Google studuje moderního hráče a jeho chování

Byli jste cílem studie a ani jste o tom nevěděli.

LEGO verzi Pána prstenů to vážně dost sluší

Nebudu zapírat, že je pro mě dlouhodobě jen těžko pochopitelné, jak mohou nové a nové variace na LEGO cosi cosi pořád na hráče fungovat, ale prostě tomu tak je. Tím neříkám, že samotné hry jsou kus od kusu horší. Spíše naopak, pořád si drží vysokou kvalitu – objektivně vzato. Jen mi přijde zvláštní, že už se jich hráči nepřejedli. Možná je to dáno dobrou volbou předloh, které tvůrci z TT Games s humorem Legu vlastním překlápí do kostičkované podoby. Letos na podzim bude takto přechroupán a vyplivnut na trh Pán prstenů, který v LEGO podobě vypadá, a překvapuje mě, že to musím říci, nádherně – však se podívejte sami na záběry ze hry v druhém vývojářském deníčku.

Poslední výzva k návštěvě herního veletrhu For Games

Berte to jako poslední výzvu a buď přijďte, nebo seďte doma za pecí. Hovořím samo sebou o herním veletrhu For Games, na který jsme vás tady na Games upozorňovali už několikrát. Včera jsem byl osobně omrknout tu nádheru a s čistým svědomím vám můžu návštěvu doporučit. I kdybyste měli halou věnovanou hrám jen letmo omrknout, a pak s výrazem pětiletého děcka zapadnout do vedlejšího hangáru, kde se to hemží všemožnými dopravními prostředky na ovládání, modýlky a jinou nehorázně drahou veteší. Ale zpět k For Games.

Český veletrh For Games představí tunu skvělých her

Už pozítří začne veletrh, který dokazuje, že hry skutečně již dávno nejsou okrajovou...

Koncem září se bude konat herní veletrh For Games 2012

Nerad bych vytahoval tradici už řadu let mrtvých Invexů, ale protože v mezičase žádná jiná náhrada (pominu-li komunitní akce a srazy) nepřišla, tak nemám moc na výběr. Z mého pohledu právě na Invex, respektive na jeho herní sekci, naváže ve dnech 27. – 30. září 2012 akce s názvem For Games 2012, která se uvádí podtitulem 1. veletrh videoher a interaktivní zábavy v ČR.

Změny v byznysu zasáhly PopCap, tvůrce Plants vs Zombies

Herní byznys a dá se říci, že celosvětová ekonomika, prochází velkými změnami.

Pořadatelé prohlásili letošní Gamescom za úspěch

Možná jsme byli v podcastech z Gamescomu k výstavě poněkud skeptičtí a šťouraví, ale faktem je, že pro pořadatele to byl opět úspěch. Jak uvádí oficiální čísla, přišlo se na výstavu podívat přes 275 tisíc návštěvníků, což je o fous více, než loni a navíc se to obešlo bez nepříjemné situace z loňska, kdy před branami zůstala masa zájemců o vstup, na které se již nedostalo. Z výše uvedeného čísla je však třeba odpočítat 24 500 lidí, kteří na Gamescom přišli dělat svou práci a vyjde vám výsledný počet návštěvníků z řad veřejnosti. Prostě takový „větší“ Invex v dobách své největší slávy….

Köln mit Drda #2 – Karel, lanovka und das Volk

Zatímco Pavel s Lukášem se věnují testování nových technologií a odkrývání skrytých...

Nadržuje se v herním byznysu japonským příběhům?

Původně byla v nadpisu citace o rasismu v hrách, ale přišlo mi, že by to bylo vůči Alexi Hutchinsonovi nefér.

Deníky z Kolína – Das Schwarze Auge

Virtuální realita je zase in. Kromě nedávno oznámeného projektu Oculus Riftu se objevil...

Köln mit Drda #1 - Karel lustruje Gamescom

Gamescom je samozřejmě specifickou událostí roku a tak je třeba k němu přistoupit taktéž...

Castlevania: Lords of Shadow 2 vyjde i na PC

Skvělou zprávu přinesl Dave Cox z Konami.

Epikou hřmící trailer na LEGO The Lord of the Rings

Ptali jsme se sami sebe na jednu ze základních otázek života? Tedy, jak by vypadala úplně...

Epic Mickey 2: The Power of Two u nás vyjde s českým dabingem

Vynikající zprávu přinesl Comgad ohledně titulu Epic Mickey 2: The Power of Two.

Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti

Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.

Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování

Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.

K tvorbě nových značek schází vydavatelům nové konzole

Tak dobrá, když už jsme si, jako jedno z největších zel současného herního průmyslu, určili strašlivý nárůst třetí, druhých, čtvrtých i pátých pokračování a svedli to celé na mainstreamového hráče, který má jistotu vleklých sérií rád, mohli bychom se na celý problém podívat i z trošku jiného úhlu. A ne nového, protože zmínky o tom, že netradiční délka současné konzolové generace do jisté míry ztěžuje vydavatelům investice do nových značek, se začínají objevovat čím díl tím častěji.

Připravte se na herní adaptaci zombie kroniky World War Z

Když před pár lety vyšla v zámoří kniha World War Z (u nás se zpožděním vyšla jako...

Kickstarter se rozšíří i do Velké Británie

Jeden z nejznámějších, ne-li úplně nejznámější crowdfundingový systém, Kickstarter by měl od podzimu zahrnovat i projekty, které jsou z Velké Británie.