Hraný seriál Dragon Age: Redemption s Feliciou Day

Americký deník USA Today dnes přišel se zprávou o tom, že se chystá online hraný seriál...

Třetí teaser video z Alice: Madness Returns

American McGee zveřejnil v pořadí již třetí teaser trailer na svoji nadcházející akční...

Dungeonová rubanice Hunted má šanci překvapit

Kooperativní rubanice s příchutí starých dungeonů (zejména v oblasti atmosféry), to je...

Přijďte na velký český sraz fanoušků her od BioWare

Pokud si říkáte fandové her jako Dragon Age nebo Mass Effect, tak jste asi fanoušky her od BioWare. A až vám dojde závažnost tohoto zjištění, které jistě změní váš život, tak se možná budete chtít zúčastnit dalšího ročníků velkého srazu fanoušků her od BioWare - BioCon 2011, na kterou vás zve česká buňka Electronic Arts i Games jako mediální partner akce.

Dungeony a vlci z Elder Scrolls V: Skyrim

Zatímco běžně vývojáři detaily o svých hrách tají nebo pečlivě plánují tak, aby nikdy neprozradili zbytečně mnoho, Bethesda se v případě Elder Scrolls V rozhodla pro opak. Dva měsíce po odhalení tohoto očekávaného RPG proto ještě stále vychází další čísla herních časopisů a přináší detaily o neodkrytých aspektech hry, třeba jako nyní anglický OXM. Podle něj ve hře navštívíte např. obrovské město Windhelm, což je metropole a základna říšských hlídek na cestě do Morrowindu. Po cestě zavítáte také do staré dungeonu Bleak Falls Barrows nebo do města Solitude, kde zažijete nějaký rituál s pálením figurín.

Co nabídne demo Dragon Age II?

EA oznámila, že hratelná demoverze Dragon Age II vyjde v úterý 22. února. Podle české...

Dragon Age II - preview aneb výlet za bájným hrdinou

Magický svět Ferelden se změnil. Hory jsou temnější, nepřátelé záludnější, hrdinové vychrtlejší a unavenější. Nad krajem se rozprostírá temný mrak války a lidé teď víc než kdy jindy potřebují opravdového hrdinu. Možná ho ani nemusí nikdy vidět, úplně stačí, když o něm ví a povídají si o něm třeba večer u ohně; třeba jako Kasandra a Varik, dva hlavní protagonisté akčního RPG Dragon Age II - dva protagonisté, kteří za celou hru nevstanou od ohně a nepřestanou klábosit.

Dungeon Siege III překvapuje RPG prvky a množstvím dialogů

Od her jako Diablo, Titan Quest nebo koneckonců i Dungeon Siege nikdo nečeká dlouhé dialogy, nedej bože větvené, ani propracovaný RPG systém anebo morální volby. A žádná z her také nic podobného nenabízela. Třetí Dungeon Siege to však hodlá změnit, alespoň tak hra působí z prvních dojmů za Rock Paper Shotgun, jejichž autor přiznává soubojovému systému klasický hack and slash přístup, ale je překvapen množstvím dialogů a po hře rozesetými volbami.

Final Fantasy Versus XIII ožívá v novém videu

Nové vydání japonského časopisu Dengeki PlayStation přineslo mimo jiné obsáhlý rozhovor s Tetsujou Nomurou, který zodpovídá za vývoj Final Fantasy Versus XIII. Z textu se dozvídáme, že hlavní hrdina Noctis Lucis Caelum je povahou spektik ("O tomhle světě rozhodují blázni, jen se podívejte kolem sebe", říká Noctis) a vykazuje se například výbornou fyzičkou, která ho samozřejmě kvalifikuje k nejrůznějším akrobatickým výkonům v soubojích. Noctis je navíc princ a díky královské krvi disponuje jakousi tajemnou sílou, která mu zbarví oči do červena a všude kolem vykouzlí létající meče, které pak hrdina dovede ovládat.

Bethesda oznámila termíny vydání Brink, Hunted i Rage

Bethesda si pro oznámení termínů vydání svých očekávaných her nevybrala zrovna nejlepší datum. Celý internet řeší PSP2 a na jiné důležité informace tak nezbývá příliš mnoho prostoru. My jsme si ho ale rádi našli, protože Hunted: The Demon’s Forge, Brink, Rage a nakonec i TES V: Skyrim patří v našich končinách minimálně k těm sledovanějším hrám.

Konec statickým NPCčkům a ošklivým animacím v TES V: Skyrim

Bethesda začíná trousit informace o chystaném pátém dílu TES s podtitulem Skyrim. Spoustu změn a novinek jsme popsali v našem preview, nyní bylo z rukávu vytaženo další eso. Má jím být nový animační systém Havok Behavior, který doplní a vylepší middleware balík Havok, jež rozpohyboval třeba Oblivion nebo Fallout 3. Právě v těchto titulech si hráči stěžovali na různé nepřirozené pohyby, zvláště při pohledu třetí osoby.

Postavy v Zaklínač 2 bojují proti fantasy archetypům

Komerční i kritický úspěch prvního videoherního Zaklínače nebyl zázrak, dokonce si dovolíme tvrdit, že do značné míry nebyl dán ani předlohou, i když hrála veledůležitou roli. Nejvíce hře dodali tvůrci z CDP Red, kteří vzali nesmírně populární Sapkowského předlohu, po svém si z ní vyzobali zajímavé náměty a doplnily je vlastním materiálem. V druhém Zaklínači se tvůrci vydávají v tomto směru ještě dál, jak jeden z nich přiznává ve třetím vývojářském deníčku. Tvůrci si od Sapkowského vzali postavy, názvy a reálie a tento základ obložili vlastní omáčkou, kterou právě na videu blíže představují.

The Elder Scrolls V: Skyrim - mírný pokrok v mezích zákona

Zatím jste v Elder Scrolls o draky ani nezakopli, tedy pokud nešlo o nějaký zbytek pilíře, o který jste se pokud možno rovnou zasekli. Protože však Skyrim představuje novou éru, magičtí, oheň chrlící plazovití polétavci se vrací. A to skutečně neznamená pro místní populaci nic příjemného. Elder Scrolls, jak jsme je znali, jsou zkrátka pryč.

Česká verze Two Worlds II hotová, kdy vyjde a co nabídne

Po „menších“ průtazích se konečně nachýlilo vydání české verze fantasy RPG Two Worlds...

Vývojářský deníček z Dragon Age II aneb jak hra vypráví příběh

Tvůrci z BioWare vydali nový vývojářský deníček z fantasy RPG Dragon Age II. Video se zabývá osobností hlavního hrdiny Hawkea, interaktivním pozadím herního světa, způsoby vyprávění příběhu i proměnlivou krajinou Kirkwallu. Ve videu se stopáží přes pět minut uslyšíte mluvit scénáristu Davida Gaidera, designéra Mike Laidlawa, scénáristku Jennifer Hepler i producenta Marka Darraha.

The Exiled Prince - oznámení prvního DLC pro Dragon Age II

Do vydání Dragon Age II zbývají dva měsíce a EA s BioWare už představují první DLC nazvané The Exiled Prince (Princ ve vyhnanství), které bude dostupné v den vydání hry (v USA 8. vřezna, v EU 11. března). Hlavním hrdinou The Exiled Prince je lučištník Sebastian Vael, který nastoupil na cestu pomsty kvůli brutálnímu vyvraždění své rodiny. V roli Sebastiana, jehož hlavními přednostmi jsou neochvějná loajalita a přesná střela, se musíte rozhodnout, zda boj za pomstu vyvražděné rodiny nasměrujete ke znovuzískání ztraceného šlechtického titulu, nebo spíše k nelítostné likvidaci nepřátel v Kirkwallu.

Tři příběhové cesty z Dragon Age II

Nejnovější vlna preview fantasy RPG Dragon Age II odhalila mimo jiné způsob, jakým se bude ve...

Bohatější postavy i prostředí z Trine 2

Frozenbyte pilně dokončují nástupce populární fantasy plošinovky Trine, který si po svém předchůdci zachová fyzikální model a systém skillů, navrch přidá podporu kooperativního multiplayeru a také poupraví vzhled i charakteristiky tří hlavních postav. Právě okolo nich se točí nově vydaný rozhovor s vývojáři na serveru Silicon Era, kde však autoři vypráví také o angažmá nového scénáristy nebo obecně větším důrazu na příběh.

Zaklínač 2 na nejvyšší obtížnost jen pro odvážné

Nezahrávejte si ze Zaklínačem 2, jestliže jste si na začátku hry vybrali nejvyšší...

Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické

Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.