Middle-earth: Shadow of Mordor slibuje nelineární dobrodružství
Čerstvě oznámená akční adventura s RPG prvky a z pohledu třetí osoby s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor možná na první pohled vypadá jako snaha využít licenci. Ale Game Informer se o titulu pořádně rozepsal a zdá se, že studio Monolith zkouší vytvořit něco, co by mohlo aspirovat na pojem next-gen i mimo oblast audiovizuálního zpracování.
Sérii českých knih o tvorbě her završí Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj
Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry 2 v loňském roce se podařilo …počkat! Přesně takto začínal v září minulého roku článek o chystaném vydání knihy Game Industry 2, která navazovala na první Game Industry z podzimu 2011. Trilogii publikací, které se snaží přiblížit rozličné aspekty herního vývoje, letos završí Game Industry 3, která bude za 219 Kč v prodeji od 22. listopadu.
Fanfilm k Watch Dogs nabízí hvězdu fanouškovských videí
Poloamatérské studio Infectious Designer, jehož tvorbu můžete najít na YouTube zde (zvláště milovníci Half-Life by měli mrknout), vytvořilo kraťas pojednávající o hlavním hrdinovi Watch Dogs a jeho typické večerní šichtě. Vcelku nepřekvapivá zápletka kopíruje materiál z trailerů, přesto však přidává porci solidní filmařiny a navíc skončí dříve, než vás může začít nudit. Bonusem je skutečnost, že hlavního hrdinu si střihl Matthew Summer, kterého můžete z fanouškovských (a bezpochyby i promo) filmečků znát jako Big Bosse i Maria.
Ukázka z malebného RPG Child of Light vypadá skvostně
Pokud od her vyžadujete jen mužné a drsné hrdiny, Child of Light nevěnujte pozornost. Požadujete-li grafiku co nejbližší realitě, otočte virtuální list. Pokud ale máte zájem o vizuálně pozoruhodnou, systémově nápaditou a hlavně vlastním stylem překypující RPG hru, podívejte se na čtyřminutovou ukázku z chystaného Child of Light.
Pán prstenů se vrací do her s akční adventurou Middle-earth: Shadow of Mordor
Po čase se nám vrací Pán prstenů ve hrách. Tentokrát ale celý projekt zní velmi zajímavě a nadějně. Půjde o akční adventuru z pohledu třetí osoby, která se bude jmenovat Middle-earth: Shadow of Mordor. Dějově se odehrává mezi událostmi Hobita a Společenstva prstenu. Informoval o tom Game Informer.
Dvě tváře závodění na videích z Forza 5 a NfS: Rivals
Vydání next-gen konzolí je za rohem a nemalá část hráčů bude chtít mít na své next genové platformě i nějaký ten závodní titul. U Xbox One je jasné, oč půjde, protože vyráží do launchového boje se svou vlajkovou stájí Forza Motorsport a jejím pátým dílem. Předvádí se tentokrát dokumentem ze zákulisí, v němž se podíváte i k McLarenu.
Fight Club #154 HD: Parní Rambo
Venku je konečně zima, což je ta nejlepší výmluva, abychom byli imrvére zalezlí u počítačů či konzolí a hry buď hráli, nebo o nich alespoň kafrali. Tak jako ve Fight Clubu #154, jehož záznam najdete v článku. Co vás v něm čeká?
Microsoft chce znovu dobýt PC, slibuje hry i hardcore hráčům
Po zaříznutí Games for Windows a několika svých studií (třeba Ensemble) se zdálo, že Microsoft vidí budoucnost čistě, jenom a pouze v Xbox byznysu. Situace se však má změnit. Tvrdí to alespoň Phil Spencer, viceprezident Microsoft Studios (dříve Microsoft Game Studios). A údajně nemá jít pouze o casual hry, nýbrž staré dobré hry pro core hráče. Vida, že to slovo v MS nezapomněli...
Nezávislý Project CARS míří na nex-gen a Steam OS
Vývojáři ze Slightly Mad Studios mají stále šílenější nápady. Jejich Project CARS, komunitně financovaný závodní simulátor s mírně RPG elementy, je zázrakem sám o sobě. Nedávno však také oznámili, že vydání se (krom PC a Wii U) z aktuální konzolové generace přesunuje na tu další. Pro zcela nezávislý projekt, který svým backerům slibuje až 70 % z výdělků hry, jde o další zářez na pažbě úspěchů jako ze sféry velkých AAA her.
Prodeje Call of Duty: Ghosts oproti jiným rokům poklesly
V pekle právě mírně, leč znatelně poklesla teplota – aktuální prodeje Call of Duty: Ghosts totiž oproti loňskému roku indikují pokles tržeb. Activision sice oznámila, že prodala kopií hry za miliardu dolarů, leč v kontrastu s předešlými roky mluvila o prodejích hry obchodům, nikoliv o prodejích hry samotným zákazníkům. Už nyní navíc společnost přiznává, že počet prodaných kusů Call of Duty bude tak i onak nižší, a za vše prý může přechod z jedné konzolové generace na další.
Connor se už nevrátí a další zodpovězené otázky o Assassin's Creed
Studnice krátkých odpovědí, tak by se dal nazvat kolektivní „rozhovor“ AMA (Ask me...
PC verzi Destiny spíše nečekejte, Bungie na ni nemá kapacity
Destiny je velmi ambiciózní akční titul od Bungie (série Halo), který hodlá v dokonalé symbióze spojit singleplayer dobrodružství s kooperativním multiplayerem. Do mixu vhazuje i létání vesmírem a další sympatické prvky, které ze hry dělají jeden z nejvíce očekávaných titulů příštího roku. Jedna věc však Destiny chybí – PC verze. Hra má příští rok vyjít na prakticky všech konzolích (současných i budoucích) vyjma WiiU, ale případné vydání PC verze nechtějí tvůrci série Halo potvrdit, ani zcela jasně zamítnout. Bohužel se tahle agonie protahuje i po rozhovoru redaktorů IGN s komunitním managerem a hlavním scénáristou Destiny, Ericem Osbornem.
Zpráva o stavu Battlefield 4 multiplayeru
Za normálních okolností byste na tomto místě četli recenzi Battlefield 4 i s hodnocením multiplayeru. Za normálních okolností, které bohužel nenastaly.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade představuje legie Chaosu
Zatím jsme toho z chystaného MMO Warhammer 40,000: Eternal Crusade moc neviděli, ale sliby studia Behaviour Interactive zní hezky. Nyní potvrdili, že ve hře budete moci hrát i za odpadlické mariňácké legie. Pokud máte raději Hora a nevěříte v skoromortvolu schnoucí na trůnu, Eternal Crusade vám udělá radost.
Nové video připomíná multiplayer v Assassin's Creed IV
Jakkoli je série Assassin’s Creed dlouhodobě v kurzu pro své singplayerové kampaně, již několik dílů tvoří součást zážitku i multiplayerová složka. Hru od hry nabízí více módů, větší možnosti nastavitelnosti více map apod. Přestože je tedy multiplayer v Assassin’s Creed hrách pořád upozaděnou složkou, utěšeně si v klidu roste, což potvrzuje i následující video prezentace multiplayeru z Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Odhalení staronových map z Battlefield 4: Second Assault
Zatímco pečlivě hrajeme Battlefield 4, abychom vám co nejdříve přinesli pořádnou recenzi multiplayeru (spíš teda čekáme na to, až DICE opraví problémy se servery) vychází další novinky ohledně chystaných DLC. O mapovém balíčku Second Assault jsme doposud věděli jen tolik, že v rámci tradice přinese oblíbené mapy z předchozích her, které budou samozřejmě překopány do podoby a krásného vizuálního vzezření Battlefield 4. Doposud jsme ale nevěděli, které mapy z Battlefield 3 (nebo mapy, které si Battlefield 3 půjčil z předchozích her) součástí Second Assault budou.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Pokud jste se rozhodli strávit deštivý víkend hraním páté Civilizace, možná se vám bude hodit čeština pro základní hru a všechny datadisky i DLC, kterou si můžete stáhnout od kolegů z ABCgames. Ve zdejší rozsáhlé databázi se vedle češtin pro všemožné hry nachází i spousta návodů, wallpaperů, trainerů a dalších užitečností. Výpis těch nejnověji přidaných najdete v článku, nebo si je rovnou můžete prohlédnout na ABCgames.
Fight Club #153 HD: Piráti bez papoušků
Světem hýbou velké hry a není se čemu divit. Právě jsme vstoupili do vrcholné fáze sezóny, kterou rámuje vydání několika očekávaných her a za měsíc i nových konzolí. Středeční podcast to z velké části reflektoval a na záznamu si tak můžete pustit výživnou debatu Aleše a Pavla o Assassin’s Creed IV, protože oba dva s tímto titulem strávili v posledních dnech desítky hodin.
People Can Fly se přejmenovali na Epic Games Poland a pracují na Fortnite
Polští People Can Fly se proslavili Painkillerem, aby se pak dostali ke kšeftu, kdy mohli pro Epic udělat port prvního Gears of War na PC. Epicu se spolupráce se šikovným studiem líbila natolik, že je poté koupil. V roce 2011 vyrukovali People Can Fly s vlastní trhlou akcí Bulletstorm, která bohužel komerčně díru do světa neudělala a EA ani Epicu balík peněz nevydělala. Poláci pak vyvíjeli Gears of War: Judgment, která taky nedopadla nijak slavně. Teď je jejich majitel přejmenoval na Epic Games Poland a dal jim do rukou nový projekt.
Thief ukazuje příběhové pozadí pomocí komentované minisérie
Připravovaný Thief se nedávno dočkal odkladu na únor příštího roku, takže vývojáři a...