Honza Konfršt
Veteránská obtížnost pro Anno 2205 dá zabrat i zkušeným hráčům
Vývojáři z Blue Byte se na fórech věnovaných Anno 2205 pochlubili novinkami, které do hry přináší aktualizace s názvem Veteran’s Pack, určená hlavně zkušeným stratégům. Vedle obvyklé dávky optimalizací a oprav se tato totiž skupina hráčů dočká zejména nového stupně obtížnosti.
Vampire Magician patch pro Hitmana opravuje řadu chyb a přidává několik úkolů
První kapitola z návratu Agenta 47 nedopadla nejlépe (naši recenzi čtěte zde), což platí i pro technickou stránku hry. Leccos by měl ale napravit patch 1.03, který přináší krom nového obsahu i řadu oprav, zejména PC verze. Do hry dále přibyla i desítka nových úkolů pod netradičním názvem Vampire Magician Challenge Pack.
Online tahovka Duelyst koncem dubna přejde z otevřené bety do plné verze
Od oznámení tahové strategie Duelyst již uplynulo hodně vody a 27. dubna, zhruba dva roky poté hra konečně vystoupí z fáze otevřené bety. Samotný přechod do plné verze hry je ale spíše symbolickým gestem, protože už právě otevřená beta nabídla prakticky hotovou hru, kterou tvůrci jen dolaďují.
Wyrmsun se vrací ke kořenům realtime strategií
Pokud žehráte nad tím, že staré dobré doby, kdy žánrům kralovaly realtime strategie, jsou pryč, možná vaše chmury alespoň na chvíli zažene Wyrmsun. Jde o realtime strategii, která se hlásí k odkazu WarCraftu a Duny 2, ale k základním prvkům RTS přidává i pár vlastních nápadů. Výsledek je překvapivě dobrý a navíc zdarma.
Vychází adventura 1979 Revolution z období íránské islámské revoluce
Cesta k vydání 1979 Revolution: Black Friday byla spletitá a posetá jednou potíží za druhou, naštěstí to ale tým kolem Navída Chonárího neodradilo a právě dnes tak na Steam dorazila adventura věnující se u nás nepříliš známému tématu – událostem, které začaly Íránskou islámskou revoluci.
V kyberpunkové Until I Have You zachraňuje nájemný vrah svou vlastní ženu
Od autorů výborné Primordie se včera fanoušci žánru plošinovek dočkali dalšího titulu – Until I Have You. Ten je zasazen do kyberpunkového světa, v němž si zahrajete za nájemného vraha, který by rád uzavřel svou zabijáckou kariéru a v klidu někde užíval důchod.
Biblický trailer na Outlast 2 zvěstuje potrestání hříšníků
Při oznámení začátku vývoje pokračování hororu Outlast Adam předpovídal, že k vydání hry, vzhledem k velikosti týmu, jen tak nedojde. A rok a půl poté mu nelze než dát za pravdu – krom obráceného kříže v plamenech a mnoha párů očí jsme ze hry neviděli zatím nic. Nová upoutávka ale přeci jenom něco konkrétního přináší, byť v dost netradiční formě.
Interaktivní film The Bunker zavře známé herce do protiatomového krytu
Britské studio Splendy Games se dlouhodobě specializuje na hrané interaktivní filmy a ve svém dalším díle The Bunker nechá hráče v roli jistého Johna přežít dopad atomových bomb na Velkou Británii uvnitř vládního krytu poblíž Essexu. A protože The Bunker je horor, nejde o obyčejný kryt...
Komunistická dystopie Black the Fall vyjde letos na podzim
V roce 2014 představilo rumunské studio Sand Sailor logickou plošinovku Black The Fall, která hodně čerpá z komunistické minulosti Rumunska, což je něco s čím se může ztotožnit i tuzemský hráč. Po období ticha se hra připomíná trailerem a slibem, že by ji měli tvůrci vydat letos na podzim.
Ve sci-fi adventuře K Station řešíte mizející kolegy i setrvávající kocovinu
Na Steam Greenlight se objevila adentura K Station, která chce pracovat především s netradiční zápletkou. Příběh hry se odehrává v mizejícím světě, ve kterém bledne nejen samotná krajina a prostředí, ale především kolegové hlavní hrdinky. V uzavřeném prostoru, v němž se příběh odehrává, se stává prostředí s každým zmizelým členem personálu tísnivější a depresivnější.
Epistory: Typing Chronicles – recenze
Ani ve snu by mě nenapadlo, že bych mohl propadnout výukovému programu psaní na stroji. Ale stalo se, protože pohádkový příběh Epistory - Typing Chronicles zpracovává výuku psaní na stroji kouzelným a netradičním způsobem.
Fragments of Him – recenze
Fragments of Him je netradičně pojatý projekt o ztrátě blízkého člověka. Úvod začíná dramaticky. Hlavní hrdina Will po pár minutách nešťastnou náhodou umírá a zanechává za sebou trojici blízkých postav - babičku Marry, ex-přítelkyni Sarah a svého současného přítele Harryho.
Layers of Fear – recenze
Hororových her či adventur sice vychází v posledních letech relativně hodně, ale najít mezi nimi skutečnou kvalitu je stále obtížnější. Layers of Fear je navenek stejná, ale zároveň jiná než ostatní hororovky. Svým netradičním námětem a vizuálním zpracováním zaujala už v early access verzi, a verze plná ambice tvůrců naštěstí do značné míry potvrzuje.
Need for Speed - recenze PS4 verze
Po nemastných neslaných Rivals a menší pauze jsme se měli letos dočkat kýženého restartu značky (kolikátého už?) Need for Speed a obnovení tradice zábavných arkádových závodů. Švédští Ghost Games dostali těžký úkol a první hodiny strávené v ulicích města Ventura Bay (inspirovaném Los Angeles) naznačily, že se s obtížným úkolem poprali solidně. Otázkou bylo, jestli zábava z hraní po několika hodinách nevyprchá.
Life is Strange – recenze páté epizody
Zápletka Life is Strange zprvu nezněla zajímavě. Příběh ze světa adolescentů říznutý sci-fi tématikou a cestování časem působil spíš podivně, ale v průběhu jednotlivých epizod se ukázal pravý opak. Life is Strange je jedno z největších překvapení letošního roku a závěrečná část první řady to naštěstí dvakrát podtrhuje.
Tearaway Unfolded – recenze
Tearaway Unfolded jsem spouštěl v pevné víře, že se pouštím do recenzování snad jen krapet vylepšené verze jedné z nejlepších her pro Vitu. Těžko jsem se mohl mýlit více – Tearaway Unfolded si ze svého předchůdce sice bere základní premisu příběhu, stěžejní prvky hratelnosti a některé lokace i postavy, v zásadě se však jedná o obsahem natolik odlišný titul, že směle dokáže obhájit svoji existenci na nové platformě a nepůsobí přitom jako pouhá ždímačka na peníze. K tomu je navíc třeba dodat, že i tentokrát se jedná o hru, která má jako celek smysl pouze na konkrétní platformě, a která by těžko mohla fungovat kdekoli jinde.
Until Dawn - recenze
O Until Dawn jsem toho věděl už před vydáním hodně, ale dojmy nebo videa mě stejně nedokázaly připravit na to, co se stalo, když jsem zatáhl žaluzie, vzal papír a tužku do ruky a vložil Blu-ray do konzole.
Life is Strange – recenze čtvrté epizody
Snad jste po konci minulé epizody stejně jako já tápali po tom, zda šlo něco udělat jinak a zdali šlo tomu tolik dramatickému cliffhangeru nějak předejít či snad jen zmírnit jeho následky, nicméně, prozatím to tak nevyznívá a nová epizoda začíná přesně tam, kde jsme před pár týdny s čelistmi mírně pokleslými skončili. Dalších detailů netřeba a raději bych kamkoli dále snad ani zabíhat nechtěl – mnozí jistě ještě nemají s epizodickým Life is Strange zkušenost a úkolem následujících řádků je podobné jedince přesvědčit, že možná dělají chybu. Těm přece nemohu cokoli z doposud tak bravurně vygradovaného příběhu prozrazovat.
Life is Strange – recenze třetí epizody
Jako by mimochodem vzniklý a před hráče ležérně pohozený cliffhanger na konci druhé epizody nenechal jediné oko suché a vzbudil nemalá očekávání – dokáží tvůrci udržet laťku vysoko i nadále a nedojde jim před finále první sezóny dech? Mohu vám prozradit, že odpověď je kladná. Dech jim nedošel, právě naopak. Garantuji vám, že třetí epizoda probouzí očekávání ještě vyšší než ta předešlá, a na jejím konci budete chtít víc.
Life is Strange – recenze druhé epizody
Recenzi na první epizodu výpravné francouzské adventury Life is Strange jsem zakončil povzdechnutím nad vyhlídkou dlouhého čekání na vývoj dobře rozehraného příběhu. Na to konto je hned zkraje třeba říci, že čekání nakonec nebylo dlouhé, ale co je nejlepší, vyplatilo se. Druhá epizoda Out of Time dokázala v mezích mírného pokroku předčít první a opět úspěšně vybudovat pocit napjatého očekávání dalšího, třetího, dějství.