Best of 2018: Hra roku
Naše série Best of článků dospěla ke svému konci. V článku níže si můžete přečíst seznam desítky her, které považujeme za nejlepší z roku 2018. Seznam vzniknul na základě hlasování a následné, velmi důsledné, diskuze a reprezentuje pohled redakce Games.cz (Aleš, Adam, Vašek, Jirka, Patrik, Šárka). Zbývá jen spustit čtenářské hlasování, v němž necháme zaznít hlas lidu. K tomu dojde v nejbližších dnech. Ale teď už desítka vítězů.
Mňouká to, co je to? Tipy na hry s koťaty v hlavní roli
Západní svět se celkem striktně dělí na milovníky psů a na ty, kteří dávají přednost kočkám. A kdežto psi vám dělají společnost snad v každé druhé hře, na elegantní druh herní průmysl až trestuhodně často zapomíná. Kočky vám totiž nebudou poníženě vyhrabávat ze zákopů lahvičky se zdravím, to dá přece rozum. Místo toho jsem pro vás připravila seznam pětice her, kde si pro sebe kočky uzurpují titulní úlohu.
The Division 2 nebude mít jednu, ale hned tři dark zóny
Koncept dark zóny byl v roce 2016 asi nejoriginálnější inovací, se kterou týmová multiplayerovka The Division přišla. Život v konstantní nejistotě až paranoii, jestli vás týmy protivníků nechají poklidně lovit nepřátele s umělou inteligencí, nebo si vaši těžce nabytou kořist nakonec uzmou pro sebe, případně zda vás zradí spojenec, to všechno vedlo mnohdy k hodně vyhroceným situacím. Není divu, že se Ubisoft pro chystané pokračování rozhodl tenhle nápad ještě rozšířit.
Ubisoft se omlouvá za vynucený heterosexuální vztah v Assassin’s Creed Odyssey
Hratelné postavy v sérii Assassin’s Creed obvykle měly pevně nalinkovaný osud a z principu zachování rodové linie vždycky alespoň jednoho potomka. S postupným vývojem od lineární akční adventury k přibývání RPG prvků a příběhových voleb by se mohlo zdát, že hráči získají větší volnost, jenže… tu jim podle všeho Ubisoft v posledním přídavku pro Assassin’s Creed Odyssey zase sebral.
Best of 2018: Zklamání roku
Ačkoliv herní průmysl přináší každoročně spoustu pozitivních věcí, především samozřejmě samotné hry, stejně tak se nedá vyhnout průšvihům, ať už očekávaným, nebo překvapivým a o to nepříjemnějším. Letošek nebyl co do míry zklamání zrovna skoupý a v něčem asi šokoval i skeptiky.
Ubisoft se s Assassinem spálil, ale na filmy nezanezvřel. Teď chystá Just Dance
Tak se nám na obzoru rýsuje další film podle hry a tentokrát by se z něj mohl stát obří hit, teoreticky velmi věrný své předloze: Just Dance. Podle zdrojů Deadline se filmová práva k sérii podařilo získat studiu Screen Gems, které spadá pod Sony.
Best of 2018: Nejvýraznější trend
Co se v letošním roce nejvíc probíralo? Byly to snad loot boxy? Mikrotransakce obecně? Zklamání fanoušků z velkých studií jako Bethesda a Blizzard? Kdepak. Byla to hláška „BOY!“ Tento trend zavedl svalnatý chlápek jménem Kratos, abychom se s ním následně setkali například v Red Dead Redemption II, kdykoliv jsme poplácali svého koně po krku, případně počechrali čupřinu psa zde i v jiných hrách. Ale teď vážně. Které trendy letos převládly?
Best of 2018: Nejpůsobivější audiovizuální styl
Že hry umí vykouzlit působivé vizuály, víme už desítky let. Nejeden titul leckdy spoléhá právě na svoji audiovizuální stránku a za vítěznou trojici dáváme jako redakce ruce do ohně ve všech směrech. Perfektní kombinace grafiky, vizuálního stylu a doprovodných zvuků nás letos u níže představených her naprosto odzbrojily.
Best of 2018: Nejlepší akční adventura
Do škatulky akčních adventur může spadnout ledacos a ani letos jsme rozhodování neměli jednoduché. Zakladatel žánru nám to přeci jen trochu usnadnil, neboť letos nový Tomb Raider zase tak fantastický nebyl. Naopak se ale docela povedl Assassin’s Creed Odyssey a k zahození není ani řada dalších her, nicméně nakonec jsme ze všech kandidátů vybrali tři nejlepší kousky, které vyčnívají nad konkurencí .
Koukněte na našich 10 nejsledovanějších videí roku 2018
Už jsme vám prozradili, kterých deset článků patří k těm nejčtenějším v roce 2018. Nyní je načase posvítit si na další seznam top deseti, tentokrát ale videí s největším počtem zhlédnutí. Nezajímají nás v tomto případě oficiální trailery, ale pouze naše vlastní tvorba, tedy GamesPlaye, Retro GamesPlay, LongPlaye, Cluby a další formáty. Odhadnete, o které video byl největší zájem?
Best of 2018: Nejlepší RPG
RPGčka při vyhlašování her roku tradičně patří k těm nejsledovanějším kategoriím, protože jak kdysi řekl Dan Vávra, je to v podstatě královská disciplína vývoje počítačových her. A shodou okolností je letošek právě rokem, kdy tvůrce Mafie vydal svou novou hru. Malý spoiler: v našem vyhlášení chybět nebude. Níže se dozvíte, které tituly se vyšplhaly na stupně vítězů.
Sekiro: Shadows Die Twice má klasický systém zkušeností, o „duše“ nepřijdete
Duše jsou jedním z pilířů tvorby studia FromSoftware. Právě jejich přítomnost a fakt, že o ně po smrti přijdete, se v případě série Dark Souls postaraly o velmi tísnivou atmosféru spojenou s náročným postupem kupředu. V Sekiro: Shadows Die Twice nejsou duše, ale zkušenosti, o které vlivem smrti nepřijdete. To samé platí o zdejším platidle, zatím neoznámené měně.
Best of 2018: Nejlepší multiplayer
Při rozhodování o vítězích kategorie Nejlepší multiplayer jsme brali v úvahu především jedno zásadní kritérium: jak velkou přidanou hodnotu v dané hře multiplayer představuje? Nabízí přítomnost druhého hráče něco jiného, něco unikátního? V Call of Duty nebo Battlefieldu byste teoreticky mohli hrát stejně dobře s hráči jako s boty, ale naše trojice ukazuje, jak ze skutečných spoluhráčů z masa a kostí vytěžit maximum.
Best of 2018: Nejlepší sportovní hra
„Proč hraješ fotbal na počítači, když ho můžeš hrát venku?“ ptal se nejednoho z nás konsternovaný dědeček, když venku svítilo slunko a my jsme uvnitř pařili Fifu. Jenže dědeček nechápe, že je rozdíl mezi čutáním ve třech lidech na louce a vítězstvím v Lize mistrů – a to druhé si (kromě pár vyvolených, kteří tenhle článek asi nečtou) můžeme užít jen ve virtuální říši. Pojďme se podívat, které hry to letos zvládly nejlíp.
V nominacích na letošní ceny IGF 2019 tentokrát chybí Češi
K začátku nového roku neodmyslitelně patří rekapitulace roku předchozího. Vítěze The Game Awards už známe, naše Best of 2018 běží v těchto dnech, ale co nezávislé hry? Naštěstí se o věhlas tvůrců nezastoupených obřím vydavatelem stará Independent Games Festival, který se v rámci každoroční Game Developers Conference koná už od roku 1999. Co v oblasti indie her přinesl loňský rok?
Best of 2018: Nejlepší strategie
Klasické realtime strategie se asi jen tak nevrátí, ale každý jejich fanoušek musí být spokojený s tím, jak se život probudil v žánru, který kdysi také zoufale skomíral, a to v tahovkách. Návrat políček všeho druhu, pečlivého rozvrhování každého tahu a nadávání stylu „Jak se můžeš netrefit s 90 procenty?!“ už vidíme pár let a loňský rok to ještě podtrhnul. Nejen tahovkami ale strategický žánr v roce 2018 žil a našla se spousta experimentů i klasičtějších pokusů o budovatelské, survival či grand strategie. Vybrat nejlepší tři bylo pořádně těžké.
Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
Rok 2018 je u konce a my ho postupně hodnotíme v naší sérii Best of článků. Ale přece nebudeme pouze lpět na minulosti, když se před námi otevírá dalších 12 měsíců plných skvělých her! Každý jsme vybrali tři tituly, od kterých toho letos očekáváme nejvíc a které nám v žádném případě neuniknou. Loni jsme se párkrát pěkně sekli, třeba v případě The Crew 2 (Adame), Vampyr (Vašku) a BattleTech (Aleši). Snad letos budeme mít šťastnější ruku.
Kingdom Come vydělalo víc než nová Lara aneb kryptické žebříčky Steamu
Konkrétní čísla prodaných kusů na Steamu stále ještě nezjistíte jinak než přes neoficiální služby typu SteamSpy, jehož tvůrce zároveň pracuje pro konkurenční Epic Store. I čerstvě uvolněné žebříčky za uplynulý rok 2018 nabízí zhruba stejně jasné informace jako váš horoskop. Nedozvíte se, kolik kdo vydělal ani za kolik kopií tolik peněz dostal. Některá porovnání jsou přesto vcelku zajímavá.
Best of 2018: Nejlepší závodní hra
Letošní rok byl sice plný závodních her, ale jen málo z nich stálo vůbec za zmínku. Naštěstí se našly tři kousky, které nad ostatními vyčnívají. A dva z nich patří do série, která na tomto místě soupeřila o prvenství už několikrát v průběhu minulých letech. Do výběru se ale dostalo i jedno příjemné překvapení.
Best of 2018: Hra s nejlepší dlouhodobou podporou
Nemá cenu popírat, že hry v současnosti fungují jako služby. S touhle skutečností se vážou věci nepříjemné, například mikrotransakce, i navýsost příjemné, například nový obsah, opravy, updaty a stále další a další vylepšování produktu. Následující kategorie oceňuje hry, které svým věrným fanouškům letos nabídly ten nejlepší servis.