Dominik Valášek
Bizarní hry historie: Getting Over It with Bennett Foddy
Na horu v kotli
Hráli jsme Gunsmith Simulator. A nadšení se změnilo ve zklamání
Takhle se nabíhá na vidle
První dojmy: BattleBit Remastered ukazuje velkým studiím, jak se mají dělat střílečky
Nezávislé velkolepé masivní bitvy
12 let Duke Nukem Forever – hra, která byla nesmrtelná, ještě než se narodila
Velká testosteronová křivda
První dojmy z české střílečky Kvark: Pokud toto čtete, dostali jste smrtelnou dávku radiace
Socialistický Half-Life
Project Quarantine by moc chtěl být Tarkovem pro jednoho hráče. A nejde mu to
Demo mě vážně nepřesvědčilo
Hráli jsme Starship Troopers: Extermination. Konejte svou povinnost jako v roce 1997!
Pocta Hvězdné pěchotě
Labyrinth of Zangetsu je bizarně krásný dungeon crawler, který má problém s repetitivností
Japonsko ze staré školy
Age of Darkness: Final Stand vnáší svěží vítr mezi realtimové strategie
Další nadějný předběžný přístup
Deadlink – recenze skvělé kyberpunkové střílečky
Barevné šílenství ve smyčce
MotoGP 23 – recenze krásných motorek
Všechno ostatní krom vizuálu bohužel skřípe
Stranded: Alien Dawn – recenze komplexní strategie
Ještěže jsou ty cizí planety tak vlídné
Bramble: The Mountain King – recenze pohádkového hororu
Folklór, který klame tělem
Powerwash Simulator – recenze simulátoru mytí vapkou
Vysokotlaká zenová zahrádka
Choo-Choo Charles – recenze hororu o zlé mašince Tomášovi
Překvapivě slušná jednohubka
Dread Templar – recenze démonické střílečky, která nevyčnívá nad konkurencí
Zpátky do devadesátek