Nachlazení? O pacienty Two Point Hospital se postará Yeti

Zima dorazila i do Two Point Hospital, a s ní celý nový horský region Pointy Mountains. Lokální celebrita Bartholomew F. Yeti založila petici za lepší zdravotní péči pro ty nejzapomenutější obyvatele světa sužovaného bizarními chorobami. A budete se o ni muset zasloužit vy v novém DLC nazvaném Bigfoot, které vyšlo včera.

Tvůrci Observera představili singleplayerovou střílečku 2084 z prostředí kyberpunku

Někdy netřeba slov, někdy stačí pouhé číslo. Novinka 2084 svým názvem prozrazuje dostatek. Podobně jako Blade Runner 2049 a Cyberpunk 2077 se odehrává v kyberpunkové budoucnosti. Sice jde o ryzí střílečku pro jednoho hráče s futuristickými zbraněmi, ale nedílnou součástí bude i umění hackerství.

Bethesda nezabezpečila osobní údaje ze zákaznické podpory

Zůstat věrným fanouškem Bethesdy tento podzim skutečně není jednoduché. Od přinejmenším rozporuplného přijetí Falloutu 76, přes nejrůznější problémy s klientem Bethesda.net, po batůžek ke sběratelské edici, který v korektním stavu obdrželi pouze novináři a influenceři. V nejnovějším kousku si hráči na serveru zákaznické podpory mohli prohlédnout nejen svůj, ale i otevřené případy ostatních. Co na tom, že jsou v nich často osobní údaje?

Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed

Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.

Střílečku Insurgency: Sandstorm si můžete o víkendu vyzkoušet zdarma

Do pekelných ohňů multiplayerových stříleček se zanedlouho chystá Insurgency: Sandstorm. V době, kdy se hráči tohoto žánru naplno vyžívají v Call of Duty: Black Ops 4 a Battlefieldu V, jde o poměrně odvážně zvolené datum vydání, nicméně Insurgency je dost jiná na to, aby mohla s ostatními koexistovat. Ještě než sáhnete po peněžence, dostanete o víkendu možnost zakusit její realistický příklon k novodobým konfliktům.

Anthem předvádí část města, kam se uchýlíte po misích

Vždy je hezké, když se po náročném dni v terénu máte kam vracet. Pro někoho je takovým místem domov, vytopený a s již uvařeným horkým nápojem, ale ve světě Anthem takový luxus nemáte. Přesto se můžete vracet na jedno pěkné místo – do Tarsis. Jde o více méně klasický hub, kde si odpočinete, naberete nové síly, prohodíte pár slov s cizinci i přáteli a zpeněžíte loot.

HellSign – dojmy z hraní duchařského hororu

HellSign mohla být jen další groteskou o krotitelích duchů, ale žerty odložila stranou. V podobě akční detektivky se silnými RPG prvky z ní srší atmosféra temná jako hrad v Karpatech. Ve městě plném duchů a monster budete vyšetřovat, pátrat i střílet, ale především se bát všeho nevysvětlitelného mezi nebem a zemí. Virtuální hon na paranormální jevy je nicméně daleko před dokončením a raná verze hry dává pouze ochutnat z ambic, které snad autoři jednou spojí v elegantní dílo.

Čínské povstalce vede v novém Total Waru drsná válečnice s dvěma sekerami

Období Tří říší nebylo pro Čínu zrovna klidné období. Různí vládci a pretendenti popadli zbraně a šli si spolu pěkně na férovku vyřídit nezaplacené účty – a běžný lid, jak už to tak bývá, kvůli jejich válkám trpěl. Někteří nuzáci se ale odmítli smířit s osudem, popadli ostré věci a zdrhli do hor, kde se z nich stali svobodomyslní bandité. Právě takovou frakci nově představuje Total War: Three Kingdoms.

Cyanide & Happiness zasáhla apokalypsa, vyřeší ji battle royale Rapture Rejects

Lidská chamraď ovládla Zemi a všemohoucího pána z nebes to konečně přestalo bavit. Zatímco okolní svět stravují pekelné plameny, padesátka těch nejhorších z nejhorších se vraždí navzájem, aby získala jediný zbývající lístek do nebe. Battle royale okořeněná černým humorem světa Cyanide & Happiness a izometrickým pohledem, to je Rapture Rejects.

Kachna a prase vyrazily do postapo světa v „xcomovce“ Mutant Year Zero

Poslední očekávané hry roku vychází právě v těchto dnech. Ať už čekáte na Just Cause 4, Mutant Year Zero: Road to Eden, The Last Remnant Remastered, nebo třeba Super Smash Bros. Ultimate, stačí vám aktuální první prosincový týden. První dvě jmenované jsou už dokonce venku, takže pokud se vám sbíhají sliny na taktickou xcomovku s důrazem na stealth, určitě mrkněte na Mutant Year Zero.

Majitelé Switche mohou pod stromečkem najít závody Gear.Club Unlimited 2

Původní Gear.Club Unlimited pro Switch byla velice průměrná závodní hra s nic moc vizuálem, podivným jízdním modelem a nezajímavou kariérou. Od vydání hry uběhl rok, a už tu má svého nástupce Gear.Club Unlimited 2. Ten vypadá prakticky totožně, ale půjde opravdu o stejně nezajímavou hru?

Donuťte kamarády hrát Wildlands, Ubisoft vás odmění

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands vyšlo už loni v březnu, druhý rok rozšířené podpory je však v plném proudu. Pod názvem Special Operation 3 se skrývá hned několik nových misí a map spolu s fotomódem a věrnostním programem, včetně několika úprav týkajících se mikrotransakcí. Vzhůru do Bolívie!

Příští rok se otevře další online obchod, tentokrát od Epicu

Letošní trend? Zjevně orientace na vlastní obchod a snaha vyhnout se Steamu. Discord má vlastní obchod, Bethesda se rozhodla nejít s novým Falloutem na Steam, podobně to udělal Thronebreaker, který na to ale také doplatil… Tento trend bude zjevně pokračovat i příští rok. Spousta obchodů je momentálně v přípravě a nyní se k nim přidává Epic Games Store.

Čtvrtá sezóna Elite Dangerous: Beyond přidá eskadry a vylepší skenování

Čtvrtá kapitola vesmírného dobrodružství Elite Dangerous: Beyond by měla být tou vůbec poslední. Dorazí ještě tento měsíc a dotkne se prakticky všech hráčů, přidá totiž možnost formovat velké eskadry. Nové vychytávky potěší taky těžaře a vesmírné průzkumníky. Navíc to celé bude krásně vypadat díky vylepšenému světelnému enginu.

Overkill‘s The Walking Dead - recenze

Když se licenční hry ujme zkušené a schopné studio, může se z ní vyklubat klenot, kterým je letošní Spider-Man. I známí harcovníci však mohou selhat a zařadit se tak vedle nesčetně dalších, kteří si na oblíbených značkách vylámali zuby – Overkill‘s The Walking Dead je toho bohužel důkazem.

Game Developers Session láká na tvůrce Frostpunku i Kingdom Come

Praha příští pátek a sobotu bude už pošestnácté hostit největší tuzemskou konferenci pro herní vývojáře. Národní dům na Vinohradech přivítá stovky vývojářů z celé Evropy, kteří si poslechnou více než čtyřicet přednášek o vývoji, designu i herním byznysu. Akce je určená nejen profesionálům, ale i poučené veřejnosti, takže jste přirozeně zváni.

Na lepší ray tracing si počkáte, DICE odkládá update pro Battlefield V

Nvidia přišla u letošní generace svých karet se zbrusu novou technologií, díky které všechno nasvícení vypadá o tisíc procent nádherněji, i když se na vykreslení scény podílí jen nepatrným zlomkem. Více o ray tracingu nejen v Battlefieldu V si můžete přečíst v Jirkově podrobném článku nebo poslechnout v pravidelném Hardware Clubu, jisté ovšem je, že jde o technologii vcelku experimentální, jejíž výkonnost měl čerstvý update Battlefieldu poněkud pozvednout. Kdyby nebyl odložen.

Slovanská strategie Thea 2: The Shattering vstoupila do early accessu

Thea: The Awakening před třemi lety vehnala pořádný poryv čerstvého větru do žánru 4X strategií. Tenhle pozoruhodný hybrid měl snad všechno – tahové souboje, kartičkový element, správu vesnice, hezký rozvětvený příběh, prvky survivalu a craftingu, vynikající soundtrack a k tomu všemu ještě háv ve hrách nepříliš často vídané slovanské mytologie. Moje recenze byla patřičně nadšená. Jsem tak velice zvědav, jak se vyvrbí druhý díl, který nedávno spustil early access.

Největší ohňostroj nezažijete na silvestra, ale v dnes vydaném Just Cause 4

Just Cause vždy razilo heslo „maximální sandbox“. Význam hesla je s každým dalším dílem větší, hlubší a rozvinutější, což platí i u Just Cause 4. Novinek je spousta a vypadá to, že příznivci série si i tentokrát přijdou na své. Jen doufám, že se nedostaví syndrom předchozího dílu, který po pár hodinách bohužel nastolil opakující se nudu.

LongPlay - Half-Life #více než dva, méně než čtyři

A jsme tady. Tedy ještě ne ve finále, do toho máme pořád daleko. Jsme u čísla, které se nevyslovuje. U čísla, které dělá problémy i samotnému Gabenovi. Proto se dnešní díl LongPlaye prvního Half-Life jmenuje více než dva, méně než čtyři.