Do sedel! Na Crusader Kings II se řítí mongolské hordy

Vynikající strategie Crusader Kings II odmítá vzdát své vlády nad středověkými konkurentkami a čeká ji další další datadisk. Nese jméno Horse Lords a jak název napovídá, středobodem tentokrát budou Mongolové. V jejím rámci hráče čekají celkem výrazné změny v rámci ústředních prvků hratelnosti. Dojde k výraznému rozšíření mapy na východ, nové budou systémy následnictví v rámci mongolských rodin a celkově by Horse Lords měla představit hodně unikátních mechanismů.

Tvůrci Kingdom Come: Deliverance předvádí tvorbu krajiny a kostela

Stejně jako většina herního světa, i Warhorse se připravují ne nezadržitelně se blížící E3, což vám potvrdí i nejnovější video ze zákulisí tvorby Kingdom Come: Deliverance. To má celých 25 minut, přičemž prvních sedm minut Dan Vávra shrnuje nedávné události a stejně tak blízké plány, jimž dominuje vydání další fáze alfy, v níž najdete především soubojový systém. Více jsme o tomto updatu psali v tomto článku.

Free-to-play strategie Total War: Arena láká na epické bitvy prvním videem

Free to play odnož známých strategií jménem Total War: ARENA je oznámená už poměrně dlouho, ale první video přímo ze hry tu máme teprve teď. A trailer je to docela pěkný, řízný a moc si nehraje s historií, nebo představováním národů. Jde rovnou k věci a tak je tu jedna bitva vedle druhé. Nebo příprava na bitvu. On bude totiž celý Total War: ARENA o obřích bitvách.

Červnový update Kingdom Come přinese nové úkoly a hlavně souboje s meči

Jak jsme už psali, červnový update alfa verze Kingdom Come: Deliverance, který se váže i na účast Warhorse na E3, bude obsahovat řadu novinek a celkové rozšíření hratelného obsahu. Tvůrci jeho obsah blíže specifikovali v nejnovějším příspěvku na Kickstarteru. Asi největším přídavkem bude zakomponování šermířských soubojů s mečem. V rámci střetů jeden na jednoho si otestujete parírování, riposty a komba.

Strategie Nobunaga’s Ambition zavleče japonskou historii i do Evropy

Na úctyhodnou čtrnáctku se vyšplahal výčet platforem na wiki stránce série Nobunaga's Ambition, která už je tu s námi třicet let. Nás nehovořící japonsky však zajímají pouze ty s nejnovějším datem vydání. Historická strategie Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence totiž dorazí i na západ a to na PlayStation 4, PS3 a PC na začátku tohoto září. Jak název, odvozený od role Ódy Nobunagy ve slavném období Sengoku naznačuje, slibuje hráče přenést do dob feudálního Japonska 15. až 16. století. Sphere of Influence je zatím posledním dílem a zároveň prvním, který vyrazí mimo Japonsko.

Multiplayer nebude v Assassin's Creed Syndicate hlavně z technických důvodů

V Assassin's Creed Syndicate nebude multiplayer. Nebyl sice přítomný v jednotlivých hrách série od začátku, ale po uvedení v AC Brotherhood se stal jakousi jistotou a navzdory svým specifikům určitě nebyl špatný. Ať už byl ale váš názor na multiplayer v AC hrách jakýkoliv, v Syndicate nebude. Tvůrci se totiž chtěli vrátit ke kořenům série a soustředit se pouze na singleplayerový zážitek. Ubisoft však uvádí ještě jeden pádný důvod, proč si v Syndicate nezahrajete s kamarády.

Aktuálnímu Humble Bundle vládne Paradox s nabídkou strategií v čele s Crusader Kings II

Za pozornost stojí téměř každý Humble Bundle, ale ten aktuální obzvlášť. Vládne mu známý vydavatel Paradox Interactive, díky kterému si mohou přijít na své všichni milovníci historických strategií. Jedním z největších taháků aktuálního Bundlu je bez pochyby povedená strategie Crusader Kings II, včetně datadisku Sons of Abraham. Potěší také Hearts of Iron III a nebo akční War of the Roses: Kingmaker.

Strategie Scourge of War: Waterloo přináší slavnou bitvu v balení pro nejtvrdší stratégy

Už mi uschly slzy dojetí a tak mohu napsat článek o hře, která se 11. června přidá k oslavám dvoustého výročí bitvy u Waterloo. Realtimová strategie Scourge of War: Waterloo patří do stáje vydavatele z Matrix Games, který nabízí strategie pro ty nejnáročnější hráče. Nejinak tomu bude i u toho titulu, ale na rozdíl od mnoha kolegů od Matrix Games se chlubí poměrně atraktivním vizuálním kabátkem. Navíc to vypadá, že se bude věnovat slavné bitvě opravdu do detailu, protože nabídne hned dvacítku scénářů.

Kingdom Come ukazuje krásy realistické krajiny na sadě nových obrázků

České studio Warhorse se chlubí novými obrázky ze svého historického RPG Kingdom Come: Deliverance. Na těch můžete vidět povědomou krajinu s hradem, hlubokými hvozdy i osadami, prostě to, s čím si tuto hru v posledních měsících spojujeme. Co na nich však rozhodně vidět nemůžete jsou kouzla, čáry, draci a jiné součásti fantasy koloritu – pokud je toto vaším šálkem kávy, tak raději vyhlížejte nadcházejícího třetího Zaklínače. Warhorse nás spolu s novou dávkou obrázků zároveň opětovně zvou k vyzkoušení technologické alfaverze hry pro PC.

Natáčení filmového Assassin's Creedu začne v září

Konečně. Po letech očekávání a ujišťování, že „bude, bude“ se konečně produkční kolečka snímku Assassin's Creed rozjela do plných otáček a Michael Fassbender, který ve filmu hraje i jej produkuje, s úsměvem oznámil, že se natáčet začne v září tohoto roku. V rozhovoru i naznačil trochu více ohledně toho, proč to tak trvalo, samozřejmě kromě faktu, že Fassbender neví kam dřív skočit a má naplánovaných mnoho snímků.

Creative Assembly vydávají moderské nástroje pro Total War: Attila

Ačkoliv se nyní scéna kolem moderů, obzvláště kolem Skyrimu, podobá výjevu z občanské války, kola modování se točí dál. Creative Assembly jak slíbili, tak i učinili a vydali Assembly Kit k Total War: Attila, což je jen označení pro moderské nástroje. Jak vám vysvětlí video v článku, s celým balíčkem programů zvládnete měnit prakticky vše, co ve hře najdete.

Tvůrce Assassin's Creed připravuje "dokumentární" survival adventuru Ancestors

Od založení nového studia Panache Digital Games (viz článek) jsme čekali, co za titul Patrice Désilets představí. Jelikož stál za konceptem Assassin's Creed a snažil se vytvořit taktéž hru s historickým námětem 1666: Amsterdam, bylo celkem jasné, že i jeho další hra se bude točit kolem historie. Když ale nyní oznámil Ancestors: The Humankind Odyssey, ukazuje se, že se podívá rovnou do několika dějinných období.

4X strategie Oriental Empires vás vrátí do čínského starověku v mixu Civilizace a Total Waru

Dvojice herních matadorů R.T. Smith – John Carline se rozhodla udělat radost všem fandům historických strategií. V čele studia, které finančně podpoří distributor Iceberg Interactive (např Endless Legend) totiž pracují na 4X strategii Oriental Empires, která vás přenese do období začínajícího v letech cca 1500 př.n.l. a povede vaši říci až do nástupu střelných zbraní kolem roku 1500 n.l. Faktorem, který by mohl přidat do žánru páté X, je ovšem v tomto případě zasazení, které vás do dané epochy pošle v prostoru současné Číny a Mongolska.

Adventurní drama Herald řeší záhady jedné plavby i kolonialismus 19. století

Holandské studio Wispfire na Kickstarteru představilo svou kombinaci adventury a interaktivního románu jménem Herald. Hlavním motivem hry je evropský kolonialismus v 19. století a zkoumání jeho vlivu na obě zúčastněné strany – kolonizované i kolonizující. Vzhledem k tomu, že tvůrci mluví o důrazu na princip volby a rozhodnutí, průchod hrou zjevně nebude lineární. Navíc se zdá, že se Holanďané na celou tématiku nechtějí dívat černobílým pohledem, ale naopak se pokusí postihnout všechny stránky koloniálního světa té doby.

Sovereignity: Crown of Kings připomíná tahovou fantasy variantu Crusader Kings II

Gothic Labs v kooperaci s týmem The Lordz Games Studio během dneška na Steam Early Access vydají historickou fantasy Sovereignty: Crown of Kings, což dozajista ocení příznivci strategií. Hráči se v Sovereignty vrhnou do víru intrik a bitev na pozadí smyšleného konfliktu v neméně smyšlené zemi. Současná podoba hry je výsledkem tříleté práce a představuje od začátku do konce plně hratelný produkt, v němž najdete všechny plánované herní mechanismy. Cílem zapojení do Early Access programu je proto především zpětná vazba od hráčů.

Titanic: Honor and Glory vás nechá prožít poslední okamžiky slavné lodi

Crowdfunding má smysl a důkazem toho je vpravdě megalomanský projekt Titanic: Honor and Glory, který se potřetí vrací na IndieGoGo, aby získal peníze na další část vývoje a přípravu na vplutí do doku, který bude představovat finalizaci hry. Tým lidí, který za projektem stojí navíc nevypadá jen jako skupinka nadšenců z garážového vývoje, ale působí jako cílevědomí milovníci původního příběhu, kteří jej chtějí zvěčnit s pomocí hry, ve které bude hrát hlavní roli jak vaše fiktivní postava, tak samotný Titanik, který autoři převedou do hry. Celý. Úplně celý.

Bitvy v Total War: Attila jsou díky DLC Blood & Burning krvavější a brutálnější

Přiznám se, že jsem nikdy moc nechápal sborové volání po DLC, která do bitev v Total War hrách přidávají krvavý efekt. Ostatně, většinu času stejně trávím pohledem na obdélníky jednotek, ale proti gustu...! Navíc chápu, že je příjemně realistické, byť i trochu makabrózní, podívat se na bojiště plné krve a těl. A na to konto mám tedy skvělou zprávu pro všechny, kteří si chtěli užít apokalypsu s Attilou v krvavém stylu – Creative Assembly vydali DLC Blood & Burning, jehož název hovoří za vše.

Mount & Blade II: Bannerlord představuje umění smlouvání a obchodu

Po nějaké době se zase probudili tvůrci Mount & Blade II: Bannerlord s novým blogovým příspěvkem o vývoji. Tentokrát se vývojářský deníček věnuje obchodování ve hře, přesněji řečeno smlouvání při obchodování, což bude nový prvek. Jak vám ale blog naznačí, tohle obchodování se nebude týkat jen vašeho uloupeného, pardon, koupeného medu, ale třeba i panství. Podtrhuje tak snahu tvůrců z TaleWorlds klást v Bannerlord větší důraz na interakci s NPC.

S novými keltskými národy v Total War: Attila můžete znovu dobýt Británii

Předchozí dvě DLC k Total War: Attila sice nabídla zajímavé frakce (kmeny, z nichž později povstali Vikingové a germánské trio Langobardi, Alamani, Burgundi), ale navzdory několika novým jednotkám a unikátním vlastnostem se za ně hrálo stejně jako za zbytek germánské Evropy v základní hře. DLC s názvem Celts Culture Pack ale konečně nabízí frakce, které chci v boji zkusit, protože by měly nabídnout jinou taktiku a odlišný styl hraní. nejdříve však musím vyřešit, kde se nakonec usadí mí Evropou táhnoucí Sasové.

Tvůrci Kingdom Come: Deliverance se ohlíží za rokem uplynulým od kickstarterové kampaně

„Bez vás bychom tu neseděli.“ Touto citací by se dalo shrnout poselství videa, které Warhorse Studios uveřejnili na oslavu jednoho roku, který uplnul od jejich úspěšné kickstarterové kampaně historického RPG Kingdom Come: Deliverance. Jelikož má ale video nemalých 17 minut, bylo by to velká zkratka. Nejprve se totiž Dan Vávra s Martinem Klímou ohlédnou za občas obtížným vývojem hry a následně vás už jen Dan provede studiem a ukáže jednotlivá pracoviště.