Petr Poláček
Balík DLC pro Metro: Last Light přinese mise, zbraně i minihry
„Metro: Last Light dostane tunu DLC,“ hlásal titulek našeho článku před koncem května, ve kterém jsme obsah stahovatelných přídavků zároveň letmo naťukli na základě prvních informací od tvůrců z 4A Games. Dnes už tu skořápku můžeme rovnou rozbít na padrť a podrobně všem zájemcům poreferovat, o čem vlastně nový obsah pro Metro: Last Light bude. Radím pročistit brýle, je toho docela hodně. Aby vám při čtení nic neuniklo.
Videoherní Rambo podřezává krky v bakelitovém traileru
Existují hry, na které si člověk musí vyhradit čas a dokonce být odpočatý, aby si je náležitě užil. Na trhu není nouze ani o tituly, které vám naopak odpočinek sami zprostředkují a nežádají po vás pekelné soustřední. Nakonec je tu minimálně ještě jedna, třetí, kategorie – hry, které hrajete, abyste si uvědomili, jak moc dobré a zajímavé je veškerá ostatní produkce herního průmyslu, i když jste ji do nynějška považovali za tupou a mainstreamově plytkou. Schválně se zkuste v článku podívat na trailer z Rambo: The Video Game a zatímco budete prosit boha o smilování, tak hádejte, do kterého chlívku si tento licencovaný produkt od Reef Ent. troufám zařadit…
7minutová dovolená v Karibiku na videu z Assassin's Creed IV
Kdyby vám ze všech článků, videí a rozhovorů nebylo jasné, jak bude ta tisícovka různorodých prvků v Assassin’s Creed IV: Black Flag fungovat jako celek, až prvního listopadu hra vyjde na PC, PS3, X360, WiiU (a zřejmě i PS4 a Xbox One), můžete si velmi jasnou představu udělat s pomocí následujícího sedmiminutového videa. Game director AC IV, Ashraf Ismail, vás na záběrech videa z PS3 verze, které najdete v článku, provede v rychlosti hlavními mechanismy a naznačí rozlehlost herního světa.
Nové záběry z dema ultimovského RPG Shroud of the Avatar
Mít jasnou představu o vizi, kterou chce v rámci projektu Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues realizovat Richard Garriott, je v této chvíli prakticky nemožné. Jistí si můžete být snad jen tím, že v základu půjde o akční RPG se silným odérem her v sérii Ultima. Jinak vás čeká singleplayerové dobrodružství, částečně také onlineovka v jednom světě se známými lidmi (Garriott tomu říká selektivní multiplayer), ale součástí mixu bude i blíže nespecifikovaná forma multiplayeru. Než ale bude projekt ve stavu blízkém vydání, budete mít o jeho charakteristice jasno. Co bychom také chtěli po pouhých třech měsících skutečného vývoje, jehož výsledek si můžete prohlédnout na záběrech z dema hry v článku.
Sledujte pětiminutové video z Grand Theft Auto V
Vývojáři z Rockstar Games se ani neobtěžovali prezentovat Grand Theft Auto V na letošní E3, protože když oni zavelí, tak jim celý herní svět věnuje plnou pozornost a nepotřebuje k tomu výstavní humbuk. Dnes však Rockstaři nemuseli ani rozkazovat, protože na konto prvního pořádného videa ze hry se zraky celé zeměkoule upřely na GTA V automaticky.
U soudu zaseklý projekt 1666 měl být další Assassin’s Creed
Patrice Désilets má v současnosti plnou hlavu probíhající bitky s Ubisoftem o projekt 1666: Amsterdam, který nejdříve vytvářel pro THQ, a než byl vyhozen, tak následně pro Ubisoft. A nehodlá se ho vzdát lacino. Není divu, když v jeho očích má 1666 stejný potenciál posunout žánr akčních adventur dál, jako se to Désiletsovi kdysi povedlo s Assassin’s Creed.
Rayman Legends není WiiU exkluzivní kvůli neúspěchu ZombiU
Analytická obec se může na Nintendo dívat skrze prsty, a hráči náležející k hardcore komunitě se mohou také jak chtějí vysmívat konzoli WiiU v porovnání s blížící se novou generací strojů od Sony a MS. Faktem ale zůstává, že Nintendo navzdory nesplněnému plánu skončilo v uplynulém účetním roce v zisku. Copak to o sobě mohou říci herní divize Microsoftu a Sony? Kdepak.
Nerozhodný Splinter Cell: Blacklist ukazuje akci i stealth zároveň
Ukázky z her pro novou generaci konzolí zastínily během letošní E3 tituly, které rozeběhneme na současných konzolích i PC a vyjdou dříve, než začneme áchat nad novými hračkami od Sony a Microsoftu. Jednou z her, která se z informačního stínu snaží v letním horku vystoupit a připomenout, že už relativně brzy vyjde, je Splinter Cell: Blacklist od Ubisoftu.
Přeleštěný Shadow Warrior s novým obsahem vyšel na Steamu
Chrochtáte blahem z Lo Wangových hlášek, které hrdina Shadow Warrior střílí ven připitomělým přízvukem, zatímco arsenálem obskurních zbraní likviduje stejně podivné nepřátele? Bodejť by ne, když si původní Shadow Warrior Classics můžete na Steamu stáhnout a hrát zdarma. Devolver Digital využívá původní hry jako lákadla na jiné dva připravované nebo právě vydané Shadow Warrior projekty. Nepochybuju, že víte o plnohodnotném remaku Shadow Warrior, který připravují lidé z Flying Wild Hog (Hard Reset) pro PC a PS4. Na ten ale ještě zapomeňte.
Divinity: Dragon Commander je plná kontroverzních voleb
Odmyslete si fantasy povahu chystané multižánrové hry Dragon Commander od studia Larian. Namísto impů, trpaslíků, elfů a jiných smyšlených ras si představte třeba představitele různých názorových proudů nebo politických stran. Máte? Výborně, pak jste učinili první krok k tomu, abyste pochopili komplikovaný systém rozhodnutí, které vás ve hře čekají, určí vaši cestu hrou při každém rozehrání a budou vás v řadě okamžiků trápit ideovou mnohoznačností.
NBA 2K17 - recenze
Pohled na všechny hlavní sportovní hry uplynulých dvou, tří let naznačuje, že se vývojáři postupným vylepšováním svých titulů dostali do fáze, kde už toho opravdu výrazně moc změnit nemohou. Přidávají nové pohybové animace, nové zvukové i grafické efekty, laborují s herními módy, snaží se zaujmout hráče vyprávěním příběhu, úpravami komentáře, posílením atmosféry atp. FIFA 17 se snažila letošní ročník vyšperkovat přechodem na nový engine, docela povedeným. NHL 17 se hráče pokusila přesvědčit zakomponováním Světového poháru. A NBA 2K17? Tvůrci z Visual Concepts vsadili na posílení audiovizuální prezentace, úpravy MyGM, MyLeague i MyCareer módů (a obsazení Michaela B. Jordana do jedné z hlavních rolí), poměrně znatelné vylepšení obranné fáze a sjednocené zpracování střelby. Výsledkem je opět výborný, i když ne převratný, virtuální basket.
FIFA 16 - recenze
Když se hraje fotbal nahoru, dolů, čili nadoraz, bývá to pěkná podívaná. Ostatně, proto je tak oblíbená anglická Premier League, kde podobný styl hry praktikují skoro všechny týmy. Jde ale o jediný styl, jakým se kopaná na celém světě hraje? Ani omylem, stačí se podívat do Španělska, Německa, Itálie či jiných kvalitních soutěž a zaznamenáte obecně vzato dosti odlišné pojetí fotbalu. I z toho důvodu je tedy nemožné říci, jestli je čistě pojetím hry letos lepší dynamičtější a přímočařejší PES 2016 (recenze), nebo spíše na hru ve středu hřiště a v obraně zaměřená FIFA 16. Musíte si vybrat sami dle vlastních preferencí, ale jisté je, že právě FIFA připravila hráčům oproti loňsku změny, které jejich zážitek výrazně ovlivní.
Murdered: Soul Suspect - recenze
Pokud se detektivka hraje, jako když si prohlížíte dětské leporelo, není to detektivka. Vlastně ani hra. Pak už nepomůže ani hustě potetovaný detektiv s problematickou minulostí, sériový vrah v kápi, sbírání důkazů a dokonce ani atraktivní prostředí města s řádně temnou čarodějnickou minulostí. Miloš loni ve svých E3 dojmech označil Murdered: Soul Suspect za „mysteriózní detektivku, která se profiluje jako koncentrát toho nejlepšího z L.A. Noire“. Po zhruba osmi hodinách nudy & trápení musím bohužel konstatovat, že podlehl iluzi (ale to se stává, nesmutni Miloši) dobře připravené prezentace tvůrců z Airtight Games. Murdered je koncentrát zajímavých nápadů a postupů, které tvůrci naplnili triviálním příběhem a detektivními „problémy“, které zvládne vyřešit i můj pes. Stačí Julce nasadit detektivní klobouk à la Kojak (vypadá pak asi nějak takto), jaký shodou náhod nosí i hlavní hvězda hry Ronan O'Connor.
Pro Evolution Soccer 2014 - recenze
Šedivé stadióny pookřály novými tribunami, hráče ženou dopředu mnohem větší návštěvy a závěrky fotoaparátů cvakají jako o život. Atmosféra je plná adrenalinu, a sebevědomí hráčů exponenciálně roste, když fandové sborově skandují název klubu. Podívejte se na něj! Tělem naznačil pohyb vlevo, ale zhoupnul se i s míčem na druhou stranu a běží na bránu. Podařilo se mu v souboji tělo na tělo přetlačit obránce a míří sám na bránu. Chystá si kličku, ale na poslední chvíli se rozhodne pro střelu. Pálí a je to …zase vedle.
FIFA 14 - recenze
Mytický realismus fotbalových her se zdá být navzdory mnoha pokrokům v posledních letech stejně nedosažitelný, jako pohár pro vítěze Ligy mistrů v rukách kapitána některého českých klubů. Jednou jsme mu blíže, podruhé zase dále, ale pořád se motáme daleko pod vrcholem. Abychom se dostali do vyřazovacích bojů, musela by přijít radikální změna či zásah shůry, a nejlépe boží rukou. Ne ovšem tou Maradonovskou.
Metal Gear Rising: Revengeance - recenze
„Milostný dopis fanouškům“ je jedna z mnoha floskulí, jaké herní kritici často užívají k jednoduché charakterizaci hry, kterou jim šéfredaktor hodil na stůj s jasným rozkazem „zrecenzuj to“. Snaží se tím říct, že jde o hru, která je bez výhrad střižená na tělo dost specifické skupině hráčů a objektivně v řadě aspektů chybuje, ale zároveň má něco, co ze všech těch chyb dělá pozitivní atributy. Jistě, jenom pro úzkou skupinu hráčů, ale právě v této výlučnosti spočívá pro fanoušky nezanedbatelné kouzlo a přitažlivost.
The Unfinished Swan - recenze
Málokdy se stává, že název trefně vyjadřuje, jak je hra dobrá, čím se chlubí, v čem by se mohla zlepšit, zkrátka, jak vlastně dopadla. Jestli v Unfinished Swan radost ze všech těch krásných a úžasných zvukových, vizuálních, ale hlavně herních zážitků něco ve výsledku „kazí“, pak je to její nedokončenost.
FIFA 13 - recenze
Představa, že si tvůrci FIFA her po vydání každého nového dílu sednou, ťukají nervózně propiskama do stolu a horečně přemýšlí, co napsat do bločku za funkce, kterými by ospravedlnili vydání dalšího dílu za rok, je možná naivní. Byly však doby, kdy se s ohledem na formálnost a strojenost „novinek“ v nových FIFA hrách, opravdu zdálo, že tomu tak je. Na ty je však lepší zapomenout, protože už to dlouho neplatí. A pokud si mám představit, jak asi vypadal brainstorming na FIFA 13 hned po vydání FIFA 12, tak vidím místnost plnou designérů, kterak se překřikují a hádají o to, který z prvků by ve FIFA 13 rádi odladili a vypilovali.
(Retro) Decathlon 2012 - recenze
Přesně takto vypadají mé nejstarší a nejlepší vzpomínky na herní Desetiboj, a každý nový kousek s 20 let starými zážitky bezděčně srovnávám. Docela dlouho jsem k tomu ale neměl příležitost, protože klasický Decathlon už herní firmy nedělají a pouze jednou za čtyři roky vyplodí další nudný olympijský titul. Vyplývá z toho, že se Cinemax strefil do díry v nabídce her a šlo pouze o to, jak moc se jejich Retro Decathlon 2012 (na DSiWare jenom Decathlon 2012) přiblížil jednoduché, ale zabijácké, návykovosti vzorové hry v mnoha jejích variantách.