Články
Oznámení Age of Wonders II
28. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv informace o hře byly uvolněny již dříve na GoD kalendáři, Gathering of Developers dnes vydali oficiální tiskovou zprávu s oznámením, že se stávají vydavateli turn-based strategie
Age of Wonders II: The Wizard's Throne od Triumph Studios.
Rise of Nations, Warlords Batttlecry III, Soldner
25. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Datadisk k real-time strategii Rise of Nations: Throne & Patriots byl oznámen teprve před pár dny.
Štítové zdi, neposlušní koně a šípy v oku. Thrones of Britannia představuje vylepšené bitvy
10. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Chystaná strategie Total War Saga: Thrones of Britannia zatím inzerovala spíš dalekosáhlé změny na kampaňové mapě než to, co se bude dít, jakmile selže diplomacie. Nové video se ale konečně pouští do rozboru ocelové polní řeže, a to typickým clickbaitovým způsobem: seznamem pěti největších změn oproti minulým dílům. Upřímně řečeno to nejsou žádné zlomové inovace, ale všechny mi připadají správně dobové a měly by přispět k pocitu, že se vážně rvete o anglický trůn v devátém století po Kristu.
Wargaming přechází z modelu pay-to-win na free-to-win
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Je to úsměvné. Občas si vývojáři obřadně nasypou na hlavu tunu popela, ti snaživější se polijí prasečí krví nebo zapálí a řeknou, že teď už bude vše sluníčkové. Wargaming teď provedli lite verzi tohoto procesu. Přiznal, že systém, který aplikoval dříve s World of Tanks a původně chystal do World of Warplanes a World of Warships prostě není to pravé ořechové a tenhle F2P gigant trochu změní své metody monetizace.
Představení Ride to Hell
26. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Členem drsného motorkářského gangu v nové hře nabízející projížďku po Kalifornii o rozloze téměř 100 km čtverečních.
Oznámení Ride to Hell
11. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Easy Rider míří na obrazovky aneb sex, drogy a rock'n'roll na motorkách.
To nejlepší z ECTS
6. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Tak největší evropská výstava o počítačových hrách ECTS skončila a jako na každé podobné akci se vyhlašovali vítězové v různých kategoriích.
Return to Wolfenstein screeny
14. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Vůbec první obrázky od ohlášení Return to Castle Wolfenstein na květnovém E3 se objevily u...
Return to Wolfenstein preview
7. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Celkem zajímavý článek o hraní Return to Castle Wolfenstein na QuakeConu nabízí sajta 3DActionPlanet.
Šest odstínů úspěchu God of War: Za všechno může level design
21. 3. 2019
|
Petr Poláček
Návrat série God of War po pětileté pauze od Ascension nebylo žádné překvapení. O to se postarala zbrusu nová herní forma, kterou sérii vdechli tvůrci ze studia SIE Santa Monica. Z přísně lineární akční hry, kde hráč kvůli kameře nemohl udělat prakticky ani krok vedle, se stal severský epos na několik desítek hodin, který přináší v rámci série nové pojetí soubojů, odlišné zpracování levelů a struktury celé hry, nový styl vyprávění, ale hlavně vůbec poprvé něco, čemu se dá říkat explorace.
Druhá epizoda seriálu The Last of Us bojuje s tempem, závěr to ale vyváží
23. 1. 2023
|
Pavel Makal
Příště už na ostro
S mechem proti totalitě! Akční střílečka Armed to the Gears je v early accessu
23. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Dnes má premiéru Pacific Rim: Povstání, příští měsíc dorazí BattleTech, na obzoru je i MechWarrior 5: Mercenaries. Gigantičtí mechové jsou letos v kurzu, a jakmile se dnes večer vrátíte z kina (upřímně doufám, že ne moc zklamaní), tak si můžete ukrátit čekání na výše zmíněné tituly akční střílečkou Armed to the Gears, která je na půlrok v early accessu.
Megalomanský sci-fi projekt The Mandate chce být vším a zatím se to daří
4. 9. 2015
|
Pavel Dobrovský
Kickstarterový The Mandate od studia Perihelion se dá popsat jako velmi atraktivní cvičení změny měřítka. Cože? Ano! Od vývoje vlastního hrdiny přeostříte do skupinové taktické strategie na palubách obřích vesmírných lodí, následně se odpoutáte k epické mezihvězdné bitvě a přiblížíte se k domácí základně, na které trénujete kapitány svých lodí a vyrábíte nové zbraně a lodě. Neustále budete měnit makro za mikro, omezené komorní bojiště za vesmírné pláně nebo intimní RPG život hrdiny. The Mandate se tak pohybuje na pomezí 4X strategií, RTS a RPG. Skoro bych napsal, že je zrůdně megalomanská, kdyby podle ukázek nebylo jasné, že je... zrůdně megalomanská.
Na video z Everybody's Gone to the Rapture je těsně před vydáním radost pohledět
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Příběhová adventura Everybody's Gone to the Rapture se blíží vydání, což naznačuje nejen nový trailer a kupa nádherných obrázků, ale i sami vývojáři. Hra by měla vyjít někdy v létě na PlayStation 4 a tvůrci ze studia thechineseroom jsou tak v posledních fázích vývoje, kdy dle svých slov ladí každičký detail. A už jen pohled na obrázky dává tušit, že jim pod rukama vzniká něco opravdu působivého, minimálně graficky.
Přehled nových pracovních příležitostí na videu z datadisku The Sims 4 Get to Work
11. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Hráči The Sims 4 se již v dubnu dočkají prvního velkého datadisku Get to Work, který požene simíky do práce, respektive jim nabídne nové možnosti pracovního uplatnění – datadisk přinese například bohatší nabídku kariérního růstu dle vlastního uvážení a řadu dalších novinek včetně nových schopností.
Tvůrci Dear Esther chtějí mít z Everybody's Gone to the Rapture nezávislou AAA hru
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci Dear Esther se posledních šest měsíců neflákali. Od E3 pracovali na tom, aby se novinka Everybody's Gone to the Rapture dostala do alfa verze a dojít by k tomu mělo již brzy. Základní strukturu herního světa mají už vývojáři hotovou a teď už "jen" zbývá všech šest hlavních oblastí naplnit obsahem a vše pořádně odladit.
Ve špionážním RPG Late To The Party zažijete rozpad SSSR v roli agentky KGB
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Špionážní hra, která kašle na stealth? Netradiční přístup, ale právě to slibuje RPG Late To The Party. Byť se svými principy řadí mezi z boku viděná RPG, důraz kladou tvůrci na dialogy. Oproti jiným hrám ovšem bude důležitější spíše to, co hráč ostatním postavám zatají, než co vypustí z úst. Late To The Party totiž zaujme především všeobjímající atmosférou paranoie a strachu, protože se odehrává během předsmrtných křečí Sovětského svazu v komunisty okupovaných Baltských zemích.
S Alone in the Dark to nekončí, Atari chce oživit celou řadu klasických značek
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Jak řekl Max Payne, existují jenom dva typy lidí: ti, co se snaží budovat budoucnosti a ti, co se snaží obnovit minulost. Atari se tedy pochlubila, že po srpnovém odhalení titulů Haunted House a Alone in the Dark by se ráda zařadila spíše do druhé skupiny. Podle provozního ředitele Todda Shallbettera se bude společnost v minulosti inspirovat i nadále a výsledkem budou další reimaginace kdysi známých značek a titulů.