Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost

Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.

Ubisoft pokukuje po některých značkách od THQ

Zákon trhu je neúprosný a THQ se zmítá v problémech. Za druhý kvartál vykázala firma velké ztráty, který se následně projevil na propadu akcií a vyústil i v odklad několika her – jak jsme psali zde. Je tedy logické, že zbytek trhu začne pokukovat po tom, co by se ze společnosti namočené v problémech dalo koupit a ona společnost může kalkulovat, co by se dalo prodat. Takže když se v rámci rozhovoru o celkovém zaměření šéf Ubisoftu Yves Guillemont vyjádřil v odpovědi na otázku o tom, zda po něčem z THQ nekoukají, je třeba zbystřit.

Český Game mění název na JRC a vstupuje na slovenský trh

Srpnový prodej řetězce herních obchodů Game Czech společnosti Genesis Capital se sice neobešel bez protestů dalšího zájemce o koupi, tedy firmy Next Level Games, ale příslušné úřady nenašly na celém obchodu žádné pochybení, a tím se „kauza“ uzavřela. Game Czech tak může naplno rozvíjet své podnikatelské záměry, a prvním krokem je expanze na Slovensko.

Ubisoft momentálně vyvíjí na next-gen i „old-gen“ systémy

Yves Guillemot přinesl zajímavé informace, které se týkají současného vývoje her v Ubisoftu...

Tvůrce Splinter Cellu: „Byznys se odvrátí od velkých AAA her“

Se zajímavou, byť možná ne úplně objevnou, myšlenkou přišel Patrick Redding, šéf vývoje...

Epic a Square Enix uzavřeli dohodu o užívání Unreal Engine

K důležité smlouvě přistoupili Epic Games a Square Enixem, která umožňuje druhému jmenovanému užívat licenci na Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 pro blíže neurčené množství titulů.

Wii U bude mít regionální zámek, ale stejně jde na dračku

Nintendo se ani u své, velmi očekávané, nové konzole neodchýlilo od svého principu region locku.

Herní profíci želí odchodu Muzyky se Zeschukem

Zatímco kvůli nepřiměřenosti reakcí veřejnosti na odchod zakladatelů BioWare, Grega Zeschuka a Raye Muzyky (viz náš článek) musela být uzavřena komentářová sekce na BioWare Blogu (jistě to bylo kvůli silné emocionalitě a žalu daných příspěvků, že...), profíci z herní branže se vyjadřují kultivovaně a s hlubokým respektem.

Zeschuk a Muzyka opouští BioWare i herní průmysl

V životě snad každého člověka přijde moment, kdy pocítí, že přišel čas na kompletní změnu toho, co dělá.

Ubisoft: F2P napravuje škody způsobené pirátstvím

Je jasné, že těmito slovy si CEO Ubisoftu Yves Guillemot moc kamarádů nenadělá, jenže to je celkem jedno. Klíčové je, že jmenuje důvody, proč sledujeme tak prudký vzestup free-to-play modelu na PC, a proč se k němu přidávají další a další firmy. A nepřekvapivě, tím důvodem jsou hráči, ať platící či neplatící.

Pořadatelé prohlásili letošní Gamescom za úspěch

Možná jsme byli v podcastech z Gamescomu k výstavě poněkud skeptičtí a šťouraví, ale faktem je, že pro pořadatele to byl opět úspěch. Jak uvádí oficiální čísla, přišlo se na výstavu podívat přes 275 tisíc návštěvníků, což je o fous více, než loni a navíc se to obešlo bez nepříjemné situace z loňska, kdy před branami zůstala masa zájemců o vstup, na které se již nedostalo. Z výše uvedeného čísla je však třeba odpočítat 24 500 lidí, kteří na Gamescom přišli dělat svou práci a vyjde vám výsledný počet návštěvníků z řad veřejnosti. Prostě takový „větší“ Invex v dobách své největší slávy….

EA je prý na prodej. Koupí je majitel Bethesdy a id Software?

Není to tak dávno, co internetem prokmitly zprávy o tom, že by se snad mohla správní rada EA zbavit šéfa Johna Riccitiella a nahradit ho někým novým. Možná Peterem Moorem. Každopádně to byly jen povídačky, rada se pak Riccitella zastala a k žádné výměně by alespoň teď dojít nemělo. Teď tu máme ale trochu zajímavější zprávu. EA je, podle zdrojů New York Postu, na prodej. Zapomeňte ale na nějaké kupce z videoherního průmyslu. Na to by asi nikdo neměl. Po EA prý pokukují giganti ze sektoru soukromého kapitálu, nikoliv nikdo od her. I když jeden skoro herní kandidát by tu byl...

Köln mit Drda #1 - Karel lustruje Gamescom

Gamescom je samozřejmě specifickou událostí roku a tak je třeba k němu přistoupit taktéž...

Spekulace: start Wii U se v Evropě možná opozdí

Starty nových konzolí jsou vždycky prokleté. Jejich vydavatelé chtějí stihnout lukrativní zimní sezónu, jenže nejde jen tak lusknutím prstu vyrobit miliony konzolí. Navíc v nich většinou bývají nové technologie, jejichž výroba může být komplikovaná, nebývá tak zajetá a odzkoušená. A asi nikdo nemá tak exkluzivní podmínky, možnosti a vztahy s dodavateli jako Apple, který je tím proslavený. Teď se proslýchá, že má s výrobou své nové konzole problémy Nintendo. Nejde ani tak o samotnou Wii U konzoli, jako spíš o její ovladače. Ten, jak jistě všichni dobře víte, nemá být jen obyčejným herním ovladačem, ale rovnou jakýmsi hybridem ovladače a tabletu. A právě s jeho výrobou to údajně vypadá všelijak, jen ne dobře.

Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti

Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.

Potřebují hry fotorealismus, aby se vyvíjely?

Čas na polední polemiku. Christoph Hartmann z 2K Games vyslovil zajímavý názor. Podle něj...

Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování

Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.

K tvorbě nových značek schází vydavatelům nové konzole

Tak dobrá, když už jsme si, jako jedno z největších zel současného herního průmyslu, určili strašlivý nárůst třetí, druhých, čtvrtých i pátých pokračování a svedli to celé na mainstreamového hráče, který má jistotu vleklých sérií rád, mohli bychom se na celý problém podívat i z trošku jiného úhlu. A ne nového, protože zmínky o tom, že netradiční délka současné konzolové generace do jisté míry ztěžuje vydavatelům investice do nových značek, se začínají objevovat čím díl tím častěji.

Vivendi už prý chystá prodej Activision Blizzard – za 8 miliard $

Před pár dny se objevily první zprávy o tom, že by Vivendi mohlo chtít prodat svůj majoritní podíl akcií v Activision Blizzard, který tvoří 61 procent ze všech a pomohl by Vivendi snížit dluhy (viz náš článek).