Články

Editor map pro Far Cry 3 zažívá svou chvilku slávy

„A naše hra má samozřejmě i robustní editor map, který vám umožní vytvářet nekonečné množství levelů, takže už nikdy více nebudete jakoukoli jinou hru potřebovat,“ hlásaly kdysi popisky celé řady her, než z nich editory zmizely, zejména tedy na konzolích. Čas od času se ale editor map v některém z titulů objeví a dokonce dává i smysl, třeba v případě střílečkového sandboxu Far Cry 3. Editor map se vám názorně prezentuje na záběrech videa níže, pro neznalé cizího jazyka jen připomenu nabídku funkcí.

Vergil(i)ův pád v DLC pro Devil May Cry

Po včerejším videu z DmC – Devil May Cry, které nám nabídlo trochu jinou atmosféru a...

Rainbow 6: Patriots vyjde zřejmě až pro next-gen hardware

První informace, ale hlavně záběry z videa, které prezentovalo koncept morálních rozhodnutí v Rainbow 6: Patriots, vzbudily docela velký humbuk. Hra se totiž dle prvních materiálů měla vzdát tradičního konceptu přísně vymezeného dobra a zla, a chtěla jej dle původních představ tvůrců nahradit rozhodováním mezi menším a větším zlem – a i to mělo být relativní. Jenže!

Bethesda je skoro hotová s DLC pro PS3 verzi Skyrimu

Když Bethesda naposledy hovořila o vydání DLCček pro pro PS3 verzi Skyrimu, kreslila situaci v hodně tmavých barvách, a skoro až před veřejností, dychtící po informacích, stahovala kalhoty, vzpomínáte? Bylo to na konci srpna, kdy z Bethesdy konečně na plnou hubu zaznělo, že sice tvůrci nadále spolupracují se Sony na tom, aby obsahové přídavky pro PS3 verzi Skyrimu vyšly, ale nezastávají stoprocentně pozitivní přístup k šanci, že se to povede. Nyní se však zdá, že ony nepřekonatelné potíže se přeci jenom přeskočit podařilo, nebo se k tomu vývojářský tým Toda Howarda alespoň blíží. Jak jinak si vyložit tweet ve znění: „taky jsme skoro hotoví s novým Skyrim obsahem pro PS3 a PC“.

Další DLC pro Crusader Kings II přitáhne do Evropy Aztéky

Nejdříve hráčům Crusader Kings II zamotali tvůrci z Paradoxu hlavu složitými rodinnými...

Nezávislý rozcestník: závody na tripu a dungeon pro 21. století

Chris Taylor kutí krokovací rpgčko, které by mohlo trumfnout Legend of Grimrock. Chlapci z DigiPenu si opět šlehli koňskou dávku amfetaminu a své tronovské závody Distance nabízejí i ve stylu osmdesátkového automatu... Cliff Bleszinski tomu dává zelenou. John Clowder dokazuje, že surrealismus a umělecké koláže do japonských RPG patří. Journey a její cesta zvuku byla dlážděna tvorbou Jerryho Goldsmithe. A co ryby? Mají si kde hrát?

GTA: Vice City vyjde pro iPhone a Android ještě letos

29. října 2002 vyšlo Grand Theft Auto: Vice City. Už je to deset let. Po GTA III, prvním vážněji pojatém 3D dílu s mlčenlivým hrdinou, přišla rozjuchaná a veselá taškařice stylizovaná do roztančených osmdesátek. Ukecaný hrdina, havajské košile, výborné dialogy a špičková hudba. Rockstar teď na svém webu čerstvě oznámil, že výroční edici GTA: Vice City vyjde ještě letos na mobilní platformy, konkrétně na iOS a na některá Androidí zařízení. Vývojáři slibují plnohodnotný GTA zážitek, žádnou osekanou verzi.

Podpora modderů XCOMu teď pro Firaxis není na prvním místě

Zatímco Firaxis včera oznámil obsah prvního DLC pro XCOM: Enemy Unknown, část komunity by ráda viděla nějaké modderské nástroje, protože XCOM prý není zase tak lehký k modování.

Ubi připomíná Khyber Strike DLC pro Ghost Recon: Future Soldier

Minulý týden představené DLC Khyber Strike pro Ghost Recon: Future Soldier by už v těchto...

MS Store ve Windows 8 nepovolí prodej her pro dospělé

Gabe Newell, Markus Persson a další vývojáři či lidé z herního byznysu obecně se otevřeně staví proti politice Microsoftu s chystaným operačním systémem Windows 8. Co jmenovaným lidem nejvíce vadí, je snaha vytvořit z nejpoužívanějšího operačního systému na světě uzavřenou platformu, na které by v budoucnu mohly vycházet pouze hry, které projdou certifikačním procesem Microsoftu. Kdo podmínky různého rázu nesplní, tak má smůlu.

Konečně vyšly nástroje pro tvorbu modů do TW: Shogun 2

Velké věci lze do budoucna očekávat od komunity fanoušků série Total War, protože jí k tomu tvůrci z Creative Assembly konečně nadělili pořádné nástroje. Krom nové verze editoru map (TEd) je nyní k dispozici Total War: Shogun 2 Assembly Kit, což je sada nástrojů, s jejichž pomocí mohou zapálení amatérští tvůrci překopat prakticky každý aspekt Shogun 2. Šíření jednotlivých výtvorů by navíc mělo být jednoduché díky zabudovanému správci modů, který je skrze Steam Workshop rozešle do pracek ostatním hráčům.

Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?

Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.

Kočičí bůh uvádí 3. obsahový update pro The Secret World

Ve včerejším podcastu jsme sice nechali velmi obšírně a podrobně hovořit Karla výhradně o Guild Wars 2, ale zmínka padla i o The Secret World, pár týdnů staré onlineovce od Funcomu. Ta možná netrhá rekordy prodejnosti či hranosti, ale po počátečním bububu, že se jí moc nedaří, se situace uklidnila a zdá se, že společně s tím se na plné obrátky rozeběhl i proces vývoje nového obsahu. Druhý update se tak ještě možná mírně opozdil, ale ten třetí, ten už je venku. Co hráčům The Secret World přináší?

Nové DLC pro Crusader Kings II vám ukáže byzantskou politiku

Paradox dávkuje svá DLC po kouscích a dodává tak na herní mapu Crusader Kings II dílek po...

Köln mit Drda #3 – Rekapitulace Gamescomu (a bonus pro 18+)

Letošní Gamescom končí a ještě předtím, než vás začneme v následujících dnech...

Datadisk pro Trine 2 vypadá na videu a obrázcích rozkošně

To by nás už ale nemělo překvapovat. Vývojáři z Frozenbyte prostě tuhle roztomilou, pestrou a hrozně přebarvičkovanou grafiku umí jako nikdo. Dokazují to teď i v nových obrázcích a videu k připravovanému datadisku Goblin Menace pro skvělou plošinovku Trine 2. Ostatně podívejte se sami. Po rozkliku pak uvidíte i trailer a další obrázky. Gobliní Hrozba nebude ale jen o nových prostředích, do hry toho přibude mnohem víc.

Maso, krev a démoni v Soul Sacrifice pro PS Vita

Ano! Tohle PS Vita potřebuje! Všechny ty hříčky, stylizace pro všechny věkové skupiny, plošinovky, puzzly jsou pěkné, ale pořádný handheld potřebuje i něco, jako je Soul Sacrifice. Temné až hororové fantasy plné krve a magie. Akce s RPG prvky vychází z myšlenky, že v tomhle světě se dá kouzlit, ale stojí vás to kus duše.

Final Fantasy VII pro PC už vyšlo... a zase nevyšlo

Update z 8. srpna - Square Enix konečně zareagovala a přiznala, že o víkendu testovala nedokončenou PC verzi FFVII. Ti, co si hru během testování stihli koupit, dostanou od Squeenixu peníze zpátky a hru samotnou pak zdarma, až vyjde.

3. verze "zkrášlujícího" Overhaul modu pro Morrowind je na cestě

Když Bethesda otálí s vydáním Dawnguardu na PC, tak se na ni s klidem vykašlete a pusťte si třeba…Morrowind. A pokud jste vizuálně choulostiví a bojíte se, že by vám z deset let staré grafiky mohly popraskat čočky, převlečte si hru do poněkud modernějšího vzhledu s pomocí třetí verze Overhaul modifikace, která se před vámi vykrucuje v níže uvedeném traileru.

Update: Informace o vydání Dawnguard pro PC/PS3 budou brzy

Update - Oficiální vyjádření Bethesdy z konce minulého týdne o tom, že DLC/datadisk Dawnguard pro Skyrim nebyl nikdy oznámen pro jinou platformu, než X360, se nesetkala v táboře PC a PS3 hráčů s příliš kladnou odezvou. Bylo však zjevné, že Bethesda o PC a PS3 verzích nemůže oficiálně hovořit, protože musí zachovat časově vymezené dekorum X360 exkluzivity na konto dohody s Microsoftem.

Na videu z Darksiders II si pro vás přijde Smrt

Tak už se nám Smrťák ukázal i v záběrech ze hry a nevypadá při tom nejhůře. Jde spíše o...

Záběrům z Pro Evo fotbálku chybí fyzický aspekt FIFA her

FIFA 13 už si dnes svou chvilku slávy z prezentací Kinect ovládání užila a nyní je tedy čas na hlavním a jediném rivalovi, PES 2013 od Konami. Japonci se s prezentací svých videí moc nemazlí, prostě jen sestříhají ty záběry ze hry, které jim přijdou efektní, dlabou na nějaké komentáře, hlášky či grafické kejkle a spoléhají na charisma svého titulu. A vlastně ještě na ksichty z reálu známých hráčů, na jejichž parádičky, kličky, góly, přihrávky ale i brankařské zásahy se dnešní video soustředí.

Z Nintendo Land se klube solidní zábava pro více lidí

Evropská pobočka Nintenda nedávno ve své německé centrále pořádala předváděčku svých chystaných produktů pro ty novináře, kteří nedoletěli na letošní E3. Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz se této akce účastnili a krom jiného si vyzkoušeli Wii U titul Nintendo Land, který by měl po svém vydání plnit roli výukového programu. Výukového v tom smyslu, že hráče skrze sadu 12 malých titulů seznámí se všemi hlavními funkcemi konzole Wii U. Jak se po rozkliku v článku sami přesvědčíte, Martin Šmíd si z oné dvanáctky vyzkoušel celkem pět kousků a vůbec se přitom nenudil.

E3 2012 dojmy: Crysis 3 jako Rambo pro nové tisíciletí

Zlaté osmdesátky jsou nenávratně pryč a hrdinové mého dětství už dávno vyměnili svalové stimulátory za botoxové injekce. Ano, Expendables jsou docela fajn, ale duch hitovek jako Komando nebo Rambo II je v nich cítit jen pomálu. O to víc mě překvapilo, že asociace na výše zmíněné filmy mi začaly v hlavě naskakovat hned od prvních minut prezentace Crysis 3 na letošní E3. A když jsem pak po zhruba půl hodině odcházel ze stánku EA obohacený i o pár minut hraní, jen těžko jsem brzdil nadšení...