Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné

Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.

Middle-Earth: Shadow of War představuje herní svět Mordoru a jeho okolí

Nejde sice o žádný detailní rozbor, nové video představující otevřený svět Sauronovy říše však přesto určitě potěší všechny zájemce o Middle-Earth: Shadow of War. V tomto akčním RPG se dokonce podíváte až za hranice Mordoru, přestože většina mordování a/nebo verbování skřetů se bude odehrávat mezi štíty Ephel Dúath a Ered Lithui a jezerem Núrnen. Pokud vás mordorská geografie nezajímá, tak a) o hodně přicházíte, b) stejně si video pusťte, protože vás tam čekají pěkné obléhací scény.

Systém Nemesis bude v Middle-Earth: Shadow of War ovlivňovat i vzhled pevností

Díky systému Nemesis mohla Middle-Earth: Shadow of Mordor v roce 2014 vystoupit z řady zaměnitelných RPG akcí v otevřeném světě a nabídnout něco nového. Překvapivě se tenhle systém doposud nepodařilo nikomu jinému napodobit, z čehož může nadcházející Middle-Earth: Shadow of War jen těžit. Namísto recyklování původního systému zde budeme mít čest s rozšířeným Nemesis, jak nám představují vývojáři na videu níže.

Middle-Earth: Shadow of War bude ráj pro sběratele zbraní a zbroje

Další ze série videí serveru IGN o akčním RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor se věnuje výzbroji a výstroji, kterou bude moci Taliona používat. Pokud máte rádi přehrabování se statistikami, kochání se novými věcmi, které se vizuálně projeví i na vašem hrdinovi, nebo „minmaxování“ svého buildu, budete zde jak v sedmém nebi. Talion má celkem šest slotů, v nichž můžete měnit kusy jeho výbavy, čímž celá zábava teprve začíná.

Middle-Earth: Shadow of War ukazuje, že hraničář Talion je prvotřídní predátor

Middle-Earth: Shadow of War zatím vypadá jako správný druhý díl – větší, lepší a promakanější, než předchůdce Shadow of Mordor. Sice mám svoje výhrady k přítomnosti pevnosti Minas Ithil, kterou Nazgûlové po dvouletém obléhání dobyli už kolem roku 2000 Třetího věku, tedy skoro tisíc let před událostmi hry… No ale to je nakonec všem kromě pár tolkienologů úplně jedno. Většinu hráčů spíš asi zajímá, jakými úžasnými schopnostmi tentokrát můžete masakrovat hordy skřetů. Částečnou odpověď na tuhle otázku poskytuje nové video od IGN.

První záběry z Middle-Earth: Shadow of War ukazují zoufalý boj v rozlehlém Minas Ithil

První záběry z Middle-Earth: Shadow of War představují otevřený svět, a hlavně město Minas Ithil, kde se hrdinní gondorští obránci snaží zastavit pozvolný příval mordorských skřetů. Pokud jste četli Tolkiena, už víte, jak to dopadne. Pro hráče je ale aktuálně důležitější, že s městskou zástavbou přichází i mnohem větší možnosti vertikálního pohybu po mapě, takže vás čeká spousta šplhání, schovávání se na střechách a římsách. Do Taliona jako by se vtělili Altair s Batmanem.

První záběry z Middle-Earth: Shadow of War vám vyrazí dech

Šestnáctiminutová ukázka z hraní alfaverze chystané Middle-earth: Shadow of War je... ohromující. Svým megalomanstvím, spektáklem, představenými mechanikami a ambicemi. Pakliže se vám nedělá špatně z neskutečně brutálního masakrování skřetů, trollů a dalších zplozenců zla, určitě té čtvrthodinky strávené sledováním nebudete litovat. Pro vás ostatní se pokusím celý zážitek shrnout do pár odstavců.

V srpnu vyjde pokračování Middle-Earth: Shadow of Mordor

Middle-Earth: Shadow of Mordor bylo docela příjemné překvapení, že? Od téhle zběsilé akce, v níž masakrujete hordy skřetů a sem tam pokecáte s Glumem, vlastně nikdo nic zvláštního nečekal, a hle! Nakonec byla super. Výtečný systém Nemesis, povedený mix mechanik, slušný příběh, který jsem mimochodem na den přesně před dvěma lety celkem pozitivně porovnával s Tolkienovými knihami… No, zkrátka je překvapivé, že o nevyhnutelném pokračování nebylo ani vidu, ani slechu. Tedy až doteď. Přivítejte Middle-Earth: Shadow of War.

Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC

Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.

Příběh Middle-earth: Shadow of Mordor v kontextu Tolkienova díla

Akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor byla pro Miloše (viz recenzi) ale i pro mě jedním z nejpříjemnějších překvapení minulého roku. Hra kromě hlavní náplně, tedy likvidování stovek skurutů a skřetů, disponovala i zajímavým a solidně prezentovaným příběhem. Během pročítání nejrůznějších online debat na toto téma jsem si ale všiml, že pro mnoho hráčů zachází tvůrci Shadow of Mordor s licencí až příliš liberálně a dost si upravili Tolkienovu Středozem k obrazu svému. Oprášil jsem tedy své znalosti Pána prstenů, Hobita, Silmarillionu a Nedokončených příběhů, abych si ujasnil, co je na těchto obviněních vlastně pravdy. Předem ale vězte, že článek je, logicky, plný spoilerů.

Bezplatné DLC přidá do Shadow of Mordor hrdinku Lithariel a nový mód

V minulém DLC pro Middle-Earth: Shadow of Mordor se dostal ke slovu Blackhand, tentokrát dali tvůrci z Monolith přednost něžnému pohlaví. Hlavní hrdinkou DLC Power of Defiance je Lithariel, dcera královny Marwen a zároveň válečnice méně známé frakce Tribesmen of Nurn. V roli Lithariel byste se měli postavit přímo Sauronovi a jeho vojskům, ale nepůjde o speciální minikampaň šitou na míru nové postavě. Lithariel je spíš jen skin pro stávající postavu.

Hlavním hrdinou prvního DLC pro Shadow of Mordor je Black Hand

Na černého koně sezóny pasované akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor se černým koněm skutečně stalo a všem vytřelo zrak. Hra má rozhodně své chyby, ale je více než povedená, jak uvádí Miloš v recenzi a dokládá to i hodnocení na Metacritic. A jako každá úspěšná hra, i Shadow of Mordor se dočká celé sady nového obsahu. Jedním z prvních kousků je DLC s názvem Power of Shadow, ve kterém se podíváte na druhou stranu barikády.

Sedmý díl Games TV vás zve na výlet do Středozemě

V sedmém dílu herního týdeníku Games TV, který vyrábíme ve spolupráci s internetovou televizi Stream.cz, se podíváme do oblíbené Středozemě ve společnosti nemrtvého hraničáře Taliona. Akční adventura Middle-earth: Shadow of Mordor se inspiruje především filmovou podobou Tolkienova díla, z níž si bere hlavně zástupy skřetů, které je potřeba likvidovat.

GamesPlay: rasíme skřety při hraní Middle-earth: Shadow of Mordor

Miloš sice měl vůči akčnímu RPG Middle-earth: Shadow of Mordor několik námitek, ale ve výsledku byl se svým zážitkem při hraní spokojený. Chválil si zejména zpracování soubojů, jakkoli jich mohlo být méně, líbilo se mu grafické zpracování, uvítal stealthové pasáže a v zásadě byl spokojený i s příběhem. Ostatně, Miloš svůj pohled na hru nedávno přetavil do recenze, kterou dnes doplní ještě hraním Middle-earth: Shadow of Mordor v dalším dílu naší série gamesplay videí.

Vzestup Uruka ilustruje systém Nemesis v Middle-earth: Shadow of Mordor

Hra, od které nikdo moc nevěděl co čekat, je venku a vypadá to, že se vývojářům ze studia Monolith povedla na výbornou. Jedním z hlavních taháků Middle-Earth: Shadow of Mordor je systém Nemesis, který před vás staví nepřátelské osobnosti. Jde o unikátní osobnosti Uruků, kteří jsou v rámci armády rozdělení na různé hodnosti, a vy můžete během hry sledovat postup jednoho Uruka od zaměnitelného bojovníka až po obávaného válečníka. Nebo se na to můžete podívat v krátkém traileru.

V DLC pro Shadow of Mordor můžete lovit monstra a bojovat se Sauronem

Na konci týdne vyjde pro PC, PS4 a Xbox One (PS3 a X360 má dva týdny odstup) akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-earth: Shadow of Mordor, které se ve světě přijato až překvapivě nadšeného přijetí. My vám přineseme recenzi do konce týdne, ale v souladu s dnešními trendy už nyní víme, co nabídnou plánovaná DLC, která si můžete zajistit koupí season passu.

Hraný film podle Middle-earth: Shadow of Mordor nabízí amatérský scénář a povedené efekty

Skupinka nezávislých filmařů z Corridor Digital se věnuje vytváření hraných videí z herních světů už déle a tentokrát přišla s povedenou vizualizací akční adventury Middle-earth: Shadow of Mordor. Skoro osm minut dlouhé video sleduje skupinku skřetů, která při masakru lidí narazili na poněkud větší odpor než čekali.

Sledujte příběh zbabělého skřeta Ratbaga z Middle-earth: Shadow of Mordor

Jednou z nedostatečně propagovaných vlastností Middle-earth: Shadow of Mordor je systém ovládání skřetů a jejich vývoj v rámci skřetí hierarchie. Proces, kdy máte své vlastní agenty, kteří se mohou vaším přičiněním probíjet skřetím žebříčkem moci, nyní demonstruje úsměvné video na případu Ratbaga Zbabělce.

Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored

Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.

Middle-earth: Shadow of Mordor představuje dabéry hlavních rolí

Už před nějakou dobou bylo prozrazeno, kdo že bude tajemným přízrakem po Talionově boku v akčním RPG Middle-earth: Shadow of Mordor. Takže buď víte, kdo to je a nebo vás nasměruji sem, případně dovnitř článku, kde už jeho jméno padne – ale těm, kdo se chtějí nechat překvapit ještě dáme šanci. V nejnovějším videu se představují oba hlavní dabéři a pokud nejdou jména herců, kteří namlouvají postavy ve hrách mimo vás, budete je znát.