Tři hvězdy GamesComu na nových obrázcích

Slov už bylo pro dnešek dost. Pojďte se tedy na závěr dne spolu s námi v klidu podívat na nové screenshoty ze tří her, které budí na aktuálně probíhajícím GamesComu velkou pozornost..

Co přinese 2.0 verze Zaklínače 2?

Že se pracuje na nové verzi PC verze druhého Zaklínače, víme. Že nese označení 2.0, víme taky. Nevíme však, jaké konkrétní změny a vylepšení pro nás v CD Projekt RED chystají. To se však s právě probíhajícím Gamescomem mění, protože zde máme první detailnější informace. Nový verze by měla například přinést přes dvacet nových taktických vylepšení. Předělání se dočkal tutorial, který byl hráči často kritizován a přidány budou také nové možnosti nastavení obtížnosti.

Shrnutí událostí z Prototype v novém videu

Pokud vás z nějakého důvodu minul první Prototype a neorientujete se přesně v ději,...

Trailer na PES 2012 s tváří CR7

Když už se představila FIFA, tak musel přijít čas i na Pro Evolution Soccer 2012, který...

Zabíjejme v rytme s Eziem a Altairem

Nu, bude to opakování řečeného, ale Ubisoft prostě v hudebních trailerech na Assassin´s Creed boduje a tenhle přírůstek k Revelations to podtrhuje.

Mark Cerny: „Singleplayer do tří let vyhyne“

Pokud máte rádi kampaně a hry, v nichž nemusíte s vnějším světem ani vrituálně navazovat kontakt, predikce Marka Cernyho vám radost neudělá.

GamesCom 2011 začal zhurta, ve znamení PS3 a Battlefieldu

Všechny herní výstavy mají jedno společné - oznámeno je toho na nich tolik, že normální člověk nemá žádnou šanci všechny vydávané informace vstřebat. Desítky článků, desítky videí, stovky obrázků, řada nově oznámených her... Není divu, že v takovém návalu většina čtenářů mine zprávy, které by je za normálních okolností zajímaly. A přestože GamesCom nebývá novinkami tak nacpaný, jako je například americká E3, rozhodli jsme se každý z jeho počátečních dnů (až do čtvrtka) shrnovat v článcích, upozorňujících na to nejlepší, co výstava vyprodukovala.

Milovníci pouličního fotbálku jásají, vrací se FIFA Street

Pokud z nějakého zvláštního důvodu nemáte rádi normální fotbal, ale fandíte jeho ořezanější, akčnější a ne až tak taktické formě, jistě vás potěší fakt, že EA Canada pracuje na nové FIFA Street.

Velitel Shepard v traileru na Mass Effect 3

Část věnovaná Mass Effectu 3 byla na konferenci EA překvapivě malá a omezila se na konstatování věcí již známých a ukázku nového trailer, v němž Shepard vede útok na pozice Cerberu.

Battlefield 3 nabídne co-op a neskutečné scenerie

Když na tiskové konferenci EA Patrick Soderlund prohlásil, že půjde o nejlepší zážitek v historii Battlefieldu, nepřeháněl. A když Karl Magnus Troedsson dodal, že Battlefield 3 bude tím nejlepším, co se v moderním válečnictví letos objeví, znělo to možná vychloubačně, ale následující okamžiky asi jeho slova potvrdily. Jako první novinka bylo oznámeno zabudování kooperace, jíž oba zmínění předvedli v živém demu, kdy eskortovali důležitou osobu ze zajetí. Kromě toho, že oba byli velmi dobře sehraní, museli jsme ocenit skvělou kvalitu ozvučení hry. Rezonance výstřelů i výkřiků byla skutečně hodně realistická. Stejně tak kradmý postup byl dobře zpracován, žádné bezhlavé hnaní vpřed. Následná přestřelka po osvobození pak byla už intenzivní, ale opět ozvláštněna použitím noktovizoru. Velmi dobrý dojem. Ale pro opravdový nářez si rozklikněte článek, kde najdete trailer na multiplayer a sadu nových screenshotů.

Trailer na FIFA 12 se chlubí novými prvky

Pokud chcete vidět novou FIFA 12 v akci, podívejte se na následující video, kde se kromě...

Epic chystá pět menších her primárně pro PC

Letošní GamesCom už nám předává spousty informací a jednou z nich je i deklarace Mika Cappse z Epic Games ohledně vývoje her pro PC.

Jak se dělal okruh Hockenheim z Forzy 4

Minule jsme se podívali na to, jak se vytvářela třeť v Bernských Alpách, dnes nám ve svém...

Steel Battalion: Heavy Armor, staronová válka v mechu

A ne, tím nemyslím rostlinný porost, ale velká kráčející kovová monstra, humanoidní...

Představení multiplayeru Ghost Recon Future Soldier

Vývojářský deník zaměřený na multiplayer týmové akce Tom Clancy´s Ghost Recon Future Soldier se sice zprvu zaklíná tím, že jde o hru ve stádiu vývoje a materiál neodpovídá finální podobě, ale upřímně, o to tu teď nejde.

Nový frenetický trailer na DMC - Devil May Cry

Dante je v podstatě mrtvý. Nový design charakteru většina publika odmítla už předem, takže...

Del Torovo Insane bude sandbox, ale ještě si počkáme

O hororové, jinak blíže nijak zvláště specifikované hře Insane od skvělého režiséra a producenta Guillerma del Tora jsme zase nějakou dobu neslyšeli a skoro by se zdálo, že ji potká podobný osud jako mnoho jeho filmových projektů.

Teaser Borderlands 2 je krátký a stylový

Tak už tu máme první teaser na pokračování skvělého hybrida FPS a RPG Borderlands.

Gears of War 3 – o atmosféře, kooperaci a trestu za spoilery!

Rod Fergusson se v tomto videu rozpovídal o tom, jak bude Gears of War 3 větší rozsahem, kdy půjde doslova o celoplanetární konflikt (nu, ne, že by předtím nebyl) a zároveň nabídne osobnější pohled na vztah jednotlivých aktérů. Všichni se tak trochu vrátí na počátek, do dnů, kdy ještě byla Serra v pořádku. A i díky tomu má nejen toto video, ale i celá hra, či spíše její aura, takový zvláštně melancholický nádech. Skoro bychom mohli tipovat, že na konci všichni zemřou... anebo alespoň Marcus. Nicméně, pokud vás zajímají další detaily, po prohlédnutí videa koukněte do článku, kde najdete i update novinky o zločinu a trestu. Co určitě potěší úplně všechny, je fakt, že bude k dipozici kooperace pro čtyři hráče. Ano, to už jsme nějakou dobu věděli, ale je příjemné si tenhle neméně milý fakt opakovat pořád dokolečka. A hlavně, díky tomu by hra měla být těžší. Celý nápad s monstrózními Lambenty prý tak trochu pramení z toho, že tvůrci potřebovali oponenty, co odolají taktice čtyř hráčů, což je o hodně účinnější, než jeden až dva hráči doplnění boty. Stejně tak AI se naučila víc taktizovat a design misí bude společně s vlastnostmi potvor náročnější pro adaptaci hráčů.Uvidíme tedy, jak se finále téhle, když si to tak vezmeme, docela depresivní ságy, dobere konce. I přes častý a nemístný výsměch totiž scenáristicky ukazuje spíše odvrácenější tvář military sci-fi, tu temnou, kde lidstvo dostává značně na sedací partie těla a nakonec se technologicky boří do primitivnějších fází, což bude dokazovat i improvizovaná výzbroj v trojce. Žádné hi-tech hračky, teď už se žije ze zbytků, armádní mašinerie je v troskách. A třeba v nich skončí i lidstvo. Anebo se třeba na konci společně Locusti a lidé postaví Lambentům a zvítězí... Nicméně to by bylo hodně překvapivé. Třeba nás čeká mile nemilý konec. Nu, a hlavně nás snad bude čekat pořádná frenetická řežba.

Kingdoms of Amalur: Reckoning – anabáze jednoho RPG

Co tě nezabije, to tě posílí. To si museli říkat vývojáři z Big Huge Games, kteří své...