Resident Evil 6 bude opět hororový

Čekali jste na letošní E3 oznámení Resident Evil 6? To bylo samozřejmě marné, ale snad...

Awesomenauts: stroj času do doby sobotních animáků

Přihlaste se, kdo za mlada hltal animáky jako Galaxy Rangers, Hromkočky, M.A.S.K. nebo Želvy Nindža? A když ne česky, tak aspoň na Sat.1 či Cartoon Network? Kdyby už nic jiného, tak osmdesátková patina v podobě seriálových otvíráků – trvajících okolo minuty – byla obrazově neuvěřitelně nadupaná a ten zvuk a ta hudba… ta hudba! I proto někteří z nás nahlížíme na současné animáky s nechutí; chybí jim ta chytlavost a ručně kreslená dravost a promyšlená hudební jednoduchost, díky které si takové Želvy Nindža nebo Transformátory rádi pobrukujeme ještě dnes.

The Darkness 2 - dojmy z nejtemnější hry E3

Důraz na potemnělou příběhovost, pestře vystavěnou hratelnost a skvěle vypointovanou stylizaci komiksové střílečky Darkness od Starbreeze hráči na PC nikdy nezažili a měli by to považovat za podraz, který možná odčiní chystaný druhý díl. Na triku už ho však mají tvůrci z Digital Extremes (Dark Sector, PS3 verze BioShock atd.), kteří pod taktovkou vydavatelství Top Cow změnili grafiku, nechávají chapadla temnoty permanentně vystrčená ve výhledu a omezují na minimum těch několik málo neakčních prvků z prvního dílu. Pro jeho fanoušky jsou to změny na hraně důležitosti, obecně se však nezdá, že by měly přinést něco špatného. Darkness 2 však bude mnohem více akční a postavená na přestřelkách s větším množstvím nepřátel. Roli během nich bude hrát zejména světlo, které znemožňuje použití temnoty v boji, a samozřejmě i samotná temnota. Pomůže Jackiemu s kreativním masakrováním nepřátel a ještě to stihne vtipně ohláškovat...

Proč je v Battlefieldu 3 dinosaur? Protože si to přál 4Chan

Jistě jste si všimli, že na začátku mise s tanky z Battlefieldu 3 si hlavní hrdina prohlíží hračku dinosaura.

E3 očima optimistického psychokomunisty

Přiznám se, že při čtení názorů (legitimních!) mých kolegů (Andrej - Dan) na to, co si...

Vedení Square Enix rozladěno prezentací firmy na E3

Kódži Taguči, jeden z vedení Square Enixu se poměrně otevřeně a negativně podíval na...

SoulCalibur 5 bude mít půlku osazenstva novou

Namco Bandai už dříve ohlásilo, že pátý díl SoulCaliburu se bude odehrávat sedmnáct let po...

Poklidně neklidný trailer Ridge Racer Unbounded

Stačí jedna jednoduchá, klasická a krásná skladba a odhadlaně působící hlas a máte tu...

Tvůrci Riftu chystají novou MMO

Trion Worlds s MMORPG Rift letos poměrně zabodovali a tak není divu, že se úspěšné...

Mass Effect 3 ukazuje invazi na Zemi v přímém přenosu

Hned dvojice videí vás má nalákat na Mass Effect 3, který vyjde, bohužel, až 9. března...

Moderní vzdušná válka v Ace Combat: Assault Horizon

Sérii Ace Combat nemilujeme pro nějakou realističnost. Kdepak, tady jde o něco jiného. Dokáže...

NeverDead – nemrtvý lovec démonů chce vaše srdce!

A tím nemyslím, že by vám jej chtěl vyrvat, ale musíte si jej zamilovat. Protože tahle hra se pro mne osobně stala top překvapením. Hlavním hrdinou NeverDead je Bryce Boltzmann, bývalý klasický „rytíř dobra“, jemuž realita v podobě obrovského krále démonů nakopala ***, zabila přítelkyni, vyrvala oko a zabila jej... společně s kletbou nesmrtelnosti, která jej oživuje jako poměrně kompaktní zombii. Což uvidíte v báječně ujetém traileru. Nyní se Bryce potuluje po světě už pět set let, z dobráka je tvrdý, chlípný cynik, loví démony... a je poměrně „rozložitelný“. Co tím myslíme si přečtěte uvnitř článku.

The Elder Scrolls V: Skyrim - první dojmy

Dokáže si dlouholetý fanoušek zachovat kritický odstup od své milované série? Tuhle otázku jsem zvažoval vycentrován v první řadě před plátnem, kde viselo logo Skyrim a čekalo na moment, kdy Todd Howard stiskne příslušné tlačítko na gamepadu. Moje patnáctileté já by se asi divilo, kdybych mu z budoucnosti přiletěl vykládat, jak v devětadvaceti uvidí jednoho z designérů Daggerfallu hrát pátý díl Elder Scrolls bez použití klávesnice a myši. Doba se stihla proměnit, ale Howard neopouští stezky, vytyčené svou vášní k virtuálním životům v neskutečných světech. Hned zkraje obsáhlé ukázky předvádí hru z pohledu kamery za hrdinovými zády, ale vzápětí přepíná zpátky do pohledu z očí, kterému osobně dává přednost. Aby taky ne, když měl pod palcem vývoj legendy, ustanovující rozhlížení myší – Terminator: Future Shock. Howard se rozhlíží po lese, který vypadá přirozeně, ale pro absenci grafických šminek typu vyhlazování nepůsobí jako zázrak, jen poctivě odvedené řemeslo.

E3 gameplay z Assassin´s Creed: Revelations je hořlavý

Jedna z asi nejvíce výbušných a nejplamennějších misí nové hry se ukázala na prezentaci...

Bobby Kotick: „Nebojíme se Battlefieldu 3, PC je malá platforma“

Sotva jsem si trochu zafilosofoval o souboji dvou vojenských FPS a tom, že nemusí nutně...

Skyrim na PC bude port z konzolí...

...což ale není nic překvapivého, protože jak hlavní designér Craig Lafferty konstatuje, vše, co dělají je vyvíjeno na konzole a s portováním na PC mají velké zkušenosti. „Ano, vyvíjíme primárně na konzole a pak portujeme na PC, je to v pohodě“. Trošku děsivě znějí ovšem slova o zjednodušování a inspiraci Applem v kombinaci s hrou jako je TES: Skyrim. Galerie #13932

Rjú míří do Evropy – jatka v Ninja Gaiden 3

Rjú Hajabuza je prostě drsoň nad drsoně a nyní zamíří mimo jiné do Londýna, kde se...

Dragon’s Dogma, boje s velkými a krásnými monstry

Když se před týdnem ukázal boj s gryfem z Dragon’s Dogma, spousta z nás byla doslova...

Trailer na Bodycount ukazuje zničitelné prostředí a řež

Když přišla zpráva, že FPS řežba Bodycount byla původně inspirována koncertem Lady Gaga a...

Zuřivý Asura se vrací v sérii videí

Osobně jsem si vědom, že fanklub téhle hry u nás má asi tak pět členů a jedním z nich jsem já, ale přiznejme si, Asura´s Wrath vypadá tak šíleně a ve stylu starších, hyperaktivních a brutálních anime, že si jej nejde nezamilovat. Nu, asi jde, ale teď promluvím ke zbylým čtyřem bratřím. Naposledy jsme Asuru viděli se šesti rukama, když bojuje s bohem velikosti menší planety... a tak úplně neprohrává, i když tedy přijde o všechny paže. Nyní zde máme E3 trailer, v němž se trochu více mluví, Asura je tak trochu bez rukou a je nám lehce naznačena zápletka. O té ale, i s dalšími klipy, uvnitř článku.