Chuchel od Amanity vyhrál cenu za nejlepší vizuální stránku v prestižních IGF Awards
Pražské herní studio Amanita Design dosáhlo na další ocenění. Nedávno vydaná nápaditá hříčka Chuchel se odborné porotě IGF (Independent Games Festival) líbila natolik, že ji v konkurenci několika desítek dalších titulů označila za hru s nejlepším vizuálním zpracováním. K vyhlášení vítězů IGF 2018 došlo v průběhu vývojářské konference GDC 2018, která se v těchto dnech koná v San Franciscu, a je třeba dodat, že s vítězstvím v různých kategoriích mají tvůrci z Amanita Design poměrně bohaté zkušenosti.
Zahrajte si tu nejlepší mapu z nového Hitmana úplně zadarmo
Chtěli byste si vyzkoušet Hitmana, přesněji řečeno jeho nejlepší úroveň a nechce se vám platit? Právě na vás vývojáři z IO Interactive mysleli a oznámili vydání Hitman Spring Pack. Na tvůrce jde očividně jaro, a tak si řekli, že budou svoji nejlepší úroveň z povedeného Hitmana rozdávat zadarmo.
Amanita Design pracují po Chuchlu na dalších čtyřech hrách
Nedávno vydaný Chuchel ctí portfolio českého studia Amanita Design dokonale. Kratší adventura vás dostane svérázným vtipem a ještě svéráznější grafikou, o čemž si můžete přečíst víc v recenzi Lucky Jiříkové. Nás teď ale zajímá budoucnost studia, která zatím nezní vůbec špatně.
Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč
Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.
Cartmanova oblíbená restaurace Casa Bonita se otevírá v novém DLC pro South Park
Druhý South Park neudělal svému předchůdci žádnou ostudu. Od fantasy z The Stick of Truth jste se v The Fractured But Whole přesunuli k superhrdinům, mezi jejichž nejvýraznější superschopnosti patří fekální vtipy a prdění samotné. O to nebudete ochuzeni ani v novém DLC From Dusk Till Casa Bonita, které právě vyšlo na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
The Council – dojmy z první epizody RPG adventury
„George Washington si to bude pamatovat.“ Přesně takhle by vypadal „následek" jednoho z vašich rozhodnutí, kdyby na The Council pracovali Telltale Games. Naštěstí, tohle není ten případ, a díky tomu máte pocit, že vaše rozhodnutí mají větší váhu a dopad na svět okolo. Tedy, alespoň prozatím. První epizoda nastavuje laťku poměrně vysoko mezi adventurní smetánku, ale slibný začátek může naznačovat o to strmější kvalitativní sešup mezi spodinu.
GDC 2018: Jak vylepšit AI v Mafia III během tří měsíců
Třetí Mafia měla celou řadu pozitivních i negativních vlastností. Jednou z často kritizovaných však byla reakce NPC na celou řadu specifických situací, ke kterým však během hry docházelo poměrně často. Bavíme se o situacích, kdy například hlavní hrdina z nějakého důvodu vystřelí, což na přítomné ozbrojené i neozbrojené postavy v určitém radiu působilo jako příkaz, aby se nějak zachovaly. Jakkoli byli sami tvůrci s fungováním AI NPC v obecném měřítku spokojení, z ohlasu hráčů i z vlastní zkušenosti jim bylo jasné, že je potřeba tento aspekt co nejdříve po vydání vylepšit. Měli na to 3 měsíce a k dispozici měli omezené zdroje, protože většina týmu se v té době věnovala vývoji DLC. Nakonec se s tím ovšem vypořádali poměrně elegantně.
Souboje v příběhovém RPG Ash of Gods se neobejdou bez taktiky a obětí
Už víte, že Ash of Gods je příběhové RPG s tahovými souboji, které klade důraz na smrtelnost členů vaší družiny. V podstatě se dá říct, že na vašich dobrodruzích nezáleží. Jistě, jejich smrt zamrzí a skupina to asi pocítí při dalších střetnutích, ale nikdy neuvidíte nápis typu „Prohra“ nebo „You Died“. Příběh zkrátka pokračuje i bez nich. A jak odhaluje nové video, nezřídka jim vezmete život dobrovolně.
GamesPlay – hrajeme detektivní adventuru The Council
Ambiciózní projekt francouzského studia Big Bad Wolf se vydává do míst, kde veteráni žánru adventur s dalekosáhlými následky vašich rozhodnutí Telltale Games už mnohokrát selhali. A minimálně prozatím to vypadá, že v nich docela uspěl. První epizodu detektivky v tajné buržoazní společnosti The Council si dnes předvedeme se Šárkou a Alešem.
Připravte si boltery, Warhammer 40,000 Inquisitor – Martyr vyjde v květnu
Neocore Games překvapili. Poté, co jsem na Gamescomu viděl alfu jejich chystané diablovky Warhammer 40,000 Inquisitor – Martyr, hádal jsem, že si v early accessu pobude ještě tak rok. Omyl! Hra vyjde 11. května na PC, PS4 a Xbox One a jak mohu soudit z nového traileru, tvůrci rozhodně udělali pořádný kus práce. Což je samozřejmě očekávatelné, ale je vidět, že jejich práce v early accessu pokračuje mílovými kroky.
Herním Jurským parkem vás provede sám Jeff Goldblum coby ikonický Dr. Ian Malcolm
Taky už se nemůžete dočkat, až se v létě ujmete vedení svého vlastního zábavního parku plného naklonovaných dinosaurů? Tuším, že nás není málo. A jakoby už nestačilo to, že za projektem stojí ostřílená parta z Frontier Developments, kteří pod taktovkou legendy průmyslu David Brabena, krom jistého vesmírného simulátoru, sbírají tradičně cenné body hráčské přízně i v oblasti tycoonů všeho druhu. Koneckonců jejich Planet Coaster z loňska je hotovým zhmotněním kolotočářova mokrého snu. Ale navíc si po zhlédnutí nejnovějšího herního klipu mohou radostí povyskočit zejména fandové filmové adaptace Jurského parku Jurassic World Evolution a Jeffa Goldbluma.
To nejlepší z Games.cz – filmový Tomb Raider, herní Tomb Raider, návrat V-Rally
Staří známí se vrací. Ať už je to Lara Croft, která přišla hned dvakrát, nebo V-Rally. Pamatujete ještě na tyhle rallye závody z prvního PlayStationu? Tehdy byly skvělé a je velká otázka, jestli dokážou po více jak patnácti letech od posledního dílu obstát i v dnešní konkurenci. V-Rally 4 si zahrajeme ještě letos, stejně jako nového Tomb Raidera. Ten aktuální trilogii definitivně uzavře a Laru tak konečně povýší na neohroženou archeoložku, jakou ji známe z původních her. A jestli se vám nechce na Shadow of the Tomb Raider čekat do září, můžete si na Laru zajít do kina. Prý to není vůbec marné.
Far Cry 5 – dojmy z hraní
Pst! Nic neříkejte. O co, že uhodnu první otázku, která vás napadne poté, co zjistíte, že jsem si na pár hodin vyzkoušel Far Cry 5. Je to: „Nutili tě vylézt na nějakou věž?“ A já si povzdechnu a odpovím: ano, nutili. Ale jen na jednu, a navíc mi dotyčná postava s téměř viditelným pomrknutím na obrazovku sdělila, že to je výjimečná událost. A o chvíli později jsem horečně prchal před pickupem s těžkým kulometem a medvědem grizzly, což je víc než dostatečná satisfakce za půlminutu žebříkové ekvilibristiky.
Všichni na palubu, piráti se chystají na velký herní útok
Týden od 19. do 25. března bude pořádně nadupaný. A shodou okolností se tu objeví hned dvě pirátské hry – kromě Sea of Thieves i vážnější a na rozdíl od Unity povedený Assassin’s Creed Rogue, u nějž teď můžeme doufat v podobně povedený remaster. Pokud vám ale lebky se zkříženými hnáty nic neříkají, pořád tu máte dost zástupců jiných žánrů a především několik hodně nadějných titulů. Jízdní řád pro vás jako obvykle sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Lovecraftovská The Sinking City natahuje chapadla a nabízí upřímný pohled na vývoj
Pořádná detektivka zasazená do otevřeného světa silně inspirovaného tvorbou Lovecrafta tu snad ještě nebyla a The Sinking City má velkou šanci být pokusem nejen prvním, ale také poměrně slibným. Vývojáři ze studia Frogwares se s námi teď podělili o několik minut záběrů přímo ze hry, ale přidali k nim trochu netradičně i překvapivě upřímný pohled do zákulisí tvorby dema pro herní výstavy.
Dvojice videí připomíná brzké vyplutí pirátské akce Sea of Thieves
Pirátská online akce Sea of Thieves vychází už příští týden, jak nám připomínají vývojáři z Rare dvojicí nových videí. Zdůrazňují přitom, že si můžete bez problémů zahrát i sami, jakkoliv je hra primárně postavená na kooperativním dobrodružství.
Řady bojovníků v chystaném Soul Calibur VI rozšíří Geralt z Rivie
Nečekaná a nepravděpodobná, ale ve výsledku vlastně ne zase tolik překvapivá spolupráce mezi polským CD Projekt RED a japonským Bandai Namco přinese své ovoce ještě letos, při vydání bojovky Soul Calibur VI. Právě tam si totiž budete moct zahrát za Geralta, kterého byste běžně v bojových hrách hledali marně, ale podle videa níže se o zabijáka monster z Rivie rozhodně nemusíme bát.
The Crew 2 má nové datum vydání, namísto v březnu si zahrajete v červnu
Odložená závodní arkáda The Crew 2 má konečně nové datum vydání, a zahrajete si ještě v první polovině roku. Virtuální Ameriku začnete brázdit v autech, letadlech i člunech 29. června, kdy The Crew 2 vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Přitom bude k mání hned několik příležitostí, jak si zahrát dřív.
Rudá planeta už na vás čeká, vychází budovatelská strategie Surviving Mars
Od oznámení Surviving Mars neuplynul ještě ani rok a na rudou planetu se už můžete vydat (zatím jen virtuálně) osobně. Jestli tam dokážete přežít je už věc druhá. Surviving Mars vás ale nepostaví do role jediného sotva živého trosečníka, který musí skrze nekonečné sbírání surovin a crafting z Marsu zmizet. Tady si zahrajete na manažera a budovatele v jednom.
Práce na modu Capital Wasteland pro Fallout 4 předčasně končí kvůli problémům s licencí
Možná jste od loňského roku s napětím sledovali vývoj obřího modu pro Fallout 4, jenž si nekladl za cíl nic menšího než převléct jeho o 7 let staršího bratříčka do slušivějšího kabátku se vším všudy. Tedy i s komplet dabingem převzatým z originálu. A právě tady uhodila kosa na kámen, jak oznámil šéf projektu NatNaf_95 ve zprávě kolující na Twitteru.