Články
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 jde Vašek do předposlední mise
24. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Vaškova poslední šance
LongPlay – Hitman 3: v 17:00 se Adam vydá srovnat skóre do Číny
3. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Zvládne návrat do vedení?
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 se Vašek vydá do Anglie
23. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Duo (ne)schopných zabijáků je zpět
Ubisoft spojí svoje služby v jednu. Všechno bude sdílené napříč platformami
22. 10. 2020
|
Pavel Makal
Plus klubové odměny zdarma
Zamiřte do oblak s čerstvě vydaným Microsoft Flight Simulatorem
18. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Letenka kamkoliv za hubičku
Do Marvel's Avengers dorazí i Spider-Man. Ale jen na PlayStation
4. 8. 2020
|
Pavel Makal
Úzké partnerství nese další ovoce
Zaklínač 3 se po úspěchu seriálu vrátil mezi nejhranější hry na Steamu
2. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Když nepočítáme nedávné vydání na Switchi, je Zaklínač 3: Divoký hon čtyři a půl roku starou hrou. To mu ale nijak nebrání ve velkolepém návratu – po premiéře seriálu z produkce Netflixu 20. prosince zaznamenal na Steamu rekord v počtu současně hrajících hráčů. Překonal v něm dokonce i období, kdy původně vyšel, a patří i k nejlépe prodávaným RPG za loňský rok.
Ghost Recon Breakpoint je přímým nástupcem Wildlands
10. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Ubisoft včera odhalil svůj nejnovější počin mezi hrami inspirovanými Tomem Clancym: Ghost Recon Breakpoint navazuje na myšlenku předloňských Wildlands. Odehrává se na fiktivním souostroví Auroa v Pacifiku, kam se můžete vydat v kooperativním multiplayeru až se třemi kamarády. Novinky? Systém tříd, větší rozmanitost lootu, lehké survival prvky.
Český sandboxový survival Space Engineers po pěti letech opouští early access
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Češi si se svými hrami dávají opravdu na čas. DayZ bylo v různých typech předběžného přístupu přes pět let, Kingdom Come to také trvalo několik let, Medieval Engineers před dvěma dny oslavili čtvrtý rok v early accessu a Space Engineers z něj příští týden vystoupí po víc než pěti letech. A máme prý očekávat velké změny.
EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry
13. 7. 2018
|
Adam Homola
Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.
Codemasters se v GRID Autosport vrátí ke kořenům
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Jak v pátek slíbili, tak dnes učinili. Codemasters oznámili nové závody GRID Autosport, které překvapivě nevyjdou na novou generaci konzolí, nýbrž "jenom" na PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Cílem titulu je prý vrátit značku k autentickým závodům.
Criterion NEdělají na remaku NFS: Underground
15. 4. 2013
|
Adam Homola
Update (15. 4., 11:08) – Nic nebude. Rychle a jasně se ke spekulacím vyjádřil Alex Ward z Criterion Games na Twitteru. „Naprostý fake. Remaky a rebooty? Už jsme jinde. Můžu jen dodat. Sequely? Remaky? Rebooty? To už jsme zkusili“. Podle tohoto vyjádření tedy asi Criterion pracuje na něčem novém. Je zjevné, že rebooty a remaky se alespoň části týmu pořádně zajedly.
Program letošní GDS láká na známé vývojáře z ČR i zahraničí
16. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás nedávno upozorňovali, bude se i letos konat česká konference herních vývojářů, Game Developers Session. Už 10. ročník se uskuteční od 7. do 9. prosince 2012 v prostorách Národní technické knihovny v Praze a nabídne hromadu zajímavých přednášek od předních osobností české, slovenské i zahraniční herní scény. Chybět nebude ani narozeninová párty k jubilejnímu 10. výročí pořádání GDS.
MaK je indie kombinací Minecraftu a Super Mario Galaxy
5. 10. 2012
|
Adam Homola
MaK (čte se “mejk”) je hrozně sympaticky vypadající kombinace Minecraftu a Super Mario Galaxy. Z Minecraftu si bere stavění a z Mária koncept světa a gravitaci. MaK se totiž odehrává na několika levitujících ostrůvcích, každý se svojí vlastní gravitací a mezi nimi můžete přeskakovat podobně jako v Máriovi. Vývojáři popisují MaK jako fyzikální pískoviště, na kterém jsou postavené herní módy. Hlavním tahounem hry má být kreativita, ale pozadu nezůstane ani prozkoumávání, experimentování a soupeření a kooperace s přáteli.
Informačně hutný druhý videoblog o vývoji Dishonored
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Arkane Studios se s námi podělili o druhý videoblog ze zákulisí vývoje Dishonored. Po Inception tak přichází Immersion - vtáhnutí či ponoření hráče do světa, respektive do města Dunwall. Svět Dishonored učaroval většině hráčů už z prvních obrázků a videí a tentokrát se vývojáři podělili o zajímavé informace o tom, jak vlastně celý svět vytvářeli, co jim bylo inspirací a jakými triky chtějí hráče vtáhnout dovnitř. Na rozdíl od prvního videoblogu je tenhle už skutečně zajímavý a plný nových informací.
Streamování her a AR brýle součástí dalšího Xboxu?
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Na každém šprochu bývá trochu pravdy, nebo se to alespoň povídá. Obzvlášť to pak platí o údajných interních dokumentech, které mají odhalovat specifikace budoucích konzolí. Pokud člověk sleduje, co se kde okolo chystaných mašinek šustne, tak ani nepotřebuje žádné tajné informace, aby se alespoň v pár údajích strefil. Nicméně, jako návod k dalším spekulacím a rozvášněným debatám fungují všechny ty polotajné a polovymyšlené dokumenty skvěle. Ten poslední se objevil na Scribd a popisuje údajné specifikace nástupce X360, takže se na ně podívejme, ať se v tom pařáku je o čem bavit.
Průzkum říká: hráči jsou nebezpečnější řidiči než nehráči
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavý výzkum uspořádal magazín Continental Tires ohledně bezpečnosti jízdy z hlediska toho, zda hry hrajete, nebo ne. Dotazníky vyplnily dva tisíce motoristů, z nichž polovina byli hráči, všichni ve věkové skupině 17-39 let. Výsledek byl víceméně jasný – hráči jezdí nebezpečněji, bezohledněji a zároveň jsou sebevědomější, spíše získají řidičák a svým způsobem mají méně nehod. Tedy výsledky se zdají být jasné, nicméně po zkonstatování hlavních čísel se na celou problematiku podíváme blíže. Svým způsobem charakteristický je výsledek testu v oblasti zastavení policií z důvodu přestupku. 22% hráčů proti 13% nehráčů. Komentuje to Peter Rodgers z Institutu pokročilých řidičů: „Není překvapivé, že ti, kteří často hrají, používají při reálném řízení podobná rozhodnutí a postupy, jako když jezdí ve hře. Problém je v tom, že když řídíme v reálu, naše činy mají mnohem výraznější následky“. To není nijak překvapivé konstatování.
Xbox 360 Core střídá model Arcade s 5 hrami
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Nová verze konzole sice pořád nemá harddisk, ale disponuje bohatší výbavou. Jak to u nás bude s cenou a dostupností?
Warmonger - maximální destrukce
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak už víte, vývojářské studio NetDevil má zaděláno na novou first-person střílečku s názvem Warmonger, Operation: Downtown Destruction, jež se bude odehrávat v roce 2029, který se nese v duchu konfliktu mezi dvěma nejmocnějšími korporacemi, z nichž se už dávno předtím staly vojenské velmoci.
Zakladatel Atari předpovídá selhání Playstation 3
10. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Jméno Nolan Bushnell vám asi nic neřekne.
Karty NVIDIA GeForce 7950 GX2 v prodeji
12. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Platforma NVIDIE pojmenovaná jako GX2 se začala oficiálně prodávat.
Microsoft o startu Xboxu 360 v ČR a hraní ve Vista
11. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Co se týká oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh, Česká republika dosud Microsoft přiliš nezajímala a proto jsme žili v nejistotě, kdy se tak stane, resp.
Procesor AMD Athlon 64 FX-60, alias 5200+
11. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD vylepšilo nabídku svých nejvýkonnějších procesorů ze série FX, která byla (a je) určená hlavně pro pracovní stanice, nejvýkonnější herní počítače a servery.
Novinky o PS3 z PlayStation Meeting 2005
26. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Na již skončivší akci v Tokiu, v jejímž rámci Sony umožnila odborné veřejnosti nahlédnout do jejich kuchyně s názvem PlayStation 3, byly uveřejněny nesmírně zajímavé informace.
Jak to bude s vydáním GTA: San Andreas v ČR?
26. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Zatímco ještě před pár hodinami to s vydáním PC verze Grand Theft Auto: San Andreas v České republice vypadalo velmi bledě (existence jen "žonglovací" 5 CD verze, zdražení nebo zpoždění cca o 1 měsíc kvůli schvalování manuálu v Rockstaru atd.), nakonec se vše v dobré obrátilo a také se vyjasnilo, jak to bude se šířením češtiny.
Podrobnosti o RTS Sparta: Ancient Wars
12. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O tom, že se chystá nová historická RTS s názvem Sparta: Ancient Wars jsme vás již informovali.
Hitman: Blood Money nejen v obrazech
11. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Oblíbená simulace nájemného vraha Hitman se letos dočká svého rozšíření v podobě nové hry s názvem Hitman: Blood Money.
Intelu a AMD roste konkurence, přichází Stretch
2. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Trhu s procesory pro osobní počítače už několik let dominují Intel a AMD.
Obrázky z Trainz Railroad Simulator 2004
25. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Trainz Railroad Simulator 2004 od Auran Games naváže na vlakový simulátor Trainz, ovšem narozdíl od něj má být chystaný titul skutečně nabušený různými herními možnostmi a zábavou.
Scany ze Splinter Cell: Pandora Tomorrow
10. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Když byl nedávno oficiálně oznámen nástupce populární stealth akce Splinter Cell s podtitulem Pandora Tomorrow, až na podporu multiplayeru jsme se nic konkrétního z tiskové zprávy bohužel nedozvěděli a trio ilustračních renderovaných obrázků mělo pouze ilustrační charakter.