Články

Velký update Wasteland 2 připomíná, že číst rady v nahrávacích obrazovkách se vyplácí

Post-apokalyptické RPG Wasteland 2 je už čtyři pátky venku, ale vývojáři z inXile zjevně mají a budou mít ještě dlouho co vylepšovat. Kdo ostatně pamatuje na Fallout 1 a 2 (příbuzní Wasteland her), má jistě na paměti jejich bohatou zásobu oficiálními místy nikdy neopravených bugů. Je proto fajn, že aktuální "velký update" upravuje celou řadu chyb, které se hře jako Wasteland 2 zkrátka nemohly vyhnout.

Portal 2 a Zaklínač 2 se na PC daří, prodeje krouží kolem milionu

Portal 2 a Zaklínač 2 dokazují, že při ideální kombinaci všech ingrediencí včetně výborné hry, dobrého marketingu a budování značky správným směrem, se může i na PC prodat hry pěkné množství kusů aniž by to byl World of Warcraft.

Vyplatí se 2-jádrové CPU v Quake IV a Call of Duty 2?

Dvoujádrové procesory a hry? Zatím nevyhraná bitva.

Valve potvrzuje Counter-Strike 2

Nová éra pro legendární střílečku

Overwatch 2 mě pořád nepřesvědčil

Příliš malá evoluce

S.T.A.L.K.E.R. 2 v prvním traileru

Hurá zpět do Černobylu!

LongPlay - Hitman 2 #7: Sekaná

Minulou misi Adam z časových důvodů nedokončil, a tak jsme přistoupili k něčemu zcela výjimečnému: povolili jsme jedno manuální uložení a následné nahrání pozice. Výsledkem toho je aktuální sedmý díl LongPlaye Hitman 2, ve kterém Adam dokončí minule rozjetou misi a předvede, jak se rozdávají headshoty.

Nioh 2 dostává slibovanou demoverzi

Na loňské E3 došlo k oznámení pokračování výborného akčního RPG Nioh, kterého se k dnešnímu dni prodalo na 2,5 milionu kusů. Pro Team Ninja šlo o velký úspěch, který je hodný zopakování s pokračováním Nioh 2. A stejně jako v případě prvního dílu se i dvojka dočká minimálně jednoho veřejného testování. První demoverze alfy startuje už zítra na PlayStationu 4.

LongPlay – Detroit: Become Human #2

Po pozvolném rozjezdu začíná v Detroitu pomalu přituhovat. V úvodním díle potrápilo Lukáše především ovládání, dnes by mělo kromě těžších quick time eventů dojít i na zlé technofoby, honičky a pár dalších vypjatých situací. Markus je zatím v bezpečí, ale Kara s Alice vyměnily doupě agresivního Todda za ulici bez přístřeší, kde je jim navíc v patách protideviační jednotka. Jak tohle může dopadnout?

Nejčtenější články uplynulého týdne #2

V uplynulých sedmi dnech nás překvapila a potěšila spousta věcí. Jasně pozitivní zprávou ale je, že si Sony konečně uvědomila že není sama. Na trhu jsou i jiní a japonský gigant a aktuální konzolový lídr s nimi konečně bude spolupracovat skrze cross play a hráče potěší díky možnosti změnit uživatelská jména na PSN. Sony také konečně oficiálně a veřejně „potvrdila“, že PlayStation 4 nebude její poslední konzolí. Nepřekvapivě.

Ubisoft chystá The Division 2

Takhle si oznámení své další velké hry v Ubisoftu asi nepředstavovali. Na německém internetu se objevila tisková zpráva oznamující The Division 2, ovšem evidentně dřív, než studio mělo v úmyslu. Nečekejte žádné screenshoty ani videa, pouze ujištění, že práce na podpoře prvního dílu stále ještě pokračuje a že dvojka bude blíže představena na letošní E3.

Fight Club Hardware #2: Procesory

Procesory, procesory, procesory. Druhý hardwarový podcast byl věnován především jim. Pobavili jsme se o tom, jak to dnes na trhu s CPU vypadá, a probrali jsme i možnosti upgradu. A protože s upgradem souvisí také téma operačních pamětí, proklepli jsme ho v druhé půli relace. PS: Dejte nám vědět, jak se vám nový díl líbil, případně co byste rádi slyšeli v příštích relacích. Rádi si vaše připomínky pročteme.

Best of GamesPlay #2 - listopad

V říjnu vám Honza Olejník zevrubně ukázal, jak krásně vypadá menu v Castlevanii, ovšem ani minulý měsíc nebyl chudý na zábavné a bizarní momenty. Kromě porce legrace a pocitů studu za členy naší redakce si navíc můžete připomenout videa, která vám nedopatřením mohla utéct. Výběr toho nejlepšího z listopadových GamesPlayů a retra pro vás připravil Honza Vondrášek.

Destiny 2 - zhodnocení PC verze

Trvalo to více než tři roky, ale konečně jsme se dočkali. Druhý díl Destiny i přes menší zpoždění dorazil i na PC, aby ukázal, čemu že to mnozí hráči na konzolích tak propadli (viz mou recenzi z konzolové verze). A už nyní je jasné, že to nebude mít snadné. Sice jsem totiž Destiny 2 dohrál na PC, ale bylo to nejslabších 20 hodin, které jsem ve hře strávil. A to rozhodně nestaví PC verzi do nejlepšího světla. Jenže pořád hovořím o srovnání s konzolovou verzí, které jsem dal devítku a jde o vynikající hru. I na PC to totiž byla parádní jízda, která sice možná netrumfla zážitek z hraní konzolové verze, ale ostudu na rozdíl od jiných portů rozhodně nedělá.

LongPlay – Beyond Good & Evil #2

Kdepak, nedostali jsme se k ranému buildu hry Beyond Good & Evil 2, kterou Michel Ancel znovu představil během E3. Vaška s Adamem zkrátka hraní prvního dílu chytilo natolik, že se rozhodli v tom pokračovat. Pokud vás minul začátek hry, podívejte se na něj v tomto videu. Dnes totiž chlapci naváží tam, kde posledně skončili.  

GamesPlay: hrajeme Resident Evil 2

Nedávno vyšla hororovka Resident Evil 7, a právě ta sedmička na konci značí, že jde o dlouhou sérii. K tomu je třeba dodat, že jde o sérii, která sérií být vlastně neměla. Producent Šindži Mikami chtěl totiž prostřednictvím Resident Evil 2 příběh Umbrelly a zombie nákazy uzavřít. Okolnosti tomu ale chtěly jinak. Z Resident Evil se stala úspěšná videoherní série, na kterou navázala série filmová, o dalších mediálních RESI pokusech ani nemluvě. A všechno to začalo ne u jedničky, ale právě u dvojky, která vznikala nadvakrát. Tak si ji pojďme představit.

GamesPlay: hrajeme Watch Dogs 2

Tvůrci z Ubisoftu zvolili pro druhý díl Watch Dogs zcela jiné prostředí i sestavu hrdinů. Drsňáka v koženém plášti Aidena Pearce vyměnili za mladíčka Marcuse Hollowaye a propršené Chicago za prosluněné San Francisco. A výslednému zážitku to, skoro až zázračně, prospělo. Adam si sice v textové recenzi stěžoval právě na postavy, ale na druhou stranu do nebes chválil hratelnost. A oba dva aspekty hry vám předvede v dnešním gamesplayi.