LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #3

Je opět pondělí a k redakční PS4 usednou Adam s Alešem, aby se pustili do třetího dílu LongPlaye Uncharted: The Lost Legacy. V minulém dílu se věci pořádně rozhýbaly. Adam se rozhodl adaptovat netradiční přístup ke stealthu, který spočívá v použití kulometného hnízda a kluci stihli projít všechny tři chrámy a otevřít si tak cestu dál. Jenže v té jim brání pro změnu Alešova posedlost najít každý puzzle a tak je ještě čeká jeden nepovinný úkol, na jehož konci kromě opic bude i snad nějaký ohromující poklad.

Smrt Outsidera je na dosah, vyšel samostatný díl Dishonored s vražedkyní Billie Lurke

Karnaca a s ní i hratelnost typická pro sérii Dishonored je oficiálně zpátky. Vývojáři ze studia Arkane udělali další hru s Dishonored v názvu, ale namísto čísla „3“ tu máme Death of the Outsider. Samostatnou menší hru za 30 eur, k jejímuž hraní nepotřebujete Dishonored 2 a vlastně ani zkušenosti s předchozími hrami série.

Nintendo oznámilo spoustu her pro Switch. V čele jsou pecky od Bethesdy

Nabídka her pro Nintendo Switch se pomalu, ale jistě rozrůstá. Majitelé konzole se dosud museli spokojit s pouhými šesti velkými tituly, mezi nimiž naleznete Zeldu, Maria a králíky, Mario Kart 8 Deluxe, mlátičku Arms, další mlátičku Ultra Street Fighter II a onlinovku Splatoon 2. To není zrovna moc na půl roku starý hardware. Jistě, v online obchodě jsou desítky dalších, ale poměrně menších her. Na druhou stranu, budoucnost na nás září jak výbuch supernovy a po včerejších oznámeních skrze Nintendo Direct je pořízení konzole lákavější, než kdy předtím.

Dojmy z hraní: Mafia III je díky trojici DLC lepší hrou než před rokem

Minulý rok jsem po mnoha hodinách strávených hraním Mafie III, stejně jako většina ostatních hráčů a kritiků, usoudil, že není příliš o co stát, a vůbec jsem neprotestoval, když si v našem redakčním hlasování odnesla pyšný titul Zklamání roku 2016. Přesto bych však lhal, kdybych řekl, že to je nejhorší hra s otevřeným světem, kterou jsem kdy hrál. Naopak – příběh mě bavil, postavy mi byly celkem sympatické, prostředí New Bordeaux příjemně neotřelé… Jen to všechno srážely na kolena technické chyby a neuvěřitelně rutinní mise. A tak jsem se po dlouhé době ke hře vrátil, abych zjistil, jak tenhle neblahý stav ovlivnila trojice příběhových DLC.

Bílá vlčice se vrací, koncem roku vyjde na konzolích a PC vylepšená verze Okami

Akční adventura Okami je jedna z těch her, která v mysli mainstreamového publika nezůstala, ale ze srdcí těch, co ji hráli ji jen tak něco nevymaže. Vedle nepopiratelných kvalit původní verze za to do jisté míry může i remaster z roku 2012 a za dveřmi je další, pojmenovaný úplně stejně. Okami HD vyjde ještě letos v prosinci, a to na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Když v The Evil Within 2 narazíte na živého člověka, radši mu nevěřte – mohl by to být psychotický fotograf

Sebastianu Castellanosovi, hlavnímu hrdinovi hororu The Evil Within 2, se nejspíš po novém příběhovém traileru trochu uleví. Sice se tam na něj jako obvykle sesypávají groteskně příšerná monstra, ale zároveň se ukazuje, že v pokrouceném, děsivém světě nebude jediným člověkem, který nemá místo obličeje chapadla. Čeká tam na něj jakýsi divný kněz, po zuby ozbrojená paní… a dokonce i jeho pohřešovaná dcera Lily.

GamesPlay – hrajeme příběhová DLC k Mafia III

S červencovým vydáním posledního velkého, příběhového DLC Sign of Times se uzavřel příběh Lincolna Claye z Mafia III. Původní hra rozhodně nebyla bez chyb, ale stojí za to se ohlédnout za tím, co trojice rozšíření přinesla z hlediska hratelnosti a příběhu. K počítači tentokrát zasednou Vašek Pecháček a Patrik Hajda, aby vám ukázali především dvojici Stones Unturned a Sign of the Times.

Mechanické město Clockwork City otevře své brány v The Elder Scrolls Online

Onlinová odnož fantasy série The Elder Scrolls se za svou několikaletou existenci dočkala úctyhodného počtu DLC, bezplatných updatů a jednoho velkého datadisku Morrowind. Díky tomu jste mohli navštívit různé kouty světa Tamriel, pořídit si a vybavit vlastní dům, nosit velice speciální vybavení a podobně. Nyní je v přípravě další DLC, které vás vezme do plně mechanizovaného města Clockwork City a doprovodí ho další update s novým PvP módem pro Battlegrounds.

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #2

Po týdnu (viz první video) zase usednou Adam s Alešem k PlayStationu 4, aby pokračovali v hraní skvělé akční hry Uncharted: The Lost Legacy. Naposledy jsme se s Chloe a Nadine rozloučili ve chvíli, kdy první jmenovaná prováděla jogínské prostocviky v nebezpečné výšce, ovšem s krásným výhledem. Tedy, z hlediska postupu hrou ve chvíli, kdy objevily trojici chrámů, jejichž prozkoumání je má zavést k nalezení Ganéšova klu. Představil se i hlavní záporák Asav a karty ve hře jsou tak rozdány. Před dnešním LongPlayem tak ve vzduchu visí několik otázek.

Návrat mrtvé detektivky. L.A. Noire se podívá na Xbox One, PlayStation 4 a Nintendo Switch

V Rockstaru jsou zkušení nekromanti. Je to už šest let od vydání detektivní akce L.A. Noire a také šest let od konce studia Team Bondi, které za hrou stálo. Ale odkaz téhle hry žije dál, respektive žije dál samotná hra, byť ve formě remasteru. Ten Rockstar oznámili pro PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch, takže pokud jste tuhle povedenou hru minuli, máte šanci.

LawBreakers bitvu nevzdává, hráče chce přitáhnout pravidelným přísunem nového obsahu

Multiplayerová střílečka LawBreakers má v patě zaražený trn zvící velikosti turnajového dřevce. Jde o počet hráčů, který je nepříjemně nízký, což se projevuje na tom, že aktivní hráči dlouho čekají na zahájení zápasu. Nicméně plat, že vývojáři z Boss Key boj nevzdávají. V první řadě jim nic jiného nezbývá, ale v druhé, hry jako Rainbow Six Siege jsou důkazem toho, že problematické začátky mohou vést k úspěšné budoucnosti. Představili tedy plány do konce roku a doufají v to, že se situace obrátí.

Vražedkyně Billie z Dishonored: Death of the Outsider si na lov bere vlastní speciální schopnosti

Spin-off série Dishonored s všeříkajícím podtitulem Death of the Outsider vychází již příští týden a Bethesda nezapomíná patřičně zvyšovat už tak nemalá očekávání. Nové video se totiž zaměřuje na smrtící i nesmrtící výbavu hlavní hrdinky Billie a i tentokrát to vypadá na dost zábavnou směsici různých herních stylů.

Dojmy z hraní: Biomutant sází na akcí našlapané zábavné souboje

Za akčním sandboxem Biomutant stojí relativně nově zformované studio Experiment 101, ale nepropadejte hned panice z vidiny nezkušených nováčků, protože mezi členy naleznete nejednoho veterána z Avalanche Studios - tvůrců série Just Cause. Ostatně, už z popisu hry jsou minulé zkušenosti vývojářů dobře patrné. Otevřený svět, kde si můžete dělat, co se vám jen zlíbí. Cestujete po svých i ve vozidlech. Bojujete na blízko i na dálku. Upravujete vzhled postavy. Vyrábíte zbraně. Plníte úkoly… Ani bych se nedivil, kdyby v kancelářích pod nápisem Experiment 101 stálo rčení: „Maximální svoboda“.

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #1

„Vesmír Uncharted může rozkvétat i bez bratrů Drakeových“. Verdikt Vaška Rybáře nad novým dílem dobrodružné série Uncharted vlil naději do žil těm, kteří se báli, že s Nathanem Drakem končí tyto herní výlety. Po transformaci Lary Croft drží jako poslední zástavu přepálené akce ve stylu Indiana Jonese právě Uncharted. Vlajku z Drakeových rukou převzala dvojice hrdinek Chloe a Nadine. Jak se jim to v The Lost Legacy povedlo se budete moci přesvědčit v našem novém LongPlayi na pokračování.

Pusťte se do pobíjení nácků v betě střílečky Raid: World War II

Multiplayerová kooperativní střílečka Raid: World War II místy připomíná Hanebné Pancharty, zatímco jindy jako by se inspirovala u svého vydavatele. Tím je Starbreeze a jejich Payday 2 hrála při vývoji ještě nemalý vliv. Vývojáři ze studia Lion game Lion se vás teď pokouší o husarský kousek: nalákat vás na multiplayerovou střílečku za necelou tisícovku, a to mimo jiné i s pomocí Johna Cleese.

Elegantní brutalita v průchodu druhou úrovní Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored: Death of the Outsider vyjde už za dva týdny a pokud jste si doteď nebyli jistí zda se tvůrci nebudou náhodou od prověřeného stylu série vzdalovat, můžete veškeré obavy hodit za hlavu. První samostatná menší hra série půjde ve šlépějích jedničky i jejího pokračování a nabídne velmi podobný, ne-li téměř totožný styl hratelnosti.

B.J. Blazkowicz nemá proti nacistickému superhrdinovi Blitzmenschovi šanci

V Bethesdě se umí tvorbou trailerů bavit. Další video, které představuje svět Wolfenstein II: The New Colossus, v němž Třetí říše dobyla Spojené státy totiž představuje nacistického superhrdinu jménem Blitzmensch. Jde o jejich variantu Supermana, což podtrhuje styl, kterým tohoto bývalého olympionika, který se díky zásahu blesku stal postrachem Strýčka Sama.

Příběh akční adventury My Eyes On You se přizpůsobí tomu, v co se rozhodnete věřit

V roli analytika FBI, agenta Jordana Adaliena budete po alternativním neon noir Chicagu a jeho předměstích nahánět tajemného muže v masce. Vzhledem k vaší analytické práci vás tak čeká spousta prozkoumávání prostředí, hledání indicií, stop a náznaků, které budou následně ovlivňovat váš další postup. Chystaná akční adventura My Eyes On You by sama o sobě mohla znít možná až příliš standardně, ale vývojáři z ukrajinského studia Storymind Entertainment na vás mají připravený jeden trumf. Příběh hry se bude dynamicky přizpůsobovat nejen vašim rozhodnutím, ale i tomu, čemu se rozhodnete věřit.

Uncharted: The Lost Legacy - recenze

Indiana Jones v sukních, nejočekávanější exkluzivita brzkého podzimu nebo jen marketingovými řečičkami nafouknuté DLC? Pojďte s námi zjistit, jestli i nejnovější Uncharted skrývá nějaký poklad.

Fight Club #338: GamesCom 2017 speciál

V německém Kolíně nad Rýnem tento týden probíhá herní výstava Gamescom, která je sice v prvé řadě určená pro širokou veřejnost (letos bylo opět s předstihem vyprodáno), ale její součástí je každoročně i představení nových titulů, potažmo prezentace her novinářům, distributorům, vydavatelům a jiným živlům videoherního průmyslu. Proto jsme Gamescom už po osmé (vlastně po patnácté, když počítáme předcházející německou výstavu Games Convention) navštívili, hráli doposud nevydané hry, hovořili s vývojáři, s kolegy novináři a nasávali atmosféru místa prodchnutého až do základů jenom hrami. A o své dojmy jsme se s vámi podělili v tomto podcastu.