tiskovka Microsoftu se neobešla bez zmínky o připravované pirátské akci Sea of Thieves od Rare. V prvé řadě byli všichni návštěvníci výstavy Gamescom vyzváni k návštěvě stánku Xbox, kde si hru mohou vyzkoušet s více jak půlročním předstihem. Zároveň zde bude vůbec poprvé představen cross-platformový multiplayer.

Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu

V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.

Tvůrce komiksu The Walking Dead připravuje epizodickou hru Thief of Thieves

Všechno to začalo epizodickou adventurou The Walking Dead podle stejnojmenného komiksu. Hra zaznamenala obrovský úspěch, načež jsme se dočkali nespočtu dalších her od Telltale, které adaptovaly filmy, knihy, ale i jiné hry (třeba Minecraft). Na vlně epizodických her se svezlo i studio Rival Games se svojí komiksovou noir adventurou The Detail. A jejich další projekt je zajímavě vypadající Thief of Thieves.

Střelené RPG West of Loathing příští měsíc ukáže rozlehlý divoký západ

Možná si ještě někdo vzpomenete na zhruba před rokem oznámené nevšední RPG West of Loathing, které mělo původně vyjít začátkem letošního roku. Je vám asi jasné, že tento „slib“ vývojáři z Asymmetric úplně nedodrželi. Hra nakonec vyjde příští měsíc a nabídne opravdu, ale opravdu šílené prostředí divokého západu.

Dalšími hrdiny Agents of Mayhem jsou modelka, imunoložka a psychopatický fotbalista

Ztřeštěná městská akce Agents of Mayhem představuje nové trio hrdinů. Jednu dost šílenou partičku jsme tu již měli. Její členové pirátka, pornoherec a chodicí destrukce si říkali Franchise Force a dokázali nám, že se hra drží svého duchovního předchůdce Saints Row. Nová trojka si říká Bombshells a nečekejte, že by její členové byli méně šílení

Call of Cthulhu se připomíná hrůzu nahánějícím trailerem s fantasmagorickými výjevy

O oficiální hře s monstrem Cthulhu, zasazené do šíleného světa geniálního spisovatele Lovecrafta, jsme naposledy psali téměř před půl rokem. Tehdy nás vývojáři z Cyanide Studio vyděsili povedeným videem, napěchovaným hororovými scénami a lidským šílenstvím. U příležitosti E3 nyní vyšel další trailer, který je neméně děsivý a snad ještě více rozpolcený mezi existenci dvou odlišných světů.

Call of Duty: WWII předvádí multiplayerové šílenství v zákopech druhé světové

Druhá světová válka v podání Call of Duty: WWII rozhodně vypadá velice přitažlivě, zvlášť pokud máte rádi ustřelené končetiny, začouzený chaos bitvy a olověné staccato kulometné palby. Přesně tenhle typ vzrušení vzbuzuje nový multiplayerový trailer, který sice nevypadá na čistokrevné záběry přímo z hraní, ale na druhou stranu je velice atmosférický. Plamenomet, letadlo, tank, pěkná písnička… Je tu všechno, nač si vzpomenete.

Torment: Tides of Numenera dnes obohatila lepkavá koule a Objemný kodex

Torment: Tides of Numenera je výtečná hra a poctivý nástupce legendárního Planescape: Torment, ale něco mu přece jenom chybí. Každý, kdo tohle vyprávěním prošpikované RPG hrál, si určitě dřív nebo později naštvaně řekl: „Proč tu není divný, poloprůhledný blob?!“ A ve studiu inXile naslouchají. Nový update zdarma do hry přidá nového společníka jménem Oom, což je, jak jste už určitě uhodli, divný, poloprůhledný blob. Kromě něj do Devátého světa dorazí taky nový Kodex a celá hromada bugfixů.

Retro RPG World of Horror skládá poctu mistru hororu Džundži Itovi

Žánr kosmického hororu rozhodně nepředstavuje jen Lovecraft a Cthulhu. Myšlenka mocných entit, pro které jsou lidé v lepším případě jen nástroj, se objevuje v mnoha uměleckých odvětvích. V rámci komiksu, tedy obrazu, proslula díla japonského kreslíře Džundžiho Ita, jimiž se inspiroval i autor malého RPG hororu World of Horror, který se odehrává v 80. letech a tomu odpovídá i vizuální styl.

Band of Defenders je česká kombinace tower defense a kooperační střílečky

Pamatujete se ještě na střílečku Sanctum, případně její druhý díl? Šlo o neotřelou sci-fi kombinaci tower defense a střílečky z pohledu první osoby. Postavili jste věžičky, popadli bouchačku, snažili se s kamarádem přežít vlnu za vlnou stále tužších nepřátel, a celé to bylo dost zábavné. Podobný nápad dostalo české studio Alda Games stojící za nedávnou Killing Room, ale celý koncept překlopilo do postapokalyptické budoucnosti a naplnilo nezměrným množstvím úžasných bouchaček. Tak vznikla Band of Defenders.

Příští datadisk pro Hearts of Iron IV výrazně rozšíří možnosti Československa

Čeští a slovenští generálové čekali, čekali, čekali… a nakonec se dočkali. Příští update do Hearts of Iron IV, vynikající strategie z druhé světové války od studia Paradox, s sebou kromě dalších vylepšení přinese unikátní národní zaměření pro menší státy střední a východní Evropy, které to měly kvůli rostoucí moci Německa a Sovětského svazu ve třicátých letech vážně těžké. A mezi ně samozřejmě patří i Československo. Ne nadarmo se chystané DLC jmenuje Death or Dishonor, tedy „Smrt či hanba“.

Ukázka soubojů z The Surge silně připomíná Lords of the Fallen

Deck13 se připravují na vydání svého sci-fi akčního RPG The Surge a po minulém traileru, který se věnoval primárně kořisti z boje, ukázali přímo boj. Asi není nijak překvapivé, že hra silně evokuje jejich předchozí titul Lords of the Fallen, který byl ovšem esteticky ryzím fantasy. Jelikož The Surge stojí na sci-fi nohách a estetice, která vychází z pracovních strojů a exoskeletárních obleků, vizuální dojem je jiný a nejsem si úplně jistý, zda je to k lepšímu.

Střílečka Agents of Mayhem od tvůrců Saints Row vyjde v srpnu

Volition, tvůrci série Saints Row, se ze všech sil snaží zmást herní publikum a vštípit hráčům do hlav iluzi, že chystaná akční řežba Agents of Mayhem je konkurencí Overwatch. Jak v prvním, tak i ve zbrusu novém druhém traileru figurují hrdinové jako vystřižení ze všech možných komiksově laděných týmových stříleček a hláškují ostošest. V Agents of Mayhem přitom mezi jednotlivými postavami přepíná sám hráč. S multiplayerem tenhle titul nemá nic společného. Snad to hráči stihnou zaznamenat ještě před vydáním 18. srpna.

Chystané JRPG Edge of Eternity mixuje japonskou klasiku a nové nápady

Včera tomu byly přesně dva roky, co na Kickstarteru uspělo nezávislé JRPG Edge of Eternity. Pramení z toho dvě zjištění. Zaprvé, slovo Eternity v názvu vám zaručí povedenou crowdfundingovou kampaň. Zadruhé, je škoda, že nám hra až dosud prokluzovala žurnalistickým sítem, protože podle videí to vypadá na láskyplnou poctu tradičnímu žánru japonských RPG včetně kombinace tahových a realtimových prvků, podivuhodného světa, přehnaně obrovských zbraní a zajímavých protagonistů.

My Memory of Us vypráví dojemný příběh dvou dětí z ghetta

Některé herní analogie jsou pro běžného hráče téměř nerozluštitelné. Vzpomeňte si třeba na skvělou plošinovku Braid a myriádu možných interpretací jejího příběhu. V případě adventury My Memory of Us je takové pátrání výrazně jednodušší. Hořkosladký příběh dvou kamarádů, holčičky a chlapečka, na útěku před Zlým králem a jeho robotickými přisluhovači je totiž založený na skutečných událostech z židovských ghett během nacistické okupace Polska za druhé světové války.