Zástupce šéfredaktorky
Nejprve Deník, potom Rozhlas, nakonec Games. Z kraje razoviteho, ve kterém se ke hrám dostal už na Amize a Seze Saturn. Hry jsou pro Jakuba logickou evolucí knih a filmů, protože interaktivita zábavu a vyprávění příběhů posouvá na vyšší úroveň., ostatně poprvé ho o tom přesvědčil Metal Gear Solid. Rád komanduje vojska ve strategiích, pobíjí monstra v RPG a občas sedne i za virtuální volant závoďáku. Když zrovna nevypráví rozumy o hrách a nerecenzuje, snaží se zvedat těžké váhy ve fitku a se svojí deathmetalovou kapelou obráží undergroundové hudební kluby v kraji. Jednou by si chtěl zkusit videoherní dabing.

Jakub Malchárek
Kultovní sandbox Kenshi v pokračování odmění stovky hodin hraní
Tisíc let v historii
Tvůrcům World of Tanks se se Steel Hunters nezadařilo. Hra končí
Roboti netáhnou
Takhle měl příběh The Last of Us: Part II vypadat od začátku! Nový režim mění úplně všechno
Chronologické vyprávění
Závěrečné dějství World of Warcraft: The War Within zavítá do vesmíru
Za dvě minuty půlnoc
Mafia: The Old Country – recenze sicilské gangsterky
Rodina, věrnost, odvaha
Wuchang: Fallen Feathers – recenze soulsovky z Číny
Imitace je nejupřímnější lichotka
Stronghold Crusader: Definitive Edition – recenze nostalgického obléhání
Ohněm a mečem ve jménu Páně
Mario Kart World – recenze skvělých závodů pro nováčky i pokročilé
Závan divočiny na čtyřech kolech
F1 25 – recenze zase o něco lepších formulí
V ředitelském křesle vlastního týmu