Seznamte se s týmem, který pracuje na Warhammer 40,000: Eternal Crusade

Zatímco budeme čekat na dnešní oznámení „něčeho důležitého“ o Warhammer 40,000: Eternal Crusade, můžeme se podívat i na tvůrčí tým z Behaviour Interactive. Nejde o nějak extrémně šťavnaté video, ale členové studia jsou sympatičtí a mají mezi sebou několik kolegů, jejichž frangličtina je doslova neodolatelná.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade slibuje akční PvP a žádné úrovně

Warhammer 40,000: Eternal Crusade je trochu překvapivě oznámený titul, který se pokusí obnovit naděje všech, kteří chtěli vidět MMORPG z tohoto světa. Nyní se tvůrci pochlubili na oficiálních stránkách odpověďmi na několik otázek a nastínili tak, jak hra bude asi vypadat. WH40K: Eternal Crusade bude z pohledu třetí osoby, akční a hlavně na PvP zaměřené MMORPG. Doposud žádné námitky, hlavně co se týče PvP části.

Klaustrofobický Space Hulk vyjde za dva týdny

Už tu brzy bude. Řezání Genestealerů na kusy, hrdinské bránění jejich přesile, umírání s císařovým jménem na rtech. Jednoduše řečeno, tahová strategie Space Hulk od kodaňských Full Control vychází 15. srpna a už nyní si ji můžete na Steamu předobjednat, za což se vám odmění unikátní standartou pro multiplayer a skinem Genestealera pro kampaň.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade bude akční MMO z oblíbeného světa

Fanoušci WH40K se dočkali, tedy dočkají. Games Workshop pokračuje ve svém tažení na herním poli a společně s Behaviour Interactive chystají MMORPG Warhammer 40,000: Eternal Crusade, které konečně přinese onen vytoužený Warhammer budoucnosti na MMO bázi. Ale chvilku to potrvá, hra by měla vyjít v roce 2015 na PC a překvapivě i obě next-gen konzole, tedy Xbox One a PlayStation 4.

Hexová tahovka ze světa Warhammer 40,000 nese podtitul Armageddon

Před dvěma měsíci jsme vás informovali o tom, že Games Workshop uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření tahové strategie ze světa Warhammer 40,000. Nyní už se Slitherine pochlubil titulem, na kterém pracuje. Smlouva se totiž týká exkluzivně zpracování bitvy o Armgeddon a to ne v jedné hře, ale sérii tahových strategií s hexy, které Slitherine miluje.

Space Hulk přijde s kooperací i editorem úrovní

Full Control jsou sympaťáci, kteří pracují na novém Space Hulkovi (a Jagged Alliance: Flashback) a ve svém čele mají jiného sympaťáka, Thomase Hentschela Lunda, který se v tomhle video Q&A rozpovídal o některých aspektech hry. Takže, co jsme se dozvěděli? Tvůrci se snaží, aby byla herní adaptace co nejblíže původní deskové hře. Dokonce, pokud budete chtít, budete moci sledovat hody kostkou, abyste věděli, že počítač nepodvádí. Tedy pokud nebude podvádět už u těch hodů kostkou. Podobně na tom bude Space Marine Timer.

„Na další Dawn of War snad dojde,“ zní z Relicu

Dobrá, není to úplná jistota, ale zdá se, že v Relic Entertainment hodlají přijít s třetím dílem populární RTS Warhammer 40 000: Dawn of War. Celkem zřetelně to naznačil Quinn Duffy z Relicu. Ten po krachu THQ koupila Sega a momentálně se studio chystá vypustit do světa sovětské válečné psy v Company of Heroes 2. Pak ale, jak se zdá, kromě tvorby DLC bude na propgramu dne bádání po tom, zda vyrobit další Dawn of War.

Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine

Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.

Creative Assembly se vrhnou na značku Warhammer

Ano prosím, to si nechám líbit. Představte si Total War, ale s jednotkami a stranami, které znáte z fantasy Warhammeru. Posunování formací po mapě, natáčení tím správným směrem, rozdupání Empire na kusy, ehm... Toho se možná zase dočkáme, protože Creative Assembly, tvůrci série Total War, uzavřeli smlouvu s Games Workshop na použití fantasy universa Warhammer.

Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?

Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.

Změna plánu - Warhammer 40k: Dark Milenium už není MMO

Warhammer 40 000: Dark Millenium mělo být původně velkolepé MMO, ale nebude - můžete přestat těšit. THQ oznámila, že namísto velké onlineovky bude z Dark Millenium singleplayerová hra s online multiplayerem, robustním digitálním obsahem (asi DLC?) a komunitními funkcemi. Důvod změny je prostý - dělat a udržovat velké MMO je nákladná záležitost a THQ na tom není finančně zrovna nejlépe. Vydavateli se dle jeho slov nepodařilo najít obchodního partnera, který by nákladný projekt podpořil.

Warhammer 40K: Space Marine čeká nové DLC Dreadnought

THQ čerstvě oznámili nové DLC k akční mlátičce WH40K: Space Marine, která nás sice zklamala, ale jestli nějaká její součást fungovala a byla relaxačně zábavná, byl to multiplayer (byť ne na úrovni, kdy by se o něm dalo uvažovat v relacích vyváženého „eSportu“ - ale to asi ani nebyl jeho cíl).

Warhammer 40k: Space Marine - recenze

Co se může pokazit na hře, ve které bojujete v kůži a zbroji ultramariňáka z Warhammer 40,000? Vždyť by to měla být čirá radost: střílej, sekej, nechej se omývat vlnkami teplé krve a do toho sem tam recituj trochu náboženských pouček. Zabíjej, protože zítra už nemusíš být naživu, což pořádně naštve Císaře, jemuž tvůj život patří stejně, jako ta zbroj, co nosíš. Prostě to musí být ničím nespoutaná zábava, nebo ne? Bohužel, v tomto případě je to taková zábava, že by z ní veteráni jednotky páchali sebevraždy kvůli nekonečnému stereotypu.

Warhammer 40,000 Space Marine – Mark Strong o Titovi

U příležitosti vydání dema k čím dál slibněji vyhlížející brutální akci Warhammer 40...

WH40K: Space Marine bude jako hollywoodský trhák

Pokud na všechny debaty odpovídáte obrázkem „This is Space Marine, your argument is invalid“...

Řádění kladiva na videu z Warhammer 40k: Space Marine

Redaktoři amerického Gamespotu na letošním Comic-Conu odchytili tvůrčího manažera THQ Daniela Isaaca, který se v následujícím jedenáctiminutovém videu rozpovídal o third-person akci Warhammer 40k: Space Marine a především okomentoval nové video se záběry ze hry. Ukázky ze hry začínají okolo času 0:45 a uvidíte na nich svého hrdinu vybaveného jetpackem a zbraní Thunderhammer, tedy obrovitým elektrickým kladivem na mlácení orků.

V Dawn of War III máme čekat vlastní složení a úpravu armád

Pro chystaný a dozajista velmi očekávaný třetí díl strategie Dawn of War ze světa Warhammer 40 000 se prý připravuje mnoho vylepšení a designových změn – samozřejmě k lepšímu.