Chodbami pevnosti Games.cz se plíží tichý teror. Autoři u vyhasínajících krbů bázlivě snižují hlas, když zmiňují jeho jméno, utěšují panikařící nadbytečné čárky a nenápadné překlepy, že všechno bude v pořádku, že přízrak si pro ně nepřijde... a pak, když vysvitne slunce, jsou všechny milované, hýčkané chyby a chybičky pryč. Zůstává jen čistota z bílé slonoviny, perfektní, děsivá, správná, příšerná.

Služebníkem bezcitné dokonalosti, nepřítelem půvabných vad na kráse, je Vašek. Má rád hry. Hry na kočku a myš, kdy on mňouká a ostatní krvácejí. Hry strategické, v nichž jeho šiky pošlapou mělké hroby statečných. Hry fotbalové, v nichž jeho svěřenci něžně obejmou krčky soupeřových aspirací a zesílí stisk, dokud sny nezesnou. Hry na hrdiny, na ty opravdové hrdiny, kteří se nebojí černého brnění a oněch sladkých slůvek: „Aš nazg durbatulûk, aš nazg gimbatul.“ Kdyby byl herní postava, byl by Bezejmenný. Kdyby byl zvíře, byl by malé štěňátko. Kdyby byl jídlo, byl by párek z Globusu. Je třeba něco dodávat?

Kojima prozradil, co v Death Stranding znamená podivný déšť a jak bude fungovat hráčova smrt

Hideo Kojima si zjevně velmi užívá vytváření věcí, které lidem pořádně zamotají hlavu. Dokazuje to i jeho nejnovější projekt Death Stranding, který každým dalším trailerem klade daleko víc otázek, než kolik jich zodpoví. Tak tomu bylo i s novými osmiminutovými záběry, v nichž se hlavnímu hrdinovi Samovi v podání Normana Reeduse opět děly vážně podivné věci. Ale Marty Sliva z IGN teď japonského vývojáře ulovil pro rozhovor, v němž přece jen došlo k prozrazení nějakých těch tajemství.

Dojmy z hraní: Ancestors Legacy je zábavná, byť nevyvážená středověká strategie

Možná to u hry zasazené do raného středověku zní trochu zvláštně, ale po preview eventu v Polsku jsem přesvědčený, že realtimová strategie Ancestors Legacy toho má zdaleka nejvíc společného s druhoválečnou sérií Company of Heroes, jen tu Germány místo Američanů kosí Slovani. Jsou tu menší počty jednotek, ale se speciálními schopnostmi, žádné velké babrání se stavbou základny, a volnější tempo bez nutnosti stovek akcí za vteřinu. Všechno dohromady z toho dělá velmi sympatickou multiplayerovou záležitost, i když, pravda, s několika klopýtnutími.

The Sinking City představuje Oakmont – město, které se snaží utopit sám Cthulhu

Nejděsivější část příběhů H. P. Lovecrafta pro mě vždycky představovala nenápadná, plíživá hrůza, kdy víte, že je něco špatně, ale nemůžete na to ukázat prstem. Ovšem musím uznat, že obrovská chobotnice s chapadly dlouhými jako horská dráha je taky docela strašidelná. Detektivní adventura The Sinking City se evidentně nebojí některé hrozby sužující město Oakmont ukázat pěkně naplno, jak dokazuje nový vývojářský deníček.

Kampaňová mapa Total War: Thrones of Britannia je obrovská, detailní a plná dobových názvů

Nejkrásnějším momentem každého nového přírůstku série Total War je pro mě prvotní průzkum kampaňové mapy. Je to jako otevřít obrovskou historickou bonboniéru s desítkami sladkými možnostmi. Za koho budu hrát? Kdo má jaké výhody? Kam se vydám, co dobudu a ovládnu? Po pár hodinách tohle opojení často poněkud opadne, ale za onen úvod bych položil život. Jsem proto velmi rád, že mi Creative Assembly nadělili předčasný vánoční dárek a zveřejnili podrobnosti o mapě k Total War Saga: Thrones of Britannia.

V co-op střílečce The Walking Dead od autorů Payday si zahrajete za zuřivého architekta

Zombíci jsou v počítačových hrách vděčnými nepřáteli. Nikomu není potřeba nějak moc vysvětlovat, co jsou zač, jejich umělá inteligence taky nemusí být zrovna na výši, a jejich zákonitě obrovské počty dokážou vyvolat žádoucí hororové pocity. A když si k tomu ještě vypůjčíte slavnou značku, úspěch snad musí být zaručen. V to aspoň doufá studio Overkill, autoři střílečky Payday, které představilo nový trailer na svou kooperativní akci Overkill’s The Walking Dead.

Komu patří Star Control? Původní vývojáři se hádají se Stardockem, který koupil práva od Atari

V herním světě se naplno rozproudila další nepříjemná aféra. Tentokrát se nejedná o žádné lootboxy nebo mikrotransakce, ale o prostou otázku: kdo má právo na strategicko-adventurní sci-fi značku Star Control? Strany konfliktu jsou dvě – jednak vydavatelské a vývojářské studio Stardock pracující na prequelu Star Control: Origins, jednak původní vývojáři, kteří vytvářejí přímé pokračování k prastarému Star Control 2.

Nadšeným amputátorům v březnu udělá radost Attack on Titan 2

Titáni tvrdohlavě odmítají přestat žrát všechny lidi, na které narazí, lidé zase zarputile nesouhlasí s vlastním vyhynutím. Někdo se asi bude muset podvolit, jinak se nikam nedostaneme! Ale výsledkem aspoň bude nekonečno pěkných akčních her od studia Omega Force. To si na březen připravilo druhý díl série, Attack of Titan 2, v němž se opět pokusíte akrobaticky vykuchat protivníky desetkrát větší než vy sami.

Rozšíření Curse of Osiris pro Destiny 2 právě vychází

Destiny 2 expanduje. Dnes večer vychází DLC Curse of Osiris, v němž se bohužel nesetkáte s egyptským bohem mrtvých, nýbrž jen s nudným legendárním Vanguardem stejného jména. Co naplat! Aspoň se podíváte na Merkur a jeho tajemný „Nekonečný les“, zastřílíte si v čerstvých misích Strike, získáte hromadu nového lootu, a dokonce se opět vypravíte na raid do vesmírné lodi Leviathan.

V kočičím RPG Cattails bojujete o území, žerete myši a vychováváte koťátka

Nejdřív jsem si myslel, že v RPG Cattails hrajete za běžnou domácí kočku a že svůj drahocenný čas budete dělit mezi bezcílné pobíhání venku a drbání za oušky vašimi dvounohými poskoky. Ve skutečnosti je to ale trochu jinak, protože tenhle kočičí svět se zdaleka nezaobírá pouze lovením ptáčků a rvačkami při měsíčku. Jsou zde různé frakce, které spolu vedou boje o území, dialogy s ostatními kočkami, a dokonce i simulace randění.

Tři hry ze slavné série Jak and Daxter se podívají na PlayStation 4

Jak a Daxter, dva akčně adventurní parťáci z let dávno minulých, se už za dva dny vrátí v plné slávě. Hned trojice jejich her z druhého PlayStationu se dočká remasteru na PS4. Drsňák se špičatýma ušima a jeho ukecaný, trochu zbabělý kamarád se objeví v titulech Jak II, Jak 3 a Jak X Combat Racing, a kdybyste potřebovali ještě nějaký důvod, proč tomuhle oznámení věnovat pozornost, vězte, že jde o díla studia Naughty Dog známého díky vynikající sérii Uncharted.