levis
První recenze God of War: Ghost of Sparta
Na internetu se to jen hemží prvními recenzemi konzolové akce God of War: Ghost of Sparta pro PSP a protože na spadnutí je už také její vydání (u nás 5. listopadu), nebylo by od věci se podívat na to, jak si hra doposud stojí. Obecně získává známky rozhodně nadprůměrné, ale nikoliv úplně nejvyšší. I když i výjimky se najdou.
Úvodních 30 minut Fable III
Dnes v USA vychází dlouho očekávané fantasy RPG Fable III, které se u nás stejně jako v Evropě začne prodávat až v pátek v lokalizované verzi pro Xbox 360. Pokud už to opravdu nemůžete vydržet a nevadí vám, že se připravíte o jedinečný zážitek ze hry, pak vězte, že na internetu už je kompletně nahráno celých úvodních třicet minut. Pokud byste ale chtěli nakouknout jen tak trošičku a přitom si nezkazit celé překvapení, můžeme s klidem prozradit, že v prvních pěti minutách vás čeká pouze již starý známý trailer s uprchlou slepicí - a toho člověk stejně nemá nikdy dost. Zda poté video vypnete už záleží jen na vás...
Odhalení střílečky Orion: Prelude
Zbrusu nové nezávislé vývojářské studio Spiral Game nedávno odhalilo svoji první hru, sci-fi střílečku Orion: Prelude, která vyjde příští rok na Steamu, Xbox Live Arcade a PlayStation Network. Půjde o pořádnou arkádovou řežbu, v níž bude bojovat moderní vojenská technika typu tanků a džípů, prehistorická zvířata, vojáci s jetpacky, stíhačky a mnoho dalšího. Autoři, jinak někdejší zkušení moddeři, prý chtějí dosáhnout podobného herního zážitku, jaký si pamatujete ze sérií Unreal Tournament, Starsiege, původního Counter-Striku nebo třeba Quakea 2.
Soudní spory kolem značky Dota?
Jedním z klíčových oznámení letošního Blizzconu bylo představení Blizzard DotA neboli adaptace úspěšného módu Defense of the Ancients z WarCraftu III, akorát tentokrát určeného StarCraftu II. Problém je v tom, že hru s názvem Dota 2 už momentálně vyrábí autoři původního originálu ve spolupráci s Valve - a okolo ochranné známky by ještě mohlo být pořádně dusno.
Středověké dobrodružství The First Templar
Z obrázků byste to nepoznali, ale středověká akční adventura The First Templar ve skutečnosti poběží na stejném enginu jako Tropico 3. Podobnosti by se možná našly i jinde, akorát že místo prosluněného karibského ostrůvku a roztomilé diktatury tady zažijete tvrdou realitu křižáckých výprav a v naturalistickém světě středověké Evropy se pokusíte odhalit spiknutí, které ohrožuje samou podstatu Řádu Templářů.
Star Raiders po třiceti letech
Název stařičké vesmírné arkády Star Raiders dnes už něco říká asi jen opravdovým veteránům: pro stařičké Atari 2600 totiž vyšla už koncem 70. let minulého století, z pohledu první osoby jste v ní kokpitu cestovali hyperprostorem a ve všech koutech galaxie také zápasili se zlými mimozemšťany Zylony. O více než třicet let později nyní firma Atari ohlásila chystaný remake hry, který v lednu 2011 zamíří na Xbox 360 a PlayStation 3.
Stahujte demo Lionheart: Kings' Crusade
Paradox uvolnil hratelnou demoverzi středověké real-time strategie Lionheart: Kings' Crusade, v níž můžete na vlastní pěst absolvovat první dvě mise ze hry. Postupně si vyzkoušíte management, zažijete brífink, připravíte svá vojska do první bitvy a později také uvidíte, jak se to na nich podepíše před druhým střetem.
Hry pomáhají barmanům i zmrzlinářům
Hrajete rádi hry? Pak máte předpoklady k tomu, abyste svoji práci dělali lépe než vaši kolegové, v hlavě si dovedete příslušné informace udržet delší dobu a obecně vynikáte lepšími schopnostmi než lidé, kteří jsou do pracovního procesu zapojeni jen v ryze pasivním prostředí. To alespoň tvrdí čerstvě vydaná studie na univerzitě Business School v Coloradu, která zase po čase hodnotí přínos videoher jako pozitivní.
NASCAR 2011 - simulace nebo arkáda?
Vývojáři z Eutechnyx pokračují v postupném odhalování toho, co nabídnou nadcházející závody NASCAR The Game 2011. Celkově prý budou víc připomínat simulátor než arkádu, byť tvůrci berou ohled i na příležitostné hráče a nechtějí tedy zabíhat do takových hardcore detailů, jako třeba konkurenční iRacing.
Shogun 2 znamená konec špatné AI
Creative Assembly se za všechny ty roky strávené se strategickou sérií Total War dočkali mnoha vděku, ale často třeba i kritiky za mizernou AI nepřítele. S tím je ale podle nejnovějších vyjádření tvůrců již amen a jako první by to měla demonstrovat nadcházející strategie Shogun 2: Total War.