V Darksiders 3 hrajete za kouzelnici Fury s bičem
Po třetím dílu série Darksiders nebylo ani vidu ani slechu. Ostatně, Vigil Games se rozpadly a značku vlastní THQ Nordic, bývalá Nordic Games. Nečekalo se, že by firma financovala pokračování, byť se předloni nechal Reinhard Pollice slyšet, že kdyby byl úspěšný remaster druhého dílu, možná by to nebylo s trojkou úplně marné (viz článek). Že nakonec možná trojka naznačovala stránka z Amazonu, kde byl třetí díl k vidění, včetně popisu děje a několika obrázků. Po tomhle prozrazení promptně následovalo oficiální oznámení na IGN.
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.
Sběratelská verze Uncharted: The Nathan Drake Collection vyjde v Evropě s artbookem
Ačkoliv je hlavním motivem pro případnou koupi Uncharted: The Nathan Drake Collection možnost zahrát si všechny tři díly skvělé dobrodružné akce ve stylu Indiana Jonese na PlayStation 4, není důvod, proč si zároveň neudělat sběratelskou radost. Sony totiž oznámila, že v Evropě kolekce vyjde ve sběratelské edici (Special Edition). Ta nejde cestou bombastických (a drahých) speciálek a raději nabízí to, co samotná kolekce – ohlédnutí zpět a to ve formě artbooku, který má 48 stran.
Dabéři Uncharted 4 si povídají o životě, své profesi a hře samotné
Únorové číslo časopisu Game Informer má jako hlavní téma Uncharted 4: A Thief's End jakožto dosavadní završení série o Nathanu Drakeovi. K této příležitosti novináři vyzpovídali i dva herce proslavené jejich hereckou prací pro herní průmysl - Nolana Northa, který namlouvá ústředního dobrodruha Nathana, a jeho "nového" herního bratra Sama alias herce Troy Bakera. Výsledkem je skvělá třináctiminutovka, z níž musí mít radost každý fanda herního žánru, ne jen Uncharted.
Lara měla v Tomb Raider jezdit na koni a mlátit obry
Hry, zvláště pokud tvůrci dělají reboot a hledají tedy všechny možné koncepty, prochází spoustou změn a návrhy se střídají v rychlém tempu. Nový Tomb Raider se s pár výhradami povedl (viz Martinovu recenzi), ale jeden nebo i více příbuzných konceptů jej připravoval v úplně jiné podobě. Žádní banditi na ostrově, ale mnohem fantasknější prostředí a spousta prvků, které ve výsledné hře nenajdete.
Assassin's Creed IV přistoupí k pirátům „jako HBO“
Od začátku vývoje Pirate Creed ...ehm, pardon, Assassin's Creed IV: Black Flag je jasné, že Ubisoft nechce kráčet cestou romantizovaných představ o pirátech. Tady nebude žádný papoušek na rameni, dřevěná noha, páska přes oko a „johohó, jdem si dát rum, kumpáni“. Potvrzují to nyní i slova Carstena Myhilla, lead content managera, který má za úkol dát jasný rámec celkovému stylu hry.
Tvůrci Tomb Raidera spolupracují na filmové verzi hry
Zatímco se reboot Tomb Raidera už chystá vtrhnout do vašich mechanik (nebo jen harddisků), Crystal Dynamics už pilně pracují na dalším rozšíření restartované značky. A jelikož dnešní doba přeje rebootům a herním adaptacím (byť zatím jen v podobě produkce), není asi překvapivé, že toto rozšíření bude sahat do filmového průmyslu.