Články
Gears of War 3 trailer jako promo chystaného alba Body Count
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
Nový trailer z Gears of War 3 možná přináší spoust záběrů z hraní Horde 2.0 módu, ale stejně je to pouze "maskované promo" pro chystané album pseudo thrash metalové skupiny Body Count, které šéfuje raper Ice-T, jehož obliba série Gears of War je všeobecně známá. A vývojáři z Epic popularity hudebníka využívají, jak to jen jde – krom jiného jej nechali nadabovat jednu z postav.
Dead Cyborg vás zatáhne do sci-fi mystéria a je zdarma
26. 7. 2011
|
Jan Vitík
Dead Cyborg je nový projekt nezávislého vývojáře Endrea Baratha a podle podnadpisu na oficiálních stránkách hry jde o oldschool sci-fi adventuru. První epizodu si můžete stáhnout zdarma s tím, že pokud chcete autorovi za jeho práci poděkovat formou peněz, klidně můžete (a bude se podle toho odvíjet i vydávání dalších částí). Hra je mixuje FPS a adventuru, ale to FPS musíte brát s rezervou. Akce si totiž příliš neužijete a jediné, co si hra ze stříleček vzala, je způsob pohybu z pohledu první osoby. I to je ovšem pojato netradičně. Místo klasické kombinace klávesnice myš je použita pouze klávesnice. Pomocí WASD se postava pohybuje, ovšem pomocí šipek se rozhlíží. Bude to chtít chvíli času, než si na tento způsob ovládání člověk zvykne.
Burnout Crash byl původně ve vývoji pro Wii
12. 7. 2011
|
Jan Vitík
Chyběl vám Crash mode v Burnout Paradise z roku 2008? Teď už víme, proč jej tehdy vývojáři do hry nezařadili. Ne, že by se jim nelíbil, nebo že by na něj jednoduše zapomněli. Jen si ho hezky mazaně naškudlili, aby ho mohli vydat jako samostatnou hru Burnout Crash. „Byl to náš záměr od začátku,“ řekl Alex Ward, kreativní ředitel studia Criterion na uzavřené prezentaci v USA pro britský Eurogamer. Distribuována bude už od konce srpna jako stahovatelný titul dostupný na PSN a XBLA. Vývoj má na starosti malý tým vedený Richardem Frankem a Jamesem Warrenem, který je programátorem pro Kinect.
Porovnání staré a nové verze Resident Evil 4...
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
...a Resident Evil: Code Veronica.
Ghost Recon: Future Soldier MP beta odložena na leden 2012
21. 6. 2011
|
Petr Poláček
Posun vydání taktické akce Ghost Recon: Future Soldier na příští rok fanoušky značky nepotěšilo, na nový zářez už nyní čekají 4 roky. A nepotěší je zřejmě ani zpráva, podle níž se s odkladem vydání hry svezl i termín zahájení multiplayer betatestu. Podle aktuální tiskové zprávy od Ubisoftu bude multiplayerová beta zahájena v lednu příštího roku, několik měsíců před vydáním a bohužel bude dostupná pouze pro majitele platformy Xbox 360.
Jak dopadl DiRT 3 v první recenzi?
4. 5. 2011
|
levis
Anglický OXM jako první zrecenzoval závody DiRT 3 od Codemasters. Dle očekávaní si vysloužily vysoké skóre 9/10 a celou plejádu pochvalných přívlastků: hra se prý vykazuje mimořádně nádhernou grafikou, která navíc neodvádí pozornost od fyzikálního enginu. Ten si sice nehraje na přílis velký realismus, zato ale funguje podle jasně daných pravidel, takže když se roztočíte nebo dostanete z vozovky, je to většinou prý chyba vás a nikoliv vozu.
Escalation pro CoD: Black Ops předvádí zombie a herecké star
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
O Black Ops si můžeme myslet mnohé, ale zdá se, že když dojde na zombie a tvůrčí snahu o něco stylově ujetého, Escalation Map Pack (informace o jeho mapách a video) by mohl být tím, co přidá hře pár kladných bodíků.
Roztomilá reklama na Portal 2
18. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Je to sice krátké video, ale zcela neodolatelné. A vzniklo z popudu a umu Valve, protože podle...
Video z hraní xboxového Torchlight
9. 2. 2011
|
levis
Runic vydali nový trailer z portu akčního RPG Torchlight pro konzole, který trvá půltřetí...
Nostalgický průřez dějinami stříleček
21. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Když už se nám dějí takové významné věci, jako, že Duke Nukem Forever ví kdy vyjde a možná opravdu vyjde, bylo by hezké zavzpomínat si na střílečky obecně.
Brutální bitky bez rukavic z Fight Night Champion
6. 1. 2011
|
Aleš Smutný
EA nás začala intenzivně bombardovat trailery z chystané sportovní hry Fight Night Champion, která se má od předchozích dílů boxerské série Fight Night odlišovat hlavně přítomností příběhu. Že to nebude jen nějaká vycpávka, naznačuje nejen včerejší trailer, ale hlavně dnešní „vězeňská“ upoutávka. Zdá se, že tentokrát tvůrci nenechají nic náhodě a zkusí do životní dráhy boxera Andreho Bishopa nacpat co nejvíce dramatických zvratů. A zatím to nevypadá ani trochu špatně.
Herní kolekce 2011 aneb všechny EA hry v jednom videu
4. 1. 2011
|
Petr Poláček
V prvním kvartále tohoto roku budou mít v EA plné ruce práce, naplánovali si totiž vydání...
První minuty Uncharted 3 v podání Jimmyho Fallona
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Populárnímu baviči Jimmymu Fallonovi rozhodně nejsou videohry cizí, není tedy divu, že do své talkshow pozval Evana Wellse a Christopha Balestru, kteří momentálně nadšeně propagují svůj třetí díl Uncharted s podtitulem Drake's Deception. Pokud jste fanoušky podobných amerických talkshow (mezi nimiž ale Fallon určitě není nejlepší), asi si užijete úvodních pár desítek sekund, kde Fallon pouští vtípky o Francouzích a hrách.
Naučný trailer o dějinách Sithského impéria
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Na videa z chystaného MMORPG Star Wars: The Old Republic jsme si zvykli jako na bombastické akční sekvence, které by po sestavení daly dohromady pěkný epizodický celovečerní snímek sršící akcí a adrenalinem. Možná jste si ale všimli, že souběžně je zde série timeline trailerů, které mají za úkol představit Star Wars běžným konzumentům, kteří znají jen film a pár her.
Tohle je peklo: gameplay video z Bad Company 2 - Vietnam
11. 12. 2010
|
Petr Poláček
Pokud odložíme k ledu ideu, že peklo je, na rozdíl od tradičního "horkého pojetí" v...
Jak odemknout mapu v Bad Company 2 - Vietnam
8. 12. 2010
|
levis
S docela zajímavým návrhem přišli nedávno vývojáři z DICE, kteří jsou prý ochotní vydat...
Pokochejte se zbraněmi z Battlefield: Bad Company 2 Vietnam
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Menší update: BBC2V vyjde podle aktuální informace 18. prosince pro PC a 21. prosince pro X360 a PS3.
Matrjošky útočí v nové hře Tima Schafera
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Studio Double Fine, které stojí třeba za vynikajícími Psychonauts, se v tomto roce pochlubilo svým novým přístupem k tvorbě méně ambiciozních (ale bez pochyb kvalitních) her určených pro stahování z PSN a XBL. Prvním z této řady, zatím ohlášených čtyř her, byl vcelku povedený Costume Quest. Nyní došlo k oznámení další hry jménem Stacking, jejímiž hlavními aktéry jsou nám dobře známé matrjošky (pro mladší ročníky: jde o skládací ruské panenky).
Nejrychlejší vůz na světě na videu z Gran Turismo 5
29. 10. 2010
|
Petr Poláček
Termínové limbo, ve kterém se aktuálně nachází očekávaná závodní simulace Gran Turismo 5, vyplňují tvůrci z Polyphony Digital prezentací vozítka X1 Prototype, které bude nejrychlejší ze všech nejenom ve hře, ale údajně je nejrychlejším vozem i ve skutečnosti. Video obsahuje nejenom záběry ze hry, na kterých X1 vymetá i ty nejpomalejší zatáčky velmi svižnou rychlostí, ale také krátký rozhovor se závodníkem Sebastianem Vettelem, jenž závodní speciál bude řídit (společně s hráči) ve hře i ve skutečnosti.
F.E.A.R. 3 vítá Halloween novým trailerem
29. 10. 2010
|
Karel Klein
Globalizace je v době internetu silnější než český Absint, a tak i svátky, o kterých v...
Výbušný trailer z Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Tématika války ve Vietnamu začíná být zase aktuální a nově se do ní podíváme v...
Revoluční trailer z Fable III
13. 10. 2010
|
Aleš Smutný
To, že se ve Fable III budete muset k vládě nad celým Albionem teprve probojovat je všeobecně...
Starcraft II jako akční horor namísto strategie
6. 10. 2010
|
Petr Poláček
Žádný Dead Space, ani doposud nepředstavený pokus o stísňující third-person akci ve vesmíru. Na videu běží Starcraft II modifikace, jejímž cílem je přeoperování původní hry – realtime strategie – na third-person akční hru se silnou hororovou atmosférou. Je to amatérský projekt, čemuž nasvědčuje kupříkladu legrační pohybový arsenál hlavního hrdiny. Ale co na tom, když to hlavní – atmosféra, lokacím na videu rozhodně nechybí.
Staňte se parohatým postrachem města v ulítlém Deeeer Simulatoru
23. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Šílené simulátory jsou velmi specifickým herním žánrem. Můžete se v nich stát chlebem, zaujmout místo nešikovného chirurga nebo třeba automechanika a samostatnou kapitolou jsou pak simulátory se zvířátky. Po Untitled Goose Game s kleptomanskou husičkou a Goat Simulatoru s naštvanou kozou teď přichází na řadu jelen. Japonský Deeeer Simulator má všechno – divnou fyziku, rozmanité formy destrukce i hrocha s kulometem v tlamě.
Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys
17. 3. 2016
|
Petr Poláček
Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.
Nejlepší hry pro Switch, které si jinde nezahrajete
13. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Herní průmysl je exkluzivitou prolezlý. Mají ji konzole i počítačové eshopy. Ale zatímco na PC se tento problém dá obejít prostým stažením požadovaného launcheru, v případě konzolí to tak jednoduché není. Kdo se neobejde bez těch nejlepších her posledních let, ten musí kromě PC (případně Xboxu) zamířit i k Sony a Nintendu. Dnes si řekneme, co by vás nemělo minout na poslední jmenované platformě.
LEVEL 239 je v prodeji: nabízí zdarma RPG strategii King Arthur II a rozhovor s tvůrcem Oculus Rift
21. 2. 2014
|
Inzerce
Přelom roku byl pro fanoušky virtuální reality Oculus Rift bohatý na důležité a zajímavé zprávy. Firma obdržela investici na další rozvoj, na plný úvazek získala technologického mága Johna Carmacka a předestřela své ambiciózní plány ohledně vlastní distribuční platformy. A všechno tohle způsobila zavilá snaha dnes jedenadvacetiletého mladíka, který má šanci posunout herní byznys novým směrem.
DayZ - Okem avatara
7. 8. 2012
|
Jan Smejkal
Minule jsme se podívali na to, jak by mohl prožívat Arma II modifikaci DayZ roleplayer tělem i duší - magor, který se na LARPech vtěluje do role bezcitného žoldáka tak dokonale, že zbytek osazenstva radši chodí obalen v molitanu a své legálně držené flinty nechal doma (tímto zdravím kolegu Henryho Thorna z Vaultu šílené brahmíny).
Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI
28. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.
Tři hodiny hraní ukázaly dvě tváře Wolfenstein: The New Order
24. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Říká se, že historie se opakuje a lidé se z ní nedokáží poučit. Proto je také ve většině případů tak nezáživná. Poslední Wolfenstein tohle pravidlo dokonale potvrdil: vrátila se známá značka a znechutila všechny, kteří čekali kvalitní hru. O to více mrzoutských řečí je slyšet ohledně The New Order. Prý to nebude tak skvělé jako Wolfenstein 3D (nebude). Prý to nebude tak super jako Return to Castle Wolfenstein (kdo ví). A prý je celá ta dnešní herní scéna na jedno brdo a Castle Wolfenstein byl nejlepší Wolfenstein vůbec, a kdo nemá potisk na triku z osmi a méně barev, ten by si měl zrevidovat životní hodnoty. Oč víc se toho napovídá, o to víc se pak člověk diví.