Metacritic válčí se spammery, poškozují hodnocení her

Můžeme se hádat, do jaké míry je zprůměrované hodnocení kritiků nebo uživatelů...

Zábavná sbírka kiksů z FIFA 12 aneb klopýtající hvězdy

Následující video skutečně nemá za cíl nějak zpochybňovat kvality FIFA 12, protože, přiznejme si, v každé hře se občas objeví veselý glitch, tím spíše, když jde o demo, z nějž následující záběry pochází.

Bossák z Deus Ex 3 DLC Missing Link už bude „správný“

O bosech v Deus Ex: Human Revolution se toho namluvilo víc než dost.

Video z LotR: War in the North zachraňuje situaci drakem

LOTR: War in the North zatím vypadá spíše jako outsider, který se bude muset hodně snažit, pokud má mít šanci na úspěch.

Návody, cheaty a wallpapery z ABCgames

Pokud jste se zasekli při hraní Fallout New Vegas DLC Old World Blues, nabízí vám pomoc návod z ABCgames se spoustou zajímavých tipů, popisem perků, zbraní a dalšími detaily. A když už tam budete louskat návod, rovnou se můžete podívat na další nový obsah, který redaktoři webu přidali. Krom čerstvé várky wallpaperů jsou to i pomocné cheaty a trainery, které vám krom jiného, pomohou překonat třeba nástrahy nedávno vydané střílečky Hard Reset. Kompletní výpis nové přidaného materiálu z ABCgames na vás čeká v článku po rozkliku.

Sledujte 32. díl herního pořadu Re-Play

Premiéru #33 dílu Re-Playe jste snad včera nepropásli, a pokud ano, musíte si týden počkat na...

Adam bez augmentací - video z Deus Ex 3 DLC Missing link

Podle Mary DeMarle, vývojářky z Eidos Montreal, nabídne chystané DLC Missing Link pro Deus Ex:...

Sportovní Re-Play #33 přinese recenzi FIFA 12

Poslední výzva pro zapomětlivé. V 13:35 nalaďte Prima Cool, abyste nepropásli 33. díl...

Joker a jeho banda na videu z Batman: Arkham City

Jaká kompenzace by pro vás byla adekvátní za posun vydání PC verze Batman: Arkham City,...

Max Payne to nebude mít ani napotřetí jednoduché

Od událostí z Maxe Payne 2 už nějaký čas uběhl. Hlavní protagonista ho většinu prochlastal, a proto si zase není úplně jistý tím, co se mu odehrává v hlavě. To je zhruba premisa, na které staví chystaný třetí díl téhle legendární akční série, a jak v rozhovoru prozradil víceprezident vývoje Jeronimo Barrera, po konci druhého dílu bylo nemyslitelné, aby Max navazoval na svoji někdejší kariéru u policie.

Artworky ze zrušeného Aliens RPG

Na stránkách výtvarníka Charlese Leeho z Obsidianu se objevila sada artworků ze zrušeného RPG...

Prodejci posouvají Silent Hill: Downpour na příští rok

Dnes máme zřejmě odpoledne velkých odkladů. Poté, co se definitivně rozhodl osud Diablo III,...

Enslaved 2 nakonec nebude, okolnosti tomu nepřejí

Není to tak dávno, co vývojáři z Ninja Theory veřejně připustili, že připravují Enslaved...

První vývojářský deníček vysvětluje tvůrčí záměry s XCOM

Premiérový vývojářský videodeníček tvůrců XCOM odpovídá v téměř sedmi minutách na zcela triviální otázku, co že to ten XCOM vlastně je, potažmo má být. Vývojáři vysvětlují, proč se z někdejší tahové strategie rozhodli udělat střílečku, a nabízí svůj pohled na to, co je na hře nejzajímavější.

Max Payne 3 video se vrací s doplňujícími informacemi

Nedávno vydaný první trailer z Max Payne 3 jste asi viděli všichni. Kdo se k němu nedostal, může to dnes napravit, navíc s přidanou hodnotou, díky níž je video vhodné i pro toho, kdo původní verzi viděl třeba stokrát. Tvůrci z Rockstaru totiž do původního videa přidali na několika místech komentáře se zajímavými informacemi.

Counter-Strike: Global Offensive rozšíří Arena mod z CSS

Přesvědčit armádu hardcore vyznavačů klasického CSka o tom, že Counter-Strike: Global Offensive není jen levná konzolová adaptace, nebude jednoduché, ale s ohledem na portfolio Valve by se to nakonec mělo podařit. Pro opravdu zatvrzelé nevěřící Tomáše dnes Valve vydala sadu nových screenshotů, které krom zjevně vylepšené grafiky, prezentují čerstvě oznámený herní mód - Arsenal mode.

Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“

Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.

Scivelation přináší kyberpunkovou dystopii a dva herní styly

Na letošním Gamescomu jsme často rázovali okolo stánku TopWare, kam nás snaživí naháněči chtěli zlanařit na prezentaci zcela neznámé střílečky Scivelation. Statečně jsme z časových důvodů odolali, hlavou mi jen vrtalo, co je to za hru, že jsem o ní nikdy neslyšel. Teď už je všechno jasné – byla totiž před zhruba třemi lety oznámena pod názvem Salvation a připomínala tehdy vizuálně tu nejlevnější kopii/vykrádačku Killzone (důkaz), Resistance (důkaz) a Half-Life 2 (důkaz) dohromady, jakou si jen dokáže soudný člověk představit. V roce 2009 pak byla hra potichu přejmenována na Scivelation a od té doby o ní nebylo slyšet až do letoška, kdy se vyloupla na svět jako dystopická sci-fi third-person akce, která směřuje k vydání příští rok na PC, PS3 a X360 a vypadá úplně jinak, i když zjevná podobnost s vyjmenovanými vzory pořád trvá.

Diablo III se prý hraje lépe s gamepadem, videoukázka aukce

Než začnete stloukat kříže z klávesnic a vázat smyčky z myší (případně ti s...

Dojmy z multiplayer bety Assassin’s Creed: Revelations

Ubisoft trailery umí, a i když se v prvních okamžicích zdá, že tentokrát ta hudba úplně nesedí, postupem času, když se obraz sesynchronizuje s melodií, která tlačí na pilu ve správných momentech, tak to najednou funguje na jedničku. Každopádně mě to ale přivádí k tomu, jak celý multiplayer v Revelations zatím vypadá. V nedávné multiplayer betě jsem strávil pěkných pár hodin a odnesl si z toho řadu zajímavých poznatků o tom, kam se hra více hráčů posunula oproti předešlému dílu - AC Brotherhood. Vlastně je to jednoduché, ACR multiplayer na první pohled odpovídá tomu, co ukázal trailer - čekejte krásně brutální animace poprav, a k tomu už osvědčený systém z ACB. Na betu samotnou lze přitom pět jenom samou chválu. Prezentovaná ukázka multiplayer hry vypadá životaschopně, zvláště díky mnoha vylepšením.