Petr Poláček

CD projekt odhalil prostředí RPG Cyberpunk a ukázal REDkit

Podzimní konference CD Projektu přinesla, vedle spousty informací o GoG.com, také něco málo, ale opravdu jenom málo, o chystaném RPG Cyberpunk. Vlastně, od teďka už Cyberpunk 2077, jak zní nově odhalený oficiální název hry, který zároveň leccos prozrazuje o zasazení hry v Cyberpunk universu.

Novinky na GoG.com: Podpora Mac OS X a Interplay výprodej

Lidé z CD Projektu nezapomínají při každé příležitosti zdůraznit, jak jsou velcí fanoušci hardwaru od Applu. Zcela nepřekvapivě se to projevuje i na jejich aktivitách, konkrétně na zpřístupňování her a služeb od CDP právě uživatelům Maců. Už dříve tak vyšla Mac verze prvního Zaklínače, a krom oznámení Mac verze druhého Zaklínače je pro majitele Maců podstatné, že pro ně CDP připravili Mac OS X verze 50 klasických i novějších her.

Z RPG od Obsidianu se stal nejúspěšnější herní Kickstarter projekt

Adventurní projekt od Tima Schafera a jeho týmu Double Fine přišel o stupínek vítězů, když jej na pozici nejúspěšnější herní Kickstarter kampaně vystřídalo old school RPG Project Eternity od vývojářů z Obsidian. Zatímco Schafer a spol. vybrali na svou, prozatím nekonkrétní, adventuru 3 336 371 dolarů, Obisidani na svou velmi konkrétní představu izometrického RPGčla vybrali v této chvíli 3 469 728 dolarů -  a to do konce KS kampaně zbývá ještě celých 12 hodin, takže překonání 3,5 milionové mety je asi více než jisté a bůhví, kam to celé ještě dojde.

Nezapomínejte, že projekt Prey 2 opravdu nebyl zrušen!

Když Bethesda naposledy letos v srpnu hřímala, že nám tolik sympatický projekt Prey 2 od Human Head Studios není zrušený, jen odložený, tak to nebyl taktický úhybný manévr, ale pravda. Nyní to svým tweetem potvrdil designér z Human Head Studios Nathan Cheever, když napsal: „Prey 1 = Indiáni ve vesmíru. Prey 2 = Kovbojové ve vesmíru. Btw, P2 nebyla oficiálně zrušena, je jen v limbu.“

Ve Steam Greenlight uspěla první tuzemská hra!

Výsledky druhého kola výběru projektů z Greenlightu byly zveřejněny a všichni Čechoslováci mohou mít radost z toho, že se mezi aktuální jednadvacítkou vybraných projektů, které vyjdou po svém dokončení na Steamu, nachází i vesmírná akce Miner Wars 2081 od pražského studia Keen Software. Valve se původně anoncovaný počet 10 projektů, které chtěla v druhé vlně schválit, rozhodla navýšit na 21, a právě díky tomu se zřejmě Miner Wars 2081 do sestavy vyvolených dostala.

Autíčková arkáda Pressure se odkazuje na Death Rally

Pokud jsou shora viděné závody malých autíček na tratích se spoustou překážek něco dle vašeho gusta, pak by vás mohla zajímat chystaná arkáda Pressure od Chasing Carrots a TopWare. V zásadě jde o klasický model MicroMachines nebo spíše Death Rally, protože s vozítky budete nejenom jezdit a vyhýbat se nástrahám na trati, ale ještě po sobě se soupeři pálit z různých zbraní.

CoD: Elite bude od vydání Black Ops 2 zcela zdarma

Zatímco o PC verzi služby Call of Duty: Elite si mohou hráči nechat stále jenom zdát, konzoloví hráči se mohou těšit, že se jim společně s Call of Duty: Black Ops 2 zpřístupní bezplatně všechny prvky, které CoD: Elite nabízí a do nynějška byly k dispozici pouze za poplatek. Ty hlavní vám odprezentují vývojáři z Treyarchu na videu po rozkliku, ale ve zkratce jsou to: rozšířená podpora klanů včetně předvýběru klanu pro vás nejvhodnějšího, rozšířené hráčské statistiky včetně možnosti do puntíku kopírovat loadout libovolného hráče ze hry, vylepšená CoD: Elite TV s podporou tabletů a konečně je to podpora Zombie módu v podobě sledování kompletních statistik.

Hidden Runaway není další regulérní díl adventurní série!

Vývojáři z Pendulo Studios se nedávno skrze alternativní crowdfundingový server Gamesplanet Lab pokoušeli zafinancovat novou adventuru Day One, ale jak se můžete sami přesvědčit, nepovedlo se jim to. A tak zkouší jiné způsoby, jak získat peníze na vývoj dalších klasických point and click adventur. Tím prvním, který je napadl a rozhodli se jej realizovat, je recyklace.

Oslavte vydání LotRO: Riders of Rohan s novým videem

Když si odmyslím tunu asijských free-to-play onlineovek různého stylu, o nichž člověk slyší kolikrát až ve chvíli, kdy se při jejich hraní někdo utrápí hladem a vyčerpáním, tak je rok 2012 přímo narvaný buď zbrusu novými onlineovkami, nebo alespoň novými datadisky. Stačí jmenovat Guild Wars 2, The Secret World, pandí datáč pro WoWko nebo nyní nový datadisk pro The Lord of the Rings Online, který příběh LotRO posunuje do Rohanu a tím pádem přidává krom jiného i boj na koních.

War of the Roses čekají nové mapy, módy i zbraně

Od vydání multiplayerové historické rubačky War of the Roses (recenze bude brzy) uplynulo sotva čtrnáct dní, takže si herní komunita teprve zvyká na pravidla středověkého boje, ale Paradox s Fatsharkem už stejně anoncují nový obsah. Holt, dnešní doba je hektická a kdo není aktivní, ten jakoby nebyl. Každopádně, už v listopadu se hráči WotR dočkají přídavku v podobě sady nových zbraní a brnění včetně nové kuše, halapartny maltézských rytířů či těžkého brnění milánské odnože téhož rytířského řádu, které si můžete nabarvit dle své představivosti z desíti barevných variant.

NBA 2K17 - recenze

Pohled na všechny hlavní sportovní hry uplynulých dvou, tří let naznačuje, že se vývojáři postupným vylepšováním svých titulů dostali do fáze, kde už toho opravdu výrazně moc změnit nemohou. Přidávají nové pohybové animace, nové zvukové i grafické efekty, laborují s herními módy, snaží se zaujmout hráče vyprávěním příběhu, úpravami komentáře, posílením atmosféry atp. FIFA 17 se snažila letošní ročník vyšperkovat přechodem na nový engine, docela povedeným. NHL 17 se hráče pokusila přesvědčit zakomponováním Světového poháru. A NBA 2K17? Tvůrci z Visual Concepts vsadili na posílení audiovizuální prezentace, úpravy MyGM, MyLeague i MyCareer módů (a obsazení Michaela B. Jordana do jedné z hlavních rolí), poměrně znatelné vylepšení obranné fáze a sjednocené zpracování střelby. Výsledkem je opět výborný, i když ne převratný, virtuální basket.

FIFA 16 - recenze

Když se hraje fotbal nahoru, dolů, čili nadoraz, bývá to pěkná podívaná. Ostatně, proto je tak oblíbená anglická Premier League, kde podobný styl hry praktikují skoro všechny týmy. Jde ale o jediný styl, jakým se kopaná na celém světě hraje? Ani omylem, stačí se podívat do Španělska, Německa, Itálie či jiných kvalitních soutěž a zaznamenáte obecně vzato dosti odlišné pojetí fotbalu. I z toho důvodu je tedy nemožné říci, jestli je čistě pojetím hry letos lepší dynamičtější a přímočařejší PES 2016 (recenze), nebo spíše na hru ve středu hřiště a v obraně zaměřená FIFA 16. Musíte si vybrat sami dle vlastních preferencí, ale jisté je, že právě FIFA připravila hráčům oproti loňsku změny, které jejich zážitek výrazně ovlivní.

Murdered: Soul Suspect - recenze

Pokud se detektivka hraje, jako když si prohlížíte dětské leporelo, není to detektivka. Vlastně ani hra. Pak už nepomůže ani hustě potetovaný detektiv s problematickou minulostí, sériový vrah v kápi, sbírání důkazů a dokonce ani atraktivní prostředí města s řádně temnou čarodějnickou minulostí. Miloš loni ve svých E3 dojmech označil Murdered: Soul Suspect za „mysteriózní detektivku, která se profiluje jako koncentrát toho nejlepšího z L.A. Noire“. Po zhruba osmi hodinách nudy & trápení musím bohužel konstatovat, že podlehl iluzi (ale to se stává, nesmutni Miloši) dobře připravené prezentace tvůrců z Airtight Games. Murdered je koncentrát zajímavých nápadů a postupů, které tvůrci naplnili triviálním příběhem a detektivními „problémy“, které zvládne vyřešit i můj pes. Stačí Julce nasadit detektivní klobouk à la Kojak (vypadá pak asi nějak takto), jaký shodou náhod nosí i hlavní hvězda hry Ronan O'Connor.

Pro Evolution Soccer 2014 - recenze

Šedivé stadióny pookřály novými tribunami, hráče ženou dopředu mnohem větší návštěvy a závěrky fotoaparátů cvakají jako o život. Atmosféra je plná adrenalinu, a sebevědomí hráčů exponenciálně roste, když fandové sborově skandují název klubu. Podívejte se na něj! Tělem naznačil pohyb vlevo, ale zhoupnul se i s míčem na druhou stranu a běží na bránu. Podařilo se mu v souboji tělo na tělo přetlačit obránce a míří sám na bránu. Chystá si kličku, ale na poslední chvíli se rozhodne pro střelu. Pálí a je to …zase vedle.

FIFA 14 - recenze

Mytický realismus fotbalových her se zdá být navzdory mnoha pokrokům v posledních letech stejně nedosažitelný, jako pohár pro vítěze Ligy mistrů v rukách kapitána některého českých klubů. Jednou jsme mu blíže, podruhé zase dále, ale pořád se motáme daleko pod vrcholem. Abychom se dostali do vyřazovacích bojů, musela by přijít radikální změna či zásah shůry, a nejlépe boží rukou. Ne ovšem tou Maradonovskou.

Metal Gear Rising: Revengeance - recenze

„Milostný dopis fanouškům“ je jedna z mnoha floskulí, jaké herní kritici často užívají k jednoduché charakterizaci hry, kterou jim šéfredaktor hodil na stůj s jasným rozkazem „zrecenzuj to“. Snaží se tím říct, že jde o hru, která je bez výhrad střižená na tělo dost specifické skupině hráčů a objektivně v řadě aspektů chybuje, ale zároveň má něco, co ze všech těch chyb dělá pozitivní atributy. Jistě, jenom pro úzkou skupinu hráčů, ale právě v této výlučnosti spočívá pro fanoušky nezanedbatelné kouzlo a přitažlivost.

The Unfinished Swan - recenze

Málokdy se stává, že název trefně vyjadřuje, jak je hra dobrá, čím se chlubí, v čem by se mohla zlepšit, zkrátka, jak vlastně dopadla. Jestli v Unfinished Swan radost ze všech těch krásných a úžasných zvukových, vizuálních, ale hlavně herních zážitků něco ve výsledku „kazí“, pak je to její nedokončenost.

FIFA 13 - recenze

Představa, že si tvůrci FIFA her po vydání každého nového dílu sednou, ťukají nervózně propiskama do stolu a horečně přemýšlí, co napsat do bločku za funkce, kterými by ospravedlnili vydání dalšího dílu za rok, je možná naivní. Byly však doby, kdy se s ohledem na formálnost a strojenost „novinek“ v nových FIFA hrách, opravdu zdálo, že tomu tak je. Na ty je však lepší zapomenout, protože už to dlouho neplatí. A pokud si mám představit, jak asi vypadal brainstorming na FIFA 13 hned po vydání FIFA 12, tak vidím místnost plnou designérů, kterak se překřikují a hádají o to, který z prvků by ve FIFA 13 rádi odladili a vypilovali.

(Retro) Decathlon 2012 - recenze

Přesně takto vypadají mé nejstarší a nejlepší vzpomínky na herní Desetiboj, a každý nový kousek s 20 let starými zážitky bezděčně srovnávám. Docela dlouho jsem k tomu ale neměl příležitost, protože klasický Decathlon už herní firmy nedělají a pouze jednou za čtyři roky vyplodí další nudný olympijský titul. Vyplývá z toho, že se Cinemax strefil do díry v nabídce her a šlo pouze o to, jak moc se jejich Retro Decathlon 2012 (na DSiWare jenom Decathlon 2012) přiblížil jednoduché, ale zabijácké, návykovosti vzorové hry v mnoha jejích variantách.

UEFA Euro 2012 - recenze

SLEDUJTE TISCALI.CZ SPECIÁL K EURO 2012!