Velký update pro českou karetní hru Coraabia přinesl spoustu změn a novinek

Když se v poslední době mluví o počítačových karetních hrách, nejčastěji se skloňuje Hearthstone. Neměli bychom ale zapomínat ani na českou Coraabii, která je venku skoro rok a půl. Za tu dobu odvedli vývojáři ze studia ARK8 kus práce, což nyní dokládají vydáním nové verze hry. Update 2.2, který už na serverech běží, se sice soustředí primárně na optimalizaci, ale dotkl se i uživatelského rozhraní a dalších aspektů hry.

Šestý update pro Titanfall přinesl nový mód bez Titánů a spoustu důležitých vylepšení

Titanfall pořád ještě čeká třetí a poslední DLC s názvem IMC Rising, ale v mezičase vychází šestý velký update, který ladí stávající systémy, opravuje spoustu chyb ve všech verzích hry a přináší jeden zbrusu nový herní mód. Jde o mód Pilot Skirmish, který víceméně kašle na velkou část toho, co děla Tifanfall Titanfallem - jmenovitě Titány a umělou inteligenci.

Instruktážní video z World of Warplanes vyučuje týmovou spolupráci

Tvůrci World of Warplanes pokračuje v sérii instruktážních videí výukou možná toho nejdůležitějšího - týmovou spolupráci. Sami toho v boji zmůžete dost, ale teprve v dobře sehraném týmu můžete ovládnout virtuální nebesa. A pokud úplně přesně nevíte, jak se do týmových zápasů dostat, jaké letadlo zvolit nebo v jaké formaci či výšce létat, je nové video určené právě vám.

Update Hyperion přinese do EVE Online nejen úpravy červích děr

Hardcore onlineovka EVE Online pořád vzkvétá a důkazem toho je i nedávno oznámený update či spíše datadisk s názvem Hyperion, který překope několik mechanismů hry od základu, jiné jen trochu vylepší a samozřejmě i něco nového do hry přidá. Velká spousta novinek přitom podle vývojářů vychází přímo z požadavků hráčů - ostatně EVE Online je jednou z her, kde komunita hodně ovlivňuje dění nejen ve hře, ale i ve vývoji. Největších změn se podle všeho dočkají díry - červí i černé.

Epické video startuje odpočet do vydání Destiny

Začali jste se také škrábat na hlavě a zmateně pokukovat po kalendáři? V případě trailerů, které doprovází vydání hry, se dlouhodobě dodržuje tradice, že se objeví v den vydání hry. V Bungie a Activision si řekli, že čekat je zbytečné a servírují tudíž "startovní" trailer na ambiciózní Destiny více než 14 dnů před vydáním hry. Nebo snad 9. září vyjde další "startovní" trailer? Uvidíme, zatím se můžete zakoukat do aktuálního kousku, který se opravdu povedl.

Forza Horizon 2 směřuje na plný plyn k zábavnému arkádovému zážitku

„Znovu a lépe“ by mohlo znít heslo Playground Games. Studio plné velkých jmen z oblasti vývoje závodních her vytvořilo svou první hru pod hlavičkou jedné z nejcennějších značek Microsoftu, a prodejní výsledky byly natolik uspokojivé, že jim přiklepli i vývoj pokračování. A jak to s druhou inkarnací arkádové Forzy vypadá? Z mého pohledu tak sluníčkově, že bych si možná měla pořídit sluneční brýle.

Videa ze Star Citizen oslavují objevitelského ducha hry a představují nové módy

Vesmírný simulátor Star Citizen ve svém financování překročil 50 milionů dolarů. Již dříve ale vydali tvůrci pro podporovatele, kteří mají přístup k daným segmentům testování, dva nové módy. Tím prvním je kooperativní střílení se ve vesmíru Vandal Swarm, druhým pak závody Murray Cup. Právě závodění představuje jeden z pěti nových trailerů, které Roberts Space Industries vychrlili.

Destiny ukazuje Rudou planetu a přidává informace o prvním rozšíření

Za tři týdny už vyjde velmi očekávaná (minimálně podle dat z betatestu) MMO střílečka Destiny od uznávaného studia Bungie a teď představuje jednu ze svých planet, po kterých se budete prohánět – Mars. Kromě klišé, které ale máme rádi, v podobě poletujícího rudého prachu se představí pár nepřátel z Kabaly, kterým se přezdívá Pískožrouti nebo Váleční nosorožci. Jde ale prostě o obrovité humanoidy z Marsu, kteří bojují proti Strážcům a pokukují po Zemi.

Svět stínů v Shadow Realms působí svěžím a zábavným dojmem

Tajemný projekt BioWare byl dle očekávání odhalen na Gamescomu, jeho charakter by ale dopředu hádal málokdo. Jde totiž o akční RPG, v němž spojí síly čtveřice hráčů proti Shadowlordovi, místní obdobě pána jeskyně z Dračího doupěte. Sami tvůrci říkají, že chtěli postavit hru na konceptu kooperativního multiplayeru, který by byl navíc okořeněn kapkou nejistoty a variability v podobě souboje s dalším reálným člověkem. A přestože zatím ukazovali jen raný prototyp, potenciál Shadow Realms rozhodně má.

Nový datadisk World of WarCraft ukazuje nové zóny, raidy a dungeony

Parádní renderované intro není to jediné, co nám včera Blizzard ukázal. Vedle renderu a prvního dílu animované série Lords of War jsme se dočkali také skoro pětiminutového videa, které představuje samotnou hru. Takže žádné parádčky, žádné osudové rozmluvy postav nebo sekání hlav, ale úplně obyčejný průlet novými lokacemi, dungeony, raidy a vůbec všemi hlavními novotami, které na nás v listopadu ve World of WarCraft: Warlords of Draenor čekají.

Tradičně efektní intro ohlašuje příchod WoW: Warlords of Draenor na 13. listopadu

Snaha vrátit WoWko ke kořenům ságy z připravovaného pátého datadisku přímo číší, a to jak co do důrazu na elementy připomínající strategické základy, tak i vypravěčský návrat ke starým postavám a kulisám. Dokazuje to i čerstvě uvolněné intro a hrst dalších novinek, které Blizzard pustil ohledně pátého datadisku k WoW jménem Warlords of Draenor.

Shadow Realms je online akční RPG ve stylu Dračího doupěte

Dračí doupě, Dungeons and Dragons, Vampire: The Masquerade, GURPS, použijme jakýkoliv příklad, mnozí z nás stolní RPG, která vychází z pravidel a lidské fantazie znají. Zjevně je znají i v BioWare Edmonton, protože se svou novou hrou pro PC se rozhodli zkusit tento model vytvořit v rámci Shadow Realms, na jejíž oznámení už chvíli upozorňovali. Takže proti sobě ve fantaskním, moderním světě postaví čtveřici hráčů a jednoho hráče, který má roli Shadowlorda, jejich oponenta a ovládá jejich protivníky.

Tvůrce Raymana představil nádhernou survival hru Wild

Sony nepřekvapivě neuzavřela svoji tiskovou konferenci na Gamescomu The Last Guardinem, ale něčím reálnějším a neméně zajímavým. Poslední třešničkou na dortu byl Michel Ancel, který ale na pódiu Sony nestál za Ubisoft. Objevil se tam jako v podstatě nezávislý vývojář za firmu Wild Sheep Studio, o kterém jsme psali nedávno. A jeho čerstvě oznámená hra Wild sklidila nejen největší potlesk přítomných novinářů, ale z celé tiskovky s přehledem vyčnívala nad ostatní tituly svojí zajímavostí.

Wargaming.net slaví 100 milionů uživatelů ve World of Tanks a dalších titulech

Jestli chcete mít nějaké potvrzení, že je o vaši službu zájem, asi nic neposlouží lépe, než nápis „100 milionů uživatelů.“ Tím se nyní může chlubit původně běloruský free-to-play gigant Wargaming.net, který napříč tituly World of Tanks, World of Tanks Blitz, World of Tanks: Xbox 360 Edition a World of Warplanes nashromáždil sto milionů registrovaných účtů. Kromě toho, že se firma pochlubila touto překonanou metou, přidala i pár informací o zájmu o novější tituly a samozřejmě přihodila i oslavné a pořádně akční video.

Bungie zavraždí šest milionů postav z betatestu Destiny

Tušili jsme to, někteří to věděli se skoro stoprocentní jistotou, ale nyní je to definitivně potvrzeno. Váš hrdinný strážce, se kterým jste se v Destiny probíjeli skrze mimozemské nepřátele i jiní hráče v rámci PvP už znovu svou zbraň nepozdvihne. Tyson Green z Bungie nyní potvrdil, že kvůli úpravám ve hře budou všechny postavy z betatestu smazány. Půjde ale o poslední podobnou likvidaci postav na dekádu dopředu.

Wildstar - recenze

Planeta Nexus vyžaduje pozornost všech vyspělých bytostí z vesmíru. Je bohatá na suroviny a minimálně dvě frakce se nově objevený svět snaží ovládnout. Zvolíte si jednu ze stran, přistanete a začnete plnit všelijaké úkoly, která vás posunují na vývojovém žebříčku stále kupředu. Takhle stručně můžete charakterizovat onlineovku Wildstar, která nabízí staré a osvědčené herní mechaniky, ale v novém kabátu.

Nový Counter-Strike od Nexonu zapojí do akce zombíky

Counter-Strike se dočkal přesně toho, co ve hře zoufale chybělo nejvíce: zombíků. Alespoň tedy ve free to play záležitosti Counter-Strike Nexon: Zombies, kterou pro vydání na Steamu vyvíjí společnost Nexon, odpovědná za Counter-Strike Online 1 a 2 pro asijský trh.

Settlers: Kingdoms of Anteria kombinuje strategii s akčním RPG

Červnové oznámení nového dílu Settlerů jménem Settlers: Kingdoms of Anteria bylo provázeno dost možná nejambivalentnějšími oslavami v historii oslav. Na jednu stranu byli fanoušci sice nadšeni z návratu legendární série, na druhou stranu vlastně nebylo příliš jasné, jestli se za sliby o zachování strategie nebudou schovávat nějaké háčky. Nové informace v tom, pro mnohé bohužel, definitivně dělají jasno, vývojáři totiž posunují hratelnost na pomezí žánrů.

Crytek prodal značku Homefront Deep Silveru a ruší britskou pobočku

Jinak to asi dopadnout nemohlo. Maximálně zrušením hry. Problémy Cryteku a hlavně jeho britské pobočky vyústily v prakticky zastavený vývoj Homefront: The Revolution a jelikož se jako vydavatel na hře měl podílet Deep Silver, nechtěl nechat celý titul propadnout do kolonky nenaplněných projektů. Výsledkem je zakoupení značky Homefront se vším, co k ní patří, od Cryteku.

Destiny má nádhernou oblohu, ale jen jedno prostředí pro každou planetu

S Destiny a jejím statusem, zda je MMO či není je to těžké. O víkendu probíhala beta, ze které bylo jasné, že si hra bere nějaké prvky MMO, ale zároveň se drží v intencích skvěle hratelné střílečky s masivní kooperací a odděleným PvP. Na jednu stranu nenabízí komplexní navazující MMO svět, na druhou přináší rozsáhlé mapy, které si v ničem nezadají s Halo hrami. Jenže menší množství velkých map každého neuspokojí a tak se zvedla vlna nevole, když Bungie řekli, že každá planeta bude mít jen tu jednu danou mapu.