V Total War: Three Kingdoms by měly vznikat masivní aliance i křehké koalice
Aleš v nedávném článku psal, že mu čínský Total War: Three Kingdoms začíná svou diplomacií připomínat Crusader Kings II. To je hodně ambiciózní srovnání, protože nekonečnou síť interpersonálních vztahů asi jen tak žádný mainstreamový Total War replikovat nebude, ale je evidentní, že se vývojáři na diplomacii tentokrát opravdu silně zaměřují. Dokazují to i široké nové možnosti pro vytváření aliancí.
Arma 3 dostává nový kompetitivní mód Warlords
Kdo si rád hraje na vojáky, tomu nový update Army 3 určitě udělá radost. Dává vám totiž možnost zúčastnit se konfliktu dvou hráčských stran. Konfliktu o nadvládu nad ostrovem Malden. Přímý útok nepřichází v úvahu. Jako tým musíte nejprve zabrat strategické body a teprve s dostatečně rozvinutou sítí pokořit nepřátelskou základnu.
Střílečka Project Nova od tvůrců EVE Online ruší alfu
Umění uznat vlastní chybu a ochota od píky předělat rozjeté projekty, to se v herním byznyse zrovna moc nenosí. Zvlášť když do nich firma už investovala miliony dolarů. Vývojáři EVE Online si ovšem podobné kroky mohou dovolit a taky se tak v případě Projectu Nova nestyděli učinit. Nic se zatím neruší, ale reakce komunity tvůrce donutila na hře začít pracovat hezky od znova.
11-11: Memories Retold – recenze
První světová válka je pořád originální zasazení, i když po Battlefieldu 1 a Valiant Hearts už to není tak hrami neprozkoumaná epocha. Příběhy, k jejichž napsání vybízí, nicméně pořád odvyprávěny nebyly. Explorační adventura 11-11: Memories Retold právě o špičkovém vyprávění osudu dvou vojáků znepřátelených stran je. A přestože nepřekvapí tím, že se osudy mladého kanadského fotografa Harryho a postaršího německého otce a šikovného mechanika Kurta protnou, jde o příběh, který v srdcích všech hráčů určitou stopu zanechá.
Google vyhlašuje nejlepší mobilní hry roku
Konec roku v mnoha kruzích značí bilancování. Za pár dní dojde k rozdání prestižních cen The Game Awards, i nás tradičně čeká vyhlašování nejlepších her podle redakce napříč kategoriemi. A jelikož se sami tolik nevěnujeme mobilním hrám, můžete si projít zajímavý výběr Googlu a vyzkoušet jedny z nejlepších her roku.
BoardGame Club #8: O velrybách a Vánocích s Petrem Vojtěchem
První prosincové pondělí hostí poslední letošní BoardGame Club. To znamená jediné – ohlédnutí za letošním nadupaným rokem, který nebyl významný jen z hlediska trhu s deskovkami, ale i Gamesů jako takových. Je to rok, kdy jsme s BoardGame Clubem začali, pořádně nakopli sekci deskovek a přibrali dalšího člena Petra Vojtěcha, který bude zároveň naším hostem.
Nepříliš úspěšné Overkill’s The Walking Dead pořídíte za půlku
Poslední zprávy z Overkill Software tvrdí, že kooperativní střílečka Overkill’s The Walking Dead nenaplnila očekávání a neprodává se podle představ. Což nutně neznamená, že se na ní přestalo pracovat úplně, první epizoda druhé sezóny už vyšla. Studio teď ale hledá způsoby, jak se se špatnými prodeji vypořádat, a napadla ho velká sleva. Kompletní první sérii teď ve startovní edici koupíte za polovinu původní ceny.
MechWarrior 5: Mercenaries se odkládá na září příštího roku
Původně se s novým MechWarriorem počítalo ještě letos právě v těchto týdnech, ale tvůrci ze studia Piranha Games nebyli spokojení s podobou svého produktu a už v létě oznámili odklad na příští rok. O uplynulém víkendu proběhl festival MechCon oslavující univerzum BattleTechu, na kterém se objevil nový trailer a obrázky, a zaznělo i (snad) konečné datum vydání hry, které připadá na 10. září 2019.
GamesPlay – hrajeme Artifact: The Dota Card Game
Valve vydala novou hru a není to Half-Life! Je to karetní hra Artifact ze světa Dota a už nějaký ten týden budí vášně poměrně odvážným a striktním monetárním systémem. V čem spočívá a kde leží jeho potenciál, ale i negativa vysvětlí Aleš v dnešním GamesPlayi, který poslouží i jako tako první dojmy z hraní. I přes ujišťování, že Artifact jen zkusí z profesní povinnosti, náhle zmizel a celý víkend o něm nikdo nevěděl…
Steam přidělí víc peněz úspěšným hrám, nezávislým vývojářům se to nelíbí
Stále víc velkých herních vydavatelů utíká z područí Steamu a zakládá si svoje vlastní launchery a obchody, a Valve to zřejmě nechce nechat jen tak. Proto oznámilo nový systém rozdělení peněz z prodejů her, který zvýhodňuje ty největší hity. Zjednodušeně řečeno – z nejvýdělečnějších her potečou jejich vydavatelům větší procenta ze zisku.
Trojice showmanů z pořadu The Grand Tour bude mít vlastní závodní hru
O ukončení starého dobrého Top Gearu a jeho obnovení s novými moderátory (kteří se neustále střídají) jste pravděpodobně slyšeli. Původní trojice Jeremy Clarkson, Richard Hammond a James May si udělala vlastní pořad The Grand Tour se slušným financováním od Amazonu. Smluveny byly tři série, z nichž (zatím) poslední startuje 18. ledna. Ale ještě tři dny předtím vyjde na konzolích závodní hra The Grand Tour Game.
Uplynulý týden očima redakce: Artifact, Fantastická zvířata i nový Tetris
Tenhle týden jsme se dozvěděli, že ten utrápený Fallout 76 hrají prý „miliony lidí“. Patrik hru sice chvilku zkoušel, ale jinak jsme se nového Falloutu nedotkli ani klackem. Teda nic proti pane Howarde, ale na sotva průměrné hry nemáme čas. Místo toho hrajeme raději inovativní a originální tituly, které jsou bez bugů. Jako třeba nový Tetris. No vážně, Tetris Effect nás zastihl nepřipravené a pak úplně odzbrojil. A to způsobem, že chudáka Patrika pohltil tak moc, až mu tu desítku prostě nemohl nedat.
Nejčtenější články týdne: od polarizujícího Darksiders III až po battle royale v Red Dead Online
Jedna z posledních velkých her roku, Darksiders III, je stejně fascinující jako nezajímavá. Někoho zajímá a baví natolik, že dostane devítku, jinde schytá dvojku. U nás v recenzi dostala hra šestku, a právě recenze na Darksiders III je nejčtenějším článkem na Games uplynulých sedmi dnů. V těsném závěsu je ale třeba vzpomínka na WoWko, první pořádné informace o novém DLC do Assassin’s Creed Odyssey a v neposlední řadě také informace o módu battle royale do Red Dead Redemption 2 Online.
Fight Club #403: Konce konců
Závěr roku se nám pomalu blíží a my se na něj začínáme připravovat. V podcastu Fight Club č. 403 jsme si tak výjimečně ve třech nastřelili to, co nás čeká v příštích týdnech. Především pak ale to, co čeká vás, naše ctěné čtenáře, diváky a posluchače. Zastavili jsme se tak třeba nad blížící se Hrou roku, které budete i letos součástí také vy.
Anachrony – recenze hutné strategické deskovky
Reklamní slogany a textíky na eshopech snažící se shrnout to, co vás v deskové hře Anachrony čeká, mi připomínají hodiny literatury nebo hloupost jménem čtenářský deník. Shrnout do jednoho odstavce děj knihy pyšnící se nobelovkou, jež čítá stovky stran, je už v principu naprosto absurdní. Podobně můžete nabýt velmi nesprávnou představu, že novinka od Albi je jednoduše hra, ve které budete masivně cestovat v čas. Nebudete. A to je dobře, protože Anachrony toho nabízí mnohem víc!
V tahové sci-fi strategii Batalj plánují oba hráči postup naráz
Online tahová strategie s krkolomným názvem Batalj je chystanou prvotinou švédského studia Fall Damage. Bitvy jeden na jednoho mají oproti klasickým tahovkám zajímavou premisu – oba hráči svůj tah naplánují současně, ten se pak i v akční fázi hry odehraje najednou.
Tetris Effect – recenze
Už se vám někdy stalo, že jste šli po ulici a přemýšleli, jak pošťákovi přeskládat krabice v dodávce tak, aby spodní řada zmizela? Pokud ano, pak jste pravděpodobně nějakou dobu strávili s Tetrisem. Tento jev, kdy se vám nějaká činnost vryje natolik do života, že ji vídáte i na jiných místech, než je obvyklé, má ve vědeckých kruzích své jméno – Tetris effect. Stejnojmenná hra svým názvem neevokuje jen tento jev, ale i provedení, které ji dělá naprosto výjimečnou. Efekty Tetris Effectu nejsou jenom na efekt. Naprosto vás pohltí.
Retro GamesPlay – hrajeme kultovní RPG Baldur’s Gate
Baldur’s Gate působila na konci devadesátých let jako zjevení, které notně oživilo tehdy lehce skomírající žánr fantasy RPG, a zároveň položilo základy kultu firmy BioWare. Hrdina, kterého jste si mohli sami vytvořit a zažívat s ním epické dobrodružství v partě osobností a skvěle promyšleném fantastickém světě se skvělým příběhem, to v roce 1998 moc her nenabízelo.
Bethesda odkládá nový The Elder Scrolls už podruhé, tentokrát na příští rok
Bethesda teď má plné ruce práce s Fallout 76, ale jeden vývojový tým tam pilně pracuje na novém The Elder Scrolls. Multiplatformní Blades spatří světlo světa až v prvních měsících příštího roku. Původně jsme se hry měli dočkat už letos na podzim, jen aby ji vývojáři odložili na „ještě letos“, což už nyní také neplatí.
Valve vydala Artifact, solidní karetní hru s diskutabilním obchodním modelem
Valve vydali novou hru. To se zase tak často nestává, byť nás od té předposlední dělí pouhé dva roky. Jenže tam, kde The Lab fungovala velmi dobře a v podstatě nekonfliktně, Artifact budí vášně. Karetní novinka ze světa Dota 2 má na pohled opravdu solidní a komplexní mechanismy, jenže také poněkud specifický obchodní model.