Články
Microsoft oznámil offline režim pro Win10 hry.
31. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Sony začalo vyrábět PS3 hry v Indii.
16. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Boxart ke hře Starhawk vypadá nádherně.
21. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Konami plánuje řadu herních titulů pro NGP.
20. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Crytek vydal nový patch (v1.4) pro Crysis 2.
27. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
V květnu bude odhalena nová Pokemon hra.
26. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Co přinese patch do MotorStorm Pacific Rift?
27. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
BioShock na Steamu jen za zhruba 500-600 Kč.
11. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Hideo Kodžima, úspěšný vývojář, vizionář a filmový nadšenec, který stále čeká na splnění snu
9. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Hideo Kodžima v srpnu oslavil své 56. narozeniny. Více než polovinu svého života zasvětil vývoji her, z toho většinu času strávil v kancelářích japonské společnosti Konami. Za svůj přínos hernímu světu, ale i kultuře jako takové si vysloužil mnohá ocenění, přesto stále nenašel to, co hledá už od malička - stát se filmovým režisérem. Nyní je svému snu blíž než kdy předtím a nezbývá než doufat, že jeho filmy budou stát za to. Jeho příběh je ale mnohem bohatší.
Fight Club #327: Slow TV
28. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Jeden z vrcholů letošní herní sezóny v podobě výstavy E3 se blíží, všichni se připravují a schovávají si nejzajímavější oznámení „na potom“. Přesto se bylo i v dalším díle tradičního podcastu Fight Club rozhodně o čem bavit. Pavel představil temnou plošinovku Blasphemous, zatímco Martin hovořil o obří investici ve výši 400 milionů dolarů do firmy, která vytváří engine Unity. Co jsme si pro vás připravili dále?