Tvůrci RPG Kingdom Come představují nástroj, s nímž vytváří a oblékají postavy

Přes 600 tisíc liber na kontě projektu Kingdom Come určitě nepředstavuje konečnou částku. Do konce Kickstarter kampaně zbývá sedmnáct dní a lze očekávat postupné navyšování vybrané částky směrem k dalšímu mezicíli, který představuje motion capture s herci. Tempo výběru peněz by však mohl zvýšit druhý videoupdate, který se věnuje nástroji pro tvorbu a úpravu postav – od vzhledu až po oblečení.

Steam verze Duke Nukem 3D se dočkala podpory multiplayeru

Je celkem děsivé ohlédnout se do minulosti a uvědomit si, že je to skoro dvacet let od doby, kdy jsem se účastnil svého prvního turnaje v multiplayeru Duke Nukem 3D. Dobrá, je to necelých osmnáct let, protože dnes je to přesně osmnáct let od vydání samotné hry, ale starci musí přehánět. Kromě toho, že Duke Nukem 3D: Megaton Edition je při té příležitosti na Steamu ve slevě, je tu ale ještě jedna „novinka“.

The Elder Scrolls Online přichází s bombastickým videem a speciální edicí

Bethesda oficiálně oznámila Imperial Edici onlineovky The Elder Scrolls Online, což je asi pro mnohé hlavní zpráva dne. Ostatně, dostanete se díky ní dříve k hraní, umožní vám transformovat vybavení na „imperiální“, dostanete krabího peta, koníka, prstýnek s questem... No to si přečtěte v popisu edice na oficiálních stránkách.

Drahá alfa verze Elite: Dangerous brzy nabídne i multiplayer

Dosavadní úspěch řady her v rámci programu early access na Steamu motivuje řadu jedinců s produktivním mozkem k úvahám, jak a jestli vůbec tento způsob produkce a prodeje nějak ovlivní hry samotné. Slyším obavy, že si pomalu zvykáme hrát prototypy a jako hráči se dobrovolně stavíme do role testerů – dříve rezervované pro jedince, kteří se tím přímo živí. Slyšet jsou i námitky, že přílišné naslouchání masám „testerů“ obrousí hrany her, z nichž se namísto svébytných tvůrčích děl stanou prefabrikáty vybroušené do průměru, aby vyhovovaly všem. Součástí této debaty by však mělo být upozornění na studia, která něco ve stylu early access nabízí také, ale nevyužívají Steam a za přístup do hry uprostřed produkce si nechají řádně zaplatit – jako třeba Frontier se svým Elite: Dangerous.

Vylepšený první akt adventury Broken Age je volně v prodeji

Původní požadavek Double Fine, aby backeři z Kickstarteru nepsali až do 27. ledna na své blogy nebo do médií recenze prvního aktu Broken Age, prakticky nikdo nerespektoval. Ne z neúcty k Double Fine, nýbrž z neúcty k pitomým požadavkům. Samotné hře však halucinace tvůrců mohou být šumák, protože si od včerejšího dne žije vlastním životem – Broken Age je za 23 euro k dispozici na Steamu všem nedůvěřivcům, kteří projekt Double Fine nepodpořili na Kickstarteru.

PS4 verze Elder Scrolls Online PS Plus nevyžaduje, Xbox One verzi si bez placení XBL Gold nezahrajete

Devět otázek a sotva dvě konkrétní odpovědi, jestliže za odpověď nepovažujete „ještě o tom nemluvíme, ale bude to super.“ Čtenáři PlayStation blogu a členové PS komunity mohli pokládat Bethesdě dotazy ohledně PS4 verze The Elder Scrolls Online a na některé z nich se jim dostalo odpovědi. Podstatná je zejména informace, že pro hraní PS4 verze TESO nebude nutné platit separátně službu PS Plus.

Strategie GhostControl připomíná londýnské Krotitele duchů

Představte si kombinaci XCOM, Theme Hospital a Krotitelů duchů. Alespoň tímhle mixem se zaklínají tvůrci nezávislého titulu GhostControl Inc., který jako by z oka vypadl právě klasické hollywoodské duchařské komedii. Což není nic špatného, kdo by nechtěl nahánět duchy po Londýně s vlastním týmem lovců?

Quadrant je nezávislý horor z konce 70. let a laboratoří NASA

Přišel čas vrátit se do starých dobrých hororových časů z osmdesátých let, kdy jsme z vesmíru vozili všelijakou havěť. Dobrá, ne přesně osmdesátých, ale z úplného konce sedmdesátých. Survival horor z pohledu první osoby Quadrant se odehrává uvnitř výzkumné laboratoře NASA, kde se vymknou kontrole z vesmíru dovezené vzorky.

Datum vydání Warlords of Draenor a další články z WoWfan a HSfan

Uplynulý týden byl opravdu bohatý na novinky ze světa World of Warcraft i Hearthstone: Heroes of the Warcraft. Je tedy nejvyšší čas na pravidelné shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSFan.cz.

The Banner Saga - videorecenze

Skoro jen samá slova chvály pěl Ondra Švára v textové recenzi na unikátní strategické RPG The Banner Saga. Od nádherné grafiky, přes zábavné tahové souboje až po zásadní dopad každé volby hráče v dialozích – Ondra se nebál tvůrce ocenit za prakticky každý segment hry. Ale právě touha ukázat vám zejména audiovizuální kouzla Banner Saga pak vedla Petra, aby Lukášovi položil jednoduchou otázku: „Nechceš udělat videorecenzi?“

České akční RPG Reaper dostalo zelenou na Greenlightu

Z boku viděné 2D akční RPG Reaper: Tale of a Pale Swordsman možná znají příznivci mobilních her. Pro iOS, Androidy či Windows Phone tenhle titul totiž vyšel už loni na 9. září a získal si solidní recenze na českém i zahraničním internetu. Nyní však Reaper po odkývání na Steam Greenlight zamíří i na počítače, na Steamu se totiž velmi rychle probojoval mezi největší tahouny nynějšího kola schvalování.

Skupinové herní mechaniky na videu z Elder Scrolls Online

Hrajete uzavřenou betu The Elder Scrolls Online? No možná hrajete, ale stejně nemůžete mluvit kvůli NDA o tom, jaké to je. Nicméně, jestli hrajete, tak můžete následující video přeskočit, protože už máte herní mechanismy pro skupinové řádění v Tamrielu na vlastní kůži vyzkoušené.

Best of 2013: Nejlepší sportovní hra

Sportovní hry jsou jedním z mála žánrů, ve kterém svým barbarským vpádem letos nezpůsobily vítr hry, které ještě pořád označujeme za „nezávislé“, i když s tím brzy stejně sekneme, protože to přestává mít vypovídací hodnotu. Důvod je prozaický – udělat kvalitní sportovní hru je technicky velice náročné, a když chcete mít svůj sport s oficiální licencí, je to náročné i finančně. Takový New Star Soccer už léta (v roce 2013 bohužel ne) dokazuje, že i malé studio si může troufnout na sportovní hru, ale jinak, než na to jdou těžkotonážní cvaldové od EA, 2K nebo Segy. A jakkoli nepochybuju, že díky stále větší přístupnosti hotových technologií (Unity a spol.) se nezávislá studia časem začnou čím dál víc spouštět i ve sportovních hrách, za minulý rok se do výběru nejlepších sportovních titulů opět probojovali staří známí. Ne z nutnosti, ale zaslouženě, přestože se všichni až na jednoho drží filozofie mírného pokroku v mezích zákona.

Best of 2013: Nejlepší plošinovka

Rok 2013 byl na kvalitní plošinovky úrodný jako Martovo pole na mrtvé revolucionáře. Čili dobrý. Zapuzený žánr se definitivně vrátil před oči hráčů a jestli něčemu vzkříšená scéna pomohla, pak určitě pravdě o nehynoucí nápaditosti herních autorů. Kdo má o moderních platformovkách alespoň elementární přehled, ví že to s dnešními hrami není tak zlé. Stačí si jen lépe vybírat a tu a tam odvrátit zrak od hlavního proudu. Od všech 3D akcí a vůbec takového toho sériového klišé. Jen tak objevíte herní nápady, o kterých jste dosud neměli tušení.

Nový trailer oslavuje lednové vydání Octodad: Dadliest Catch

Učiněná herní groteska Octodad: Dadliest Catch bude vypuštěna na 30. ledna tohoto roku pro PC, Mac a Linux. Hra poteče přes kanály Steamu, Humble Store a GOGu. V březnu by se měli navíc dočkat i majitelé PS4! K této šťastné novině vývojáři vydali i nový trailer.

Multiplayerová střílečka Insurgency chce navázat na úspěch populární HL2 modifikace

Pokud patříte k více než milionu lidí, kteří si od roku 2007 stáhli a hráli Half-Life 2 modifikaci Insurgency: Modern Infantry Combat nebo jste jí svým hlasem dokonce pomohli k ocenění mod roku na ModDB v tom samém roce, pak vás bude zajímat, že 22. ledna vyjde po devíti měsících v betě ostrá verze komerční hry Insurgency.

Best of 2013: Nejlepší adventura

Herní průmysl funguje v pravidelných vlnách, které rok co rok přicházejí a odcházejí. Loňský rok s sebou nepřinesl pouze novou generaci konzolí a GTA V, ale také renesanci jednoho z nejtradičnějších herních žánrů vůbec. Skrze crowdfunding a německé vývojáře jsme se letos mimo jiné dočkali i obrody adventur všech podob a tvarů. Záplava klenotů to byla až tak intenzivní, že jsme si skoro každý týden mohli vybírat hned z několika kousků a zvolit nejlepší pětici bylo takřka nemožné.

Vyzkoušejte permutační závody od tvůrců Sir, You Are Being Hunted

Sympatická britská indie akce Sir, You Are Being Hunted uspěla na konci roku 2012 na Kickstarteru a je zatím pořád ve vývoji. Zájemci už ale můžou střílet roboty v Early Access verzi na Steamu. Vývojáři ze studia Big Robot používají ve své indie akci procedurální generování terénu a zřejmě se jim tento postup zalíbil natolik, že se rozhodli přes svátky nelenit a udělat jednu maličkou závodní hru.

Best of 2013: Události roku (část druhá)

Pokud vám první část komentovaného souhrnu nejdůležitějších událostí uplynulého roku připomněla něco, nač jste v mezičase stačili zapomenout, byla mise „ponor do minulosti“ úspěšná. Zdaleka však ještě neskončila, protože vás v následujícím článku čeká druhá várka událostí, které byste v hlavě alespoň prvních pár měsíců roku 2014 udržet mohli. Druhá a poslední fáze poznávacího výletu za událostmi roku 2013 právě začíná, samozřejmě jste zvaní.

Prison Architect - první dojmy ze zábavné "simulace" vězení

Prison Architect je simulace stavby a vedení věznice. Když jsem poprvé slyšel, že se vývojáři z Introversion pustili do tohoto mnohokrát zpackaného tématu, byl jsem překvapen i zklamán. Vzpomeňte třeba na podivný a neúspěšný Prison Tycoon. Že by autoři atomového Defconu, originálního Uplinku a svérázné Darwinie poprvé šlápli vedle? Ne, tihle kluci z Anglie to mají v hlavách srovnané a znovu přesvědčují publikum, že pokud se do něčeho pustí, vznikne něco unikátního.