Články
Květnová nabídka PlayStation Plus: Fotbal a vikingové
28. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
FIFA poprvé v předplatném Sony
PUBG vstupuje do 8. sezóny remasterem Sanhoku
31. 7. 2020
|
Pavel Makal
Warhammer 40,000: Eternal Crusade bude akční MMO z oblíbeného světa
12. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Fanoušci WH40K se dočkali, tedy dočkají. Games Workshop pokračuje ve svém tažení na herním poli a společně s Behaviour Interactive chystají MMORPG Warhammer 40,000: Eternal Crusade, které konečně přinese onen vytoužený Warhammer budoucnosti na MMO bázi. Ale chvilku to potrvá, hra by měla vyjít v roce 2015 na PC a překvapivě i obě next-gen konzole, tedy Xbox One a PlayStation 4.
Kyberpunkové RPG E.Y.E: Divine Cybermancy dostane nové módy
22. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bylo tohle sci-fi kyberpunkové RPG velmi odvážné a prazvláštní, nakonec úplně Lukáše neokouzlilo. Určité kvality ale mělo a hlavně si E.Y.E: Divine Cybermancy udrželo hráčskou základnu, která se nyní může radovat z mohutného bezplatného updatu. Do hry zítra přidá dva specifické multiplayerové módy, prezentované na videích, která najdete uvnitř článku.
Nová hra z prostředí C&C: Red Alert
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts rozeslala skalním příznivcům staré školy Command & Conquer zajímavý e-mail, ve kterém je exkluzivně informuje o tom, že právě začala pracovat na nové hře z prostředí jedné z nejslavnějších real-time strategií všech dob.
Velký update přidal do Brigador novou kampaň a spoustu úprav i nového obsahu
5. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Brigador je povedená izometrická střílečka, kde v roli obřího mecha či tanku kosíte vše, co se hýbe a vlastně i nehýbe, protože prostředí je kompletně zničitelné. Hra loni sklidila velký úspěch jak u recenzentů, tak i hráčů, proto je s podivem, že se zas tak dobře neprodávala. Nejspíš za to mohla vysoká obtížnost a ne moc šťastně pojaté ovládání. Vývojáři ze Stellar Jockeys se naštěstí nevzdali a v průběhu prvního roku hru průběžně aktualizovali. Teď však vydali největší update, kdy Brigador v podstatě znovu vydali se zásadními úpravami.
Dojmy z bety Battlefield Hardline naznačují, že jde o převlečený Battlefield 4
9. 7. 2014
|
Daniel Kremser
Každý kluk si v jistém období života rád hrál na vojáčky. Pobíhali jsme po sídlištích s klacky v rukách a hlasitě přitom na sebe pokřikovali, když jsme předstírali válečnou bitvu, ale ještě mnohem častěji hru na policajty a zloděje. Podobně to zjevně měli vývojáři z EA Visceral, kteří v Battlefield Hardline převlékají vojenské maskáče za policejní uniformy. Tanky nahrazují sedany s majáky a strategické čištění vojenských objektů unášení transportérů s penězi. Minimálně to tak působí na první pohled. Realita je však daleko prozaičtější. Visceral vlastně nic neopouštějí, jen dosavadní Battlefield hry snaživě přebarvují.
Nové Arma 3 DLC Zeus z vás udělá "pána jeskyně"
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Arma 3 se v brzké době dočká dalšího DLC a ne jak tak ledasjakého – namísto singleplayerových misí či balíku nových tanků totiž DLC Zeus dost možná hru zatraktivní i pro doposud nezaujaté "hráče". Přinese totiž nový (stejnojmenný) typ multiplayeru, jemuž pro srozumitelnost konceptu nelze říct jinak než "Pán jeskyně z Dračího doupěte přítomný v Arma 3". Krom toho bude k dispozici zcela zdarma.
RenegadeX vás vrátí zpět do světa Command & Conquer
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro před 12 lety se mnoha hráčům RTS série C&C splnil sen. Vyšla totiž střílečka Renegade, která jim nabídla možnost zažít roli pěšáka ve světě, na který se doposud dívali pouze seshora. Renegade však nakonec zůstal na půli cesty, a navzdory slibné akci se stal čímsi mezi pozdějšími Call of Duty (spíše přímočará akce, ale v tomto případě ne dostatečně filmová) a Battlefieldem (s možností sem tam skočit do tanku, ale zase ne dostatečně sandboxově).
Bayonetta, Horizon, Pentiment a další. Kde najdete letošní exkluzivity?
22. 12. 2022
|
Pavel Makal
Průvodce po jednotlivých konzolích
Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.
Pomozte vybrat ty nejlepší hry roku na The Game Awards
20. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Prosinec je za rohem a stalo se tradicí, že se v jeho průběhu uskuteční velká herní událost The Game Awards. Na rozdíl od spousty dalších cen se na akci pořádané Geoffem Keighleym můžeme dočkat i nových oznámení. Loni se touto cestou světu představily hry Dragon Age 4, The Outer Worlds nebo třeba Far Cry New Dawn. Ceremonii ale předchází hlasování, kterého se můžete účastnit právě teď.
Tým v Apex Legends vyhrál zápas, ačkoliv s sebou všude tahal AFK spoluhráče
9. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Dva hrdinní hráči Apex Legends dali nový význam slovnímu spojení „tahat spoluhráče“, i když v jejich případě by to mělo být spíš „strkat“. Stala se jim taková nepříjemná věc – náhodný třetí člen jejich týmu, kterého jim přidělila hra, byl celý zápas AFK. Ale místo toho, aby ho nechali umřít někde mimo kruh, se oba rekové rozhodli, že ho s sebou došťouchají až do finiše. A i když je to neuvěřitelné, povedlo se jim to.
Zápisky z Apex Legends #02: Respawn oživuje týmového ducha
15. 3. 2019
|
Adam Homola
„Teamwork makes the dream work,“ říkávala moje babička. Apex Legends je týmová hra a mám takový pocit, že snad první hra, kde na mně cizím lidem opravdu záleží. A mně záleží na nich. Osobně mám s náhodnými hráči v Apexu převážně dobré zkušenosti. Oni pomáhají mně, já pomáhám jim, a právě díky některým specifikům novinky od Respawnu si tohle nekompromisní kompetitivní střílení užívám víc, než bych sám čekal.
Take-Two se nebojí free-to-play konkurence, hráči prý za kvalitou přijdou sami
7. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jedním z témat konferenčního hovoru s vydavatelem Red Dead Redemption 2, Take-Two, byly různé modely financování dnešních her. Na přetřes přišla čerstvě vydaná free-to-play akce Apex Legends i dlouhodobý neutuchající úspěch Fortnite, šéf Take-Two Strauss Zelnick ale ani jeden z titulů nevnímá jako přímou konkurenci.
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.
Cliff Bleszinski se netrefil ani s LawBreakers, ani s Radical Heights. Zavírá krám
15. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Po spoustě let doufání a vkládání nadějí do projektů vezoucích se na vlně aktuálních fenoménů nastává hořký konec pro studio Boss Key Productions. A překvapí to málokoho. LawBreakers sice nebyla špatná hra, ale objevila se pozdě a nedokázala si najít hráčskou základnu. Před měsícem zvolaný zoufalý výkřik v podobě „pre-alpha verze“ Radical Heights tomu nasadil korunu. Musel by se stát zázrak, aby to vyšlo. Ale, světe div se, nestal.
GamesPlay – hrajeme fenomén PlayerUnknown's Battlegrounds
29. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Pozdě, ale přece jsme i my v redakci naskočili na pekelnou rychlostí rozjetý vlak PlayerUnknown's Battlegrounds. Tenhle bezprecedentní celosvětový fenomén loni uchvátil celý svět svojí kombinací relativně realistického střílení a pečlivě vypiplaného systému battle royale. 100 neozbrojených lidí spadne na ostrov, ale přežije jenom jeden, a ten už bezbranný určitě nebude. Byla by hodně velká náhoda, kdyby se tím jedním dnes ve videu stal Vašek, ale aspoň bude mít k ruce Adama, který mu bude držet palce.
Čtrnáctý datadisk pro vytrvalou onlineovku EverQuest II vás pošle do nebe
29. 11. 2017
|
Adam Homola
Zatímco některá MMORPG lákají hráče na opulentní trailery, jiná si vydávají obsah jako na běžícím pásu i bez nich. Ideálním příkladem takového přístupu je EverQuest II, který je skoro stejně starý jako World of Warcraft a který právě teď dostal svůj už čtrnáctý datadisk s názvem EverQuest II: Planes of Prophecy.
Čas zavzpomínat na konec minulého tisíciletí s remakem Outcast: Second Contact
16. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Letošním rokem otřásá spousta fenoménů, v čele s aktuálně velice kontroverzními lootboxy a neuvěřitelným rozmachem subžánru battle royale. Neměli bychom ale zapomínat na staré klasiky, které se ve velkém vracejí v podobě remasterů a remaků. S Rogue Trooper Redux se to úplně nepovedlo (viz recenze), tak doufejme, že úsilí vložené do Outcast - Second Contact ponese sladší plody.
V Rocket League hrají fotbal skákající raketová auta
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
V průběhu lidských dějin se mnozí mudrcové jali myšlenky překopat fotbal do ještě více zábavné hry. Vývojáři z amerického studia Psyonix, kteří stojí třeba za multiplayerovkou Nosgoth, jejich řady obohatili s nápadem hnát se za kulatým nesmyslem v křesle raketového, poskakujícího auta. Hra, jíž tento nápad inspiruje se jmenuje Rocket League, vyjde na PS4 a navazuje přitom na předešlý titul Psyonixů pro PS3 – Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars.
Batman představuje bojovoý mód svého vozítka z Batman: Arkham Knight
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
Pozvánku k plnému představení bojového módu Batmobilu, což je jedna z největších novinek v Batman: Arkham Knight, jste dostali v podobě videa nedlouho před letošní E3. V průběhu včerejší tiskové konference Sony už Batman předvedl bojový mód svého exkluzivního vozítka v plné parádě na záběrech pětiminutového videa a ještě přidal něco navíc. Něco mnohem lepšího než je Batmobil.
Vesmírný engine Nitrous ukazuje bitvu deseti tisíc lodí
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Stardock, vývojáři Galactic Civiliations II a vydavatelé Sins of Solar Empire, jsou veterány ve vykreslování vesmírných scenérií. Že je přesně tohle jejich pole působnosti platí i pro nový 64-bit engine Nitrous. Přesvědčit nás o tom má tříminutový benchmark ukazující bitvu deseti tisíc hvězdoletů běžící v reálném čase.
Lidožravé rostliny v adventuře Jack Keane
14. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak ukazuje sedm nových screenshotů, na tento podzim plánovaný Jack Keane od vývojářů z Team 13 slibuje být vtipnou a vizuálně atraktivní adventurou.
Intel začal prodávat Pentium 4 3,6 GHz
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Intel v poslední době dělá co může, aby se udržela přibližně na stejné výkonnostní úrovni s AMD.
Strategie Warlords Battlecry III hotova
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Enlight Software se s ničím zdá se nepárá.
Oznámení české hry Brány Skeldalu 2
4. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Blixa z GamePortu si včera náhodou všiml, že na webu české vývojářské firmy Napoleon Games patřící Jindrovi Rohlíkovi bylo bez většího rozruchu oznámeno druhé pokračování Bran Skeldalu s podtitulem Pátý učedník.
VR cesta na planetu dinosaurů v Robinson: The Journey je tady
9. 11. 2016
|
Adam Homola
Majitelé headsetů PlayStation VR se mohou od dnešního dne vydat mezi dinosaury. Na PlayStation 4 (i PlayStation 4 Pro) totiž vyšla Robinson: The Journey. Explorativní adventura od Cryteku, která vás v roli malého chlapce Robina zavede na nezmapovanou planetu Tyson III. Zde rozhodně nebudete sami a jak se můžete přesvědčit ve novém traileru, ne všechna fauna, skládající se převážně z dinosaurů, bude přátelská.
GamesPlay: hrajeme multiplayerovou střílečku Star Wars Battlefront
3. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
Že je Star Wars Battlefron jenom dobře přeskinovaný Battlefield? Nenechte se vysmát. Jak už Honza Slavík naznačil v recenzi, jde o mnohem přístupnější a jednodušší model multiplayerové střílečky, které sice chybí větší množství obsahu, ale zejména v menších dávkách pobaví a navíc parádně vypadá a zní. Pokusíme se vám to tedy ukázat v dnešním gamesplayi. Napodruhé už to snad vyjde... :)
Update 1.3 přidá do Old Republic vytoužený server transfer
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco BioWare zeštíhluje své studio v texaském Austinu a slibuje, že všem propuštěným...