Články
Česko-slovenská strategie Legion 1917: Rise of the Bolsheviks vás zavede do revolučního Ruska
22. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Česko-slovenský tým Svoloch Arts chystá na leden spuštění kickstarterového projektu ke své připravované hře Legion 1917: Rise of the Bolsheviks. Jak jste asi vytušili z názvu, věnuje se občanské válce v Rusku, která probíhala mezi lety 1917-22, přičemž vy budete události sledovat z pohledu československých legionářů, kteří se střetů zúčastnili. Žánrově jde o tahovou strategii, ale tvůrci se chtějí zaměřit na příběhy jednotlivých postav a dodat do ní silný vypravěčský prvek.
3DMark update Time Spy otestuje grafické karty s podporou DirectX 12
18. 7. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci známého softwaru 3DMark, který slouží hlavně pro otestování výkonu grafických karet, vydali update s podtitulem Time Spy, zaměřený výhradně na testování DirectX 12 hardwaru v herních PC s operačním systémem Windows 10. Nepočítejte tedy s tím, že byste s pomocí Time Spy otestovali výkon grafické karty, která DirectX 12 nepodporuje.
Fight Club #278 HD: Dům plný Doomu
29. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
K oválnému stolu v naší redakční klubovně usedli tento týden Pavel Dobrovský, Martin Bach, Aleš Smutný a Honza Olejník, aby probrali témata, která přinesl uplynulý herní týden. Všemi se při tom shodou okolností táhla jako červená nit problematika návratů hitů našeho mládí v čele s Doomem.
Měnící se Koloseum bude v Ryse vaší multiplayerovou arénou
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Ryse: Son of Rome od Cryteku na E3 zaujal vizuálně, ovšem už to nebylo tak slavné se samotnou hratelností a tvůrci pak museli v rozhovorech vysvětlovat, že to nebude jen jeden quick time event za druhým. Na gamescomu teď pořád vyvrací neustálé QTEs (i když jich hra bude mít pořád hodně), ale především představují multiplayer. Ten se bude odehrávat v neustále se měnícím Koloseu, kdy před vás tvůrci postaví vždy trochu jiné prostředí a trochu jiné zadání.
Square Enix oznámil tajemnou detektivku Murdered
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Kdo by to byl řekl, že konec téhle generace konzolí bude tak plodný na nové a zajímavé značky. Ke stávajícím se čerstvě přidává také nově oznámená hra Murdered: Soul Suspect od Square Enixu. To minimum informací, které zatím o Murdered víme, naznačuje pravděpodobně něco mezi Heavy Rain a L.A. Noire, alespoň co se tématiky týče. Už jen samotná teaser stránka, na které je křídou nakreslený znak na zemi, má titulek: “Jaký je ten nejtěžší případ?” Na místě by tak mohly být spekulace o nějaké detektivce.
Epic Mickey 3 jako plnokrevný muzikál? Spector to plánuje
5. 7. 2012
|
Petr Poláček
Epic Mickey byla fajnová, specifickým duchem prodchnutá, plošinovka, které ale Lukáš přiznal v recenzi nejednu chybku. Dvojka by se jich chtěla vyvarovat, ale hlavně je od začátku vyvíjená tak, aby si ji mohl užít kdokoli a neměl pocit, že mu něco chybí, protože nehrál díl první. To je jedna z podstatných informací, které Warren Spector podal v (podle mě) úžasném rozhovoru pro IGN, který se ani zdaleka netýká pouze Epic Mickey 2, ale i Spectorovy kariéry a neuvěřitelně zrelaxovaného pohledu na to, co je vlastně účelem hry a z jakého popudu je sám Spector tvoří.
Emzáci a kyberninjové ve free-to-play akci Warframe
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Warframe? Warface, Warfare, Warpath... Warbaby, Warslime, Wartrenky... Proboha, to někdo při výmýšlení názvů svých nových her nepoužívá hlavu, ale nějaký „Generátor cool akčních názvů pro průměrného uživatele ™“? Nicméně, pokud odhlédneme od názvu, stejně není Waframe nějak extra originální. Přijít v dnešní době s free-to-play střílečkou? Pardon, ale to vypadá zase na výsledek vyhozený z náhodného generátoru zapomenutelných titulů.
Na PS Vita přijde Assassin's Creed 3 s ženskou hrdinkou
2. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Game Informer nám asi chce zkazit všechna možná překvapení.
Mass Effect 3 bude nejukecanější z celé trilogie
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Chyba vážení přátelé. Jak Rob Blake už dávno vyjasnil na svém Twitteru, 40 000 řádků bylo dohromady v ME2 a všech DLC, ne v ME3! Kolik řádků textu je v ME3, to Rob Blake údajně ani netuší. Omlouváme se za zmatky, vynasnažíme se, aby se to neopakovalo.
Respawn dělají sci-fi konkurenci Halo a Gears
13. 6. 2011
|
levis
Prezident značky EA Games Frank Gibeau během E3 prozradil, že vývojářské studio Respawn...
První informace a video z Darksiders II - Smrťák v hlavní roli
2. 6. 2011
|
Petr Poláček
Update - Krátce po představení Darksiders II se zjevilo i první video (pod textem), které rekapituluje události z jedničky, ale hlavně vysvětluje, proč je hrdina dvojky Smrťák a ne Válka. Pán s nabroušenou kosou totiž Válku zachraňuje a místo něj se vydává na cestu apokalyptickou říší. A bude to pořádná jízda, jak se zdá ze záběrů.
Battleforge rozšířeno na Renegade Edition
1. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
VIDEO: EA do nového školního roku přidali šedesát hracích karet se spoustou extra příšer.
Videa: Bad Company, Timeshift, C&C Kanes Wrath
6. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Válka v Evropě, přepadení obchodu, nahněvaný Kane, sci-fi Sahara, organizace závodů i dvojice detektivů.
Autoři Call of Duty 3 neumějí počítat?
15. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Majitelé konzole Xbox 360 už si zvykli na to, že všechny hry jsou jim servírovány v HD rozlišení a sladce plynulých 60 fps.
Oznámení Star Academy a Raging Tiger: SKW
24. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Dvě francouzské společnosti, Monte Cristo a Ubisoft, dnes oznámily novou hru na PC i Playstation 2 s názvem Star Academy, která v USA vyjde jako Fame Academy.
Fight Club #484 o monetizačních modelech, upírech a vlkodlacích
8. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Vyjeme na měsíc
Vizuálně výraznou MOBA hru Gigantic zachránil nový vydavatel a vyjde ještě letos
12. 5. 2016
|
Honza Konfršt
O MOBA titulu Gigantic od studia Motiga Games jste mohli poprvé slyšet před dvěma lety a naposledy jsme o hře psali před rokem. Chvíli to vypadalo, že se vývoj zasekl a hra šla takříkajíc k ledu, ale Gigantic přežila. Původně nezávislý titul totiž vydá společnost Perfect World, která zafinancuje dokončení a ještě v průběhu letošního roku i vydání hry pro Xbox One a PC s Windows 1.
GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat
16. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
O chystaném RPG od Warhorse Studios se mluví v posledních týdnech na všech frontách. Jen málokdo ale může o Kingdom Come: Deliverance hovořit tak zasvěceně jako Viktor Bocan. Spolu s Danem Vávrou a Martinem Klímou patří ke třem hlavním pilířům studia Warhorse a jeho přednáška na Game Developers Session 2013 patřila rozhodně mezi ty nejočekávanější...
Legendární Cannon Fodder se možná vrátí v mobilní podobě
1. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco Codemasters vypustili na iOS závodní šílenství v Colin McRae Rally a čekají, jak celý projekt dopadne, jejich mobilní studio by nemělo do budoucna jen tak stát a škrábat se na displeji. I proto nyní Codemasters ústy viceprezidenta Garyho Rowa zvažují, jaké jejich zavedené značky by mohly ještě migrovat na mobilní platformy.
E3 2012 rozhovor: Dominic Guay o Watch Dogs
10. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Jedním z nemnoha opravdových překvapení letošního ročníku herní výstavy E3, a ještě ke...
20 let Blizzardu na stránkách chystaného artbooku
13. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Kolegové z fanstránky WoWfan upozornili na novou knihu The Art of Blizzard, která byla odhalena...
Multiplayer jen na kód: Uncharted 3 a prý Mass Effect 3
3. 10. 2011
|
levis
Od středy budou také evropští předplatitelé služby PlayStation Plus moci hrát multiplayer Uncharted 3. Před listopadovým vydáním hry si její mulťák zatím mohli v rámci promo akce vyzkoušet jedině američtí zákazníci fastfoodové sítě Subway. Naopak, pro Evropany se prý chystají i nějaké akce skrze lokální PlayStation blogy a komunitní fóra, slibuje Sony.
Bungie chystá "WoWko ve vesmíru"
17. 2. 2011
|
levis
Kotaku dnes přišlo se spekulacemi o tom, co bude onou tajemnou novou hrou a zároveň i značkou od studia Bungie, které se minulý rok upsalo na celých 10 let Activisionu. Podle anonymního zdroje teď prý autoři Halo pracují na masivní multiplayerové střílečce s názvem Destiny. Žánrově má jít o akci viděnou z pohledu vlastních očí a bude za ní stát mimořádně zdatná technologie, zajišťující jedinečnou online konektivitu a systém párování hráčů.