Hirshberg: „Z Call of Duty se nestane další Guitar Hero“
Hry ze série Call of Duty (recenze posledního dílu) se začínají vyrábět stylem, jemuž se říká „seká to jak Baťa cvičky“ a pomalu se začíná diskutovat, zda se nemůže série vydat stejnou cestou, jakou šel Guitar Hero – tedy vzestup do nebeských výšin, nadprodukce titulů, zevšednění a nakonec pád.
Záchrana pilotů v traileru z Operation Flashpoint: Red River
Kooperativní mód Search and Rescue pro čtyři hráče vás v tomto videu posílá zachránit dva piloty, kteří uprostřed nepřátelských sil čekají na vyzvednutí.
Exhibice povolání v adrenalinové střílečce Brink
Při pohledu na Brink se nejde ubránit spokojenému úsměvu nad tím, jak přímočaře a bez ohledů na současné trendy, snažící se o realismus, jdou tvůrci po tom základním, co definuje žánr a styl multiplayerové střílečky. Plusem pak je, že multiplayerové mapy budou mít i příběhovou součást, což může být velmi zábavné, jak ukázala třeba Killzone 3 (recenze). Zda půjde jen o zasazení do kontextu či konkrétní příběhové animace, ještě nevíme.
Příběhový trailer z F.E.A.R 3 ukazuje Fettela i Almu
Tentokrát vás nečeká mnoho záběrů z přestřelek, ale spíše prezentace příběhové...
Crytek si došlápne na cheatery v Crysis 2
Crysis 2 (recenze), stejně jako každá hra s větší hráčskou základnou, má problémy s...
Battlefield 3 bude mít dvanáctihodinovou kampaň
Zajímavá informace vyšla najevo v rozhovoru, který uveřejnilo GamesOnNet. Tam se žurnalista mezi řečí zmíní, že bude mít kampaň v třetím Battlefieldu dvanáct hodin a Karl Magnus Troedsson, generální manažer DICE jej neopravil, jako kdyby šlo o informaci, jíž jsme již slyšeli. Naopak ji podtrhl důrazem na to, že chtějí pomocí singleplayeru přitáhnout i ty hráče, kteří normálně skočí rovnou do multiplayeru. Podle Troedssona je kampaň pro hru klíčová. Souhlasíme, je třeba nezapomenout na to, že nejen multiplayerem živ je člověk a dobrá, intenzivní kampaň dělá hodně. Galerie #13957
Gearbox „vysvětluje" proč se zpozdil Duke Nukem Forever
Odpověď Randyho Pitchforda na otázku měsíčního zpoždění Duke Nukem Forever by se mohla...
Duke Nukem Forever se opozdí, protože Duke nikdy nechodí včas
Ehm, toto je poněkud humorné. Absurdně, ale pořád humorné. Tolik se toho namluvilo a napsalo...
Konkrétní informace o obsahu Prey 2, multiplayer nebude
Uplynulo pět let od blízkého setkání Čerokéze Tommyho Tawodiho s nepříliš přátelskými mimozemšťany a Human Head Studios se vrací na místo činu v pokračování sympatické akce Prey. Game Reactor přinesl první zprávy o ději a stylu hry a v mnohém jde o zajímavé informace, které doplňují první teaser.
Crysis 2 video ukazuje, jak se díky zbroji stát z člověka bohem
Crysis 2 už nám klepe na dveře, ostatně vyjde 25. března, což je přesně za týden, a tak...
Na soundtracku Crysis 2 se podílel i Hans Zimmer
Současná hollywoodská jednička v množství vyprodukovaných soundtracků a člověk, který když si dá záležet, složí vpravdě geniální hudbu, se znovu vrátil na herní pole. Po příspěvku k hudebnímu doprovodu Modern Warfare 2 se přidal ke skladatelskému týmu Crysis 2. Zimmer má za sebou hudbu k filmům jako Poslední samuraj, Gladiátor nebo Lví král, což jsou mnohdy až notoricky známé skladby. Pro Crysis 2 je ale nejdůležitější, že Zimmer je vynikajícím skladatelem akční orchestrální hudby. Černý jestřáb sestřelen o pár let předběhl svou dobu a i když se na Skále hodně podepsal Harry Gregsona-Williams, patří mezi nejlepší Zimmerovy kusy.
Detaily kampaně Call of Juarez: The Cartel
Přesun série Call of Juarez ze starého divokého západu na ten nový, mexický, byl hojně diskutován, ačkoliv jsme vlastně nevěděli oč půjde. Něco naznačil už atraktivní trailer a nyní máme k dispozici další dávku informací. Děj začíná okamžikem, kdy drogový kartel odpálí budovu v níž sídlí americké centrum boje proti pašování a distribuci drog spadající pod FBI. Mrtví jdou do desítek a příslušné orgány dojdou k tomu, že kartel musel infiltrovat FBI. Odpovědí pak není důkladná prověrka, ale sestavení speciálního týmu podivných individuí, který má zjistit, kdo kartel řídí a zlikvidovat jej. V čele týmu stojí poměrně drsný a nekompromisní detektiv z Los Angeles Ben McCall, což je, jak správně hádáte, potomek Raye McCalla z původního Call of Juarez.
Battlefield 3 by v MP zvládl 256 hráčů, ale prý to není zábava
Hodně odvážná a kontroverzní slova vypustil Patrick Soderlund z DICE ohledně kapacity multiplayeru třetího a hezky vypadajícího Battlefieldu.
Schopnosti a perky na videu z multiplayeru Crysis 2
Multiplayer Crysis 2 nebude nic, co by si tykalo se složitější strategií týmu a prostě půjde...
Kdo vyhrál Bohemia Interactive Community Awards 2010
Před časem vyhlášený nový ročník soutěže v tvorbě uživatelského obsahu pro ArmA 2 už...
Resistance 3 omezuje multiplayer jen na 16 hráčů
Ačkoliv se Insomniac bije v hruď, jak bude multiplayer u jejich retro sci-fi střílečky propracovaný, věrné fanoušky už teď čeká pořádná rána. Pryč jsou časy online klání, kde se sešlo šedesát hráčů - nyní nám zůstane boj pro šestnáct lidí a to, ve srovnání jak s předešlým dílem, tak se současnou konkurencí, není moc. Podle Insomniacu je toto drastické snížení počtu hráčů v zájmu kvality hry. Očekávaně se budou střetávat lidé a humanoidní Chiméřané a hra bude dle prvních zpráv kombinovat prvky z mnoha jiných multiplayerových stříleček (byť vám to těmito slovy tvůrci neřeknou).
Stahujte demo Crysis 2 pro PC a X360
Všichni fanoušci sci-fi střílečky od Cryteku se konečně dočkali a mohou vyzkoušet multiplayerové běsnění a hraní si s nano oblekem. První multiplayerové demo vyšlo na X360, nyní se k němu, v údajně už na základě feedbacku hráčů upravené verzi, přidává i PC (na PS3 verzi se prý ještě pracuje). V demu jsou k dispozici dvě ze šesti multiplayerových map – Skyline, která nabídne boje na vrcholcích mrakodrapů i v jejich interiérech a slavné molo Pier 17, které se vyznačuje jak širokými prostory, na nichž nebude tolik místa ke krytí, tak shlukem budov s interiéry, kde se boj stává zas o něco osobnějším.
Hráčům PC verze Bulletstorm vadí omezené možnosti nastavení
Zdá se, že People Can Fly chtějí mít jistotu, že jejich čerstvá akční novinka Bulletstorm bude hrána tak, jak zamýšleli oni a z toho důvodu se cítí mnoho hráčů být omezeno v možnostech nastavení hry. Hráči si nejčastěji stěžují, že je permanentně zapnutý „mouse smoothing“, maximální framerate je zablokovaná na 62fps a nejde modifikovat dohled. Ne, že by byla menu úplně prázdná, ale zdá se, že někteří prostě chtějí svou hru pozměňovat do nejmenších detailů.
Ken Levine: „Hry nás vedou do časů dětství“
Člověk, který stojí za fenomenálním (a to slovo v tomto případě není přehnané)...
Příběhový trailer Crysis 2 ukazuje tvář Propheta
Crytek nás v poslední době bombarduje záplavou nejrůznějších trailerů, ale tentokrát můžeme říci, že se tvůrci konečně předvedli. Z těch neosobních záběrů na postavu ve futuristické zbroji už se člověku začalo zdát, že zápletka Crysis 2 je něco ve stylu „mám oblek, kdo je víc?“ a nic jiného. Že tomu tak není, ukazuje tento dynamický trailer, jenž představuje motivaci Propheta, který se vrací, ale není zatím jasné, jakou roli v příběhu bude hrát - zatém se tváří, že poměrně významnou.