Nový Unreal Tournament je nepopsaná kniha, kterou napíše komunita

Před týdnem všechny mile (snad krom id Software) překvapila zpráva o vývoji nového dílu Unreal Tournament, tentokráte tvořeného bok po boku s komunitou. Ač půjde o jeden z titulů na Unreal Engine 4, má být k dispozici zcela zdarma s tím, že fanoušci budou moct tvořit (a prodávat, s provizí pro Epic) vlastní obsah, například nové mapy či modifikace. O to, co dalšího bude tento radikálně jiný typ vývoje znamenat pro hráče i vývojáře se nyní lidé z Epicu podělili.

Střílečka Superhot si hraje s časem a dělá z vás akčního hrdinu

Petr před pár měsíci psal o skvělém konceptu střílečky Superhot, který původně vznikl pro soutěž 7DFPS. Princip je jednoduchý. Superhot funguje jako klasická střílečka, jenom s jedním rozdílem. Pokud se vaše postava nehýbe, čas ubíhá veeelmi pomalu. Takže si můžete rozmyslet, jak se vyhnete trajektorii projektilu a jakmile se dáte do pohybu, čas začne ubýhat normálně. Původně šli tvůrci s hrou na Steam Greenlight a nyní vyrazili na Kickstarter, aby na svůj originální titul vybrali 100 tisíc dolarů.

Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V

Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.

Over the Top mod rozpoutá v Arma 2 první světovou válku

Zákopová válka! Opakovací pušky! Kulomety s čtyřnožkou! Dvouplošníky! Tanky připomínající krabice! První světovou válku velké hry trestuhodně opomíjejí a občas musíte vzít za vděk fanouškovskými projekty. Třeba modifikací Over the Top pro Arma 2, která právě vyšla v alfa verzi a vypadá přibližně tak, jak byste čekali. Tedy kromě těch zákopů.

Nordic se baví s tvůrci Darksiders o pokračování série

Společně s neblahým koncem THQ přišel i konec několika herních značek. Jednou z nich byla povedená série akčních adventur Darksiders, ve kterých jste si mohli postupně zahrát za dva ze čtyř jezdců Apokalypsy. Právě epizoda se Smrtí příznačně stála u smrti celé série. Od THQ totiž Darksiders koupila společnost Nordic Games a tím se nad Darksiders na čas uzavřela voda. Nyní se ale zdá, že Nordic o oživení Darksiders uvažuje, nebo minimálně podobnou možnost sonduje.

Nová kniha o Garroshovi a další články z WoWfan a HSfan

V dalším shrnutí novinek ze spřátelených webů WoWfan.cz a HSFan.cz se dozvíte, co se v uplynulých dnech dělo ve světech World of Warcraft a Hearthstone. Vyšla třeba nová Warcraft kniha, objevily se další novinky z datadisku Warlords of Draenor a nechybí též informace o druhé herní sezóně Hearthstone.

Tea Club #2: Hyperbolic Magnetism o game jamech a náročnosti vývoje logických her

Kdyby existovala statistika o počtu vyprodukovaných her za rok, programátorské duo Hyperbolic Magnetism by se s přehledem umístilo na prvních místech. Vladimír „Loki“ Hrinčár a Honza „Split“ Ilavský programují jak o život a pravidelně se hlásí na vývojářské maratony Global Game Jam a Ludum Dare. S jejich tituly se nejčastěji můžete setkat na mobilech, ale i na PC, které ve své hyperproduktivitě nezanedbávají. Příklady z poslední doby mohou být třeba Heterochroma z Global Game Jam nebo Honzova samostatná Temple of Ra z Ludum Dare.

Nový Warhorse blog popisuje pokroky ve vývoji Kingdom Come

Měsíc se s měsícem sešel a Dan Vávra opět sepsal, jak se tvůrci z Warhorse posunuli s vývojem Kingdom Come: Deliverance směrem k (pořád ještě dost vzdálenému) finiši. V uplynulém období Warhorse spustili možnost přispět na Kingdom Come na homepage hry, začali vytvářet questy a rozhodli se k přestěhování. 

Norská armáda testuje Oculus Rift při řízení transportérů

Pamatuji si, že v Kulhánkově románu Cesta krve byl skoro všemocný tank jménem Saladin, jehož inteligentní maskovací a zároveň kamerový povrch promítal okolí do řidičových brýlí. Podobná budoucnost možná není tak daleko. Server TU Jobs informoval o tom, že norská armáda zkouší něco podobného s použitím brýlí Oculus Rift a normálních obrněných transportérů.

Herní technologie studia GameSim slouží NASA i US Army

Vlastně to není až tak moc překvapivé. Vzhledem k pokroku počítačových technologií a mílovým skokům směrem k realismu v herní oblasti je zcela logické, že státní instituce, v tomto případě americké ministerstvo obrany a NASA, využívají herní firmy pro výcvik svých svěřenců. Je to i případ pro vás asi neznámé, leč na svém poli úspěšné firmy GameSim.

Další dvě klasiky od Blizzardu zadarmo - stahujte The Lost Vikings a Rock N' Roll Racing

Další trefa do černého! Blizzard nedávno vydal zdarma ke stažení kultovní plošinovku Blackthorne (pokud jste ji nehráli, koukejte to napravit!) a nyní přihazuje další dvě klasiky. Zdarma si můžete na Battle.net stáhnout dobře známou logickou plošinovku The Lost Vikings a méně známé akční závody Rock N' Roll Racing.

Epic představí budoucnost Unreal Tournament už ve čtvrtek

Nikdo to asi nečekal, ale zdá se, že fandové klasické multiplayerové řežby mohou jásat. Podle výmluvných indicií by ve čtvrtek mohl dojí k oznámení nové Unreal Tournament hry nebo něčeho pro komunitu kolem téhle hry důležitého. Naznačuje to hned dvojice twitterových prohlášení a pár dalších stop.

Olomoucký festival AFO odhalil edukační potenciál tradičních her

Popularizace her pro široké masy je obvykle realizována skrze televizní či jiné reklamy. Jak však zájemcům o náročnější druh obsah představit komplexnější pohled na význam či vývoj her? Tato otázka stála i letos v pozadí menšího bloku věnovaného hrám v rámci olomouckého festivalu AFO. Zatímco loni došlo během AFO na promítání dokumentů o hrách, letos Olomouc navštívilo několik vývojářů se svými přednáškami včetně Dana Vávry, kterému jsem použil několik otázek ohledně historických a výzkumných aspektů vývoje Kingdom Come. Odpovědi najdete v samostatném článku.

Novinky z natáčení Warcraft filmu a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

V průběhu uplynulého týdne se na našich partnerských fanstránkách WoWfan.cz a HSfan.cz psalo hlavně o World of Warcraft datadisku Warlords of Draenor, ale na svět vypluly i perličky z natáčení filmu ze svěra Warcraftu. Podrobnosti o dalších novinkách ze světa World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft na vás čekají v článku.

Střílečky nebo simulátoru rybaření se od Paradoxu určitě nedočkáme

Paradox Interactive patří k firmám střední velikosti, o kterých si leckdo myslí, že vymřely. Pomyslný střední proud se pravda v posledních letech výrazně pročistil, ale Paradox stále přežívá a podle všeho se firmě docela dobře daří. Dokládá to i následující video, ve kterém hlavní tváře studia prezentují stručnou historií her od Paradoxu a nechybí ani zmínka o připravovaném RPG Runemaster.

Tvůrci Arma 3 chystají dvojici DLC, launcher s podporou modů, obsah pro nováčky a velký datadisk

Vydáním třetí části kampaně (viz naše dojmy) starost vývojářů z Bohemia Interactive o Arma 3 rozhodně neskončila. Nedávno vydali multiplayerové DLC Zeus, spustili již dříve oznámenou tvůrčí soutěž „Make Arma not war“ a nově též nakreslili pomyslnou mapu vývoje nových prvků a obsahu pro Arma 3 na letošní a příští rok. Ve zkratce mohou hráči Arma očekávat nový launcher, rozšířenou podporu modifickací ve Workshopu, update s obsahem pro nové hráče, dvojici DLC a samozřejmě i velký datadisk.

Codies vylepší PC verzi GRID Autosport balíkem hi-res textur

Pohled zpoza volantu, větší důraz na přirozenější jízdní model, upozaděný příběh závodníka a PC jako hlavní platforma - právě tyto položky z charakteristiky GRID Autosport považuju za nejdůležitější a tvůrci zjevně také. Zejména důraz na PC verzi jako vedoucí vývojovou platformu zmiňují Codies na každém kroku, nedávno kupříkladu v rozhovoru s kolegy z PCGamesN, během kterého výhody PC verze blíže specifikovali.

Zahrajte si Portal 2 v kooperaci sami se sebou

Přesně takový styl hraní by mi nejspíš vyrobil bolehlav. Modder Ruslan Rybka vytvořil skvěle vypadající modifikaci Thinking with Time Machine, který do Portal 2 přidává kooperaci. Nebylo by na tom nic zvláštního, kdyby nešlo o kooperaci s vaším vlastním já v jiné časové rovině!

Nejlepší mody pro oživení Command & Conquer: Red Alert 2

V říjnu loňského roku uplynulo 13 let od vydání real-time strategie Command & Conquer: Red Alert 2. Ačkoliv od té doby herním byznysem optikou AAA scény protekly tři další generace her, Red Alert 2 jakoby nezestárl ani o den a zůstává etalonem kvality i ve srovnání s dnešními konkurenty. Komu by však chyběl nový obsah rozšiřující původní hru, ten má šanci použít několik vybraných módů, které z Red Alert 2 činí docela jinou hru. Na pět způsobů.

Zlomený meč zbrocený svatou krví

U příležitost aktuálního vydání druhé části pátého dílu legendární adventurní série Broken Sword jsme sáhli do archivu magazínu LEVEL a z jeho 237. čísla jsme vytáhli velké téma Petra Ticháčka, které pojednává o kopiích a originálech příběhů o Svatém Grálu. Pokud si tedy chcete o víkendu dopřát pořádně rozmáchlý výlet do historie, jste na správné adrese. A jestli vám to nebude stačit, můžete si koupit aktuální LEVEL 241, ve kterém najdete řadu dalších obdobných témat.