CoD: Ghots vás nechá v mapě Free Fall padat mrakodrapem

Start Battlefield 4 máme úspěšně za sebou, ale jeho největší soupeř už klepe na dveře. Připravovaná akce Call of Duty: Ghosts vychází už za pár dnů, přesně 5. listopadu, a tak se Activision a Infinity Ward vytáhli s jednou novou dynamickou mapou, kterou dostanete k předobjednávkám. Jmenuje se Free Fall a začnete v ní někde nahoře mezi dvěma mrakodrapy. Jak už ale název napovídá, dlouho se nahoře neudržíte a budete společně s kusy budovy padat dolů.

Battlefield 4 ukazuje svou příběhovou kampaň v traileru se psem

Tak a teď vážně. DICE, přiznejte se, proč v traileru na Battlefield 4 voják mlátí psa, který jako kdyby z ucha vypadl Rileymu z Call of Duty: Ghosts? A vlastně, je nutné v traileru mlátit psa? Nemohli bychom jen standardně masakrovat lidi? Každopádně, po mém dopoledním konstatování, že Battlefield 4 jede primárně linkou multiplayeru, přichází po velmi dlouhé době čas na kampaňový trailer.

Call of Duty: Ghosts a Battlefield 4 troubí trailery do útoku

Příchod dvou hlavních střílečkových kohoutů už buší na dveře beranidlem. Call of Duty: Ghosts a Battlefield 4 vyjdou za dva týdny, respektive za týden v případě akce od DICE, a tak přišel čas vytáhnout pořádný kalibr. Anebo ne? Obě videa, která najdete uvnitř článku, jsou spíše televizní reklamou cílenou na nerozhodnuté.

Battlefield 4 se dočká řady oprav na základě ohlasu z bety

Beta je od toho, aby se produkt testoval a odlaďoval. A jak to tak vypadá, Battlefieldu 4 beta v tomto ohledu plní svou roli, protože DICE vydali seznam chyb, které opraví ve finální verzi hry na základě reakcí a zpráv od hráčů. Jedná se jak o záležitosti technického rázu, tak i ty, které upraví vlastností zbraní apod.

Battlefield 4 má také svou chlubivou TV reklamu

Po včerejších reklamách na Call of Duty: Ghosts, kde jste se mimo jiné podívali do ordinace proktologa nebo zubaře, se s vlastní reklamou přihlásil i konkurent Battlefield 4. Nepodíváme se v ní do žádných lékařských zařízení, ale zase v ní uvidíme o něco víc ze hry.

Battlefield 4 představuje rozšířený spectating v multiplayeru

Battlefield 4 bude nejen tradiční multplayerovou akcí, ale vsadí taky na spectating - tedy sledování zápasů. Nejde o nic nového a má to už x let kdejaká hra, ale vývojáři z DICE se na spectator mód podívali znova a pořádně ho vylepšili. Ve čtyřce totiž nabídne rovnou čtyři režimy, každý vhodný pro trochu jinou situaci. Do zápasů se můžete jako spectator připojit dle libosti, pokud to bude povoleno, a pokud budou volné sloty. Ty jsou celkem čtyři a nepočítají se do celkového limitu hráčů.

Call of Duty: Ghosts bude mít vedle týmů i multiplayerové klany

Po nedávném představení týmového módu Squads nám vývojáři z Infinity Ward představují na videu další multiplayerový prvek - klany. V Call of Duty: Ghosts samozřejmě nebudou chybět, a už teď si můžete zaregistrovat název pro svůj klan na oficiálním webu hry. S klany budou spojené exkluzivní předměty a odemykání bonusů i věcí, které v jiných módech nenajdete. Chybět nebudou ani klanové zkušenosti, takže můžete postupem času levelovat i klan a sbírat s tím související odměny.

Call of Duty: Ghosts bude podporovat dedikované servery

Mohlo by se to zdát jako samozřejmost, ale nikdy nevíte. Nicméně je jasné, že Call of Duty: Ghosts to bere s multiplayerem vážně (viz včerejší článek o ceně za pozici esportu) a naštěstí nabídne o dedikované servery. Podporovat by je měly všechny verze hry - PC, X360, PS3, PS4 a Xbox One.

Rubin: „Call of Duty se nemůže moc měnit kvůli esportu“

Každý rok vychází nové Call of Duty a kritické hlasy se ozývají, že se v rámci multiplayeru mění jen pramálo. Osobně bych řekl, že mezi prvním Modern Warfare a Black Ops 2 je celkem znatelný rozdíl, a ne k lepšímu. Ale hráčská většina vývoj tímto směrem zjevně chce a Mark Rubin vysvětluje, že už z principu postavení esportu nejde multiplayer hry moc měnit.

Call of Duty: Ghosts představuje týmovou novinku Squads

Jakkoliv by se mohlo spoustě lidí zdát, že série Call of Duty jen přešlapuje na místě, s letošním (primárně nextgenovým) Call of Duty: Ghosts se tvůrci pokusí alespoň trochu ukročit stranou. A nejenom díky hezčí grafice a pejskovi. Jednou z novot budou tzv. Squads. Půjde o multiplayerovou variantu, ve které si sestavíte svůj vlastní tým vojáků a rozdáte si to s týmem nepřátel ve speciálních módech, šitých Squads přímo na míru.

Destiny bude pro samotáře i společenské hráče

Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.

Battlefield 4 vstupuje do bety, jak připomíná trailer

Pokud jste si ještě na svých Origin účtech nevšimli a nemáte ji odemčenou skrze Battlefield 3 Premium či speciálku Medal of Honor: Warfighter, tak od včerejška běží polootevřená beta Battlefield 4. Ničení v Šanghaji si v tomto nastavení můžete užívat do 4. října, kdy bude spuštěna otevřená beta. Pokud jde o mě, na jednom počítači jsem betu nerozběhl, na druhém ano, takže stoprocentní to není, ale od toho je to beta, že...

Neběhejte v Titanfall po ulicích, šlápne na vás robot!

Mezi největší překvapení posledních měsíců řadím multiplayerovou střílečku Titanfall. Jistě, od bývalých členů Infinity Ward se dala čekat pořádná multiplayerovka. Ale to, co Titanfall doposud předvádí, to přesahuje očekávání střízlivých skeptiků jako jsem já. Titanfall vypadá inovativně a pekelně zábavně.

Představení a popis všech sedmi multiplayer módů v Battlefield 4

EA společně s DICE konečně vyložili karty na stůl a na oficiálním Battlefield blogu zveřejnili kompletně všechny multiplayerové módy, ve kterých si budete moct s kamarády vyměňovat nejen nadávky, ale především kulky. Multiplayerových módů v Battlefield 4 bude celkem sedm, dva z nich budou i v betě a všechny módy budou hratelné na všech mapách. Mapy úplně stejné nebudou, vývojáři je budou pomocí zón a menších úprav lehce přizpůsobovat. Už to ale nebude tak, že byste měli některé mapy dostupné jen pro určité módy.

Hrdinové Destiny jsou více rytíři než vojáci

Bungie umí tvořit své fantaskní světy a zatím to potvrzují i v Destiny. Pár drobků ohledně celého prostředí a mechanik hry nyní utrousil David Dague. Nepřekvapivě zdůrazňuje roli světa a příběhu v celkovém konceptu hry.

Battlefield 4 bude mít tréninkový polygon pro vozidla

Zdá se, že nejsem jediný, kdo měl v Battlefield 3 morální zábrany testovat své schopnosti ovládání vozidel během bitvy a kazit tak ostatním hru. DICE totiž oznámili, že Battlefield 4 bude právě kvůli takovým hráčům obsahovat testovací polygon, kde si budete moci všechna vozidla vyzkoušet a hlavně se s nimi naučit pracovat.

Dying Light je adrenalinový parkour o život

V poznámkách k předváděčce Dying Light mám napsáno jediné slovo: „Jů.“ Ne snad proto, že bych byl líný psát, ale protože jsem měl plné ruce práce se zdrháním před stovkami zombíků. Byl to epický závod, ve kterém nemůžete být druzí. V Dying Light buď zvítězíte, nebo ztrácíte vše. Miloš vám z E3 již reportoval o denní hratelnosti a na Gamescomu jsme si prožili tah nočním městem. Znáte to: kluby, tanec, taxíky a nonstopáče... tu nejsou.

Activision: „Call of Duty se stalo popkulturní událostí“

Možná by se hodilo říct něco v tomto smyslu. Ale je fakt, že v rámci naší herní komunity si člověk nemusí dost dobře uvědomovat, jak moc se série Call of Duty dostala do povědomí i mimo skupinu lidí, která hrami „žije“. Když se na toto téma rozpovídá Eric Hirshberg z Activision, vyplatí se i přes notnou dávku sebechvalného PR zaposlouchat už jen kvůli tomu, že nabízí i pohled z jiné strany.

Základní verze Battlefield 4 nabídne sedm módů a deset map

DICE se na Battleblogu vyjádřili ke složení startovního balíčku Battlefieldu 4. Přesněji řečeno, prozradili, kolik map a módů bude přibalených v základní verzi hry. Samozřejmě se všemi dříve oznámenými DLC balíčky se počet map a módů dozajista rozšíří, ale je dobré vědět, co nás čeká pro začátek.

Deep Silver sérii Metro věří, Last Light nebylo poslední

Máte rádi Metro? Jednička byla příjemným překvapením a dvojka to nakonec na pulty obchodů přes krach THQ dotáhla a od Lukáše Grygara vyfasovala v recenzi pěknou sedmičku. Značku Metro přebral od THQ vydavatel Deep Silver, který ji, naštěstí pro nás, nekupoval jen kvůli rychlému výdělku a dokončení rozpracovaného Last Light. Vydavatel má s Metrem dlouhodobé plány a byť na gamescomu nový díl neoznámili, řekli, že se sérií ani zdaleka nekončí.