Po dohrání prázdno? Vědci popsali fenomén poherní deprese, nejčastěji nastává u RPG
Proč se s herními světy špatně loučí
Crimson Desert pod palbou: Bývalí vývojáři mluví o chaosu, řeší se i AI obsah
Korejské studio v jednom ohni?
Chystají se hned dvě hry ze světa Kola času. Přibude k nim animovaná tvorba i hraný film
Žně nebo prohraný boj?
Kvíz: Znáte slavné hlášky z videoher?
Did I ever tell you the definition of...
Tak jde čas s Gothicem: Čtvrt století slavného RPG
Dětství v Kolonii
Takhle mariňáci nemluví! Focus si sype popel na hlavu kvůli DLC pro Space Marine 2
Nepromluvíš novým hlasem!
Ani stávka Ubisoft nezastavila. Propouští další stovku lidí
Firma se škrty nekončí
CD Projekt připomíná tajemný projekt Hadar a hlásí silný rok i bez velké novinky
Úspěchy i bez vydaných nových her
Marathon – tipy a triky, jak přežít na Tau Ceti v nejnovější hře od Bungie
Nebo alespoň začít umírat se ctí
Hitman se do MindsEye nepodívá. Vydavatel ruší spolupráci se studiem
Je i tohle sabotáž?
Bungie od zítřka v Marathonu otestuje hraní ve dvojicích
Ve dvou se to lépe táhne