Chodbami pevnosti Games.cz se plíží tichý teror. Autoři u vyhasínajících krbů bázlivě snižují hlas, když zmiňují jeho jméno, utěšují panikařící nadbytečné čárky a nenápadné překlepy, že všechno bude v pořádku, že přízrak si pro ně nepřijde... a pak, když vysvitne slunce, jsou všechny milované, hýčkané chyby a chybičky pryč. Zůstává jen čistota z bílé slonoviny, perfektní, děsivá, správná, příšerná.

Služebníkem bezcitné dokonalosti, nepřítelem půvabných vad na kráse, je Vašek. Má rád hry. Hry na kočku a myš, kdy on mňouká a ostatní krvácejí. Hry strategické, v nichž jeho šiky pošlapou mělké hroby statečných. Hry fotbalové, v nichž jeho svěřenci něžně obejmou krčky soupeřových aspirací a zesílí stisk, dokud sny nezesnou. Hry na hrdiny, na ty opravdové hrdiny, kteří se nebojí černého brnění a oněch sladkých slůvek: „Aš nazg durbatulûk, aš nazg gimbatul.“ Kdyby byl herní postava, byl by Bezejmenný. Kdyby byl zvíře, byl by malé štěňátko. Kdyby byl jídlo, byl by párek z Globusu. Je třeba něco dodávat?

Znepokojivá adventura Foramina sází na inkoustovou grafiku a postavy zrozené z nočních můr

Zaplať pámbu za zdravou nezávislou herní scénu, která na trh přináší originální, nečekané a zajímavé umělecké kousky. No, tedy, „zdravou“. Leckdo by mohl argumentovat, že chystaná adventura Foramina by úplně klidně mohla vzniknout v chorém mozku nebezpečného psychopata ve svěrací kazajce. Jen je otázka, jak by se mu potom podařilo perem a inkoustem nakreslit fascinující groteskní postavičky a poté k nim připojit trhavé, blouznivé animace, ze kterých běhá mráz po zádech. Jak se říká, mezi šílenstvím a genialitou je tenká hranice.

Ručně kreslená hororová skákačka Sundered vám postaví do cesty obří bossy i vlastní šílenství

Krásná vikinská rubačka Jotun z minulého roku se mladému kanadskému studiu Thunder Lotus Games velice povedla, a tak není divu, že si pro vás přichystali další ručně kreslený nášup. Tentokrát ale zapomeňte na drsné chlapíky v historicky nepřesných rohatých helmách, protože nový projekt Sundered se přesune do vod ještě výrazně temnějších, než je Severní moře. Čeká vás podivné podzemí plné příšer, které jako by vypadly z Lovecraftova šíleného univerza. Připravte se na zběsilý úprk a častou smrt.

Adam Jensen se v prvním DLC pro Deus Ex: Mankind Divided vydá na dráhu bankovního lupiče

Chudák Adam Jensen. Nejdřív přijde o všechny končetiny, pak ho převelí do šílené verze Prahy, kde nikdo neumí česky, nechají ho prolézat různá ghetta nebo stoky a u toho se potýkat s největšími grázly podsvětí… No, nemá to, chlapec, lehké. A lepší to, zdá se, nebude, ani pokud jste jeho nejnovější dobrodružství Deus Ex: Mankind Divided už dohráli, protože Adama čeká další prácička v podobě DLC System Rift.

Nezávislý horor The Mannequin vás varuje před opravováním rozbitých figurín

Jestli se někdy nedej bože octnete v opuštěném strašidelném domě, který problikává mezi současností a rokem 1958, hlavně ať vás ani nenapadne skládat dohromady starou, děsivou figurínu, jejíž kusy jsou poházené po okolí. Je to očividně pěkně pitomý nápad, co vám nic nepřinese, takže na něj rovnou zapomeňte. Hezky se seberte a… Co to děláte? Položte tu ruku. Nepřidělávejte ji tam! No, teď jste to vymňoukli. Ještě že máte rozum a nenasadili jste jí taky hlavu. To by se ta figurína totiž taky mohla probudit, a – kde je ta hlava? A proč se za mnou najednou něco hýbe? 

Onlinovka z druhé světové války Heroes & Generals konečně vychází v plné verzi

MMO střílečka Heroes & Generals už není žádná mladice. V téhle onlajnovce z druhé světové války po sobě Američané, Němci a Rusové metají kulky a granáty už čtyři roky, ale všechno to bojování se kupodivu až doteď pořád ještě odehrávalo v rámci betaverze. Ale s tím je teď konec, protože Heroes & Generals konečně vychází jako plná hra na Steamu. A stejně jako beta bude free-to-play.

Budovatelská adventura Astroneer vás nechá s kamarády těžit a stavět na vzdálených planetách

„S ne další šíleně ambiciózní hra, kde prozkoumáváte vesmír a těžíte na planetách suroviny?!“ Takovou reakci nejspíš v mnoha hráčích vzbudí oznámení nezávislého projektu Astroneer od vývojářů System Era Softworks. Ale ještě než se debata pod článkem nevyhnutelně překulí v hádku ohledně No Man’s Sky, vězte, že Astroneer  toho má možná víc společného s Minecraftem, než s nedávným projektem studia Hello Games.

Dojmy z hraní: V Divinity Original Sin II zradíte své přátele a bude se vám to líbit

Ještě než se pustím do popisu dema Divinity: Original Sin II, které mi bylo předvedeno na Gamescomu, je potřeba si ujasnit jednu věc – jsem silně zaujatý. První díl série je jedním z mých nejoblíbenějších RPG, hlavně kvůli bezvadnému kooperativnímu zážitku, který nabízí. Sdílené dialogy, výborně napsané úkoly, zábavné tahové souboje, kdy na sebe různé systémy občas dost nepředvídatelně reagují - to a mnoho dalšího považuji za neobvykle skvělou ukázku herního designu. Když studio Larian téměř přesně před rokem spustilo kickstarterovou kampaň s cílem zafinancovat vývoj pokračování, nebylo o čem váhat a svou troškou do mlýna jsem přispěl i já.

Dojmy z dema Prey - černý kůň mezi střílečkami pro rok 2017

Prey by se dala popsat jako Dishonored ve vesmíru, nejenom kvůli stejným autorům. Samozřejmě to neznamená, že si Corvo Attano postavil steampunkový raketoplán a nasekal do něj pár velrybích rodinek - koneckonců má svoje závazky ve městě Karnaca. Vliv vývojářů z Arkane Studios se promítl v něčem jiném, konkrétně v širokém spektru možností, jak Prey hrát.

Update pro Hearts of Iron IV upravuje AI, multiplayerové zápasy a mírové konference

Hry od švédského studia Paradox často mají jeden společný jmenovatel - potenciál, aby se v budoucnu oproti datu vydání výrazně zlepšily. Základní systémové mechaniky jsou na místě a fungují, jen je prostě potřeba opravit všechny otravné chyby a dodat co nejvíc obsahu. A Paradox si je toho samozřejmě vědom, což dokazuje i první velký update (s poetickým přídavkem “Slunečnicový”) pro druhoválečnou strategii Hearts of Iron IV.

Vyšlo nezávislé RPG Avadon 3: The Warborn, kde jste soudcem a katem zároveň

Nezávislá hardcore RPG série Avadon cílí na velmi specifickou skupinu hráčů, kterým absolutně nevadí zastaralá grafika nebo animace a kteří jsou schopní se bez problémů prokousávat horami textu a dialogů. Zpráva, že vyšel poslední díl trilogie jménem Avadon 3: The Warborn, tím pádem určitě nevzbudí v hráčské komunitě masové nadšení. Ale pro některé z vás by to mohla být jedna z nejdůležitějších novinek posledních let.