Nové dětské MMO Marvel Super Hero Squad Online
Pokud se nemůžete dočkat Marvel Universe Online, možná byste vzali zavděk jednou malou browserovou hrou s názvem Marvel Super Hero Squad Online. THQ ji spustila dnes nad ránem, i když se fakticky stále nachází ve fázi betatestování. V tomto MMOG určeném převážně mladšímu publiku se můžete zhostit role svých oblíbených hrdinů ze světa Marvelu, ať už je to Thor, Captain America nebo Spider-Man. Čekají vás souboje ze zlosyny i návštěva velitelství S.H.I.E.L.D.u nebo budov jako Stark Tower či Daily Bugle.
Star Wars: The Old Republic ukazuje vývoj avatara
Vývoj postavy od nuzného základu s několika umolousanými schopnostmi až k nabušenému...
BioWare zvažuje možnosti Mass Effect MMO
Když se poprvé objevil obrázek a trailer z mediální kampaně chystající oznámení Mass...
The Secret World by na konzolích nefungoval...a nové video
Kde se vlastně vzala celá ta hypotéza o nutnosti tlačit násilím tradiční MMO hry na konzole? Je to stejná hloupost, jako chtít od každé akční hry, aby měla multiplayer bez ohledu na to, jestli se to hodí, nebo ne. Jednu dobu, čistě náhodou těsně poté, co se na trhu objevily konzole současné generace se svým důrazem na online služby, se k tomuto tématu vyjadřovalo každé vývojářské ucho. Naštěstí to usnulo, a řada společností, které měly s MMO hrami na konzole velké plány, je tiše pohřbila. Třeba Funcom.
Rift – první kroky v novém MMORPG
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Final Fantasy XIV bude nadále zadarmo, vývojáři se kají
MMORPG, ve kterém počet problémů značně převyšuje všechny klady. Asi tak se od září, kdy FF XIV vyšla, nesla neoficiální charakteristika tohoto průšvihu. Hru od samotného začátku provázely problémy jak technické, tak designové a odpovídající reakce médií i fanoušků značně poškodila veřejný profil Square Enix.
Drakensang Online připomíná zdarma hratelnou MMO Diablovku
Pár in-game záběrů z Drakensang Online už se internetem mihlo při odhalení hry loni na podzim...
Tommy Milner vás vyzývá v SHIFT 2 traileru
Že bude SHIFT 2: Unleashed o závodění nám jaksi nemusí Electronic Arts příliš zdůrazňovat.
Warhammer 40k: DoW II - Retribution - recenze
Cílem datadisků je kromě obohacení stávající hry také oškubat nás o další peníze. Někdy však tasíme peněženku rychle a rádi, zvláště u samostatně hratelných přídavků, které nevyžadují vlastnictví původní hry. Třeba jako tomu bylo u prvního rozšíření realtime strategie Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising (recenze). Jenomže tenhle datadisk, přestože byl kvalitní, přišel i se vzkazem - pokud si, ty parchante, nechceš koupit původní hru, budeš moci válčit jen za zkorumpované Vesmírné mariňáky, kteří propadli silám Chaosu. Další frakce ti zpřístupním, až zaplatíš!
Záznam příběhové mise ze Star Wars: The Old Republic
Americká akce PAX East byla, je a bude zdrojem celé řady nových materiálů z chystaných her....
Star Wars: The Old Republic se podbízí novými záběry ze hry
Co čeká galaxii? Jaký je její osud? Zdá se, že to bude záležet hlavně na vás a vaší...
UFO Online chce být MMO verze X-Com a Incubation v prohlížeči
Zatímco Take Two o reinkarnaci značky X-Com / UFO už skoro rok mlčí a proslýchá se, že původní koncept prošel řadou změn, německá firma Gamigo nelení a představuje svoji verzi X-Com hry – online strategii hratelnou zdarma v browseru. Hra nazvaná UFO Online: Fight for Earth běží na stále populárnější enginu Unity a dle čerstvé tiskové zprávy hodlá budoucím hráčům nabídnout prakticky všechny prvky, pro které dodnes tak milují původní X-Com / UFO, navíc se zapojením ostatních živých hráčů.
Onlineovka The Secret World propojí hru s realitou
O chystaném akční MMO The Secret World od Funcomu nebylo dlouho slyšet, ticho a zpěv ptáků narušilo nyní až oficiální GDC video a série nových screenshotů (v článku po rozkliku). Tří a půl minutové video prezentuje několik druhů lokací od těch reálných (New York, Londýn) až po mystické (Egypt, Transylvánie) a prezentuje zejména souboje, které v mnohém připomínají spíše akci z Left 4 Dead vyžadující opravdovou kooperaci, než cokoli jiného.
MS zná chyby Games for Windows Live, slibuje nápravu
Kevin Unangst, který patří k producentům starajícím se o PC online platformu Microsoftu Games for Windows Live, otevřeně a diplomatickými slovy přiznal to, co hráči už nějaký ten pátek vědí: „Start služby se nám moc nepovedl, protože jsme ji původně navrhli jako partnerskou k Xbox Live a ne jako určenou výhradně pro PC. Navíc jsme ji nepodpořili tou nejdůležitější věci – skvělými hrami, které by ji využívaly.
Resistance 3 omezuje multiplayer jen na 16 hráčů
Ačkoliv se Insomniac bije v hruď, jak bude multiplayer u jejich retro sci-fi střílečky propracovaný, věrné fanoušky už teď čeká pořádná rána. Pryč jsou časy online klání, kde se sešlo šedesát hráčů - nyní nám zůstane boj pro šestnáct lidí a to, ve srovnání jak s předešlým dílem, tak se současnou konkurencí, není moc. Podle Insomniacu je toto drastické snížení počtu hráčů v zájmu kvality hry. Očekávaně se budou střetávat lidé a humanoidní Chiméřané a hra bude dle prvních zpráv kombinovat prvky z mnoha jiných multiplayerových stříleček (byť vám to těmito slovy tvůrci neřeknou).
Scrolls, novinka od autorů Minecraftu
Autoři populární alternativní hříčky jménem Minecraft na GDC představili svoji novou hru Scrolls, která v sobě mísí prvky stolní a karetní hry. Studio Mojang odmítá srovnání s Minecraftem, žánrově mají prý Scrolls blíž ke hře se sbíráním kartiček, ale ani to zcela nesedí. Své jednotky, budovy nebo obléhací zbraně budete umisťovat přímo na mapu připomínající šachovnici, ale zároveň bude nutné kontrolovat i vlastní balík kouzlících kartiček. V zakoupené verzi hry najdete jeden standardní balíček, kdo bude chtít, může si připlatit za další - byť samozřejmě dopředu nebude vědět, jaké karty v něm nalezne.
Co prozrazují obrázky a video z Gears of War 3 multiplayeru
Gears of War 3 už se pomalu chystá na svůj zářijový příchod a kromě informací o multiplayer betě přidává nové obrázky. Na poklopu od kanálu nepřekvapivě najdeme nápis „kanalizace“, což vás možná ani tak nezajímá. Locust s dvěma těžkými zbraněmi potvrzuje, že jde o záběr z multiplayeru, stejně jako zlikvidovaný a nově zarostlý Dom a Marcus a pohozený lancer, který má na sobě skin – klasický znak GoW.
Multiplayerová beta Gears of War 3 přijde v dubnu
Multiplayerové betatesty očekávaných akčních her se stávají čím dál populárnější. Společnosti částečně ušetří za testery a hráči mají výhodu toho, že si a) hru osahají a má tak pro ně funkci jakéhosi dema b) mají možnost dát autorům dostatek zpětné vazby a ještě svou (snad v budoucnu) oblíbenou hru mohou před vydáním ovlivnit směrem k té podobě, jaká by jim vyhovovala. Pokud tedy patříte mezi fandy bez diskusí zábavného multiplayeru z Gears of War, jistě vás bude zajímat informace o betě třetího dílu.
Oznámení strategie Rise of Immortals
Petroglyph, autoři strategií End of Nations či Empire at War, dnes oznámili novou gratis multiplayerovou online RTS Rise of Immortals, která se nachází v pokročilém stádiu vývoje a brzy ji čeká uzavřený betatest. Rise of Immortal se má odehrávat ve sci-fi světě Graxia tři sta let po událostech z poslední hry od stejného autorského týmu, jíž byla PC fantasy strategie Guardians of Graxia, a slibuje tradiční herní model tzv. žánru MOBA (multiplayer online battle arena) okořeněný o pokročilou integraci sociálních sítí a persistentní vývoj charakteru.
Test Drive Unlimited 2 - recenze (zaměřená na multiplayer)
Od minulých dojmů (které plní roli recenze singleplayeru) mám v joypadu o další stovky mil víc a v garážích po celém ostrově se nahromadily tisíce koní ukrytých v plechových fetiších na čtyřech kolech. Jako sběratel se cítím skvěle, jako řidič ovšem pořád průměrně. Jízdní model je totiž i u těch nejdražších a nejrychlejších vozítek stejně podivně nezúčastněný a nevyzpytatelný.