Články

Planetside, Everquest II, The Blood Magic

Sony Online Entertainment a Varant Interactive v současné době intenzivně pracují na prvním rozšíření pro jejich úspěšnou masivně multiplyerovou akci Planetside.

Autor plastelínového Neverhoodu chystá pokračování

Psal se rok 1996, když animátor Doug TenNapel, rovněž zodpovědný třeba za Earthworm Jima, vytvořil ojedinělou point-and-click adventuru The Neverhood. Ta se vyjímala především ojedinělou stylizací do plastelínové/hlínové stop animace. Titul si sice vysloužil extatické recenze, vznikl však v době, která už klasickým adventurám přestávala držet palce - o čemž svědčí i skutečnost, že jeho nástupcem byla hopsačka. Nu a dnes, sedmnáct let poté, TenNapel oznámil, že spolu s původním týmem pracuje na další klikací adventuře ve stop animačním vizuálu! Volejte sláva a tři dny se radujte!

Na Steamu a GOGu překvapivě vychází vylepšená verze Outcast

Na jaře tohoto roku jsme mohli pozorovat smutný příběh o marné snaze tvůrců původní akční adventury s otevřeným světem Outcast o láskyplný předělávku jejich dávné hry do dnešního kabátku. Smutný kvůli tomu, že jejich megalomanská kickstarterová kampaň nakonec neuspěla. I přes klasické, nikdy nic dobrého věštící sliby ve stylu "nic nekončí, jedeme dál" většina zřejmě očekávala postupné vyšumění celého projektu do ztracena. Jak však upozornilo Kotaku, dnes projekt zvaný Outcast 1.1 (původně Outcast Reboot) zničeho nic objevil na Steamu.

Multiplayerová střílečka Insurgency chce navázat na úspěch populární HL2 modifikace

Pokud patříte k více než milionu lidí, kteří si od roku 2007 stáhli a hráli Half-Life 2 modifikaci Insurgency: Modern Infantry Combat nebo jste jí svým hlasem dokonce pomohli k ocenění mod roku na ModDB v tom samém roce, pak vás bude zajímat, že 22. ledna vyjde po devíti měsících v betě ostrá verze komerční hry Insurgency.

Obrázky z Divine Divinity, Arx Fatalis a Lock On

Pro zpříjemnění deštivého víkendu jsme do naší sekce screenshotů přidali balík nových obrázků z několika nadcházejících titulů.

Tennis Master Series, G.I.Combat, Iron Storm

Nedělní siestu si můžete zpestřit například příjemnou procházkou.

Banner Saga 3 rozdělí příběh mezi obléhání města a putování do temnoty

Jak bude vypadat Banner Saga 3? A konkrétněji, jak si autoři ze Stoic Studio vypořádají s faktem, že za minulé dva díly mohli hráči nadělat spoustu nejrůznějších, vzájemně nekompatibilních rozhodnutí? Jak to všechno dovést k uspokojivému závěru, aby to nedopadlo jako Mass Effect 3? O tom se s vývojáři bavil John Robertson pro IGN a zdá se, že nejjasnější odpovědí je tohle – příběh je v posledním dílu trilogie absolutní prioritou.

Alpha Black Zero, Planetside, Homeplanet

Alpha Black Zero: Intrepid Protocol, jak se hra celým názvem jmenuje, je taktická sci-fi střílečka vyvíjená holandským studiem Khaeon za použití známého Serious Sam enginu.

Mod upravující boj v Zaklínač 2 vyšel i s češtinou

Pokud vás v povedeném RPG Zaklínač 2 na PC rozčilovaly určité prvky (a nebyl to fakt, že hra opustila boje z jedničky, jako mne), jistě vám udělá radost mohutný mod, který bojový systém komplexně předělává do hratelnější podoby. Za modem stojí členové CD Projektu, kteří se rozhodli tento obsah vytvořit jako svou zájmovou „činnost po práci“ a nejde tedy o oficiální patch.

Sledujte 43. díl herního pořadu Re-Play

Nedávno proběhl sraz fanoušků herního pořadu Re-Play a po krátkém čekání se konečně...