Můžete si stáhnout první DLC k Assassin's Creed III - UPDATE
Bleskové varování! (6.12., 15:30) – U DLC je bug, který maže uložené pozice. Ubisoft varuje, abyste neloadovali pozici během stahování DLC na pozadí. To podle všeho bug, který vám smázne vaši cennou pozici spouští. Takže nejbezpečnější je DLC stáhnout a až pak hrát.
Nezávislý rozcestník: postkyberapokalypsa Zeldy
Pořádných her na hrdiny není nikdy dost. Náruživí hráči RPG by proto měli upřít zrak k cyberpunk postapo titulu Barkley 2, jenž zkříží Soldata se Zeldou. RPG japonského typu Pier Solar HD nakopne moderní konzoli Xbox 360 a ozáří obvod milované konzole Dreamcast. Knights of Pen & Paper předvádí mobilním zařízením, jak se dělá vtipná rolová a Hotline Miami 2 pravděpodobně bude. Čtveřice hudebních alb potěší milovníky elektroniky i klasického klavíru a závěrem na vás čeká švédská cyberpunk vize roku 2027.
Gilbert: Walking Dead dokazuje masový potenciál adventur
Adventury samozřejmě mrtvé nejsou, jen si žijí v klidu a míru s víceméně stále stejnou cílovkou, takže je ostatní žánry v posledních deseti patnácti letech výrazně přerostly - pokud jde o popularitu, prodeje i oblibu u mainstreamu. I když se ale adventurám nedostává takové pozornosti jako třeba střílečkám, občas nějaká z nich vystrčí růžky, ať už je to Heavy Rain, adventury na Kickstarteru nebo aktuální epizodická série The Walking Dead. Jedna z výrazných postav žánru, Ron Gilbert, přitom právě The Walking Dead považuje za důkaz, že pro adventury je tu větší publikum, než by mohl leckdo tušit.
DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2
Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.
THQ vyřešilo část problémů a má záhadného sponzora
S THQ to poslední dny nevypadá moc dobře.
PC verze GTA V je otázka obchodní příležitosti a zájmu trhu
Od první chvíle, kdy bylo oficiálně oznámeno GTA V pro X360 a PS3 se v diskusích, nejenom na Games, ozývají hlasy „a co PC verze?“ Pravdou je, že se na tuhle otázku nedá prozatím odpovědět, respektive lze pouze doufat, že všechno přinejhorším proběhne jako u předchozích dílů. Tedy, že hra vyjde na obou zmíněných konzolích a PC verze se zjeví pár měsíců poté, ideálně v lepším stavu než v případě GTA IV. Jestli se ale podobný scénář jako u čtyřky naplní u pětky, to nechtějí ani naznačit i samotní tvůrci.
Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům
Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.
Sama Fishera si ve filmu Splinter Cell zahraje Tom Hardy
Tohle je hodně překvapivá zpráva i pro ty, co se motají kolem filmu.
Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost
Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.
Ubisoft pokukuje po některých značkách od THQ
Zákon trhu je neúprosný a THQ se zmítá v problémech. Za druhý kvartál vykázala firma velké ztráty, který se následně projevil na propadu akcií a vyústil i v odklad několika her – jak jsme psali zde. Je tedy logické, že zbytek trhu začne pokukovat po tom, co by se ze společnosti namočené v problémech dalo koupit a ona společnost může kalkulovat, co by se dalo prodat. Takže když se v rámci rozhovoru o celkovém zaměření šéf Ubisoftu Yves Guillemont vyjádřil v odpovědi na otázku o tom, zda po něčem z THQ nekoukají, je třeba zbystřit.
Různé způsoby hraní na videu z Epic Mickey 2
Ve spoustě textů o Epic Mickey padaly zmínky a narážky na Deus Ex. Aby taky ne, když to dělá...
Český Game mění název na JRC a vstupuje na slovenský trh
Srpnový prodej řetězce herních obchodů Game Czech společnosti Genesis Capital se sice neobešel bez protestů dalšího zájemce o koupi, tedy firmy Next Level Games, ale příslušné úřady nenašly na celém obchodu žádné pochybení, a tím se „kauza“ uzavřela. Game Czech tak může naplno rozvíjet své podnikatelské záměry, a prvním krokem je expanze na Slovensko.
BioWare slaví první N7 Day k Mass Effectu
Novemeber 7th...ikonické N7...
Ubisoft momentálně vyvíjí na next-gen i „old-gen“ systémy
Yves Guillemot přinesl zajímavé informace, které se týkají současného vývoje her v Ubisoftu...
Warner Bros chystá nový Mortal Kombat film
Někdo je sice miluje, já osobně považuji filmové adaptace Mortal Kombatu za prachmizerné filmy s mizernými bojovými scénami.
Tvůrce Splinter Cellu: „Byznys se odvrátí od velkých AAA her“
Se zajímavou, byť možná ne úplně objevnou, myšlenkou přišel Patrick Redding, šéf vývoje...
Mass Effect film má nového scenáristu
Kolem filmových adaptací her to vždy šustí zájmem, ale jen výjimečně se dostaneme k něčemu konkrétnímu.
Assassin's Creed III bude mít na PS3 exkluzivní čtyři mise
Třetí díl (no, on není tak docela třetí, ale držme se číslovek) asasínské ságy pozvolna klepe na dveře, my běháme po přírodě a střílíme nevinné zajíčky a nyní byl představen exkluzivní obsah pro PS3 verzi hry, v níž se objeví čtyři mise, v nichž máte zlikvidovat amerického generála Benedicta Arnolda, který je pro Američany zrádce par excellance.
Epic a Square Enix uzavřeli dohodu o užívání Unreal Engine
K důležité smlouvě přistoupili Epic Games a Square Enixem, která umožňuje druhému jmenovanému užívat licenci na Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 pro blíže neurčené množství titulů.
Epic Mickey 2 se dá dohrát bez jediného "zabitého" nepřítele
Jestliže Mickey Mouse má svůj kyblík barvy, aby si zkamarádil nepřátele a dostal je na svou stranu, jeho kolega Oswald k tomu používá dálkové ovládání. Logicky je může použít na nepřátele elektronické povahy, zatímco Mickey svou barvu používá na všechny ostatní postavičky.