GamesPlay – hrajeme Star Wars: Battlefront II

Ve světle velkých a ještě větších kontroverzí ohledně mikrotransakcí ve Star Wars: Battlefront II by se skoro zapomnělo na to, jaká je vlastně hra samotná. To se samozřejmě dozvíte z naší recenze, která už je za rohem, ale ještě předtím se můžete podívat, jak se hraje. Kromě multiplayeru pak především také v kampani, která pro nemálo hráčů může znamenat větší impulz ke koupi, než samotné bitvy více hráčů.

V Overwatchi si zahrajete na nové mapě Blizzard World, zatímco na Battle.netu běží velké slevy

Overwatch se na letošním BlizzConu dočkal řady oznámení v čele s hrdinkou jménem Moira a také zbrusu novou mapou Blizzard World. Zatímco Moira je na veřejném testovacím serveru už nějakou dobu, na Blizzard World jsme si museli počkat o něco déle. Mapa se do plné hry dostane pravděpodobně až na začátku příštího roku, nicméně na testovacím serveru si ji můžete vyzkoušet už teď.

Politici z Ameriky i Belgie chtějí zakázat loot boxy ve hrách cílených na děti

Bezprecedentní situace kolem Star Wars: Battlefront II ještě vydáním a hry dočasným zrušením mikrotransakcí nekončí. Valí se jako sněhová koule a nabaluje na sebe další a další problémy. Momentálně se do věci vložili politici z amerického státu Havaj, a belgická herní komise, která dříve problém jen zkoumala, už nyní rozhodla. Podle ní lze označit loot boxy v Battlefrontu za gambling.

EA dočasně zrušila mikrotransakce v Star Wars: Battlefront II, změny se dotknou i Need for Speed

Protonové torpédo fanouškovského vzteku konečně narazilo do hlavního reaktoru, a rozhodnutí zahrnout do Star Wars: Battlefront II mikrotransakce okázale explodovalo. EA a DICE se rozhodli, že možnost nákupu krystalů za reálné peníze ze hry úplně vyškrtnou – tedy aspoň na nějakou dobu. Mikrotransakce se po vzoru druhé Hvězdy smrti vrátí někdy v budoucnosti, přepracované a údajně bez slabin, které trápily první verzi. No, všichni víme, jak to s druhým pokusem o nejmocnější bitevní stanici ve vesmíru dopadlo.

Zahrajte si zadarmo Rainbow Six Siege, které brzo čeká další nový obsah

Oblíbená a stále rostoucí online akce Rainbow Six Siege zase v popularitě nejspíš trochu poskočí. Ubisoft si totiž připravil další bezplatný víkend, který poběží od 15. do 19. listopadu spolu se slevovou akcí, a zároveň se ještě chystá oznámit detaily nadcházejícího DLC Operation White Noise.

Star Wars: Battlefront II: EA po drtivé kritice snížila o 75 procent cenu hrdinů, ale taky výdělek z kampaně

PŮVODNÍ ZPRÁVA: Odemykání nových zbraní, skinů nebo jiných dodatků je běžnou praxí multiplayerových her, a nejinak tomu bude v rapidně se blížící střílečce Star Wars: Battlefront II. Ta se musela prodírat bažinou kontroverze obklopující její systém loot boxů, které si můžete koupit za reálné peníze, a močál ne a ne ustoupit. Nejnovější konflikt pramení z doby hraní potřebné pro odemknutí Darth Vadera a Luka Skywalkera. Chcete si zahrát za astmatického tatínka či jeho jednorukého synátora? Připravte si aspoň 40 hodin volného času.

Multiplayer v Call of Duty: WWII se deset dní po vydání stále potýká s problémy

„Jsem tuze rád, že Call of Duty: WWII opět našla svoje kořeny, ale byl bych ještě radši, kdyby se v Sledgehammer Games, potažmo u Activisionu, nepotřebovali zavděčit všem,“ píše Lukáš Grygar ve své recenzi nejnovějšího dílu série Call of Duty. Po herní stránce se tvůrci možná snaží zavděčit všem, ale po té technické se jim to vůbec nedaří. Multiplayer se totiž stále potýká s problémy a účast v něm je tak plná kompromisů.

Jízdní řád na další týden - Star Wars, L.A. Noire a Sims

Podzimní kanonáda titulů rozhodně nekončí a v dalším týdnu. Roli asi největšího titulu tentokrát plní další velká značka v podobě Star Wars: Battlefront II. Pokud vás ale Star Wars neberou, nebojte se, o žánrovou různorodost nebude nouze ani tentokrát. Přesvědčte se sami v novém Jízdním řádu od Honzy Vondráška.

EA kupuje studio Respawn, tvůrce Titanfallu a chystané hry ze světa Star Wars

Vydavatel EA se rozrůstá o nové vývojářské studio. Firma oznámila dohodu o zakoupení Respawn Entertainment, studia odpovědného za Titanfall a Titanfall 2. Obchod vyjde EA na 455 milionů dolarů, z čehož je 151 milionů v hotovosti, zatímco zbytek tvoří akcie, bonusy atd. Společně se studiem a jeho lidmi jdou pod křídla EA i jejich projekty, tedy zatím neoznámené pokračování série Titanfall, dříve oznámená, ale nijak blíže nepředstavená Star Wars hra a jeden titul pro VR.

Arkádové závody Gravel představují čtyři nebezpečné disciplíny plné bahna, písku a sněhu

Portfolio studia Milestone je nabušené závodními tituly všeho druhu, od okruhových závodů přes rallye nebo motokros až po silniční motorky. Ve většině případů jde o snahu se co nejvíce přiblížit realitě, proto jejich nejnovější počin působí jako z jiného světa. Gravel je totiž arkáda jako řemen, která sází především na offroadové disciplíny, nerealistické skokánky a exotická prostředí.

GamesPlay – hrajeme střílečku Call of Duty: WWII

Existuje jen jeden sladší zvuk než slavné cinknutí zásobníku pušky M1 Garand, a tím jsou propletené sametové hlasy Lukáše a Vaška. Ti se dnes spolu pustí do Call of Duty: WWII, pokusu o návrat ke kořenům dlouholeté střílečkové série. Lukáš v příběhové kampani ukáže náckům, že desátník „Red“ Daniels není žádné ořezávátko, a snad se dostane i na ukázku zombie módu.

Perfect World zavírá tvůrce Torchlight, ale série možná ještě není mrtvá

Pracovat pod vydavatelským gigantem Perfect World Entertainment asi nebude tak perfektní, jak by se z názvu mohlo zdát. Vydavatelství totiž během krátké doby oznámilo razantní omezení sesterského studia Motiga (Gigantic) a úplné zavření Runic Games (Torchlight, Hob). Co se týče her těchto studií, jejich příznivci nemusí zoufat, alespoň v případě Gigantic. A série Torchlight možná také není úplně mrtvá.

Série videí k Overwatch vysvětluje smutnou minulost Reinhardta a představuje novou hrdinku

Na Blizzconu to nebyl jen World of WarCraft a StarCraft II. Došlo samozřejmě i na hit Overwatch. Kromě představení nové podstavy Blizzard ukázal nový filmeček, který nese standardní kvality těch předchozích – tedy je skvělý. Tentokrát se věnuje Reinhardtovi, Crusaderům a bitvě o Eichenwald. Pokud vám ještě nebylo jasné, proč mapa Eichenwald vypadá tak, jak vypadá, po tomhle filmečku je vše jasné.

DICE se chytli za nos. Na poslední chvíli ladí systém loot boxů ve Star Wars: Battlefront II

„Naslouchali jsme vašim názorům.“ Zaklínadlo, které sice slyšíte z úst každého vývojáře, ale ne vždy stačí. K zemi tentokrát přilepili uši vývojáři ze studia DICE, protože betaverze chystaného Star Wars: Battlefront II zvedla nejednoho hráče ze židle. Řeč je samozřejmě o kontroverzním pojetí mikrotransakcí, kdy se systém progrese točil kolem loot boxů a celé to nemělo zase tak daleko k heslu pay-to-win.

Do Call of Duty: WWII dorazí Československo, DLC Resistance se věnuje odbojářům

Call of Duty: WWII se včera na pařížské konferenci Sony pochlubila novým trailerem. Z něj jsou pro českého diváka dvě minuty celkem zajímavé a deset vteřin potenciálně naprosto klíčových. Delší čas si pro sebe ukradly záběry z mapy Carentan, kterou dostanou všichni vlastníci season passu hned po vydání hry. A ona nepatrná drobnůstka na závěr? Chystá se DLC jménem Resistance, v němž se objeví Francie, Polsko… a taky Československo.

Call of Duty: WWII se chystá k invazi na PC s příkladnou výbavou

Stálice multiplayerových stříleček a blockbusterových singleplayerových kampaní je už skoro tady. Letošní Call of Duty: WWII se vrací tam, kde to pro tuhle sérii všechno začalo, do druhé světové války. A ze zatím dostupných materiálů a informací se všechno jeví poměrně slibně. Vývojáři ještě na poslední chvíli přispěchali s hrstkou technických informací cílených jen a pouze pro majitele PC.

Nvidia jde na trh s novou grafickou kartou, zatímco AMD ladí výkon v aktuálních hrách

S vydáváním nových velkých her krátce před koncem roku se snaží držet krok i výrobci hardwaru, a to na obou stranách grafické barikády. Nvidia se chce u hráčů vyšvihnout novou grafickou kartou, zatímco AMD zase pilně ladí ovladače pro karty stávající. Ať už vám tak v PC kastli generuje teplo jeden nebo druhý výrobce, měli byste z toho při hraní nových titulů jen těžit.

Everybody's Golf - recenze

Říká se, že kdo začne hrát golf, přestane prakticky vídat svou rodinu a přátele. Zajímalo by mě, jak jsou na tom vývojáři ze studia Clap Hanz, kteří svůj první díl této nekončící série vytvořili v roce 1999 a letos zamířili se svým Everybody’s Golf po dlouholeté odmlce konečně i na PlayStation 4. Dlouho odkládané vydání, které bylo původně plánované už na rok 2015, nakonec s sebou přináší slušnou porci zajímavých herních aspektů. Čeho se nadšení golfisté nakonec dočkali?

LEVEL 279 se vrací do Středozemě a volá po vzpouře lenochů

Je to neuvěřitelné, ale od uvedení prvního filmu Petera Jacksona na motivy Pána prstenů uplynulo letos už 15 let. Dílo J.R.R. Tolkiena je ale dlouhověké a s koncem filmových dobrodružství se rozhodně neskončila jeho herní cesta. Důkazem toho je i hra Middle-Earth: Shadow of War. Hra toho má sice Tolkienovým odkazem pramálo společného a pravověrní fanoušci k ní mají spoustu výhrad, jako kvalitní akční RPG ale obstojí bez problémů. O tom, jak návrat do Středozemě dopadl, se dočtete v aktuálním Levelu 279, který právě přichází na stánky a do elektronických distribucí Alza Media a Floowie. V nabídce toho má nové číslo samozřejmě mnohem víc.

Příběhová kampaň Star Wars: Battlefront II to se zničením Rebelů myslí smrtelně vážně

Příběhová kampaň druhého Battlefrontu je pro jednoho třešničkou na dortu a pro druhého hlavním důvodem k pořízení hry, stejně jako tomu je již léta v sérii Call of Duty. Já se řadím do té druhé skupiny, protože ucelený příběh je mi jaksi bližší než multiplayerové vyvražďování na tisíce způsobů. A po zhlédnutí nejnovějšího filmečku rovnou ruším všechny své plány na 17. listopad, protože ten bude patřit Impériu.