Chodbami pevnosti Games.cz se plíží tichý teror. Autoři u vyhasínajících krbů bázlivě snižují hlas, když zmiňují jeho jméno, utěšují panikařící nadbytečné čárky a nenápadné překlepy, že všechno bude v pořádku, že přízrak si pro ně nepřijde... a pak, když vysvitne slunce, jsou všechny milované, hýčkané chyby a chybičky pryč. Zůstává jen čistota z bílé slonoviny, perfektní, děsivá, správná, příšerná.

Služebníkem bezcitné dokonalosti, nepřítelem půvabných vad na kráse, je Vašek. Má rád hry. Hry na kočku a myš, kdy on mňouká a ostatní krvácejí. Hry strategické, v nichž jeho šiky pošlapou mělké hroby statečných. Hry fotbalové, v nichž jeho svěřenci něžně obejmou krčky soupeřových aspirací a zesílí stisk, dokud sny nezesnou. Hry na hrdiny, na ty opravdové hrdiny, kteří se nebojí černého brnění a oněch sladkých slůvek: „Aš nazg durbatulûk, aš nazg gimbatul.“ Kdyby byl herní postava, byl by Bezejmenný. Kdyby byl zvíře, byl by malé štěňátko. Kdyby byl jídlo, byl by párek z Globusu. Je třeba něco dodávat?

Hitman nabídne extrémně těžkou obtížnost s mnohem chytřejší umělou inteligencí

Zabíjení za peníze je až příliš jednoduché povolání. Ve svém obleku na míru a s decentně oholenou hlavou se někam vloudíte, chvíli se vyhýbáte nekompetentním strážím, převléknete se za kuchaře nebo zahradníka, a pak už zbývá váš cíl zastřelit, propíchnout, vyhodit do povětří, otrávit, uškrtit, utopit v záchodu, hodit mu do lebky sekeru nebo z něj jiným kreativním způsobem vycedit život. Snadné! Vývojáři epizodické hry Hitman, studio Io-Interactive, ovšem usoudili, že je na čase trošku zvednout laťku, a tak si pro všechny tiché zabijáky připravili zbrusu novou, supertěžkou obtížnost.

RPG Seven: The Days Long Gone demonstruje svobodu v plížení, vraždění i útěku

Když tvůrci izometrického stealth RPG Seven: The Days Long Gone mluvili o inspiraci sérií Thief, krčil jsem rameny a brblal, že to jsem teda zvědav. A zvědav jsem pořád, ale první pořádné záběry přímo ze hry mě přesvědčily, že z tohohle polského projektu by mohlo něco být. Hlavní hrdina, zloděj Teriel, vesele přeskakuje, šplhá, probodává i uniká, a celé to vypadá plynule, hekticky a zábavně. Animace sice nepůsobí zrovna zázračně, ale u titulu, který ještě ani nemá stanovené datum vydání, je potřeba přivřít obě oči.

V plošinovce Embers of Mirrim svou postavu rozdělujete na dvě poloviny

Když máte velký problém, snažte se ho řešit s někým, než osamoceně - mohlo by se stát, že selžete. Věděl to už velkomoravský kníže Svatopluk, jak dokazuje slavná historika o nezničitelném svazku tří prutů, a ví to i vývojáři z Creative Bytes. Jednota je totiž základním stavebním kamenem chystané plošinovky kombinované s adventurou Embers of Mirrim, v níž je hlavní hrdina složen ze dvou bytostí a hádanky řeší tím, že se dočasně rozdělí na dvě entity.

Tahové RPG Rezrog připomíná stolní hru a láká na zajímavé mechaniky vaší družiny

Kdo chce v dnešní době vyvinout tahové roguelike RPG, ve kterém se plazíte náhodně generovaným podzemím, mlátíte monstra a doufáte, že vás nepotká permanentní smrt, ten už si musí být sakra jistý, že dokáže hráče zaujmout něčím osobitým. Chystaná hra Rezrog má v rukávu hned několik takových taháků. Patří mezi ně například roztomilá estetika připomínající stolní hry, unikátní mechanika družiny nebo neobvyklý přístup ke smrti.

Sci-fi akce Prey vyjde už začátkem května

O Prey, chystané střílečce od studia Arkane, jsme toho už napsali docela dost. Rozebrali jsme zabíjení příběhových NPC, koukli se na příběhový trailer obviňující Johna F. Kennedyho, zhodnotili záběry přímo ze hry. Zatím jsme však nezmínili datum vydání hry, a to proto, že až dodnes bylo neznámé. Téhle nevědomosti je však konec. Prey vyjde 5. května a tvůrci si pro vás při té příležitosti přichystali další trailer.

Conan Exiles ukazuje nabitou speciální edici a příběhový trailer

Conan Exiles, survival sandbox ze světa legendárního barbara Conana, spouští svůj předběžný přístup na Steamu už za týden, a tak je nejvyšší čas na dávku nových informací. Ty se týkají jednak ceny – základní verze bude stát 30 dolarů – a jednak podrobností o speciální „Barbarské edici“. Ta vás přijde na 50 dolarů a bude navíc obsahovat ještě komiksy, knížky, tričko, soundtracky, herní předměty a další lákavě znějící barbarské dobroty.

V únoru do Prahy zamíří herní konference White Nights zaměřená na vývojáře a vydavatele

Praha se opět jednou na chvíli stane magnetem pro herní vývojáře z celého světa. 13. a 14. února (tedy v pondělí a úterý) totiž v hlavním městě proběhne White Nights, vývojářská konference zaměřená na byznysovou stránku průmyslu. Mělo by se jí zúčastnit až tisíc lidí. Zástupci společností jako CD Projekt RED, Valve, Google nebo Apple se budou bavit o marketingu, monetizaci, viralitě, ale taky herním designu, enginech a programování. 

Nové příběhové DLC rozšíří Deus Ex: Mankind Divided o výlet do přísně střeženého vězení

Příběh Deus Ex: Mankind Divided ještě nekončí. Pražské dobrodružství augmentovaného agenta (augmenta?) Adama Jensena bude doplněno druhým příběhovým DLC jménem A Criminal Past, neboli „Kriminální minulost“. Vydáte se v ní zpátky v čase do doby, kdy Adam teprve začínal u jednotky TF29, a vaším úkolem bude proniknout do věznice s nejvyšší ostrahou, která hostí augmentované vězně.

Třetí (a závěrečný) díl severské trilogie Banner Saga vybírá peníze na Kickstarteru

Zažili jste věčný den, během kterého slunce po dlouhé měsíce nezmizelo z oblohy. Prchali jste napříč kontinentem, abyste unikli invazi z hlubin. Viděli jste umírat přátele, našli si nové, ale také nějaké ztratili. A to všechno byla jen předehra. Temnota přichází a zve vás přímo do svého srdce, kde z modrého nebe zbude jen nezřetelná vzpomínka. Trilogie vrcholí. Závěrečný díl série severských strategických RPG Banner Saga právě spustil kampaň na Kickstarteru. 

Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC

Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.