Petr Poláček

Za hraní Neverwinter nemusíte platit ani korunu

Pokud jste neodolali vábení free to play onlineovky Neverwinter a pořídili si jeden z „founders“ balíčků, tak jste pravděpodobně v uplynulých dnech absolvovali svůj první beta víkend a třesete se na další, který ovšem proběhne až 8. března. Čekání si můžete zpříjemnit sledováním nových materiálů ze hry, konkrétně hovořím o obrázcích a následujícím videu (po rozkliku), které představuje lokaci Mount Hotenow.

Patch pro Aliens: Colonial Marines se snaží zalepit tunu děr

Naprosto chápu, že nepříliš výrazné kvality včera vydané střílečky Aliens: Colonial Marines řadu z vás doslova znechutily – zejména pokud se řadíte mezi opravdové fanoušky filmové ságy. Přesto mi celointernetový lynč hry a zejména tvůrců z Gearboxu nepřipadal jako adekvátní reakce, zvlášť když třeba multiplayer se, zdá se, povedl. Ale to shrne Lukáš ve své videorecenzi.

Next-gen konzole patrně nenabídnou zpětnou kompatibilitu

Jsou lidé v herní branži, a opravdu jich není málo, kteří už moc dobře vědí, jak mají nové a naleštěné konzolové stroje od Sony a MS vypadat, ale hlavně, co mají umět. Ale i neumět. Jedním z nich je také finanční šéf EA Blake Jorgensen, který během panelovky na Goldman Sachs Technology and Internet Conference nadhodil možnost, že nové konzole se zvysoka vykašlou na zpětnou kompatibilitu – nebudou zkrátka přehrávat tituly z X360 a Xboxu, nebo PS3 a PS2.

EA: Nezdar Medal of Honor není problém žánru, ale provedení

Nedávno přiznaný neúspěch střílečky Medal of Honor: Warfighter a deklarovaný záměr poslat na to konto celou značku do důchodu či na odpočinek, nebyl překvapením. Ne pro ty, co vedou v patrnosti historii MoH série a moc dobře ví, že po skvělém a přelomovém dílu Allied Assault, už pak následovala jen řada více či méně povedených pokusů o restart, reboot nebo navázání na úspěchy dávno minulé. Zkrátka a dobře, MoH série s každou další hrou ukazuje, že svůj vrchol komerční i kvalitativní už má tak nějak za sebou.

Nový Batman z Arkhamu připlachtí ještě letos

Oba dva poslední Batman tituly, čili Arkham Asylum i Arkham City, se setkaly s výrazně pozitivním ohlasem napříč celým hráčským spektrem. Což by ještě před pár lety, po sérii špatných a průměrných Batman her od Ubisoftu, čekal jen málokdo. Pro Warner Bros. je tak Batman série aktuálně pozlacenou dojnou kravkou a to by bylo, aby další díly nebyly. Vždyť Arkham City se v různých verzích a bundlech prodalo (dle neověřeného odhadu VGchartz) k osmi milionům kopií, zatímco Arkham Asylum skoro sedm milionů kopií. Warnerům na konto takových čísel musela v hlavě notně vyvstat palčivá otázka: co dál, abychom o tento zdroj příjmů nepřišli?! Odpovědí na ni samozřejmě je další Batman titul. Jde jen o to, kdy, od koho a o čem.

Bungie odhalí projekt Destiny v neděli, bude to next-gen titul?

Všichni nyní, alespoň se to tak zdá, řeší nové konzole, ale nikdo neřeší třeba tituly, bez nichž by některé konzole možná dnes ani neexistovaly a nebylo by tedy možné se třást na jejich nové modely. Mám tím na mysli konkrétně chystaný projekt Destiny od tvůrců z Bungie, protože právě bez nich a jejich série Halo by osud Xboxu byl …možná krátký, možná více trnitý, možná také už nějakou dobu žádný.

Čtvrthodinové video z hraní postapo RPG Wasteland 2

Po necelých desíti měsících aktivního vývoje (plus, mínus) se vývojář z inXile rozhodli vůbec poprvé prezentovat záběry z hraní chystaného postapo RPG Wasteland 2. Co ukázku, nabízí vám pohled na pořádný, více než čtvrthodinový, kusanec z rozpracovaného titulu, konkrétně na oblast zemědělského centra, která figurovala v původní hře. Její design má na starosti Chris Avelone od kolegů z Obsidianu a děním na obrazovce vás provede šéf vývoje Chris Keenan. Uvidíte ukázky ze soubojů, v praxi se vám předvede uživatelské rozhraní i dialogový systém, skilly a tak dále. Hlavně však zažijete dosti tísnivou atmosféru, kterou hned na začátku nakopnou ukázky rádiové propagandy frakcí a kultů.

Další Assassin's Creed přijde s jiným obdobím i hrdinou

Stejně jako valná většina ostatních videoherních firem v posledních dnech nyní zveřejnil i Ubisoft výsledky svého hospodaření za období říjen – prosinec 2012, a přestože meziroční nárůst tržeb o 23 % na částku 802 milionů euro je jistě hezký, mnohem zajímavější jsou informace, které zveřejnění všech těch čísel doprovází. Informace, které nás nejenom informují o prodejích herních titulů, ale i o jejich budoucnosti, která se zhusta od dosažených prodejů odvíjí.

Dejte si hollywoodský trailer na Crysis 3 s hudbou od Muse

A protože jsme byli celý týden hodní a nezlobili maminky, tatínky ani jiné příbuzné, tak si v Cryteku a EA řekli, že už minimálně pár dní nás nezásobili novým videem z Crysis 3 a je tudíž nejlepší příležitost to napravit. Proto se někde okolo můžete podívat na další trailer, který prezentujíce očekávanou střílečku, tentokrát s docela reprezentativním doprovodem v podobě skladby Liquid State od Muse.

Rayman Legends vyjde i na PS3 a X360, ale opozdí se...

Chcete nejdříve špatnou, nebo raději dobrou zprávu? Dobře, začneme tou dobrou. Rayman Legends, doposud Wii U exkluzivní titul, vyjde dle dnešní tiskové zprávy i na PS3 a X360 (sorry, na PC ne). Špatná zpráva je, tedy hlavně pro majitele Wii U, že všechny tři verze hry vyjdou až na začátku září 2013, což znamená další posun vydání hry – Wii U verze měla vyjít v březnu, na který byla odložena z 30. listopadu.

NBA 2K17 - recenze

Pohled na všechny hlavní sportovní hry uplynulých dvou, tří let naznačuje, že se vývojáři postupným vylepšováním svých titulů dostali do fáze, kde už toho opravdu výrazně moc změnit nemohou. Přidávají nové pohybové animace, nové zvukové i grafické efekty, laborují s herními módy, snaží se zaujmout hráče vyprávěním příběhu, úpravami komentáře, posílením atmosféry atp. FIFA 17 se snažila letošní ročník vyšperkovat přechodem na nový engine, docela povedeným. NHL 17 se hráče pokusila přesvědčit zakomponováním Světového poháru. A NBA 2K17? Tvůrci z Visual Concepts vsadili na posílení audiovizuální prezentace, úpravy MyGM, MyLeague i MyCareer módů (a obsazení Michaela B. Jordana do jedné z hlavních rolí), poměrně znatelné vylepšení obranné fáze a sjednocené zpracování střelby. Výsledkem je opět výborný, i když ne převratný, virtuální basket.

FIFA 16 - recenze

Když se hraje fotbal nahoru, dolů, čili nadoraz, bývá to pěkná podívaná. Ostatně, proto je tak oblíbená anglická Premier League, kde podobný styl hry praktikují skoro všechny týmy. Jde ale o jediný styl, jakým se kopaná na celém světě hraje? Ani omylem, stačí se podívat do Španělska, Německa, Itálie či jiných kvalitních soutěž a zaznamenáte obecně vzato dosti odlišné pojetí fotbalu. I z toho důvodu je tedy nemožné říci, jestli je čistě pojetím hry letos lepší dynamičtější a přímočařejší PES 2016 (recenze), nebo spíše na hru ve středu hřiště a v obraně zaměřená FIFA 16. Musíte si vybrat sami dle vlastních preferencí, ale jisté je, že právě FIFA připravila hráčům oproti loňsku změny, které jejich zážitek výrazně ovlivní.

Murdered: Soul Suspect - recenze

Pokud se detektivka hraje, jako když si prohlížíte dětské leporelo, není to detektivka. Vlastně ani hra. Pak už nepomůže ani hustě potetovaný detektiv s problematickou minulostí, sériový vrah v kápi, sbírání důkazů a dokonce ani atraktivní prostředí města s řádně temnou čarodějnickou minulostí. Miloš loni ve svých E3 dojmech označil Murdered: Soul Suspect za „mysteriózní detektivku, která se profiluje jako koncentrát toho nejlepšího z L.A. Noire“. Po zhruba osmi hodinách nudy & trápení musím bohužel konstatovat, že podlehl iluzi (ale to se stává, nesmutni Miloši) dobře připravené prezentace tvůrců z Airtight Games. Murdered je koncentrát zajímavých nápadů a postupů, které tvůrci naplnili triviálním příběhem a detektivními „problémy“, které zvládne vyřešit i můj pes. Stačí Julce nasadit detektivní klobouk à la Kojak (vypadá pak asi nějak takto), jaký shodou náhod nosí i hlavní hvězda hry Ronan O'Connor.

Pro Evolution Soccer 2014 - recenze

Šedivé stadióny pookřály novými tribunami, hráče ženou dopředu mnohem větší návštěvy a závěrky fotoaparátů cvakají jako o život. Atmosféra je plná adrenalinu, a sebevědomí hráčů exponenciálně roste, když fandové sborově skandují název klubu. Podívejte se na něj! Tělem naznačil pohyb vlevo, ale zhoupnul se i s míčem na druhou stranu a běží na bránu. Podařilo se mu v souboji tělo na tělo přetlačit obránce a míří sám na bránu. Chystá si kličku, ale na poslední chvíli se rozhodne pro střelu. Pálí a je to …zase vedle.

FIFA 14 - recenze

Mytický realismus fotbalových her se zdá být navzdory mnoha pokrokům v posledních letech stejně nedosažitelný, jako pohár pro vítěze Ligy mistrů v rukách kapitána některého českých klubů. Jednou jsme mu blíže, podruhé zase dále, ale pořád se motáme daleko pod vrcholem. Abychom se dostali do vyřazovacích bojů, musela by přijít radikální změna či zásah shůry, a nejlépe boží rukou. Ne ovšem tou Maradonovskou.

Metal Gear Rising: Revengeance - recenze

„Milostný dopis fanouškům“ je jedna z mnoha floskulí, jaké herní kritici často užívají k jednoduché charakterizaci hry, kterou jim šéfredaktor hodil na stůj s jasným rozkazem „zrecenzuj to“. Snaží se tím říct, že jde o hru, která je bez výhrad střižená na tělo dost specifické skupině hráčů a objektivně v řadě aspektů chybuje, ale zároveň má něco, co ze všech těch chyb dělá pozitivní atributy. Jistě, jenom pro úzkou skupinu hráčů, ale právě v této výlučnosti spočívá pro fanoušky nezanedbatelné kouzlo a přitažlivost.

The Unfinished Swan - recenze

Málokdy se stává, že název trefně vyjadřuje, jak je hra dobrá, čím se chlubí, v čem by se mohla zlepšit, zkrátka, jak vlastně dopadla. Jestli v Unfinished Swan radost ze všech těch krásných a úžasných zvukových, vizuálních, ale hlavně herních zážitků něco ve výsledku „kazí“, pak je to její nedokončenost.

FIFA 13 - recenze

Představa, že si tvůrci FIFA her po vydání každého nového dílu sednou, ťukají nervózně propiskama do stolu a horečně přemýšlí, co napsat do bločku za funkce, kterými by ospravedlnili vydání dalšího dílu za rok, je možná naivní. Byly však doby, kdy se s ohledem na formálnost a strojenost „novinek“ v nových FIFA hrách, opravdu zdálo, že tomu tak je. Na ty je však lepší zapomenout, protože už to dlouho neplatí. A pokud si mám představit, jak asi vypadal brainstorming na FIFA 13 hned po vydání FIFA 12, tak vidím místnost plnou designérů, kterak se překřikují a hádají o to, který z prvků by ve FIFA 13 rádi odladili a vypilovali.

(Retro) Decathlon 2012 - recenze

Přesně takto vypadají mé nejstarší a nejlepší vzpomínky na herní Desetiboj, a každý nový kousek s 20 let starými zážitky bezděčně srovnávám. Docela dlouho jsem k tomu ale neměl příležitost, protože klasický Decathlon už herní firmy nedělají a pouze jednou za čtyři roky vyplodí další nudný olympijský titul. Vyplývá z toho, že se Cinemax strefil do díry v nabídce her a šlo pouze o to, jak moc se jejich Retro Decathlon 2012 (na DSiWare jenom Decathlon 2012) přiblížil jednoduché, ale zabijácké, návykovosti vzorové hry v mnoha jejích variantách.

UEFA Euro 2012 - recenze

SLEDUJTE TISCALI.CZ SPECIÁL K EURO 2012!