Články
Virtuální asistent Sam od Ubisoftu pozná, co hrajete a proč se vám nedaří
25. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Hráč: „Mohu v Assassin’s Creed Origins pohladit kočku?“ Sam: „Jak já miluji tyhle egyptské kočky. Byl jsem tak nadšený, když jsem zjistil, že je mohu podrbat. Koukni na tohle video. Není to jediná cool věc, kterou můžeš dělat v Assassin’s Creed Origins.“ Tak třeba takhle může vypadá váš rozhovor s umělou inteligencí Sam od Ubisoftu, která ví o hrách první poslední.
Ubisoft krotí vášně kvůli údajnému snížení rozlišení v Assassin's Creed Unity
8. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vydání prakticky žádné očekávané hry s opulentním marketingem a předpokládanými prodeji v milionech kusů se nesmí obejít bez jedné či více kontroverzí. A v Ubisoftu jsou na něco podobného obecně experti. Stačí vzpomenout, jak určitá část komunity řešila grafické kvality Watch Dogs v porovnání s několik let starou ukázkou z E3. Něco podobného čeká Ubisoft i v případě Assassin’s Creed Unity a všechno začalo zjevně ne zcela promyšleným vysvětlením producenta Vincenta Pontbrianda, proč hra poběží na PS4 a Xbox One „pouze“ v rozlišení 900p a ve třiceti snímcích za sekundu. Co následovalo poté, by se dalo použít jako ukázkový případ hašení mediálního požáru.
Velké hry na mobilech nechce nikdo hrát
26. 6. 2024
|
Pavel Makal
Assassini i Resident Evil na iPhonech narazili na nezájem
Dvojčata z Assassin's Creed Syndicate vyráží za dobytím Londýna i na PC
19. 11. 2015
|
Adam Homola
Po loňském Unity kladněji přijatý Assassin's Creed: Syndicate vyšel na konzolích před necelým měsícem a dnes konečně vychází i na PC. Přistoupili tvůrci k optimalizaci PC verze lépe než v případě loňského Unity, nebo se nepoučili? Uvidíme velmi brzy, hned jak se PC verzi podíváme na kód. Mezitím se můžete podívat na video, které vydání PC verze doprovází.
Ubisoft chce být na E3 za každou cenu
17. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Francouzi neopouštějí potápějící se loď