Články
Red Orchestra 2 - dojmy z hraní multiplayer bety
30. 8. 2011
|
Tomáš Jung
Dnes si už nikdo nedokáže představit, jak skutečně vypadal zničený Stalingrad. Z dobových snímků, knih a filmů můžeme pouze odhadnout, že v jisté době šlo o to nejhorší místo k životu na celé Zemi. Bylo to město proměněné v trosky, jenž byly zas a znovu rozrývány výbuchy granátů, město, kde se nohy bořily do nafouklých těl mrtvých vojáků nebo se lámaly v kotnících při běhu v hrubých sutinách.
MMO Dune: Awakening vás nechá přežívat na Arrakisu i používat Hlas
5. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Survival z pouštní planety
Hrál jsem remake Sherlock Holmes The Awakened. Fanoušci slavného detektiva se mají nač těšit
8. 2. 2023
|
Zbyněk Povolný
Krásnější než kdy dřív
Vydavatelé se bojí nových reklamací na GOGu, o kterých předem nevěděli
2. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Zatímco důvěra mezi provozovatelem obchodu a zákazníkem narůstá, mezi obchodem a herními vydavateli se ztrácí. Nvidia zjevně nepovažovala za nutné dát různým studiím vědět o tom, že se jejich hry objeví na streamovací službě GeForce Now. Stejně tak GOG necítil potřebu informovat vydavatele her o tom, že jejich hry budou podřízené téměř absolutní svobodě v oblasti reklamace.
Červencový přehled ovladačů pro herní PC
27. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové Catalysty opět jen pro nové Radeony, WHQL od Nvidie pro ArmA 2 a Creative pro Windows 7.
Kdy přijde další generace konzolí?
30. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
PS3, X360 a Wii mohou sloužit výrazně déle, než bylo dosud u konzolí obvyklé, domnívá se šéf THQ.
Jak se stát superhrdinou v DC Universe Online
22. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Persistentní online svět a úkoly přímo od Supermana. Otázka zní, zda nakonec neskončíte ve vězení Arkham?
BioShock a první benchmarky
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak pro NVIDII a ATI dopadlo porovnání výkonu v demu nastaveném na maximální detaily? Je to náročná hra nebo ne?
FIFA 08 s převratným módem přímo na hřišti
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Umíte hrát reálný fotbal? Převtělte se do jediného hráče na trávníku, kterého sleduje kamera jako v third-person akcích.
Detaily o první misi, třídách a vehiklech Frontlines
19. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Bližší info o vojenské akci, která nedává spát autorům Battlefieldu a Quake Wars. Poslechněte si proč...
Připomenutí Medal of Honor Airborne
30. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Pryč s linearitou, nastupuje éra dynamiky.
Akční hry Mass Effect a Too Human (X360)
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Pro vás, co ještě váháte, zda si pořídit konzoli Xbox 360, tu máme další dvě možná lákadla Microsoftu.
Jaká vylepšení přinesou Windows Vista pro hráče?
28. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Microsoft tento týden uvolnila první betaverzi (build 5112) operačního systému Windows Vista, dříve nazývaného Longhorn.
E3 - komiksová FPS XIII od UbiSoftu
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Na začátku roku 2003 by se měl na pultech obchodů objevit další titul, který ponese na své krabičce logo společnosti UbiSoft.
Předplatitelé PS Plus a Games with Gold dostanou v březnu Sonica, kolosy a Batmana
27. 2. 2020
|
Patrik Hajda
V kinech právě teď běží film, který u kritiků sice moc neboduje a asi ani nebude aspirovat na Oscary, ale diváci na něj chodí v houfech a postarali se tak o jednu z neúspěšnějších filmových adaptací videohry všech dob. Řeč je samozřejmě o bleskurychlém modrém ježku Sonicovi, který je součástí obou předplatných na PlayStationu 4 a Xboxu One.
No Man's Sky generuje vesmír na základě nelicencované rovnice vědce, který se kvůli tomu ozval
21. 7. 2016
|
Adam Homola
Jestli se Hello Games povedlo v rámci propagace No Man's Sky hráčům něco sdělit, je to bezpochyby informace o procedurálně generovaném vesmíru, planetách, prostředích i zvířatech. Jen díky tomu může být v No Man’s Sky 18446744073709551616 planet. Za takto nepředstavitelně velkým číslem stojí matematická rovnice, která nepochází z hlav vývojářů Hello Games, a její tvůrce, belgický profesor genetiky Johan Gielis, se kvůli tomu ozval.
Duchovní nástupce The 7th Guest od fanoušků uspěl tam, kde původní tvůrci tvrdě narazili
13. 8. 2015
|
Adam Homola
Interaktivních adventur s hraným videem vyšlo v 90. letech hodně, ale The 7th Guest patří, společně s pokračováním The 11th Hour, mezi ty nejznámější. S ohledem na mírně kultovní statut prvně jmenované hry by se mohlo zdát, že případné pokračování či remake by byl ideální projekt pro Kickstarter, ale ani jeden ze dvou oficiálních pokusů původních tvůrců nevyšel. Do svých rukou tak museli vzít situaci fanoušci - dali hlavy dohromady, řekli si na Kickstarteru o rozumných 40 000 dolarů na fanouškovské pokračování jménem The 13th Doll a už je mají v kapse. Do konce kampaně přitom zbývá ještě 14 dnů.
Padá sníh v Project Gotham Racing 4
15. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Ne déšť, který v posledních hodinách zatopil Prahu a který nám byl už přiblížen, nýbrž sníh je motivem červnového připomenutí xboxových závodů Project Gotham Racing 4 od Bizzare Creations a Microsoftu.
Systém dynamického počasí přivede do hry všemocnou matku přírodu a ukáže, co tato letitá dáma dovede.
Déšť z Project Gotham Racing 4
12. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Nesází jen na wow-efekt, když kapky zůstávají na kapotě a ze skla je odstraňují stěrače, ale ovlivní i jízdní vlastnosti.
Něco více o akční RPG/RTS Depths of Peril
26. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Novým projektem bývalého technického ředitele Ritual Entertainment je hra se silným důrazem na strategické prvky.
Refusion - slibná nová hra původem z ČR
16. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Má to být vůbec první opravdové spojení FPS a RTS, navržené hlavně pro masivní multiplayer...
HW aktuality - fotky PS3 vs. Xbox 360, NVIDIA logo
16. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
-
NVIDIA přes víkend změnila svoje logo. Jak si ostatně můžete ověřit na domovských...
Phantom odmítá zemřít
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.
HW aktuality - NVIDIA NV40 a plány Intelu
30. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
- Na internet pronikly další spekulace o grafickém čipu nové generace NVIDIA NV40. Tentokrát...
ATi Radeon 9800 XT - malý krok vpřed
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo si počká, ten se dočká, říká jedno staré úsloví.
Universal Combat, poslední z Battlecruiserů
30. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Asi před týdnem jsme vám přinesli zprávu, že poslední ze série vesmírných simulátorů - Battlecruiser Generations, byl přejmenován na Universal Combat.
Middle-Earth, Everquest, Face of Mankind
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli rádi trávíte čas u masivně multiplayerových her, zejména pak těch fantasy, určitě vám pod rukama neunikne ani projekt společnosti Turbine Entertainment, Middle-Earth Online, který se objeví ale až na podzim příštího roku.
HW aktuality - LCD zrcadlo, budoucnost ATi
17. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
-
U Philipsu už asi nevědí, co roupama dělat a tak vymysleli "zrcadlo". Ale není to...
Zuxxez oznamuje vývoj Earth 2160
8. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Zuxxez Entertainment včera kromě toho, že spustil své nové vlastní oficiální stránky, také oficiálně oznámil svůj nejnovější titul, který bude pokračovat v sérii strategických her EARTH.